设计模式笔记

工厂模式:

        1.Simple Factory Pattern : 是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单工厂是产品的工厂,工厂类负责创建的对象较少,客户端需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心。 

        缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工厂类的判断逻辑,违背了开闭原则,不易于扩展过于复杂的产品结构;

        这里用了反射,虽然不符合开闭原则,一般简单工厂模式用于比较固定的选项,基本不会再新增或修改对象

public class CourseFactory {//返回课程 也可以直接传标识进来,然后自行创建对应的课程 也可传.class ,都用反射获取实例//规定了传进来的值 必须是这个 接口的子类  单一职责原则public ICourse create(Class<? extends ICourse> clazz){
/*        if("java".equals(name)){return new JavaCourse();}else if ("python".equals(name)){return new PythonCourse();}else{return null;}利用反射机制if(!(null==className||"".equals(className))){try {return (ICourse) Class.forName(className).newInstance();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return null;*/if(null!=clazz){try {return  clazz.newInstance();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return null;}
}
//产品的顶层接口 两个课程均有相同的动作public interface ICourse {void record();
}public class JavaCourse implements ICourse{@Overridepublic void record() {System.out.println("录制java课程");}
}public class PythonCourse implements ICourse{@Overridepublic void record() {System.out.println("python课程录制");}
}public class test {public static void main(String[] args) {//用工厂去创建ICourse course = new CourseFactory().create(JavaCourse.class);course.record();//用工厂去创建ICourse course1 = new CourseFactory().create(JavaCourse.class);course1.record();//是否是一个对象   falseSystem.out.println(course==course1);}
}

        2.Factory Method Pattern :工厂方法模式是工厂的工厂;定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行,符合开闭原则;需要抽象出顶层工厂,实现多个不同类型的工厂(各个类型工厂生产对应的产品),具体的创建逻辑交由具体的工厂去实现,用户只需要关心产品对应的工厂,不需要关心细节。提高了系统的可扩展性。

        缺点:一个产品对应一个工厂,增加了代码的复杂度。

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-11:00* Decription: 课程的抽象接口*/
public interface ICourse {void record();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-15:24* Decription: 工厂方法模式 工厂接口 工厂的规范建立一个工厂的标准*/
public interface ICourseFactory {ICourse create();
}public class JavaCourse implements ICourse {@Overridepublic void record() {System.out.println("录制java课程");}
}public class PythonCourse implements ICourse {@Overridepublic void record() {System.out.println("python课程录制");}
}public class JavaCourseFactory implements ICourseFactory{@Overridepublic ICourse create() {return new JavaCourse();}
}public class PythonCourseFactory implements ICourseFactory{@Overridepublic ICourse create() {return new PythonCourse();}
}public class Test {public static void main(String[] args) {ICourseFactory factory = new PythonCourseFactory();ICourse course = factory.create();course.record();}
}

        3.Abstract Factory Pattern :   最复杂的一个工厂模式,需要理解产品族和产品等级,规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口,增加了系统的抽象性和理解难度,具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节,将一个系列的产品族统一到一起创建;强调一系列相关的产品对象;一起使用创建对象需要大量重复的代码,提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:00* Decription: 支付抽象工厂方式 */
public abstract class IPayment {//定义好 都会进行的操作 比如 登录操作public void load(Class<? extends IPayapp> claze){try {IPayapp app = claze.newInstance();app.pay();} catch (InstantiationException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IllegalAccessException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("登录成功!");}//所有支付方式都有支付成功 后记录账单的功能
protected abstract Record paysuce();//所有的支付都可以退款功能 不论国内还是国外支付
protected abstract Money refund();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:02* Decription: 支付软件 分国内支付 国外支付,共同接口都是支付*/
public interface IPayapp {void pay();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:03* Decription: 国内支付*/
public class ChinaPay implements IPayapp{@Overridepublic void pay() {System.out.println("国内支付软件支付");}public void weixinPay(){System.out.println("微信支付");}
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:04* Decription:*/
public class AmericaPay implements IPayapp{@Overridepublic void pay() {System.out.println("歪果仁支付软件支付");}public void applePay(){System.out.println("苹果支付");}
}
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:07* Decription: 记录*/
public interface Record {//生成支付记录扣钱void record();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:08* Decription: 退钱*/
public interface Money {void back();
}public class WeiAppFactory extends IPayment{@Overrideprotected Record paysuce() {super.load(ChinaPay.class);return new WeixinRecord();}@Overrideprotected Money refund() {super.load(ChinaPay.class);return new WeixinMoney();}
}public class AppleAppFactory extends IPayment{@Overrideprotected Record paysuce() {super.load(AmericaPay.class);return new AppleRecord();}@Overrideprotected Money refund() {super.load(AmericaPay.class);return new AppleMoney();}
}public class WeixinMoney implements Money{@Overridepublic void back() {System.out.println("微信退款成功!");}
}public class WeixinRecord implements Record{@Overridepublic void record() {System.out.println("生成微信支付成功记录");}
}
public class AppleMoney implements Money{@Overridepublic void back() {System.out.println("生成苹果支付退款成功");}
}
public class AppleRecord implements Record{@Overridepublic void record() {System.out.println("生成苹果支付记录");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {//国内支付IPayment fa = new WeiAppFactory();fa.paysuce().record();fa.refund().back();}
}


