@LocalBuilder装饰器: 维持组件父子关系

一、前言

当开发者使用@Builder做引用数据传递时,会考虑组件的父子关系,使用了bind(this)之后,组件的父子关系和状态管理的父子关系并不一致。为了解决组件的父子关系和状态管理的父子关系保持一致的问题,引入@LocalBuilder装饰器。@LocalBuilder拥有和局部@Builder相同的功能,且比局部@Builder能够更好的确定组件的父子关系和状态管理的父子关系。

在阅读本文档前,建议提前阅读:@Builder。

说明
从API version 12开始支持。

二、装饰器使用说明

2.1 自定义组件内自定义构建函数

定义的语法:

@LocalBuilder MyBuilderFunction() { ... }

使用方法

this.MyBuilderFunction()
  • 允许在自定义组件内定义一个或多个@LocalBuilder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
  • 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
  • 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

三、限制条件

  • @LocalBuilder只能在所属组件内声明,不允许全局声明。
  • @LocalBuilder不能被内置装饰器和自定义装饰器使用。
  • 自定义组件内的静态方法不能和@LocalBuilder一起使用。

四、@LocalBuilder和局部@Builder使用区别

@Builder方法引用传参时,为了改变this指向,使用bind(this)后,会导致组件的父子关系和状态管理的父子关系不一致,但
@LocalBuilder是否使用bind(this),都不会改变组件的父子关系。@LocalBuilder和@Builder区别说明。

五、参数传递规则

@LocalBuilder函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:

  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
  • 在@LocalBuilder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
  • @LocalBuilder内UI语法遵循UI语法规则。
  • 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
5.1 按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。

若子组件调用父组件的@LocalBuilder函数,传入的参数发生变化,不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。

使用场景:

组件TestLocalBuilder内的@LocalBuilder方法在build函数内调用,按键值对写法进行传值,当点击Click me 时,@LocalBuilder内的Text文本内容会随着状态变量内容的改变而改变。

class ReferenceType {paramString: string = '';
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder {@State variableValue: string = 'Hello World';@LocalBuilderciteLocalBuilder(params: ReferenceType) {Row() {Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramString} `)}};build() {Column({ space: 10 }) {this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });Button('Click me').onClick(() => {this.variableValue = 'Hi World';})}.padding(20)}
}

效果图

在这里插入图片描述

按引用传递参数时,如果在@LocalBuilder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。

使用场景:

组件TestLocalBuilder1内的@LocalBuilder方法内调用自定义组件,且按照引用传递参数将值传递到自定义组件,当Parent组件内状态变量值发生变化时,@LocalBuilder方法内的自定义组件HelloComponent的message值也会发生变化。

class ReferenceType2 {paramString: string = '';
}@Component
struct HelloComponent22 {@Prop message: string;build() {Row() {Text(`HelloComponent===${this.message}`);}}
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder2 {@State variableValue: string = 'Hello World';@LocalBuilderciteLocalBuilder($$: ReferenceType2) {Row() {Column() {Text(`citeLocalBuilder===${$$.paramString}`);HelloComponent22({ message: $$.paramString });}}}build() {Column({ space: 10 }) {this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });Button('Click me').onClick(() => {this.variableValue = 'Hi World';})}}
}

效果图

在这里插入图片描述

子组件引用父组件的@LocalBuilder函数,传入的参数为状态变量,状态变量的改变不会引发@LocalBuilder方法内的UI刷新,原因是@Localbuilder装饰的函数绑定在父组件上,状态变量刷新机制是刷新本组件以及其子组件,对父组件无影响,故无法引发刷新。若使用@Builder修饰则可引发刷新,原因是@Builder改变了函数的this指向,此时函数被绑定到子组件上,故能引发UI刷新。

使用场景:

组件Child将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到Parent的@Builder和@LocalBuilder函数内,在被@Builder修饰的函数内,this指向Child,参数变化能引发UI刷新,在被@LocalBuilder修饰的函数内,this指向Parent,参数变化不能引发UI刷新。

class LayoutSize3 {size:number = 0;
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder3 {label:string = 'parent';@State layoutSize:LayoutSize3 = {size:0};@LocalBuilder// @BuildercomponentBuilder($$:LayoutSize3) {Text(`${'this :'+this.label}`);Text(`${'size :'+$$.size}`);}build() {Column() {Child33({contentBuilder: this.componentBuilder });}}
}@Component
struct Child33 {label:string = 'child';@BuilderParam contentBuilder:((layoutSize: LayoutSize3) => void);@State layoutSize:LayoutSize3 = {size:0};build() {Column() {this.contentBuilder({size: this.layoutSize.size});Button("add child size").onClick(()=>{this.layoutSize.size += 1;})}}
}

效果图

在这里插入图片描述

使用@Builder参数变化可以引发UI刷新

在这里插入图片描述

六、按值传递参数

调用@LocalBuilder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递

使用场景:

