C++ 模板初阶

泛型编程
 

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
 

模板分为:函数模板和类模板

函数模板
 

概念


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本
 

格式
 

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class,但不能用struct来代替class

示例:

编译器会用模板实例化生成对应的 Swap函数       

template<class T>
//template<typename T> 也ok
void Swap(T& p1, T&p2)
{T tmp = p1;p1 = p2;p2 = tmp;
}
int main()
{int i = 0;int j = 1;Swap(i, j);cout << i << " " << j << endl;double m = 4.8;double n = 9.8;Swap(m, n);cout << m<< " " << n << endl;return 0;
}

 int类和double类调用的不是同一个函数,虽然调试表面上进入的是同一个Swap,但通过反汇编就可以清楚二者进入的是各自的Swap函数了

 

函数模板本身并不是函数,只是一个蓝图,给编译器准备的,让编译器承担原本应由我们来重复做的事情 ,就像写Swap函数一样,要用Swap函数实现不同类型的交换,可以使用函数重载,那就需要我们去手动写int类型的Swap,double类型的Swap等等,但是函数模板的出现将这些事情交给了由编译器实现,我们只需要写一份模板,剩下的事就不用我们操心了,编译器来承担

编译器编译阶段,对于函数模板的使用,编译器需要根据传入的实参类型推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码
 

 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化
 

模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
 

template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{return a + b;
}int main()
{int a = 1;int b = 2;cout << Add(a, b) << endl;double c = 6.6;double d = 4.8;cout << Add(c, d) << endl;return 0;
}

用int类型的a,b参数去使用函数模板,让函数模板实例化,在编译期间,编译器通过实参a,将T推演成int,通过实参b,将T推演成int,double类型的c,d参数同理

但是以下情况是会报错的:

通过a将T推演成int,通过c又将T推演成double,且模板参数列表中只有一个T
所以编译器无法确定此处到底该将T确定为int 还是 double类型而报错

而且要注意的是在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作

解决方法:一是用户自己来实现强制类型转换,统一类型

                  二是使用显式实例化
一:

cout << Add((double)a, c) << endl;//都可以cout << Add(a,(int) c) << endl;

 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

	int a = 9;double b = 8.8;// 显式实例化Add<int>(a, b) 

模板参数的匹配原则
 

1 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以被实例化为这个非模板函数
 

//专门处理int类型的加法函数
int Add(const int& a, const int& b)
{return a + b;
}//通用的加法函数
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{return a + b;
}int main()
{cout<<Add(1, 2);return 0;
}

对于整型1,2的相加,只会去调用非模板函数

想要它去使用模板函数,可以这样处理:

	Add<int>(1, 2);

 2 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

int Add( const int& a, const int& b)
{return a + b;
}template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& a, const T2& b)
{return a + b;
}int main()
{Add(1, 2);Add(1, 2.4);return 0;
}

对于Add(1,2),调用非模板函数

 对于Add(1,2.4)选择使用函数模板

3. 模板函数不允许自动类型转换(即隐式类型转换),但普通函数可以进行自动类型转换
 

类模板
 

类模板的定义格式
 

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

示例: 

template<class T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10):_a(new T[capacity]),_size(0),_capacity(capacity){}~Stack(){delete[] _a;_a = nullptr;_size = _capacity = 0;}void Push(const T& data){// CheckCapacity();_a[_size] = data;_size++;}
private:T* _a;int _size;int _capacity;
};int main()
{Stack<int>st1;Stack<double>st2;return 0;
}

在类中声明,在类外定义:

注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
只能在同一个文件下进行类模板的声明和定义分离,声明和定义放在不同的文件中会报错

这时我们需要明确:类名是类名,类型是类型

以往我们可以认为类名就是类型,但是在类模板中这点需要改变,二者是不一样的

用上面示例来说,类名是:Stack

                             类型是:Stack<T>
 

template<class T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10):_a(new T[capacity]),_size(0),_capacity(capacity){}~Stack();void Push(const T& data){// CheckCapacity();_a[_size] = data;_size++;}
private:T* _a;int _size;int _capacity;
};template<class T>
Stack<T>::~Stack()
{delete[] _a;_a = nullptr;_size = _capacity = 0;
}

类模板的实例化
 

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
 

    //Stack 类名   Stack<int>类型Stack<int>st1;Stack<double>st2;

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