【Golang】WaitGroup 实现原理

文章目录

  • 前言
  • 一、介绍
  • 二、实现原理
  • 三、使用方式
  • 四、总结


前言

在并发编程中,协调多个 goroutine 的执行顺序和同步是一个常见的需求。Golang 提供了 sync.WaitGroup 来简化这一过程。WaitGroup 允许主 goroutine 等待一组 goroutine 完成工作。本文将详细介绍 sync.WaitGroup 的实现原理及其使用方法,帮助读者更好地理解和应用这一工具。


一、介绍

1. 什么是 sync.WaitGroup
sync.WaitGroup 是 Golang 标准库中的一个同步原语,用于等待一组 goroutine 完成。它提供了一种简单的方式来协调多个 goroutine 的执行顺序,确保主 goroutine 在所有子 goroutine 完成后再继续执行。

2. sync.WaitGroup 的基本结构
sync.WaitGroup 的核心是一个计数器和一个条件变量。计数器记录需要等待的 goroutine 数量,条件变量用于在计数器变为零时通知等待的 goroutine。

WaitGroup 的结构体定义如下:

type WaitGroup struct {noCopy noCopystate1 [3]uint32
}

state1 数组包含了三个字段:

  • counter:计数器,记录需要等待的 goroutine 数量。
  • waiters:等待的 goroutine 数量。
  • sema:信号量,用于通知等待的 goroutine。

二、实现原理

1. Add 方法
Add 方法用于增加或减少计数器的值。正数表示增加需要等待的 goroutine 数量,负数表示减少。

示例:

func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {statep := &wg.state1[0]state := atomic.AddUint32(statep, uint32(delta)<<1)v := int32(state >> 1)if v < 0 {panic("sync: negative WaitGroup counter")}if delta > 0 && v == int32(delta) {return}if delta < 0 && v == 0 {for i := 0; i < int(state&1); i++ {runtime_Semrelease(&wg.state1[2], false, 0)}}
}

2. Done 方法
Done 方法用于减少计数器的值,相当于 Add(-1)。当计数器变为零时,通知所有等待的 goroutine。

示例:

func (wg *WaitGroup) Done() {wg.Add(-1)
}

3. Wait 方法
Wait 方法用于等待计数器变为零。当计数器为零时,Wait 方法立即返回;否则,当前 goroutine 会被阻塞,直到计数器变为零。

示例:

func (wg *WaitGroup) Wait() {statep := &wg.state1[0]if atomic.LoadUint32(statep)>>1 == 0 {return}runtime_Semacquire(&wg.state1[2])
}

三、使用方式

1. 基本使用
sync.WaitGroup 的基本使用方法包括以下几个步骤:

  • 创建一个 WaitGroup 实例。
  • 使用 Add 方法设置需要等待的 goroutine 数量。
  • 在每个 goroutine 中调用 Done 方法,表示完成工作。
  • 在主 goroutine 中调用 Wait 方法,等待所有子 goroutine 完成。
    示例:
package mainimport ("fmt""sync""time"
)func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)time.Sleep(time.Second)fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 1; i <= 3; i++ {wg.Add(1)go worker(i, &wg)}wg.Wait()fmt.Println("All workers done")
}

2. 注意事项

  • WaitGroup 的计数器不能为负数。如果调用 Add 方法时传入的负数使计数器变为负数,会引发 panic。
  • WaitGroup 不能被复制。应始终传递指向 WaitGroup 的指针,以确保所有 goroutine 操作的是同一个 WaitGroup 实例。

四、总结

sync.WaitGroup 是 Golang 中用于协调多个 goroutine 执行顺序的强大工具。通过理解 WaitGroup 的实现原理和使用方法,开发者可以更好地管理并发任务,确保主 goroutine 在所有子 goroutine 完成后再继续执行。希望通过本文的介绍,读者能够深入了解 sync.WaitGroup 的实现原理及其使用方法,并在实际项目中灵活运用。

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