组件Parent将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到@LocalBuilder函数内,此时@LocalBuilder函数获取到的值为普通变量值,所以改变@State修饰的label值时,@LocalBuilder函数内的值不会发生改变。

@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder4 {@State label: string = 'Hello';@LocalBuilderciteLocalBuilder(paramA1: string) {Row() {Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)}}build() {Column({space: 10}) {this.citeLocalBuilder(this.label);Button("点击改变@State修饰的label值").onClick(()=>{this.label = "word";console.log(`点击 改变@State修饰的label值 ,  this.label = ${ this.label}`);})}}
}

效果图

在这里插入图片描述

七、@LocalBuilder和@Builder区别说明

函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”,函数componentBuilder被@LocalBuilder修饰时,显示效果是“Parent”。

说明:

@Builder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向在Child的label,即“Child”。

@LocalBuilder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向Parent的label,即“Parent”。

@Component
struct Child5 {label: string = `Child5`;@BuilderParam customBuilderParam: () => void;build() {Column() {this.customBuilderParam()}}
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder5 {label: string = `Parent`;@Builder componentBuilder() {Text(`${this.label}`)}// @LocalBuilder componentBuilder() {//   Text(`${this.label}`)// }build() {Column() {Child5({ customBuilderParam: this.componentBuilder })}}
}

函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”效果图

在这里插入图片描述

函数componentBuilder被@LocalBuilder修饰时,显示效果是“Parent”效果图

在这里插入图片描述

八、使用场景

@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中使用
使用局部的@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中调用,修改变量触发UI刷新。

@ObservedV2
class Info6 {@Trace name: string = '';@Trace age: number = 0;
}@ComponentV2
struct ChildPage6 {@Require @Param childInfo: Info6;build() {Column() {Text(`自定义组件 name :${this.childInfo.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`自定义组件 age :${this.childInfo.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}
}@Entry
@ComponentV2
struct TestLocalBuilder6 {info1: Info = { name: "Tom", age: 25 };@Local info2: Info = { name: "Tom", age: 25 };@LocalBuilderprivateBuilder() {Column() {Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info1.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info1.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}@LocalBuilderprivateBuilderSecond() {Column() {Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info2.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info2.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}build() {Column() {Text(`info1: ${this.info1.name}  ${this.info1.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)this.privateBuilder() // 调用局部@BuilderLine().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info2: ${this.info2.name}  ${this.info2.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)this.privateBuilderSecond() // 调用局部@BuilderLine().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info1: ${this.info1.name}  ${this.info1.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)ChildPage6({ childInfo: this.info1}) // 调用自定义组件Line().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info2: ${this.info2.name}  ${this.info2.age}`) // Text2.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)ChildPage6({ childInfo: this.info2}) // 调用自定义组件Line().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Button("change info1&info2").onClick(() => {this.info1 = { name: "Cat", age: 18} // Text1不会刷新,原因是没有装饰器修饰监听不到值的改变。this.info2 = { name: "Cat", age: 18} // Text2会刷新,原因是有装饰器修饰,可以监听到值的改变。})}}
}

效果图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/505760.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

kubernetes第七天

1.影响pod调度的因素 nodeName 节点名 resources 资源限制 hostNetwork 宿主机网络 污点 污点容忍 Pod亲和性 Pod反亲和性 节点亲和性 2.污点 通常是作用于worker节点上,其可以影响pod的调度 语法:key[value]:effect effect:[ɪˈfek…

FFmpeg Muxer HLS

使用FFmpeg命令来研究它对HLS协议的支持程度是最好的方法: ffmpeg -h muxerhls Muxer HLS Muxer hls [Apple HTTP Live Streaming]:Common extensions: m3u8.Default video codec: h264.Default audio codec: aac.Default subtitle codec: webvtt. 这里面告诉我…

maven高级(day15)

Maven 是一款构建和管理 Java 项目的工具 分模块设计与开发 所谓分模块设计,顾名思义指的就是我们在设计一个 Java 项目的时候,将一个 Java 项目拆分成多 个模块进行开发。 分模块设计我们在进行项目设计阶段,就可以将一个大的项目拆分成若干…

【json】

JSON JSON是一种轻量级的,按照指定的格式去组织和封装数据的数据交互格式。 本质上是一个带有特定格式的字符串(py打印json时认定为str类型) 在各个编程语言中流通的数据格式,负责不同编程语言中的数据传递和交互,类似于计算机普通话 python与json关系及相互转换…

计算机网络 笔记 数据链路层 2

1,信道划分: (1)时分复用TDM 将时间等分为“TDM帧”,每个TDM帧内部等分为m个时隙,m个用户对应m个时隙 缺点:每个节点只分到了总带宽的1/m,如果有部分的1节点不发出数据,那么就会在这个时间信道被闲置,利用…

