工厂模式:
1.Simple Factory Pattern : 是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单工厂是产品的工厂,工厂类负责创建的对象较少,客户端需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心。
缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工厂类的判断逻辑,违背了开闭原则,不易于扩展过于复杂的产品结构;
这里用了反射,虽然不符合开闭原则,一般简单工厂模式用于比较固定的选项,基本不会再新增或修改对象
public class CourseFactory {//返回课程 也可以直接传标识进来,然后自行创建对应的课程 也可传.class ,都用反射获取实例//规定了传进来的值 必须是这个 接口的子类 单一职责原则public ICourse create(Class<? extends ICourse> clazz){
/* if("java".equals(name)){return new JavaCourse();}else if ("python".equals(name)){return new PythonCourse();}else{return null;}利用反射机制if(!(null==className||"".equals(className))){try {return (ICourse) Class.forName(className).newInstance();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return null;*/if(null!=clazz){try {return clazz.newInstance();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return null;}
}
//产品的顶层接口 两个课程均有相同的动作public interface ICourse {void record();
}public class JavaCourse implements ICourse{@Overridepublic void record() {System.out.println("录制java课程");}
}public class PythonCourse implements ICourse{@Overridepublic void record() {System.out.println("python课程录制");}
}public class test {public static void main(String[] args) {//用工厂去创建ICourse course = new CourseFactory().create(JavaCourse.class);course.record();//用工厂去创建ICourse course1 = new CourseFactory().create(JavaCourse.class);course1.record();//是否是一个对象 falseSystem.out.println(course==course1);}
}
2.Factory Method Pattern :工厂方法模式是工厂的工厂;定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行,符合开闭原则;需要抽象出顶层工厂,实现多个不同类型的工厂(各个类型工厂生产对应的产品),具体的创建逻辑交由具体的工厂去实现,用户只需要关心产品对应的工厂,不需要关心细节。提高了系统的可扩展性。
缺点:一个产品对应一个工厂,增加了代码的复杂度。
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-11:00* Decription: 课程的抽象接口*/
public interface ICourse {void record();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-15:24* Decription: 工厂方法模式 工厂接口 工厂的规范建立一个工厂的标准*/
public interface ICourseFactory {ICourse create();
}public class JavaCourse implements ICourse {@Overridepublic void record() {System.out.println("录制java课程");}
}public class PythonCourse implements ICourse {@Overridepublic void record() {System.out.println("python课程录制");}
}public class JavaCourseFactory implements ICourseFactory{@Overridepublic ICourse create() {return new JavaCourse();}
}public class PythonCourseFactory implements ICourseFactory{@Overridepublic ICourse create() {return new PythonCourse();}
}public class Test {public static void main(String[] args) {ICourseFactory factory = new PythonCourseFactory();ICourse course = factory.create();course.record();}
}
3.Abstract Factory Pattern : 最复杂的一个工厂模式,需要理解产品族和产品等级,规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口,增加了系统的抽象性和理解难度,具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节,将一个系列的产品族统一到一起创建;强调一系列相关的产品对象;一起使用创建对象需要大量重复的代码,提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:00* Decription: 支付抽象工厂方式 */
public abstract class IPayment {//定义好 都会进行的操作 比如 登录操作public void load(Class<? extends IPayapp> claze){try {IPayapp app = claze.newInstance();app.pay();} catch (InstantiationException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IllegalAccessException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("登录成功!");}//所有支付方式都有支付成功 后记录账单的功能
protected abstract Record paysuce();//所有的支付都可以退款功能 不论国内还是国外支付
protected abstract Money refund();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:02* Decription: 支付软件 分国内支付 国外支付,共同接口都是支付*/
public interface IPayapp {void pay();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:03* Decription: 国内支付*/
public class ChinaPay implements IPayapp{@Overridepublic void pay() {System.out.println("国内支付软件支付");}public void weixinPay(){System.out.println("微信支付");}
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:04* Decription:*/
public class AmericaPay implements IPayapp{@Overridepublic void pay() {System.out.println("歪果仁支付软件支付");}public void applePay(){System.out.println("苹果支付");}
}
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:07* Decription: 记录*/
public interface Record {//生成支付记录扣钱void record();
}/*** Author:Eric* DATE:2023/8/19-16:08* Decription: 退钱*/
public interface Money {void back();
}public class WeiAppFactory extends IPayment{@Overrideprotected Record paysuce() {super.load(ChinaPay.class);return new WeixinRecord();}@Overrideprotected Money refund() {super.load(ChinaPay.class);return new WeixinMoney();}
}public class AppleAppFactory extends IPayment{@Overrideprotected Record paysuce() {super.load(AmericaPay.class);return new AppleRecord();}@Overrideprotected Money refund() {super.load(AmericaPay.class);return new AppleMoney();}
}public class WeixinMoney implements Money{@Overridepublic void back() {System.out.println("微信退款成功!");}
}public class WeixinRecord implements Record{@Overridepublic void record() {System.out.println("生成微信支付成功记录");}
}
