回答重点
不可变类是指在创建后无法被修改的类。一旦对象被创建,它的所有属性都不能被更改。这种类的实例在整个生命周期内保持不变。
关键特征:
- 声明类为final,防止子类继承
- 类的所有字段都是private和final,确保它们在初始化后不能被更改
- 通过构造函数初始化所有字段
- 不提供任何修改对象状态的方法(如setter方法)
- 如果类包含可变对象的引用,必须进行特殊处理,确保这些引用在对象外部无法被修改,否则会导致不可变类的设计失效,外部代码仍然可以通过引用修改对象的内部状态,破坏不可变性。例如getter方法种返回对象的副本(new一个新的对象)来保护可变对象
扩展知识
当然还是能用反射获取与修改,关于反射可以看这一篇博客
【Java】反射_反射 博客园-CSDN博客
Java中的经典不可变类有:String、Integer、BigDecimal、LocalDate等
这个例子,解释如果类包含可变对象的引用,要确保这些引用在对象外部无法被修改
public class FinalTest {public static void main(String[] args) {List<String> hobbies = new ArrayList<>();hobbies.add("看小说");hobbies.add("写博客");Person p = new Person("AutismBtkrsr", hobbies);System.out.println("Name:" + p.gerName());System.out.println("Hobbies:" + p.getHobbies());List<String> list = p.getHobbies();list.add("玩Staem"); // 这里会抛异常 UnsupportedOperationException,因为hobbies列表是不可变的,外部无法修改它System.out.println("...........................");}
}final class Person {private final String name;private final List<String> hobbies; // 可变对象的引用public Person(String name, List<String> hobbies){this.name = name;this.hobbies = new ArrayList<>(hobbies); // 这里创建了一个新的不可变列表(深拷贝),外部无法修改hobbies列表}public String gerName(){return this.name;}public List<String> getHobbies(){return Collections.unmodifiableList(this.hobbies);// 返回一个不可变的列表视图,外部无法修改hobbies列表}
}
不可变类的优缺点
优点:
- 线程安全:由于不可变对象状态不能被修改,他们天生是线程安全的,在并发环境中无需同步
- 缓存友好:不可变对象可以安全地被缓存和共享,如String的字符串常量池
- 防止状态不一致:不可变类可以有效避免因意外修改对象状态而导致的不一致问题
缺点:
- 性能问题:不可变对象需要在每次状态变化时创建新的对象,这会导致性能开销,尤其是对于大规模对象或频繁修改的场景(例如String频繁拼接)
举例String
String 就是典型的不可变类,当你创建一个 String 对象之后,这个对象就无法被修改。
因为无法被修改,所以像执行s+="a";这样的方法,其实返回的是一个新建的 String 对象,老的s 指向的对象不会发生变化,
只是s的引用指向了新的对象而已。
所以不要在字符串拼接频繁的场景使用+来拼接,因为这样会频繁的创建对象。
不可变类的好处就是安全,因为知晓这个对象不可能会被修改,因此可以放心大胆的用,在多线程环境下也是线程安全的。
final关键字
final
保证引用变量的地址(即内存指针)在初始化后不可再指向其他对象,final
修饰的字段只保证引用(内存地址)本身不可变,但引用指向的对象内容是可以改变的
实现一个不可变类
看一下String的设计
String本质是一个char数组,然后用final修饰,不过final限制不了数组内部的数据,所以这还不够。
value字段是用private修饰的,并没有暴露出set方法,这样外部其实就接触不到value所以无法修改。
如果还有修改的需求,比如replace()方法,所以这时候就需要返回一个新对象来作为结果