前言
hello,大家好
最近有个剧挺火的 就是那个程序员的剧,叫《点燃我,温暖你》
最近听说很火呀,那作为程序员,Python中的战斗机的小编,能不给大家安排一波!
怎么说呢,用这个表白也可以的,万一她也看这个剧呢,万一就成了呢 哈哈
冲啊,兄弟们
相关文件
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有很多的资源可以白嫖的哈,不定时会更新一下Python的小知识的哈!!
效果展示
代码
模块导入
import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
画布的高和宽
有些数值咱自己也是可以调改的哈,这里我设置的高和宽是 480:640
CANVAS_WIDTH = 640 # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480 # 画布的高
x,y轴坐标
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 # 画布中心的Y轴坐标
放大比例
IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例
心的颜色
这个自己看着改啊,想改啥色就改啥色
HEART_COLOR = "#ff8181" # 心的颜色,芜湖我喜欢的粉色
函数生成器
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def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):"""“爱心函数生成器”:param shrink_ratio: 放大比例:param t: 参数:return: 坐标"""# 基础函数x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
放大
# 放大x *= shrink_ratioy *= shrink_ratio
移到画布中央
基本操作,我要多发点文字哈哈,不然说我质量不行
# 移到画布中央
x += CANVAS_CENTER_X
y += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)
随机内部扩散
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):"""随机内部扩散:param x: 原x:param y: 原y:param beta: 强度:return: 新坐标"""ratio_x = - beta * log(random.random())ratio_y = - beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
抖动
这一步可关键了,咱做的就是跳动的爱心代码,so这一步重中之重
def shrink(x, y, ratio):"""抖动:param x: 原x:param y: 原y:param ratio: 比例:return: 新坐标"""force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6) # 这个参数...dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
调整缩放比例
基本上都可以自己调改到自己喜欢的样子
@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):# 调整缩放比例force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520) # 魔法参数dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dy
圆滑的周期缩放比例
def calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi) # 圆滑的周期的缩放比例halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []
光环
# 光环heart_halo_point = set() # 光环的点坐标集合for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6) # 魔法参数x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:# 处理新的点heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))
轮廓
# 轮廓for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))
内容
# 内容for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_points
最后一步
马上就完成了,坚持就是胜利
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':root = Tk() # 一个Tkcanvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart() # 心draw(root, canvas, heart) # 开始画画~root.mainloop()
完整代码
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最后
其实咱自己也可以动动脑筋,调整一下画布的大小啥的,然后再加些其他的元素上去
就比如名字,还有什么日期…很多很多
就看你们怎么操作咯
好啦,今天的分享到这里就结束了
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