Monorepo
- 前言
- 开始
- 一、使用turborepo初始化项目
- 二、调整目录结构及文件
- 1. 调整`package.json`文件
- 2. 调整app目录
- 3. 调整`eslint`包
- 4. 调整`ui`包
- 5. 调整eslint配置
- 6. 调整.npmrc
- 7. 使用commitizen规范代码提交
- 8. 使用commitlint+husky进行 commit提交信息校验
- 9. 使用husky进行commit前的规范校验
- 三、dev run
- 四、打包
- ts与eslint
- UI
- 五、发版
- 修改所有的包名
- 使用Changesets进行版本管理并发版
- 总结
前言
当你想要搭建一个Monorepo时,相信你已经调研过很多技术选型,之前我也使用过yarn
+workspace
+lerna
+dumi
开发过一套组件库,后续有时间把这套工具也抽一个模版。
因为pnpm
本身支持workspace
并且lerna
已经停止维护,因此决定使用新的工具从新搭建一套Monorepo模版,那么这套工具就是:
pnpm
—包管理器turborepo
—外壳changesets
—版本号管理、changelog管理dumi
—文档预览其他的规范代码的工具如
:—commitizen
、eslint
、lint-staged
、commitlint
、husky
等
你可能对Turborepo不太了解,他的官方解释是高性能的JavaScript和TypeScript代码库构建系统,他在这只是作为一个壳子用来提升开发及打包效率,不用了解太多。
开始
一、使用turborepo初始化项目
pnpm dlx create-turbo@latest
- 选择目录(项目名)、选择包管理器
- 项目初始化完成,具体的目录结构什么意思可以去Turborepo看一下,不看也没关系,因为后续我们要调整它。
我现在这里的turbo的version是
1.10.12
,如果你很晚看见这篇文章,可能版本有了很大不同。
- 链接gitHub仓库,当然这一步不是必须的,链接它的目的只是为了测试规范代码的工具是否生效。
git remote add origin https://github.com/Atw-Lee/monorepo-template.git
不要划走:Monorepo可以用来管理多应用工程(app目录下的各种工程),所有工程依赖相同的UI,而Turborepo初始化的项目也是这么干的。但是,我需要的是搭建一个我的UI组件库,这是与它不同的地方,app下我只需要一个文档预览工程(dumi),因此,我需要调整它的目录结构
二、调整目录结构及文件
1. 调整package.json
文件
- 安装eslint@latest(eslint提到全局,并更新到最新版本)
- 安装@changesets/cli(版本号、changelog管理)
- 安装commitizen cz-conventional-changelog(规范commit信息)
- 安装@commitlint/cli @commitlint/config-conventiona husky(检验commit信息)
- 安装lint-staged stylelint(校验规范格式)
- 安装father(打包)
- 增加
"preinstall": "npx only-allow pnpm"
只允许使用pnpm包管理器
pnpm i -Dw eslint@latest @changesets/cli commitizen cz-conventional-changelog @commitlint/cli @commitlint/config-conventional husky lint-staged stylelint father
2. 调整app目录
- 删除web及docs目录的所有内容
- 新建docs目录并初始化
dumi
项目
- 进入docs目录执行
git init
- 删除
.fatherrc.ts
文件(不需要在这打包组件) .gitignore
文件增加docs-dist
(该目录为dumi的build产物)- 修改
package.json
文件:- 删除
docs:build
- 修改
build:dumi build
(打包直接是该文档工程打包,不打包组件) - 删除
module
、types
、files
配置(用不着) - 依赖删除与外边重复的(commitlint、eslint、father、husky、lint-staged、stylelint等)
- 删除
3. 调整eslint
包
我不准备使用它默认的eslint,因为我用不到nextjs
相关的内容,我选择使用Tencent的eslint-config-alloy
- 进入packages/eslint-config-custom目录,手动删除不需要的依赖,
pnpm i eslint-config-alloy
安装alloy
- 更新
eslint-plugin-react
(后续补充,不是最新的出错了)
- 调整
tsconfig
包
- 删除
package.json
的private属性(为了后续可以正常发版) - 删除
nextjs.js
文件(不需要next的ts配置)
4. 调整ui
包
- 删除
turbo
目录(用不着) package.json
文件删除generate
脚本(用不着)package.json
文件删除eslint
依赖(外边已经有了)package.json
文件新增脚本"build": "father build"
(打包组件,app里的docs不需要了,因为UI组件包的开发在这里)package.json
文件修改main属性"main": "./src/index",
package.json
文件修改types属性"main": "./src/index",
- 新建src目录,增加button组件
- 修改
tsconfig.json
文件
{"extends": "tsconfig/react-library.json","include": ["src"],"exclude": ["lib", "dist", "es", "node_modules"]
}
- 新增
.fatherrc.ts
