滑动验证码-elementui实现

使用elementui框架实现

html代码
<div class="button-center"><el-popoverplacement="top":width="imgWidth"title="安全验证"trigger="manual"v-model="popoverVisible"@hide="popoverHide"@show="popoverShow"><div class="z-popover"><!--    滑块图片        --><canvas id="sliderImg"></canvas><!--背景图片--><canvas id="backgroundImg"></canvas><el-slider v-model="sliderValue" :show-tooltip="showTooltip" @input="sliderInput"@change="sliderChange" v-mousedown="sliderDown"></el-slider><el-divider></el-divider><i class="el-icon-circle-close z-el-popover-size" @click="popoverVisible = false"title="关闭"></i><i class="el-icon-refresh z-el-popover-size" @click="popoverShow"title="更换验证码"></i><span class="z-slider-result">{{sliderResult}}</span></div><el-button slot="reference" type="primary" @click="login()" :disabled="isDisabled"class="login-register-button-width">登录</el-button></el-popover></div>
主要代码:
function SliderImg(width, height, r, w) {this.width = width;this.height = height;this.r = r;this.w = w;// 使用双缓冲区去闪烁let getBufferCanvas = () => {// 创建隐藏Canvaslet buffer = document.createElement('canvas');buffer.width = this.width;buffer.height = this.height;buffer.ctx = buffer.getContext('2d');buffer.ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);return buffer;}let init = () => {if (!this.backgroundImg || !this.sliderImg) {this.backgroundImg = document.getElementById("backgroundImg")this.backgroundImg.width = this.width;this.backgroundImg.height = this.height;this.backgroundImg.ctx = this.backgroundImg.getContext('2d');this.sliderImg = document.getElementById("sliderImg")this.sliderImg.width = this.width;this.sliderImg.height = this.height;this.sliderImg.ctx = this.sliderImg.getContext('2d');}this.sliderWidth = 2 * (this.r + this.w);$("#sliderImg").css('position', 'absolute').css("left", "0px");this.buffer1 = this.buffer1 == null ? getBufferCanvas() : this.buffer1;this.buffer2 = this.buffer2 == null ? getBufferCanvas() : this.buffer2;this.pos = getPos();}this.drawImg = function (src) {init();let img = new Image();img.src = src;img.onload = () => {drawBgBlock(img, this.buffer1.ctx);drawSiBlock(img, this.buffer2.ctx);}}let drawBgBlock = (img, ctx) => {ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);ctx.drawImage(img, 0, 0, this.width, this.height);// 绘制滑块的形状drawBlock(ctx);ctx.fill();// 将缓冲区内容绘制到实际的画布中this.backgroundImg.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);this.backgroundImg.ctx.drawImage(this.buffer1, 0, 0, this.width, this.height);}let drawSiBlock = (img, ctx) => {ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);ctx.drawImage(img, 0, 0, this.width, this.height);// 创建一个临时画布画一个圆, 然后将图片绘制上去, 形成一个滑块let tempCanvas = getBufferCanvas();tempCanvas.ctx.translate(-this.pos.siOffset, 0);drawBlock(tempCanvas.ctx);tempCanvas.ctx.clip();tempCanvas.ctx.drawImage(this.buffer2, 0, 0);// 将缓冲区内容绘制到实际的画布中this.sliderImg.