制作3D动画短片真的很有挑战性,特别是如果您是从头开始的话。你需要一堆软件和一群艺术家来将你的想法变为现实,这可能非常昂贵且耗时。
如何制作一部3D动画短片?
在这篇文章中,我们将分解制作 3D 动画短片的过程。在文章的结尾,您会意识到您可以自己制作,即使您的预算很低或没有预算!让我们开始吧!
制作3D电影的阶段
电影制作,无论是短的还是长的;分为03个阶段。预生产、生产和后期生产。我们将使用Blender电影丰富列表中的一个示例来说明每一个。它叫做雪碧恐惧,你可以在Blender Studio上找到所有细节。
1. 前期制作
在前期制作阶段,你只需要一支笔和纸。这都是关于你的故事。那么你的故事会是什么样子?
看见如果你有所有必要的工具和一群艺术家,而你没有故事,那么你会告诉观众什么?
a) 故事/剧本
在这个阶段花你需要的所有时间。您希望您的故事能够传达给您的听众,让他们身临其境并感受到它。谁是你的角色?在你的故事中发展他们之间的关系。写下每个动作、动作、表情和对话。从视觉上想一想!当你写下一个动作时,想象一下它会如何出现在屏幕上。
尽量缩小范围,不要涉及不必要的细节。通过一些发展突出主要事件。
b) 主角
介绍您的主要角色及其长相。这通常由概念艺术家在讲故事的人的指导下完成,以确定物理外观,稍后将用作参考来帮助构建周围的环境和道具。
c) 故事板
在这个重要的部分,你可以预想你的短片会是什么样子。这会向您显示主要的摄像机角度和位置。您将能够控制它的长度。绘制并收集脚本中发生的所有主要事件,并删除不必要的部分。
d) 动画
使用After Effects或Blender等编辑程序将故事板变成动画,这将使您能够在继续制作之前了解故事中应该更改的内容。
2.生产
准备好所有材料后,就可以为其赋予三个维度。
a) 建模
这部分将由3D 建模艺术家处理。一旦他们收到 2D 图稿。他们将其用作开发角色以及构建道具和环境的参考。这个阶段可以使用的一些建模软件有 Zbrush、Blender、Maya、3ds max、Cinema 4D 和 Modo。如果您想要类似且免费的东西:Blender 是您最好的伙伴!
b) 纹理
尽量接近概念设计师给出的参考,同时依靠故事获得更多灵感。保持相同的视觉效果很重要。3D 纹理很容易影响您的风格。此阶段包括 UV 展开、纹理、绘画和着色。最好的 3D 纹理软件有 Mari、Substance 3D painter、substance 3D designer、Quixel Suite 和 Photoshop(价格从 200$-500$ 起)。另一方面,Unreal Engine+Megascans、Blender+Gimp 可以免费使用。
c) 索具
在此阶段,装配艺术家负责为他们的角色构建相互连接的关节或骨骼,并使动画师可以控制该骨架。这不仅是人类或动物角色的独特特征;建筑物、道具和任何其他移动的物体都可以被操纵。此任务通常包括为骨架构建关节、蒙皮和创建一组控件。最好的索具软件是 Maya,它是一个付费程序。作为替代的免费解决方案:Blender!
d) 动画/特效
动画师应该为布局和动画准备好模型和角色,以促进他们的过程。他们致力于根据概念使用关键帧或动作捕捉等技术在 3D 环境中为故事赋予生命。这是有趣的部分,但有点困难。在这里,FX 艺术家将与动画师合作,为场景制作视觉效果(火焰、烟雾、爆炸等)。最好的动画和 fx 软件是:Maya、Houdini(付费程序)和 Blender(免费程序)。
e) 照明和渲染
这部分可以同时具有技术性和艺术性。在这里,您可以根据概念和故事气氛设置电影模式。找到与您的场景相匹配并在艺术上适合您的相机角度和运动的正确光平衡。您将需要一台强大的 PC 来轻松渲染数千帧,或者您可以在在线渲染农场上完成。
3.后期制作
a) 视频编辑和色彩校正
你觉得这部电影比它应该的长吗?也许是更长的场景?与下一个相比?以您觉得这是您一开始写的故事的方式进行剪辑和过渡。使用色彩校正让您的照片看起来相似。Adobe premiere pro 用于视频编辑和色彩校正非常方便(每年 200 美元。)
然而,一个免费的好选择是 DaVinci resolve
b) 声音设计和效果
录制您最好的声乐表演,并为您的电影添加带有音效的音乐,以表达情感并与观众交流。“Audition”适用于声音设计录制和混音。另一方面,“Audacity”是一个免费程序。
结论
这是关于如何从头开始制作自己的 3D 动画短片的快速分解,无论是低预算还是高预算。希望这对你有用。