文件
import { defineConfig } from "father";
export default defineConfig({// more father config: https://github.com/umijs/father/blob/master/docs/config.mdesm: { output: "es" },cjs: { output: "lib" },
});
.gitignore
文件增加lib及es
(该目录为ui通过father打包产物,具体名称还是根据上一步的配置来).gitignore
文件删除next相关的(用不到)
5. 调整eslint配置
module.exports = {root: true,extends: ["custom"],
};
6. 调整.npmrc
- 增加
registry=你公司的私有源,开发的UI组件库发布到这
(在这直接定义注册地址就比较方便了)
7. 使用commitizen规范代码提交
package.json
文件增加"commit": "cz"
脚本package.json
文件增加config
属性
"config": {"commitizen": {"path": "node_modules/cz-conventional-changelog"}}
- 执行
pnpm commit
测试
8. 使用commitlint+husky进行 commit提交信息校验
- 根目录新增
commitlint.config.js
文件
module.exports = { extends: ["@commitlint/config-conventional"] };
package.json
文件增加"postinstall": "husky install"
- 执行
pnpm i
生成.husky
文件,初始化husky。完成后可删除postinstall
属性 - 执行
npx husky add .husky/commit-msg 'npx --no-install commitlint --edit "$1"'
生成commit-msg的hook package.json
文件增加commitlint
及lint-staged
属性
"commitlint": {"extends": ["@commitlint/config-conventional"]},"lint-staged": {"*.{md,json}": ["prettier --write --no-error-on-unmatched-pattern"],"*.{css,less}": ["stylelint --fix","prettier --write"],"*.{js,jsx}": ["eslint --fix","prettier --write"],"*.{ts,tsx}": ["eslint --fix","prettier --parser=typescript --write"]},
- 执行错误的commit信息测试
9. 使用husky进行commit前的规范校验
- 执行
npx husky add .husky/pre-commit "npx --no-install lint-staged"
- 上一步已经添加完成了
lint-staged
属性 - 执行commit进行校验
三、dev run
- 执行
pnpm dev
:页面正常打开dumi运行的应用 - docs的
package.json
增加ui
的依赖"ui": "workspace:*"
- 页面中使用
ui包
中的button
组件
到这我们的运行时的组件与文档预览已经ok了,接下来就是ui组件的打包
四、打包
ts与eslint
他俩不需要打包,都是些配置项
UI
上文我们已经设置好了father
打包的配置文件,直接执行pnpm build
生成了对应的lib和es
文件夹,docs也跟着打包了,这里是turborepo的操作逻辑,我们不用关心它
- ui的
package.json
中新增files属性 - ui的
package.json
的main、types
属性也要做一个修改,之前是./src
"main": "./lib/index","types": "./lib/index","files": ["es","lib","dist"],
五、发版
接下来就需要把我们的包发布到我们的私有源上了,当然开源也没有问题
我们现在有三个包,分别是
eslint、typescript、ui
。
我们的包肯定不能叫这个名字,那我们给他们改下名字,加上组织的前缀,我这里以@you-org
为例
修改所有的包名
该变更中的文件均有需要修改
使用Changesets进行版本管理并发版
- 执行
pnpm changeset init
生成.changeset
文件 - 执行
pnpm changeset
选择要发布的包
- 选择版本(一版fix是patch,feat是minor)
- 执行
changeset version
增加版本号
- commit提交
- 执行
pnpm -r publish --tag alpha0.1.0
发布版本
OK到这里就结束了~
总结
收获:从0开始搭建了一个多包(Monorepo)的UI组件模版,了解了一个简单开源UI工程应该具有的工具及搭建步骤。
不足之处在于:
- 组件库的打包使用
rollup
可能会更好,但是因为额外的学习成本,还是使用了dumi
上自带的father
- 除了
ui
包,应该在添加一个utils
包,这样才更加具有Monorepo的特性 tsconfig
和eslint
包不确定是否有必要单独提成一个包,如果项目很复杂的话,eslint和tsconfig需要灵活配置的话,可能会更有用吧- 缺少了一些脚本,通过脚本来减少复杂的原生命令
- 需要额外的脚手架来协调模版工作,以便不需要更改额外的
package.json
文件,后续也会做这方面的工作
参考文章
- 打造高效Monorepo:Turborepo、pnpm、Changesets实践
- pnpm + workspace + changesets 构建你的 monorepo 工程
- 在 pnpm 中使用 Changesets
- Creating a new monorepo