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);this.sliderImg.ctx.drawImage(tempCanvas, 0, 0, this.width, this.height);}/*** 绘制缺口** @param ctx*/let drawBlock = (ctx) => {let x = this.pos.x, y = this.pos.y, r = this.pos.r, w = this.pos.w;ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y);// left// ctx.lineTo(x, y + w); 第一条直线可以省略, 下同理ctx.arc(x, y + w + r, r, -0.5 * Math.PI, 0.5 * Math.PI, false);ctx.lineTo(x, y + 2 * (w + r));// bottomctx.arc(x + w + r, y + 2 * (w + r), r, Math.PI, 0, true);ctx.lineTo(x + 2 * (w + r), y + 2 * (w + r));// rightctx.arc(x + 2 * (w + r), y + w + r, r, 0.5 * Math.PI, -0.5 * Math.PI, true);ctx.lineTo(x + 2 * (w + r), y);// topctx.arc(x + w + r, y, r, 0, Math.PI, false);ctx.lineTo(x, y);// 添加可见的效果ctx.lineWidth = 1;ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)";ctx.strokeStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)";ctx.stroke();// 和已有的图形进行异或操作ctx.globalCompositeOperation = "xor";}/*** 获取缺口坐标*/let getPos = () => {// 背景缺口的x轴坐标let x = getRandomNum(this.width / 2 + this.sliderWidth, this.width - 1.5 * this.sliderWidth);// 滑块的偏移量let siOffset = getRandomNum(0.45 * this.width, 0.55 * this.width);// 相同的y轴高度let y = getRandomNum(0.5 * this.sliderWidth, this.height - 1.5 * this.sliderWidth);return {x: x,y: y,r: this.r,w: this.w,siOffset: siOffset}}/*** 获取随机数** @param min* @param max* @returns {number}*/let getRandomNum = (min, max) => {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);}
}
事件方法
// 控制滑块移动
sliderInput(value) {if (this.sliderImg == null) {return;}// 移动的距离let moveLength = value * (this.imgWidth / 100)let start = this.sliderImg.pos.x - this.sliderImg.pos.siOffset;// 控制最大位置if (start + moveLength >= this.imgWidth) {this.sliderValue = value;} else {$("#sliderImg").css("left", moveLength);}
},// 鼠标按下时, 记录当下时间sliderDown() {this.startTime = new Date().getTime();},// 是否成功的判断sliderChange(value) {// 移动的距离let moveLength = value * (this.imgWidth / 100) - this.sliderImg.sliderWidth / 3// 偏移量let offset = this.sliderImg.pos.siOffset;// 允许的误差let mis = 5;// 成功的判断if (Math.abs(moveLength - offset) < mis) {let time = ((new Date().getTime() - this.startTime) / 1000.0).toFixed(2);switch (true) {case (time > 0 && time <= 1): {this.sliderResult = "只用了" + time + "s,快如闪电!"break;}case (time > 1 && time <= 2): {this.sliderResult = "用了" + time + "s,还不错!"break;}default: {this.sliderResult = "居然使用了" + time + "s,果然持久!"}}$(".z-slider-result").removeClass("z-slider-result-error").addClass("z-slider-result-success");// 后续成功的处理setTimeout(() => {this.loginForm.sliderCode = this.getSliderResult(time);}, 500);} else {this.sliderResult = "验证失败!"$(".z-slider-result").removeClass("z-slider-result-success").addClass("z-slider-result-error");this.popoverShow();}},
相关变量
// 以下时滑动图片验证码相关
sliderValue: 0, // 滑块的值
sliderResult: "", // 验证结果
showTooltip: false, // 隐藏tooltip
imgSrc: "/imgs/test2.png", // 图片的src
popoverVisible: false, // 验证框的显示和隐藏
imgWidth: 300, // 验证码图片的宽度
imgHeight: 120,  // 验证码图片的高度
sliderImg: null, // 滑动图片验证码对象
startTime: 0, // 按下滑块的时间
使用示例:
if (this.sliderImg == null) {this.sliderImg = new SliderImg(this.imgWidth, this.imgHeight, 5, 10);
}
this.sliderImg.drawImg(this.imgSrc);
效果图