单例模式:

        内存中只有一个实例,减少了内存开销,避免对资源的多重占用,严格控制访问,隐藏其构造方法;扩展对象困难,旨在确保一个类在任何情况下绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点

        A.饿汉式:

        单例类首次加载的时候就创建。对外提供公共获取实例的方法,将加载的时候初始化的类返回出去,执行效率高,性能高,没有锁参与。

        缺点:类加载的时候就初始化了,在牟星情况下可能会造成内存浪费。


/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-10:07* Decription: 饿汉式 创建单例*/
public class HungrySingleton {//private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();//构造方法隐藏private HungrySingleton(){}//提供一个 获取实例的公共方法,将最开始就初始化的实例 返回出去//类加载的时候就初始化了public static HungrySingleton getInstance(){return hungrySingleton;}}

        B.懒汉式:由饿汉式进化而来,当被外部类调用的时候才会创建,节省了内存

        b.1 简单版本懒汉式单例

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-11:08* Decription: 简单的 懒汉式* 1.优点:节省了内存* 2.缺点: 可能出现线程不安全的问题* 3.加了synchronized 解决了线程安全问题,但是会有性能瓶颈*/
public class LazySimpleSingleton {private static LazySimpleSingleton instance;private LazySimpleSingleton(){};//加锁解决线程问题 但是这样会造成性能瓶颈public synchronized  static LazySimpleSingleton getInstance(){if(instance==null ){instance=new LazySimpleSingleton();}return instance;}
}

        b.2 双重校验 方式,解决线程安全问题,同时需要volatile关键字,解决指令重排问题,但是代码不够优雅

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-11:56* Decription: 双重校验* 从之前的懒汉式代码块加锁 进行改进得来*/
public class LazyDoubleCheck {//解决指令重排序的问题private volatile static LazyDoubleCheck instance;private LazyDoubleCheck() {}//加锁解决线程问题public static LazyDoubleCheck getInstance() {//第一次检查是否要阻塞if (instance == null) {synchronized (LazyDoubleCheck.class) {//检查是否要重新创建 实例if (instance == null) {instance = new LazyDoubleCheck();//指令重排序}}}return instance;}//解决序列化破坏问题private Object readResolve() {return instance;}
}

        b.3 静态内部类方式   静态成员变量是加载的时候就会分配内存空间,而静态内部类是使用的时候才会分配;写法优雅,但要防止被反射破坏

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:12* Decription: 静态内部类单例方式*/
/*
*加载的时候:ClassPath: LazyStaticInnerClass.class
* 用到的时候才会加载     LazyStaticInnerClass$LazyHolder.class
* 优点:写法优雅  ,很好的利用了java本身语法特点,性能高了避免了内存浪费
* 缺点:能够被反射破坏
* */
public class LazyStaticInnerClass {private LazyStaticInnerClass(){//防止反射直接拿构造方法进行创建if(LazyHolder.INSTANCE!=null){throw new RuntimeException("不允许非法访问");}}public static LazyStaticInnerClass getInstance(){return LazyHolder.INSTANCE;}//因为静态成员变量加载的时候会分配内存空间,而创建静态内部类是用的时候才会private static class LazyHolder{private static final LazyStaticInnerClass INSTANCE = new LazyStaticInnerClass();}
}

        C.注册式  将每一个实例都缓存到统一的容器中,使用唯一标识获取实例

        c.1 枚举式单例: 官方反射里面就不允许反射获取枚举的构造器,枚举在声明的时候就将其当成常量放到了map中类似饿汉式,太多也会有内存问题,不适合大批量创建类。所有后续会进行垓心,spring ioc就是借鉴的枚举式单例进行改良的。

        

