数据结构----c语言复习
一.类型
1.类型的种类
char 1个字节 范围-128~127
short 2个字节 范围-32768~32767
int 4个字节 范围-2147483648~2147483647
long 4个字节 范围-2147483648~2147483647
float 4个字节 有效位为6~7位
float 8个字节 有效位为15~16为
unsigned char 1个字节 范围 0~255
unsigned short 2个字节 范围 0~65535
unsigned int 4个字节 范围 0~4294967295
unsigned long 4个字节 范围 0~4294967295
思考一下下面程序的运行结果(注意类型)
int main(){unsigned char a,b,c,d;a=30;b=a++;c=++a;d=10*(a++);//发生截断 d存的值为64printf("%d %d %d\n",b,c,d);//结果为30 32 64,return 0;
}
2.隐式转换
1.同整型时
低字节高字节类型转换
有符号类型向无符号类型转换
2.同浮点型时
低字节高字节类型转换
2.整型和浮点型同时存在时
整形向浮点型转换
看下面代码,求count的值
int func(){int count=0;unsigned int a=1;int b=-5;while(b++<=5){if(a+b>5){//有符号类型先向无符号类型进行转换,再进行运算count++;}}return count;//结果为5
}
3.输出格式
%hhd //输出char型(以数字的形式)
%hd //输出short型
%d //输出int型
%lld //输出long long型
%u //输出unsigned int型
%c //输出char型
%s //输出字符串
%f //输出float型
%lf //输出double型
%x //以16进制进行输出
%o //以8进制进行输出
二.运算符优先级及其结合性
这里借用一下大佬的图
三.五大内存区
1.代码区:代码,函数
2.常数区:存常数
3.全局静态区:全局变量,静态变量(全局变量与静态变量的区别:作用域不同,全局变量可以跨文件使用,静态变量不能跨问文件使用)
4.堆区:什么都能存
5.栈区:局部变量 函数入口地址
堆区和栈区的区别
1.申请方式不同
2.生命周期不同
3.效率不同
4.生长方向不同
5.内容不同
6.是否产生内存碎片
四.指针
指针:装地址的变量
1.看下面代码,判断结果
第一个
void fun(char* q) {//这种传递方式是值传递,把p的值给q,q指向了申请的空间,p还是指向空地址q = (char*)malloc(100);
}int main() {char* p = NULL;fun(p);return 0;
}
第二个
void fun(char** q) {//这种传递方式是地址传递,*q的值就是p所指向的地址,所以这时p会指向申请的新空间*q = (char*)malloc(100);
}int main() {char* p = NULL;fun(&p);return 0;
}
2.写出下列四种情况,判断程序将会产生怎样的结果
第一种
void GetMemory(char *p)
{p=(char*)malloc(100)}
void Test(void){char *str=NULL;GetMemory(str);strcpy(str,"hello world");printf(str);
}
//此程序会报错,跟上面第一个代码一样是值传递 p指向了申请的空间,str还是指向空地址
第二种
char* GetMemory(void){char p[] = "hello world";return p;
}
void Test(void){char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}
//此程序会报错,因为无法返回p的地址,p已经被销毁了
第三种
void GetMemory2(char **p, int num){*p =(char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{char *str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str,"hello");printf(str);
}
//输出 hello
第四种
void Test(void){char *str = (char*)malloc(100);strcpy(str,"hello");free(str);if (str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}
}
//输出world
3.关于数组的指针问题
观察下面代码,判断结果
int arr[]={1,2,3,4,5};
*(arr+1);//2
*(arr++);//编译不通过数组名是常量,不能进行++操作
*(&arr+1);//这个数组后面的那个数,垃圾值
int a[5][2]={(1,2),(3,4),(5,6),(7,8)};//逗号运算符,()中的两个数取右边的那个数
a[1][0]//6