JVM之内存模型

1. Java内存模型

        很多人将Java 内存结构与java 内存模型傻傻分不清,java 内存模型是 Java Memory Model(JMM)的意思。

        简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序 性、和原子性的规则和保障。

2. 原子性

下面通过一个例子来说明一下原子性

1.问题提出:两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

2.问题分析:以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 加法
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 减法
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和线程内存中进行数据交换:

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行,不会交错,所以没有问题:

// 假设i的初始值为0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=1
iconst_1 // 线程1-准备常量1
isub // 线程1-自减 线程内i=0
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=0

但多线程下这 8 行代码可能交错运行。为什么会交错?思考一下

出现负数的情况:

// 假设i的初始值为0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1 // 线程2-准备常量1
isub // 线程2-自减 线程内i=-1
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

出现正数的情况:

// 假设i的初始值为0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
iconst_1 // 线程2-准备常量1
isub // 线程2-自减 线程内i=-1
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1

3.解决方法

使用 synchronized 来解决

语法

synchronized( 对象 ) {要作为原子操作代码
}

用 synchronized 解决并发问题:

static int i = 0;
static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 5000; j++) {synchronized (obj) {i++;}}});
Thread t2 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 5000; j++) {synchronized (obj) {i--;}}
});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(i);
}

如何理解呢:

可以把 obj 想象成一个房间,线程 t1,t2 想象成两个人。 当线程 t1 执行到 synchronized(obj) 时就好比 t1 进入了这个房间,并反手锁住了门,在门内执行 count++ 代码。 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(obj) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待。 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会解开门上的锁,从 obj 房间出来。t2 线程这时才 可以进入 obj 房间,反锁住门,执行它的 count-- 代码。

注意:上例中 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对 象,t2 锁住的是 m2 对象,就好比两个人分别进入了两个不同的房间,没法起到同步的效果。

3. 可见性

1.退不出的循环

先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:

static boolean run = true;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(()->{while(run){// ....}});t.start();Thread.sleep(1000);run = false; // 线程t不会如预想的停下来
}

2.原因分析

初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。

因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高 速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率

1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读 取这个变量的值,结果永远是旧值

3.解决方法

可以通过volatile(易变关键字)来解决

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到 主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

4.可见性理解

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况:

getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
putstatic run // 线程 main 修改 run 为 false, 仅此一次
getstatic run // 线程 t 获取 run false

比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错

//假设i的初始值为0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1 // 线程2-准备常量1
isub // 线程2-自减 线程内i=-1
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

注意:

        synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是 synchronized是属于重量级操作,性能相对更低

4. 有序性

1.诡异的结果

int num = 0;
boolean ready = false;
// 线程1 执行此方法
public void actor1(I_Result r) {if(ready) {r.r1 = num + num;
} else {r.r1 = 1;
}
}
// 线程2 执行此方法
public void actor2(I_Result r) {num = 2;ready = true;
}

I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问,可能的结果有几种?

一般情况下大家会这么分析

  • 情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1
  • 情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结 果为1
  • 情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了)

但我告诉你,结果还有可能是 0 😁😁😁,信不信吧!

  • 这种情况下是:线程2 执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为 0,再切回线程2 执行 num = 2

这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现:

借助 java 并发压测工具 jcstress https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstress

mvn archetype:generate -DinteractiveMode=false -
DarchetypeGroupId=org.openjdk.jcstress -DarchetypeArtifactId=jcstress-java-test-
archetype -DgroupId=org.sample -DartifactId=test -Dversion=1.0

创建 maven 项目,提供如下测试类

@JCStressTest
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")
@State
public class ConcurrencyTest {int num = 0;boolean ready = false;@Actorpublic void actor1(I_Result r) {if(ready) {r.r1 = num + num;} else {r.r1 = 1;}}@Actorpublic void actor2(I_Result r) {num = 2;ready = true;}
}

执行

mvn clean install
java -jar target/jcstress.jar

会输出我们感兴趣的结果,摘录其中一次结果:

*** INTERESTING testsSome interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.2 matching test results.[OK] test.ConcurrencyTest(JVM args: [-XX:-TieredCompilation])Observed  state Occurrences     Expectation              Interpretation0     1,729                 ACCEPTABLE_INTERESTING     !!!!1     42,617,915            ACCEPTABLE                  ok4     5,146,627             ACCEPTABLE                  ok[OK] test.ConcurrencyTest(JVM args: [])Observed state Occurrences      Expectation                Interpretation0     1,652                 ACCEPTABLE_INTERESTING      !!!!1     46,460,657            ACCEPTABLE                   ok4     4,571,072             ACCEPTABLE                   ok

可以看到,出现结果为 0 的情况有 638 次,虽然次数相对很少,但毕竟是出现了。

2.解决方法

也是通过 volatile 关键字去修饰变量,可以禁用指令重排

@JCStressTest
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")
@State
public class ConcurrencyTest {int num = 0;volatile boolean ready = false;@Actorpublic void actor1(I_Result r) {if(ready) {r.r1 = num + num;} else {r.r1 = 1;}}@Actorpublic void actor2(I_Result r) {num = 2;ready = true;}
}

结果为:

*** INTERESTING testsSome interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.0 matching test results.

3.有序性理解

JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码

static int i;
static int j;// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;

可以看到,至于是先执行 i 还是 先执行 j ,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行 时,既可以是

i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;

也可以是

j = ...;
i = ...; // 较为耗时的操作

这种特性称之为『指令重排』,多线程下『指令重排』会影响正确性,例如著名的 double-checked locking 模式实现单例

public final class Singleton {private Singleton() { }private static Singleton INSTANCE = null;public static Singleton getInstance() {// 实例没创建,才会进入内部的 synchronized代码块if (INSTANCE == null) {synchronized (Singleton.class) {// 也许有其它线程已经创建实例,所以再判断一次if (INSTANCE == null) {INSTANCE = new Singleton();}}}return INSTANCE;}
}

以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化
  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

但在多线程环境下,上面的代码是有问题的, INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:

0: new #2 // class cn/itcast/jvm/t4/Singleton
3: dup
4: invokespecial #3 // Method "<init>":()V
7: putstatic #4 // Field
INSTANCE:Lcn/itcast/jvm/t4/Singleton;

其中 4、7 两步的顺序不是固定的,也许 jvm 会优化为:先将引用地址赋值给 INSTANCE 变量后,再执行构造方法,如果两个线程 t1,t2 按如下时间序列执行:

时间1 t1 线程执行到 INSTANCE = new Singleton();
时间2 t1 线程分配空间,为Singleton对象生成了引用地址(0 处)
时间3 t1 线程将引用地址赋值给 INSTANCE,这时 INSTANCE != null(7 处)
时间4 t2 线程进入getInstance() 方法,发现 INSTANCE != null(synchronized块外),直接
返回 INSTANCE
时间5 t1 线程执行Singleton的构造方法(4 处)

这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将 是一个未初始化完毕的单例

对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才 会真正有效

4.happens-before

happens-before 规定了哪些写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结, 抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见。

  • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
static int x;
static Object m = new Object();new Thread(()->{synchronized(m) {x = 10;}},"t1").start();new Thread(()->{synchronized(m) {System.out.println(x);}
},"t2").start();
  • 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见
volatile static int x;
new Thread(()->{x = 10;
},"t1").start();new Thread(()->{System.out.println(x);
},"t2").start();
  • 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
static int x;
x = 10;
new Thread(()->{System.out.println(x);
},"t2").start();
  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join()等待它结束)
static int x;
Thread t1 = new Thread(()->{x = 10;
},"t1");t1.start();
t1.join();
System.out.println(x);
  • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通 过t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)
static int x;
public static void main(String[] args) {Thread t2 = new Thread(()->{while(true) {if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println(x);break;}}},"t2");t2.start();new Thread(()->{try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}x = 10;t2.interrupt();},"t1").start();while(!t2.isInterrupted()) {Thread.yield();}
System.out.println(x);
}
  • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
  • 具有传递性,如果 x hb-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z

变量都是指成员变量或静态成员变量

4. CAS 与 原子类

4.1 CAS

CAS 即 Compare and Swap ,它体现的一种乐观锁的思想,比如多个线程要对一个共享的整型变量执行 +1 操作:

// 需要不断尝试
while(true) {int 旧值 = 共享变量 ; // 比如拿到了当前值 0int 结果 = 旧值 + 1; // 在旧值 0 的基础上增加 1 ,正确结果是 1/*这时候如果别的线程把共享变量改成了 5,本线程的正确结果 1 就作废了,这时候compareAndSwap 返回 false,重新尝试,直到:compareAndSwap 返回 true,表示我本线程做修改的同时,别的线程没有干扰*/if( compareAndSwap ( 旧值, 结果 )) {// 成功,退出循环}
}

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无 锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进 行线程安全保护的一个例子

import sun.misc.Unsafe;
import java.lang.reflect.Field;
public class TestCAS {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {DataContainer dc = new DataContainer();int count = 5;Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < count; i++) {dc.increase();}});t1.start();t1.join();System.out.println(dc.getData());}
}class DataContainer {private volatile int data;static final Unsafe unsafe;static final long DATA_OFFSET;static {try {// Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");theUnsafe.setAccessible(true);unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {throw new Error(e);}try {// data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性DATA_OFFSET =unsafe.objectFieldOffset(DataContainer.class.getDeclaredField("data"));} catch (NoSuchFieldException e) {throw new Error(e);}}public void increase() {int oldValue;while(true) {// 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解oldValue = data;// cas 尝试修改 data 为 旧值 + 1,如果期间旧值被别的线程改了,返回 falseif (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue + 1)) {return;}}
}public void decrease() {int oldValue;while(true) {oldValue = data;if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - 1)) {return;}}
}public int getData() {return data;
}
}

4.2 乐观锁与悲观锁

CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系, 我吃亏点再重试呗。

synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁 你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

4.3 原子操作类

juc(java.util.concurrent)中提供了原子操作

// 创建原子整数对象
private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 5000; j++) {i.getAndIncrement(); // 获取并且自增 i++// i.incrementAndGet(); // 自增并且获取 ++i}});Thread t2 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 5000; j++) {i.getAndDecrement(); // 获取并且自减 i--}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(i);
}

5. synchronized 优化

Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 Mark Word)。Mark Word 平时存储这个对象的 哈希码 、 分代年龄 ,当加锁时,这些信息就根据情况被替换为标记位 、 线程锁记录指针 、 重量级锁指针 、 线程 ID 等内容

5.1 轻量级锁

如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻 量级锁来优化。这就好比:

  • 学生(线程 A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU时间到),回来一看,发现课本没变,说明没 有竞争,继续上他的课。
  • 如果这期间有其它学生(线程 B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程 A 随即升级为重量级锁, 进入重量级锁的流程。
  • 而重量级锁就不是那么用课本占座那么简单了,可以想象线程 A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static Object obj = new Object();
public static void method1() {synchronized( obj ) {// 同步块 Amethod2();}
}
public static void method2() {synchronized( obj ) {// 同步块 B}
}

每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word

5.2 锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

static Object obj = new Object();
public static void method1() {synchronized( obj ) {// 同步块}
}

5.3 重量锁

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退 出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能 性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
  • 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻塞(等 待时间长了划算)
  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

自旋重试成功的情况

自旋重试失败的情况

5.4 偏向锁

        轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁 来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS.

  • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW)
  • 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁
  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2, 重偏向会重置对象的 Thread ID
  • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位
  • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的
  • 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static Object obj = new Object();
public static void method1() {synchronized( obj ) {// 同步块 Amethod2();}
}public static void method2() {synchronized( obj ) {// 同步块 B}
}

5.5 其它优化

1. 减少上锁时间

同步代码块中尽量短

2. 减少锁的粒度

将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:

  • ConcurrentHashMap
  • LongAdder 分为 base 和 cells 两部分。没有并发争用的时候或者是 cells 数组正在初始化的时 候,会使用 CAS 来累加值到 base,有并发争用,会初始化 cells 数组,数组有多少个 cell,就允 许有多少线程并行修改,最后将数组中每个 cell 累加,再加上 base 就是最终的值
  • LinkedBlockingQueue 入队和出队使用不同的锁,相对于LinkedBlockingArray只有一个锁效率要 高