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/100056.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样&#xff0c;则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:《星际迷航》主…

FairyGUI编辑器自定义菜单扩展插件

本文涉及到的软件有&#xff1a;FairyGUI&#xff0c;VSCode 代码环境涉及到了&#xff1a;Lua VSCode插件&#xff1a;EmmyLua 在编写FairyGUI编辑器菜单前&#xff0c;了解一下FairyGUIEditor的API会有效的帮助我们解决很多问题。FairyGUI的扩展是通过编辑器自带的插件功能…

面试-快速学习计算机网络-UDP/TCP

1. OSI四层和七层映射 区别&#xff1a; 应用层&#xff0c;表示层&#xff0c;会话层合并为了应用层数据链路层和物理层合并为了网络接口层 2. TCP和UDP的区别&#xff1f; 总结&#xff1a; 1 . TCP 向上层提供面向连接的可靠服务 &#xff0c;UDP 向上层提供无连接不可靠服…

Lnton羚通算法算力云平台在环境配置中Windows10终端和VSCode下如何打开Anaconda-Prompt

在Windows 10的终端和VSCode中&#xff0c;可以直接打开Anaconda Prompt。下面是两种方法&#xff1a; Windows 10终端&#xff1a;在开始菜单中搜索"Anaconda Prompt"&#xff0c;然后点击打开。这将启动Anaconda Prompt终端&#xff0c;你可以在其中执行conda相关命…

2337. 移动片段得到字符串

题目描述&#xff1a; 给你两个字符串 start 和 target &#xff0c;长度均为 n 。每个字符串 仅 由字符 ‘L’、‘R’ 和 ‘_’ 组成&#xff0c;其中&#xff1a; 字符 ‘L’ 和 ‘R’ 表示片段&#xff0c;其中片段 ‘L’ 只有在其左侧直接存在一个 空位 时才能向 左 移动&a…

通过Matlab编程分析微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系

微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系 一、Matlab编程 微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系二、对系统输出进行微分计算三、对系统输出进行积分计算四、总结五、系统的零点与极点的物理意义参考 &#xff1a;[https://www.zhihu.com/question/22031360/answer/3073452…

SpringCloud Gateway服务网关的介绍与使用

目录 1、网关介绍2、SpringCloudGateway工作原理3、三大组件3.1 、Route&#xff08;路由&#xff09;3.2、断言 Predicate3.3、过滤器 filter 4、Gateway整合nacos的使用4.1 、引入依赖4.2、 编写基础类和启动类4.3、 编写基础配置和路由规则4.4 、测试结果 1、网关介绍 客户…

ubuntu 20.04 安装 高版本cuda 11.7 和 cudnn最新版

一、安装显卡驱动 参考另一篇文章&#xff1a;Ubuntu20.04安装Nvidia显卡驱动教程_ytusdc的博客-CSDN博客 二、安装CUDA 英伟达官网&#xff08;最新版&#xff09;&#xff1a;CUDA Toolkit 12.2 Update 1 Downloads | NVIDIA Developer CUDA历史版本下载地址&#xff1a;C…

基于YOLOV8模型的西红柿目标检测系统(PyTorch+Pyside6+YOLOv8模型)

摘要&#xff1a;基于YOLOV8模型的西红柿目标检测系统可用于日常生活中检测与定位西红柿目标&#xff0c;利用深度学习算法可实现图片、视频、摄像头等方式的目标检测&#xff0c;另外本系统还支持图片、视频等格式的结果可视化与结果导出。本系统采用YOLOv8目标检测算法训练数…

统一git使用方法,git状态变迁图,git commit提交规范

目录 说明 统一git使用方法 git状态变迁图 git commit 提交规范 说明 多次工作中多名员工不懂git多次技术分享&#xff0c;自行查资料学习git并使用&#xff0c;会出现使用各种偏僻的命令&#xff0c;异常问题无法解决&#xff1b;或出现带url的git合并提交。主要是学的不…

EasyPOI 实战总结

EasyPOI实战总结 简介 easypoi功能如同名字easy,主打的功能就是容易,让一个没见接触过poi的人员 就可以方便的写出Excel导出,Excel模板导出,Excel导入,Word模板导出,通过简单的注解和模板 语言(熟悉的表达式语法),完成以前复杂的写法 使用EasyPOI 环境搭建 # 1.引入相关依…