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:35* Decription: 注册式: 枚举式单例*/
public enum EnumSingleton {//声明的时候 枚举就将这个INSTANCE 当成常量 放到一个map中存着了INSTANCE;private Object data;public Object getData() {return data;}public void setData(Object data) {this.data = data;}public static EnumSingleton getInstance(){return INSTANCE;}//解决序列化破坏问题private Object readResolve() {return INSTANCE;}
}
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:37* Decription: 测试枚举类单例模式* 可防止反射破坏 也优雅*/
public class EnumSingletonTest {public static void main(String[] args) {EnumSingleton instance = EnumSingleton.getInstance();instance.setData(new Object());EnumSingleton instance1 = EnumSingleton.getInstance();System.out.println(instance1==instance);System.out.println(instance.getData()==instance1.getData());Class clazz = EnumSingleton.class;try {Constructor c  = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);c.setAccessible(true);  //依然无法用反射去获取枚举对象 底层就不允许Object o = c.newInstance();System.out.println(o);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}

        c.2 容器式单例 解决大批量创建的问题(将实例放到一个concurrentHashMap中,ioc也是如此);  也有线程问题,需要解决,如果单例模式需要防止序列化 反序列化的破坏,需要加上固定的方法,如代码中所标识,这样反序列化的时候就不会额外创建一个新对象,不会再分配新的内存地址值。

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:51* Decription: 容器式单例模式 解决了枚举式单例的大批量问题*/
public class ContainerSingleton {//构造方法私有化private ContainerSingleton(){};private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();public  static Object getInstance(String className){Object instance=null;if(!ioc.containsKey(className)){try {instance = Class.forName(className).newInstance();ioc.put(className,instance);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return instance;}else {return ioc.get(className);}}
}

        D.ThreadLocal单例:不是全局单例,只保证线程内部的全局唯一,且天生线程安全

/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-13:47* Decription: ThreadLocal单例 不是全局单例 保证线程单例*/
public class ThreadLocalSingleton {private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {@Overrideprotected ThreadLocalSingleton initialValue() {return new ThreadLocalSingleton();}};private ThreadLocalSingleton() {}public static ThreadLocalSingleton getInstance() {return threadLocalInstance.get();}
}

        

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/104367.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity3d:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放

基本概念 1.GF万物基于引用池IReference 2.ObjectBase : IReference类的m_Target持有unity中Mono&#xff0c;资源&#xff0c;GameObejct 3.AssetObject : ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset&#xff0c;具有获取&#xff0c;引用两个计数管理释放 4.ResourceObj…

线索二叉树——找前驱、后继

前言 一个二叉树被线索化之后&#xff0c;一个节点的前驱或后继会存在两种情况&#xff0c; 1、tag1&#xff0c;有明确的线索化前驱或后继&#xff0c; 2、tag0&#xff0c;只存在左右孩子&#xff0c;但是没用明确的线索化前驱后继&#xff0c;需要分析 //线索二叉树结点定义…

如何将PC电脑变成web服务器:将内网主机映射到外网实现远程访问

如何将PC电脑变成web服务器&#xff1a;将内网主机映射到外网实现远程访问 我是艾西&#xff0c;今天跟大家分享内容还是比较多人问的一个问题&#xff1a;如何将PC电脑变成web服务器。内网主机作为web服务器&#xff0c;内容包括本地内网映射、多层内网映射解决方案、绕过电信…

Linux socket网络编程概述 和 相关API讲解

socket网络编程的步骤 大体上&#xff0c;连接的建立过程就是&#xff1a;服务器在确定协议类型后&#xff0c;向外广播IP地址和端口号&#xff0c;并监听等待&#xff0c;直到客户端获取了IP地址和端口号并成功连接&#xff1a; 使用socket来进行tcp协议的网络编程的大体步骤…

创邻科技张晨:图数据库,激活数据要素的新基建

“数据经济时代&#xff0c;数据要素产业链的各细分领域均蕴含机遇&#xff0c;图技术作为网络协同和数据智能的底层发动机&#xff0c;将深度掘金数字中国价值潜能”。 8月22日&#xff0c;在2023中国&#xff08;南京&#xff09;国际软件产品和信息服务交易博览会的信息技术…

操作系统期末考试复习——简答题总结

最近考研在复习OS&#xff0c;顺便把大二期末考试的简答题整理了一下~ 1、操作系统的定义 “操作系统&#xff08;operating system&#xff0c;简称OS&#xff09;是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序 2、操作系统的基本类型及特征 批处理操作系统、分时操作系统、实时…

400电话系统如何进行数据分析和优化?

400电话系统可以通过以下方式进行数据分析和优化&#xff1a; 呼叫记录&#xff1a;400电话系统会记录每一次呼叫的相关信息&#xff0c;包括呼叫时间、呼叫持续时间、呼叫地点等。通过分析呼叫记录&#xff0c;企业可以了解客户的呼叫习惯和行为模式&#xff0c;如高峰时段、呼…

新唐Nuc980学习笔记1 - 工程创建和下载

一、新唐nuc980 新唐nuc980 iot开发板是Linux 工业物联网开发平台&#xff0c;新唐科技提供工业物联网开发平台采用 NUC980DK 微处理器&#xff0c;此为一套完整的工业用物联网开平台&#xff0c;包含了完整的硬件设计与软件参考设计。包含了新唐执行速度 300 MHz 的 ARM9 MPU …

idea的debug断点的使用

添加断点&#xff08;目前不知道如何添加断点&#xff0c;就给AutoConfigurationImportSelector的每个方法都加上断点&#xff09;&#xff1a; 然后将StockApplication启动类以debug方式运行&#xff0c;然后程序就会停在119行 点击上边的step over让程序往下运行一行&#x…

