示例(参考此处饼图修改https://www.isqqw.com/viewer?id=37497)
话不多说直接上代码
此套代码可以直接再echarts官网中的此处运行
let selectedIndex = '';
let hoveredIndex = '';
option = getPie3D([{name: '数学',value: 60,itemStyle: {color: '#1890FF',},},{name: '难啊',value: 44,itemStyle: {color: '#1EE7E7',},},],0.9 // 可做为调整内环大小
);
// 生成扇形的曲面参数方程
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {// 计算const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {// eslint-disable-next-line no-param-reassignisSelected = false;}// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)// eslint-disable-next-line no-param-reassignk = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1; // 可以做为调整外环大小// 返回曲面参数方程return {u: {min: -Math.PI,max: Math.PI * 3,step: Math.PI / 32,},v: {min: 0,max: Math.PI * 2,step: Math.PI / 20,},x(u, v) {if (u < startRadian) {return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;}if (u > endRadian) {return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;}return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;},y(u, v) {if (u < startRadian) {return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;}if (u > endRadian) {return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;}return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;},z(u, v) {// if (u < -Math.PI * 0.5) {// return Math.sin(u);// }// if (u > Math.PI * 2.5) {// return Math.sin(u) * h * 0.1;// }// 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)return 1.3 * Math.sin(v)// return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;},};
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {const series = [];// 总和let sumValue = 0;let startValue = 0;let endValue = 0;const legendData = [];const k =typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio): 1 / 3;// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {sumValue += pieData[i].value;const seriesItem = {name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,type: 'surface',parametric: true,wireframe: {show: false,},pieData: pieData[i],pieStatus: {selected: false,hovered: false,k,},};if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {const { itemStyle } = pieData[i];// eslint-disable-next-line no-unused-expressionstypeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;// eslint-disable-next-line no-unused-expressionstypeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity): null;seriesItem.itemStyle = itemStyle;}series.push(seriesItem);}// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。console.log(series);for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {endValue = startValue + series[i].pieData.value;series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;series[i].parametricEquation = getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio,series[i].pieData.endRatio,false,false,k,// 我这里做了一个处理,使除了第一个之外的值都是10series[i].pieData.value === series[0].pieData.value ? 10 : 10);startValue = endValue;legendData.push(series[i].name);}// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。const option = {legend:{show: true},title: {text: '3D 曲状饼图展示',x: 'center',top:170,textStyle: {color: '#000',fontSize: 14,}},// animation: false,tooltip: {formatter: (params) => {if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {return `${params.seriesName}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;}return '';},},xAxis3D: {min: -1,max: 1,},yAxis3D: {min: -1,max: 1,},zAxis3D: {min: -1,max: 1,},grid3D: {show: false,boxHeight: 5,top: '-20%',viewControl: {// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置alpha: 20,// beta: 30,rotateSensitivity: 1,zoomSensitivity: 0,panSensitivity: 0,autoRotate: true,distance: 300,},// 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。postEffect: {// 配置这项会出现锯齿,请自己去查看官方配置有办法解决enable: false,bloom: {enable: true,bloomIntensity: 0.1,},SSAO: {enable: true,quality: 'medium',radius: 2,},// temporalSuperSampling: {// enable: true,// },},},series,};return option;
}
// // 修正取消高亮失败的 bug
// // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
// option.title.text = option.series[0].name + ' '+option.series[0].pieData.value
// function handleOver(params) {
// // 准备重新渲染扇形所需的参数
// let isSelected;
// let isHovered;
// let startRatio;
// let endRatio;
// let k;
// let i;// // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
// if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
// return;// // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
// } else {
// // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
// if (hoveredIndex !== '') {
// // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
// isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
// isHovered = false;
// startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
// endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
// k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// i = option.series[hoveredIndex].pieData.value === option.series[0].pieData.value ? 35 : 10;
// // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
// option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
// startRatio,
// endRatio,
// isSelected,
// isHovered,
// k,
// i
// );
// option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;// // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
// hoveredIndex = '';
// }// // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
// if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
// option.title.text=' ' +option.series[seriesIndex].name + ' ' + option.series[params.seriesIndex].pieData.value
// // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
// isSelected = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
// isHovered = true;
// startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
// endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
// k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;// // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
// option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
// startRatio,
// endRatio,
// isSelected,
// isHovered,
// k,
// option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5
// );
// option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;// // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
// hoveredIndex = params.seriesIndex;
// }// // 使用更新后的 option,渲染图表
// myChart.setOption(option);
// }
// }
// myChart.on('mouseover', function (params) {
// handleOver(params)
// });// function handleOut() {
// if (hoveredIndex !== '') {
// // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
// isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
// isHovered = false;
// k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
// endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
// // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
// i = option.series[hoveredIndex].pieData.value === option.series[0].pieData.value ? 35 : 10;
// option.series[hoveredIndex].parametricEquation = getParametricEquation(
// startRatio,
// endRatio,
// isSelected,
// isHovered,
// k,
// i
// );
// option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;// // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
// hoveredIndex = '';
// }// // 使用更新后的 option,渲染图表
// myChart.setOption(option);
// }
// // 修正取消高亮失败的 bug
// myChart.on('globalout', function () {
// handleOut()
// });
// console.log(option)
// let seriesIndex = 0
// setInterval(() => {
// handleOver({seriesIndex:seriesIndex})
// seriesIndex++
// if (seriesIndex === option.series.length) {
// seriesIndex = 0
// }
// }, 3000)