2022年06月 C/C++(三级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

第1题&#xff1a;制作蛋糕 小A擅长制作香蕉蛋糕和巧克力蛋糕。制作一个香蕉蛋糕需要2个单位的香蕉&#xff0c;250个单位的面粉&#xff0c;75个单位的糖&#xff0c;100个单位的黄油。制作一个巧克力蛋糕需要75个单位的可可粉&#xff0c;200个单位的面粉&#xff0c;150个单…

Docker的数据管理及端口映射与容器互联(使用centos镜像)

目录 Docker数据管理 1&#xff0e;数据卷 2&#xff0e;数据卷容器 Docker端口映射 Docker容器互联 Docker数据管理 管理 Docker 容器中数据主要有两种方式&#xff1a;数据卷&#xff08;Data Volumes&#xff09;和数据卷容器&#xff08;DataVolumes Containers&…

蓝凌OA custom.jsp 任意文件读取

​曾子曰&#xff1a;“慎终追远&#xff0c;民德归厚矣。” 漏洞复现 访问漏洞url&#xff1a; 出现漏洞的文件为 custom.jsp&#xff0c;构造payload&#xff1a; /sys/ui/extend/varkind/custom.jsp var{"body":{"file":"file:///etc/passwd&q…

vue2+element-ui+springboot编写一个简单的CRUD和上传页面

1.0先看效果图 2.0主功能页面展示 3.0新增功能 4.0更新功能 5.0接口错误提示 前端码云链接:https://gitee.com/xiaojianr/management/tree/master/ 前端拷贝完成需要使用:npm install 命令完成package.json依赖的下载 后端码云链接:https://gitee.com/xiaojianr/manage

ATF BL1/BL2 ufs_read_blocks/ufs_write_blocks使用分析

ATF BL1/BL2 ufs_read_blocks/ufs_write_blocks使用分析 1 ATF的下载链接2 ATF BL1/BL2 ufs_read_blocks/ufs_write_blocks处理流程2.1 ATF BL1/BL2 ufs_read_blocks2.2 ATF BL1/BL2 ufs_write_blocks 3 UFS System Model4 ufs_read_blocks/ufs_write_blocks详细分析4.1 ufs_re…

Blend for Visual Studio:提升用户界面设计的专业工具

随着软件行业的迅速发展&#xff0c;用户界面设计变得越来越重要。一个好的用户界面能够吸引用户的注意力&#xff0c;提供良好的用户体验&#xff0c;并增加应用程序的成功率。在这个背景下&#xff0c;Blend for Visual Studio作为一款专业的用户界面设计工具&#xff0c;为开…

基于PaddleOCR2.7.0发布WebRest服务测试案例

基于PaddleOCR2.7.0发布WebRest服务测试案例 #WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment. Use a production WSGI server instead. #警告&#xff1a;这是一个开发服务器。不要在生产部署中使用它。请改用生产WSGI服务器。 输出结果…

AUTOSAR规范与ECU软件开发(实践篇)5.1 ETAS ISOLAR-A工具简介

前言 如前所述, 开发者可以先在系统级设计工具ISOLAR-A中设计软件组件框架, 包括端口接口、 端口等, 即创建各软件组件arxml描述性文件; 再将这些软件组件描述性文件导入到行为建模工具, 如Matlab/Simulink中完成内部行为建模。 亦可以先在行为建模工具中完成逻辑建模, 再…

Docker私有仓库创建

1.Docker私有仓库搭建 拉取私有仓库镜像并启动私有仓库容器。 访问私有仓库容器&#xff0c;表明私有仓库搭建成功。 此时私有仓库就已经搭建完成了。 2.将本机的镜像传到私有仓库 3.将私有仓库镜像拉取到本地