有效降低传导辐射干扰

一直以来&#xff0c;设计中的电磁干扰&#xff08;EMI&#xff09;问题十分令人头疼&#xff0c;尤其是在汽车领域。为了尽可能的减小电磁干扰&#xff0c;设计人员通常会在设计原理图和绘制布局时&#xff0c;通过降低高di / dt的环路面积以及开关转换速率来减小噪声源。 但…

Mybatis动态之灵活使用下

目录 ​编辑 前言&#xff1a; 1.mybatis的分页 1.1分页的应用场景 1.2分页的使用方式 2.mybatis中特殊字符处理 2.1mybatis中特殊字符介绍 2.2mybatis中特殊字符的使用方式 前言&#xff1a; 上篇我已经写了Mybatis动态之灵活使用&#xff0c;接着上篇写mybatis的分页…

Django基础3——视图函数

文章目录 一、基本了解1.1 Django内置函数1.2 http请求流程 二、HttpRequest对象&#xff08;接受客户端请求&#xff09;2.1 常用属性2.2 常用方法2.3 服务端接收URL参数2.4 QueryDict对象2.5 案例2.5.1 表单GET提交2.5.2 表单POST提交2.5.3 上传文件 三、HttpResponse对象&am…

Source Insight配置Cppcheck做静态测试(Windows)

1.安装cppcheck 先从cppcheck官方网站下载cppcheck的安装包。 注&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;官网地址&#xff1a;https://sourceforge.net/projects/cppcheck &#xff08;2&#xff09;截止2023年8月&#xff0c;官方发布的最新版本是cppcheck-2.11-x64-Setup.…

rabbitmq卸载重新安装3.8版本

卸载之前的版本的rabbitmq 卸载rabbitmq 卸载前先停止rabbitmq服务 /usr/lib/rabbitmq/bin/rabbitmqctl stop查看rabbitmq安装的相关列表 yum list | grep rabbitmq卸载rabbitmq相关内容 yum -y remove rabbitmq-server.noarch 卸载erlang 查看erlang安装的相关列表 …

漏洞扫描和漏洞评估

进行漏洞扫描和漏洞评估是确保系统和应用程序安全性的重要步骤。 下面是一个详细的步骤指南&#xff0c;说明如何进行漏洞扫描和漏洞评估。 步骤&#xff1a; 信息收集&#xff1a; 在开始漏洞扫描之前&#xff0c;收集有关目标系统和应用程序的信息&#xff0c;包括IP地址、…

OnePlus Open可折叠手机:规格、价格、发布日期等详细信息汇总!

我们知道OnePlus可折叠手机即将问世,无论它是否被命名为OnePlus Open。我们迫不及待地想让它到来,为该公司再添一根弦,为最好的可折叠手机增添一个新的竞争对手。 OnePlus以前没有生产过任何可折叠产品,但它确实拥有合作伙伴公司Oppo的丰富知识,并可以向三星、摩托罗拉和…

前端工程化之模块化

模块化的背景 前端模块化是一种标准&#xff0c;不是实现理解模块化是理解前端工程化的前提前端模块化是前端项目规模化的必然结果 什么是前端模块化? 前端模块化就是将复杂程序根据规范拆分成若干模块&#xff0c;一个模块包括输入和输出。而且模块的内部实现是私有的&…

利用LLM模型微调的短课程;钉钉宣布开放智能化底座能力

&#x1f989; AI新闻 &#x1f680; 钉钉宣布开放智能化底座能力AI PaaS&#xff0c;推动企业数智化转型发展 摘要&#xff1a;钉钉在生态大会上宣布开放智能化底座能力AI PaaS&#xff0c;与生态伙伴探寻企业服务的新发展道路。AI PaaS结合5G、云计算和人工智能技术的普及和…

Android相机-HAL-Rockchip-hal3

引言&#xff1a; 对于Android相机的 HAL层而言对上实现一套Framework的API接口&#xff0c;对下通过V4L2框架实现与kernel的交互。不同的平台会有不同的实现方案。主要是对Android HAL3的接口的实现。看看rockchip是怎么支持hal3的&#xff1f; 代码目录&#xff1a; hardw…

destoon8.0自媒体类型综合资讯门户模板

随着时代发展&#xff0c;自媒体资讯适合当前的互联网情形。呕心沥血开发的一套自媒体综合门户网站模板&#xff0c;本模板采用纯手写开发&#xff0c;带会员中心。首页&#xff0c;列表页&#xff0c;内容页&#xff0c;搜索页面精心编写&#xff0c;非常大气&#xff0c;并配…