阿里云百炼大模型生成贪吃蛇小游戏

阿里云百炼大模型生成贪吃蛇小游戏

为了在贪吃蛇游戏中添加背景音乐,我们可以使用Pygame的mixer模块。以下是修改后的代码,包含了背景音乐的加载和播放功能:

  1. 安装Pygame(如果你还没有安装):

    pip install pygame
    
  2. 准备音乐文件:确保你有一个音乐文件(例如background_music.mp3),并将它放在与你的Python脚本相同的目录中。

  3. 修改代码:在代码中加入背景音乐的加载和播放功能。

import pygame
import time
import random# 初始化pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()  # 初始化混音器# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)# 设置显示窗口大小
dis_width = 800
dis_height = 600# 创建显示窗口
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')# 定义时钟
clock = pygame.time.Clock()snake_block = 10
snake_speed = 15# 字体样式
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)def Your_score(score):value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, white)dis.blit(value, [0, 0])def our_snake(snake_block, snake_list):for x in snake_list:pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])def message(msg, color):mesg = font_style.render(msg, True, color)dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])def load_background_music():# 加载并播放背景音乐pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")pygame.mixer.music.play(-1)  # -1 表示无限循环播放def gameLoop():game_over = Falsegame_close = Falsex1 = dis_width / 2y1 = dis_height / 2x1_change = 0y1_change = 0snake_List = []Length_of_snake = 1foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0load_background_music()  # 加载并播放背景音乐while not game_over:while game_close == True:dis.fill(blue)message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)Your_score(Length_of_snake - 1)pygame.display.update()for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_q:game_over = Truegame_close = Falseif event.key == pygame.K_c:gameLoop()for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:game_over = Trueif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_LEFT:x1_change = -snake_blocky1_change = 0elif event.key == pygame.K_RIGHT:x1_change = snake_blocky1_change = 0elif event.key == pygame.K_UP:y1_change = -snake_blockx1_change = 0elif event.key == pygame.K_DOWN:y1_change = snake_blockx1_change = 0if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:game_close = Truex1 += x1_changey1 += y1_changedis.fill(blue)pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])snake_Head = []snake_Head.append(x1)snake_Head.append(y1)snake_List.append(snake_Head)if len(snake_List) > Length_of_snake:del snake_List[0]for x in snake_List[:-1]:if x == snake_Head:game_close = Trueour_snake(snake_block, snake_List)Your_score(Length_of_snake - 1)pygame.display.update()if x1 == foodx and y1 == foody:foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0Length_of_snake += 1clock.tick(snake_speed)pygame.quit()quit()gameLoop()

关键点说明:

  1. 初始化混音器:在pygame.init()之后调用pygame.mixer.init()来初始化混音器。
  2. 加载和播放背景音乐:定义了一个函数load_background_music(),用于加载并播放背景音乐。该函数在游戏开始时被调用。
  3. 音乐文件路径:确保音乐文件background_music.mp3位于与Python脚本相同的目录中,或者提供正确的绝对路径。

注意事项:

  • 如果你希望在游戏结束或重新开始时停止或重置音乐,可以在相应的逻辑位置调用pygame.mixer.music.stop()pygame.mixer.music.rewind()等方法。
  • 如果你需要更多的音效(如吃到食物的声音),可以类似地使用pygame.mixer.Sound类来加载和播放短音频片段。

录屏2024-12-20 12

备注:

可以自己根据需要,修改游戏速度、背景音乐、游戏的难度。

希望这些修改能帮助你实现带有背景音乐的贪吃蛇游戏!

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