动态内存管理详解
- 前言:
- 一、为什么存在动态内存分配
- 二、动态内存函数
- 2.1malloc函数
- 2.2calloc函数
- 2.3realloc函数
- 2.4free函数
- 三、常见的动态内存错误
- 3.1 对NULL指针解引用操作
- 3.2 对动态开辟空间的越界访问
- 3.3 对非动态开辟内存使用free释放
- 3.4 使用free释放动态开辟内存的一部分
- 3.5 对同一块内存多次释放
- 3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
- 四、几个经典的例子
- 五、c/c++程序的内存分配
- 六、柔性数组
- 6.1柔型数组的特点
- 6.2 柔性数组的使用
- 6.3柔性数组的优势
前言:
我们一般开辟内存是直接开辟空间,开辟了空间就不会改变了,为了更节约空间,避免浪费空间,我们可以动态的开辟空间。这样,空间用完了,我们可以扩充空间。
一、为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式:
int vai=10; / /在栈空间上开辟四个字节。
int arr[10]={0}; / /在栈空间上开辟40个字节的连续空间。
特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定长度,才能在编译的时候分配空间。
对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小只有在程序运行的时候才会知道,数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。
二、动态内存函数
关于动态内存函数的知识,可以参考我的另一篇文章动态内存函数详解
2.1malloc函数
void* malloc(size_t size);
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,返回指向这个空间的指针。
malloc函数申请到空间后直接返回这块空间的起始地址,不会初始化空间的内容。
malloc申请的空间,当程序退出时,还给操作系统,当程序不退出,动态申请的内存,不会主动释放,需要用free函数来释放
2.2calloc函数
void* calloc(size_t num , size_t size) ;
calloc函数也可以申请动态内存空间。并且给空间初始化为0。
2.3realloc函数
void* realloc( void* ptr , size_t size);
realloc函数可以申请动态内存空间,使动态内存空间管理更灵活。
2.4free函数
void* free (void* ptr ) ;
free函数只能释放动态开辟的内存。
三、常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针解引用操作
可能运行成功
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));*p = 20;//如果p的值是NULL就会有问题free(p);
}
int main()
{test();return 0;
}
解决方法:需要对空指针进行判定(空指针不能被赋值,就是p为空不能解引用)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}*p = 20;//如果p的值是NULL就会有问题free(p);
}
int main()
{test();return 0;
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
越界访问系统会崩溃
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int i = 0;int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}for (i = 0; i <= 10; i++){*(p + i) = i + 1;//当i=10时,越界访问}free(p);
}
int main()
{test();return 0;
}
解决:因为要访问的空间存在越界问题,那么我们就让它不越界访问
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int i = 0;int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}for (i = 0; i < 10; i++)//改为i < 10{*(p + i) = i + 1;}free(p);
}
int main()
{test();return 0;
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
程序崩溃
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int a = 10;int* p = &a;//释放非动态开辟内存空间有问题free(p);//不行,运行程序系统崩溃
}
int main()
{test();return 0;
}
解决方法:非动态开辟的内存不要用free函数释放
3.4 使用free释放动态开辟内存的一部分
系统崩溃
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}int i = 0;for (i = 0; i < 5; i++){*p = i;p++;}//释放free(p);//p不在指向动态内存的起始位置p = NULL;
}
int main()
{test();return 0;
}
解决问题:动态开辟内存起始位置不能乱使用,释放的时候要从起始位置全部释放(开辟的一块连续的空间)
p++;(这里p不是指向开辟空间的起始位置,释放的是后面的一部分,前面没有释放,程序崩溃了。)
3.5 对同一块内存多次释放
程序崩溃了,不允许这么操作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}//使用//释放free(p);//释放free(p);//重复释放,程序就崩了
}
int main()
{test();return 0;
}
解决方法:第一次释放结束,把p置NULL,下一次释放,释放空指针,啥事都不干。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return;}//使用//释放free(p);//释放结束,把p置空p = NULL;//释放free(p);
}
int main()
{test();return 0;
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
找不到p,没有释放技术内存泄漏
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{int* p = (int*)malloc(100);if (p == NULL){perror("malloc");return;}*p = 20;
}
int main()
{test();//回来之后,p被销毁while (1);return 0;
}
- 把100个字节空间的起始地址赋值给p。
- p是函数里的局部变量。
- 出了这个函数p被销毁,找不到这100个字节的空间了,但是这100个字节的空间还在。
解决方法:只有两种方式可以销毁。
- free函数释放。
- 程序结束(退出)
注意:
动态申请的内存空间不会因为出了作用域就自动销毁,也·不会把内存还给操作系统。
四、几个经典的例子
题目1:
存在两个问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Getmemory(char* p)
{p = (char*)malloc(100);//没有释放空间,存在内存泄漏的问题
}
void test()
{char* str = NULL;Getmemory(str);strcpy(str, "hello world");//不能对空指针进行解引用操作,程序会崩溃。printf(str);
}
int main()
{test();return 0;
}
题目2:
存在一个问题
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* Getmemory()
{char p[] = "hello world";//函数结束,内存释放,空间还给操作系统。
}
void test(void)
{char* str = NULL;str=Getmemory();//记住了地址,却找不到数据(这是个野指针,它非法访问)strcpy(str, "hello world");printf(str);
}
int main()
{test();return 0;
}
题目3:
存在一个问题
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void Getmemory(char** p, int num)
{*p = (char*)malloc(num);
}
void test(void)
{char* str = NULL;Getmemory(&str,100);strcpy(str, "hello world");printf(str);//内存泄漏//free(str);//str=NULL;
}
int main()
{test();return 0;
}
题目4:
存在一个问题
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>void test(void)
{char* str =(char*) malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);//内存被释放,str成为野指针。if (str != NULL)//肯定成立{strcpy(str, "world");//非法访问printf(str);}printf(str);
}
int main()
{test();return 0;
}
五、c/c++程序的内存分配
初步了解c/c++中内存区域的划分:
1.栈区(stack) :在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、 函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap) :一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表,
3.数据段(静态区) (static): 存放全局变量,静态数据。 程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
注意:
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。
所以static修饰的变量生命周期变长了。
六、柔性数组
结构体中,最后一个成员是数组或者是指针,他们是有区别的。
c99中,结构体的最后一个成员可以是未知大小的数组,这叫柔性数组的成员。
结构体:
typedef struct st
{int i;int arr[];
}ts;
6.1柔型数组的特点
结构体中柔性数组前面必须至少有一个其他成员。
sizeof返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存。(只计算柔性数组前面成员的大小)
包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
如:
ts* ps = (ts*)malloc(sizeof(ts) + 40);
6.2 柔性数组的使用
int main()
{
int i = 0;
ts* p = (ts*)malloc(sizeof(ts) + 100 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{perror("malloc");return 0 ;
}p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{p->arr[i] = i + 1;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
6.3柔性数组的优势
代码1:
int i = 0;
ts* p = (ts*)malloc(sizeof(ts) + 100 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{perror("malloc");return 0 ;
}p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{p->arr[i] = i + 1;
}
free(p);
p = NULL;
代码2:
typedef struct st
{int i;int* p;
}ts;
ts* ps = (ts*)malloc(sizeof(ts));
ps->i = 100;
ps->p = (int*)malloc(ps->i * sizeof(int));
for (i = 0; i < 100; i++)
{ps->p[i] = i + 1;
}
//释放空间
free(ps->p);//先释放里面
ps->p = NULL;
free(ps);//后释放外面
ps = NULL;
上面代码1和代码2可以完成相同的功能,但是代码1的实现有两种好处。
第一个好处:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中, 你在里面做了二次内存分配并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。