3. 锁粗化

多次循环进入同步块不如同步块内多次循环

另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁, 没必要重入多次)

new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");

4. 锁消除

JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。

5. 读写分离

CopyOnWriteArrayList

ConyOnWriteSet

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/87721.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2023 互联网大厂薪资大比拼

最近整理了33家互联网大厂的薪资情况。可以看出来&#xff0c;大部分互联网大厂薪资还是很不错的&#xff0c;腾讯、阿里、美团、百度等大厂平均月薪超过30k&#xff0c;其他互联网大厂平均月薪也都在25k以上。01020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031…

无涯教程-Perl - glob函数

描述 此函数返回与EXPR匹配的文件的列表,这些文件将由标准Bourne shell进行扩展。如果EXPR未指定路径,请使用当前目录。如果省略EXPR,则使用$_的值。 从Perl 5.6开始,扩展是在内部完成的,而不是使用外部脚本。扩展遵循csh(以及任何派生形式,包括tcsh和bash)的扩展方式,其翻译…

MFC 多语言对话框

可以直接看一下bilibili的这个本人录制的视频&#xff1a;MFC资源多语言_哔哩哔哩_bilibili 这里所说的多语言也是国际化 新建一个MFC项目&#xff0c;我这边是中文简体&#xff0c;如果想加入其他语言&#xff0c;方法如下&#xff1a; 修改完这些之后&#xff0c;需要在代码…

1990-2021年上市公司绿色专利和绿色使用新型申请获得分类号数据

1990-2021年上市公司绿色专利申请获得分类号数据 1、时间&#xff1a;1990-2021年 2、来源&#xff1a;国家知识产权局 3、指标&#xff1a; 绿色专利申请数量&#xff08;分A类 B类C类D类E类F类G类H类&#xff09;、绿色专利获得数量&#xff08;分A类 B类C类D类E类F类G类…

198、仿真-基于51单片机函数波形发生器调幅度频率波形Proteus仿真(程序+Proteus仿真+原理图+流程图+元器件清单+配套资料等)

毕设帮助、开题指导、技术解答(有偿)见文未 目录 一、硬件设计 二、设计功能 三、Proteus仿真图 四、原理图 五、程序源码 资料包括&#xff1a; 需要完整的资料可以点击下面的名片加下我&#xff0c;找我要资源压缩包的百度网盘下载地址及提取码。 方案选择 单片机的选…

ubuntu20.04磁盘满了 /dev/mapper/ubuntu--vg-ubuntu--lv 占用 100%

问题 执行 mysql 大文件导入任务&#xff0c;最后快完成了&#xff0c;查看结果发现错了&#xff01;悲催&#xff01;都执行了 两天了 The table ‘XXXXXX’ is full &#xff1f; 磁盘满了&#xff1f; 刚好之前另一个 centos 服务器上也出现过磁盘满了&#xff0c;因此&a…

Spring Cloud 面试突击2

Spring Cloud 面试突击2 高并发&#xff1a;是一种系统运行过程中遇到的短时间大量的请求操作 响应时间&#xff1a; 吞吐量&#xff1a; QPS&#xff1a;数据库为维度 TPS 并发用户数 并发的维度&#xff1a;很多的 并发是不是达到的当前系统的瓶颈 缓存 &#xff08…

matlab解常微分方程常用数值解法2:龙格库塔方法

总结和记录一下matlab求解常微分方程常用的数值解法&#xff0c;本文将介绍龙格库塔方法&#xff08;Runge-Kutta Method&#xff09;。 龙格库塔迭代的基本思想是&#xff1a; x k 1 x k a k 1 b k 2 x_{k1}x_{k}a k_{1}b k_{2} xk1​xk​ak1​bk2​ k 1 h f ( x k , t …

6.2.0在线编辑:GrapeCity Documents for Word (GcWord) Crack

GrapeCity Word 文档 (GcWord) 支持 Office Math 函数以及转换为 MathML GcWord 现在支持在 Word 文档中创建和编辑 Office Math 内容。GcWord 中的 OMath 支持包括完整的 API&#xff0c;可处理科学、数学和通用 Word 文档中广泛使用的数学符号、公式和方程。以下是通过 OMa…