public class AppleMoney implements Money{@Overridepublic void back() {System.out.println("生成苹果支付退款成功");}
}
public class AppleRecord implements Record{@Overridepublic void record() {System.out.println("生成苹果支付记录");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {//国内支付IPayment fa = new WeiAppFactory();fa.paysuce().record();fa.refund().back();}
}
单例模式:
内存中只有一个实例,减少了内存开销,避免对资源的多重占用,严格控制访问,隐藏其构造方法;扩展对象困难,旨在确保一个类在任何情况下绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点
A.饿汉式:
单例类首次加载的时候就创建。对外提供公共获取实例的方法,将加载的时候初始化的类返回出去,执行效率高,性能高,没有锁参与。
缺点:类加载的时候就初始化了,在牟星情况下可能会造成内存浪费。
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-10:07* Decription: 饿汉式 创建单例*/
public class HungrySingleton {//private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();//构造方法隐藏private HungrySingleton(){}//提供一个 获取实例的公共方法,将最开始就初始化的实例 返回出去//类加载的时候就初始化了public static HungrySingleton getInstance(){return hungrySingleton;}}
B.懒汉式:由饿汉式进化而来,当被外部类调用的时候才会创建,节省了内存
b.1 简单版本懒汉式单例
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-11:08* Decription: 简单的 懒汉式* 1.优点:节省了内存* 2.缺点: 可能出现线程不安全的问题* 3.加了synchronized 解决了线程安全问题,但是会有性能瓶颈*/
public class LazySimpleSingleton {private static LazySimpleSingleton instance;private LazySimpleSingleton(){};//加锁解决线程问题 但是这样会造成性能瓶颈public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){if(instance==null ){instance=new LazySimpleSingleton();}return instance;}
}
b.2 双重校验 方式,解决线程安全问题,同时需要volatile关键字,解决指令重排问题,但是代码不够优雅
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-11:56* Decription: 双重校验* 从之前的懒汉式代码块加锁 进行改进得来*/
public class LazyDoubleCheck {//解决指令重排序的问题private volatile static LazyDoubleCheck instance;private LazyDoubleCheck() {}//加锁解决线程问题public static LazyDoubleCheck getInstance() {//第一次检查是否要阻塞if (instance == null) {synchronized (LazyDoubleCheck.class) {//检查是否要重新创建 实例if (instance == null) {instance = new LazyDoubleCheck();//指令重排序}}}return instance;}//解决序列化破坏问题private Object readResolve() {return instance;}
}
b.3 静态内部类方式 静态成员变量是加载的时候就会分配内存空间,而静态内部类是使用的时候才会分配;写法优雅,但要防止被反射破坏
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:12* Decription: 静态内部类单例方式*/
/*
*加载的时候:ClassPath: LazyStaticInnerClass.class
* 用到的时候才会加载 LazyStaticInnerClass$LazyHolder.class
* 优点:写法优雅 ,很好的利用了java本身语法特点,性能高了避免了内存浪费
* 缺点:能够被反射破坏
* */
public class LazyStaticInnerClass {private LazyStaticInnerClass(){//防止反射直接拿构造方法进行创建if(LazyHolder.INSTANCE!=null){throw new RuntimeException("不允许非法访问");}}public static LazyStaticInnerClass getInstance(){return LazyHolder.INSTANCE;}//因为静态成员变量加载的时候会分配内存空间,而创建静态内部类是用的时候才会private static class LazyHolder{private static final LazyStaticInnerClass INSTANCE = new LazyStaticInnerClass();}
}
C.注册式 将每一个实例都缓存到统一的容器中,使用唯一标识获取实例
c.1 枚举式单例: 官方反射里面就不允许反射获取枚举的构造器,枚举在声明的时候就将其当成常量放到了map中类似饿汉式,太多也会有内存问题,不适合大批量创建类。所有后续会进行垓心,spring ioc就是借鉴的枚举式单例进行改良的。
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:35* Decription: 注册式: 枚举式单例*/
public enum EnumSingleton {//声明的时候 枚举就将这个INSTANCE 当成常量 放到一个map中存着了INSTANCE;private Object data;public Object getData() {return data;}public void setData(Object data) {this.data = data;}public static EnumSingleton getInstance(){return INSTANCE;}//解决序列化破坏问题private Object readResolve() {return INSTANCE;}
}
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:37* Decription: 测试枚举类单例模式* 可防止反射破坏 也优雅*/
public class EnumSingletonTest {public static void main(String[] args) {EnumSingleton instance = EnumSingleton.getInstance();instance.setData(new Object());EnumSingleton instance1 = EnumSingleton.getInstance();System.out.println(instance1==instance);System.out.println(instance.getData()==instance1.getData());Class clazz = EnumSingleton.class;try {Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);c.setAccessible(true); //依然无法用反射去获取枚举对象 底层就不允许Object o = c.newInstance();System.out.println(o);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
c.2 容器式单例 解决大批量创建的问题(将实例放到一个concurrentHashMap中,ioc也是如此); 也有线程问题,需要解决,如果单例模式需要防止序列化 反序列化的破坏,需要加上固定的方法,如代码中所标识,这样反序列化的时候就不会额外创建一个新对象,不会再分配新的内存地址值。
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-12:51* Decription: 容器式单例模式 解决了枚举式单例的大批量问题*/
public class ContainerSingleton {//构造方法私有化private ContainerSingleton(){};private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();public static Object getInstance(String className){Object instance=null;if(!ioc.containsKey(className)){try {instance = Class.forName(className).newInstance();ioc.put(className,instance);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return instance;}else {return ioc.get(className);}}
}
D.ThreadLocal单例:不是全局单例,只保证线程内部的全局唯一,且天生线程安全
/*** Author:Eric* DATE:2023/8/20-13:47* Decription: ThreadLocal单例 不是全局单例 保证线程单例*/
public class ThreadLocalSingleton {private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {@Overrideprotected ThreadLocalSingleton initialValue() {return new ThreadLocalSingleton();}};private ThreadLocalSingleton() {}public static ThreadLocalSingleton getInstance() {return threadLocalInstance.get();}
}