OpenPCDet从环境配置到模型训练

一、环境安装: 操作系统 :ubuntu 20.04+docker [11.8.0-cudnn8-devel-ubuntu18.04] 代码下载地址:GitHub - open-mmlab/OpenPCDet: OpenPCDet Toolbox for LiDAR-based 3D Object Detection.OpenPCDet Toolbox for LiDAR-based 3D Object Detection. - open-mmlab/OpenPCD…

【Python】Python与C的区别

文章目录 语句结束符代码块表示变量声明函数定义注释格式Python的标识符数据输入input()函数数据输出print()函数 语句结束符 C 语言 C 语言中每条语句必须以分号;结束。例如,int a 10;、printf("Hello, World!");。分号是语句的一部分,用于…

了解模2除法:原理与应用

模2除法,也被称为二进制除法或XOR除法,是一种在二进制数制下进行的特殊除法运算。与常规的十进制或其他进制的除法不同,模2除法使用异或(XOR)运算代替减法,并且不涉及进位或借位。这种除法运算在数字通信、…

【GESP】C++二级练习 luogu-B2079, 求出 e 的值

GESP二级练习,循环语句嵌套,难度★✮☆☆☆。 题目题解详见:https://www.coderli.com/gesp-2-luogu-b2079/ https://www.coderli.com/gesp-2-luogu-b2079/https://www.coderli.com/gesp-2-luogu-b2079/

鼠标自动移动防止锁屏的办公神器 —— 定时执行专家

目录 ◆ 如何设置 ◇ 方法1:使用【执行Nircmd命令】任务 ◇ 方法2:使用【模拟键盘输入】任务 ◆ 定时执行专家介绍 ◆ 定时执行专家最新版下载 ◆ 如何设置 ◇ 方法1:使用【执行Nircmd命令】任务 1、点击工具栏第一个图标【新建任务】&…

2025新年源码免费送

2025很开门很开门的源码免费传递。不需要馒头就能获取4套大开门源码。 听泉偷宝,又进来偷我源码啦👊👊👊。欢迎偷源码 🔥🔥🔥 获取免费源码以及更多源码,可以私信联系我 我们常常…

微信小程序实现登录注册

文章目录 1. 官方文档教程2. 注册实现3. 登录实现4. 关于作者其它项目视频教程介绍 1. 官方文档教程 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/路由跳转的几种方式: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/route/wx.switchTab…

1. Doris分布式环境搭建

一. 环境准备 本次测试集群采用3台机器hadoop1、hadoop2、hadoop3, Frontend和Backend部署在同一台机器上,Frontend部署3台组成高可用,Backend部署3个节点,组成3副本存储。 主机IP操作系统FrontendBackendhadoop1192.168.47.128Centos7Foll…

docker-compose安装canal并利用rabbitmq同步多个mysql数据

必看:本文默认已经安装好了docker-compose、rabbitmq、mysql并且mysql开启了binlog日志,不需要再安装; 流程图 如上图所示,左边是MQ模式流程图,右边则是TCP模式的流程图; 最终的目的是利用canal监听多个M…

ue5动画重定向,一键重定向。ue4小白人替换成ue5

这就是我们下载的 初学者动画内容包 点击设置选中列 绿色的是动画 黄色的关卡 蓝色是蓝图 ctrla 全选 ctrl鼠标左键 选中所有动画 重定向动画资产 不要选错,只要绿色 选择目标网格体 选择所有的绿色 动画 导出动画 添加前缀ycn 导出 一定要提前新建好存放的…

scrapy爬取图片

scrapy 爬取图片 环境准备 python3.10scrapy pillowpycharm 简要介绍scrapy Scrapy 是一个开源的 Python 爬虫框架,专为爬取网页数据和进行 Web 抓取而设计。它的主要特点包括: 高效的抓取性能:Scrapy 采用了异步机制,能够高效…

Hadoop3.x 万字解析,从入门到剖析源码

💖 欢迎来到我的博客! 非常高兴能在这里与您相遇。在这里,您不仅能获得有趣的技术分享,还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手,还是资深开发者,都能在这里找到属于您的知识宝藏,学习和成长…

RabbitMQ介绍与使用

RabbitMQ官网 RabbitMQ 介绍 RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器,基于 AMQP(高级消息队列协议)标准,使用 Erlang 编程语言构建。它是消息队列(MQ)的一种,广泛应用于分布式系统中&#x…

【爬虫】单个网站链接爬取文献数据:标题、摘要、作者等信息

源码链接: https://github.com/Niceeggplant/Single—Site-Crawler.git 一、项目概述 从指定网页中提取文章关键信息的工具。通过输入文章的 URL,程序将自动抓取网页内容 二、技术选型与原理 requests 库:这是 Python 中用于发送 HTTP 请求…

混合专家模型 (MoE)笔记摘要

ref: https://huggingface.co/blog/zh/moe#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF%E6%B7%B7%E5%90%88%E4%B8%93%E5%AE%B6%E6%A8%A1%E5%9E%8B 简短总结 混合专家模型 (MoEs): 与稠密模型相比, 预训练速度更快 与具有相同参数数量的模型相比,具有更快的…