目录
1.重写
1.1基本语法规则
1.2规则深化
1.3重写与重载的区别
2.向上转型
2.1简单介绍
2.3向上转型的作用
3.向下转型
3.1介绍
3.2instanceof 基本介绍
4.多态
4.1多态实现条件
4.2避免在构造方法中调用重写的方法
1.重写
1.1基本语法规则
(1) 返回值类型 (2)方法名 (3)参数列表 要完全一致
将eat()方法在子类中进行重写
1.2规则深化
(1) 被重写的方法返回值类型可以不同 , 但是必须是具有父子关系的(2) 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低 。例如:如果父类方法被 public 修饰,则子类中重写该方 法就不能声明为 protected(3) 父类被static、final和private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
1.3重写与重载的区别
重写和重载就体现多态
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代 表函数重载。
(图1-1)
2.向上转型
2.1简单介绍
向上转型:
实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用
父类类型 对象名 = new 子类类型()
具体代码在代码(2-1)
向上转型的形式
(1)直接赋值
Animal animal = new Cat("元宝",2);
(2)方法传参
就是传参时进行 向上转型
(3)方法返回
同理:就是返回时进行 向上转型
2.3向上转型的作用
我们按向上转型的语法写完代码具体能做些什么?
(1)调用父类特有的方法
(2)仅调用被子类重写的方法
public class Animal {String name;int age;public Animal(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public void eat(){System.out.println(name+"吃点啥");}public void Father(){System.out.println("我是父类");}
}
public class Dog extends Animal{public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(name+"吃狗粮");}public void cry(){System.out.println("狗叫");}
}
public class Cat extends Animal{public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(name+"吃猫粮");}public void cry(){System.out.println("猫叫");}
}
public class Text {public static void fun(Animal a){a.eat();}public static void main(String[] args) {Animal animal1=new Dog("圆圆",19);Animal animal2=new Cat("方方",17);animal1.Father();fun(animal1);fun(animal2);}
}
运行结果:
(1)调用父类特有的方法
(2)仅调用被子类重写的方法
3.向下转型
3.1介绍
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的 方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
class Text2{public static void main(String[] args) {Animal a1=new Dog("haha",8);if(a1 instanceof Dog){Dog dog=(Dog) a1;dog.cry();}}
}
运行结果:
3.2instanceof 基本介绍
语法为:
引用类型变量(object) instanceof 类(class)
功能:
判断前面的对象是否属于后面的类,或者属于其子类;
如果是,返回 true,不是返回 false;
instanceof 前面的引用变量编译时的类型要么与后面的类型相同,要么与后面的类型具有父子继承关系
4.多态
4.1多态实现条件
1. 必须在继承体系下2 . 子类必须要对父类中方法进行重写3 . 通过父类的引用调用重写的方法
public class Shape {public void draw(){System.out.println("图形");}}
class Rect extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("矩形");}
}class Cycle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("圆");}
}class Flower extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("花");}
}
class Text2{public static void main(String[] args) {Shape shape[]={new Cycle(),new Rect(),new Flower()};for(Shape shape1:shape){shape1.draw();}}
}
运行结果:
1. 属性没有多态性当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性2. 构造方法没有多态性
4.2避免在构造方法中调用重写的方法
class B {
public B() {
// do nothing
func();
}
public void func() {
System.out.println("B.func()");
}
}
class D extends B {
private int num = 1;
@Override
public void func() {
System.out.println("D.func() " + num);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
}
}
(1) 构造 D 对象的同时 , 会调用 B 的构造方法(2)B 的构造方法中调用了 func 方法 , 此时会触发动态绑定 , 会调用到 D 中的 func(3) 此时 D 对象自身还没有构造 , 此时 num 处在未初始化的状态 , 值为 0
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