绽放趋势:Python折线图数据可视化艺术

文章目录 一 json数据格式1.1 json数据格式认识1.2 Python数据和Json数据的相互转换 二 pyecharts模块2.1 pyecharts概述2.2 pyecharts模块安装 三 pyecharts快速入门3.1 基础折线图3.2 pyecharts配置选项3.2.1 全局配置选项 3.4 折线图相关配置3.4.1 .add_yaxis相关配置选项3.…

系列二、Redis简介

一、概述 # 官网 https://redis.io/ 总结&#xff1a;redis是一个内存型的数据库。 二、特点 Redis是一个高性能key/value内存型数据库。Redis支持丰富的数据类型。Redis支持持久化 。Redis单线程,单进程。

Playable 动画系统

Playable 基本用法 Playable意思是可播放的&#xff0c;可运行的。Playable整体是树形结构&#xff0c;PlayableGraph相当于一个容器&#xff0c;所有元素都被包含在里面&#xff0c;图中的每个节点都是Playable&#xff0c;叶子节点的Playable包裹原始数据&#xff0c;相当于输…

Unity 框架学习--1

由浅入深&#xff0c;慢慢演化实现框架 两个类的实现代码完全一样&#xff0c;就只有类名或类型不一样的时候&#xff0c;而且还需要不断扩展&#xff08;未来会增加各种事件&#xff09;的时候&#xff0c;这时候就用 泛型 继承 来提取&#xff0c;继承解决扩展的问题&#…

Android Framework底层原理之WMS的启动流程

一 概述 今天&#xff0c;我们介绍 WindowManagerService&#xff08;后续简称 WMS&#xff09;的启动流程&#xff0c;WMS 是 Android 系统中&#xff0c;负责窗口显示的的服务。在 Android 中它也起着承上启下的作用。 如下图&#xff0c;就是《深入理解 Android》书籍中的…

Flume原理剖析

一、介绍 Flume是一个高可用、高可靠&#xff0c;分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统。Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方&#xff0c;用于收集数据&#xff1b;同时&#xff0c;Flume提供对数据进行简单处理&#xff0c;并写到各种数据接受方&#xff08;可定制&…

css 字体渐变样式(设置字体渐变样式+附加实现源码)

问题描述 先看效果图。 解决方案 在对应的css样式里添加如下代码。 我的商品列表在shangpinliebiaobiaotit-view类里面&#xff0c;那么就在shangpinliebiaobiaotit-view设置css渐变样式。 <view class"shangpinliebiaobiaotit-view">商品列表</view&g…

docker desktop搭建 nginx

【docker 桌面版】windows 使用 docker 搭建 nginx 拉取 nginx 镜像 docker pull nginx运行容器 docker run -d -p 80:8081 --name nginx nginx本地磁盘创建 nginx 目录 D:\DockerRep\nginx复制 docker 中的 nginx 配置文件 查看运行的容器 docker ps -a docker cp 9f0f82d66dd…

Spring-Cloud-Loadblancer详细分析_2

LoadBalancerClients 终于分析到了此注解的作用&#xff0c;它是实现不同服务之间的配置隔离的关键 Configuration(proxyBeanMethods false) Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) Target({ ElementType.TYPE }) Documented Import(LoadBalancerClientConfigurationRegistrar…

Google FixMatch:SOTA 在半监督学习基准测试中的性能

作为当前计算机视觉应用的首选&#xff0c;深度网络通常通过监督学习&#xff08;一种需要标记数据集的方法&#xff09;来实现其强大的性能。尽管人工智能多年来取得了许多成就和进步&#xff0c;但标记数据的关键任务仍然落在人类专家身上。他们很难满足那些数据饥渴的深度网…

关于达梦网络通信异常问题

一.问题说明 springboot的项目&#xff0c;多数据源&#xff0c;其中一个数据源是达梦数据库。有个根据主键id查询详情的接口&#xff0c;一直报错网络通信异常&#xff0c;或连接尚未建立或者已经关闭。可以确保访问数据库的网络一切正常&#xff0c;单单一张表的接口一直报上…