一文讲解Java中的ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList有什么区别?

  • ArrayList 是基于数组实现的,LinkedList 是基于链表实现的。
    在这里插入图片描述
    二者用途有什么不同?

  • 多数情况下,ArrayList更利于查找,LinkedList更利于增删

    1. 由于 ArrayList 是基于数组实现的,所以 get(int index) 可以直接通过数组下标获取,时间复杂度是 O(1);LinkedList 是基于链表实现的,get(int index) 需要遍历链表,时间复杂度是 O(n)。
      当然,get(E element) 这种查找,两种集合都需要遍历通过 equals 比较获取元素,所以时间复杂度都是 O(n)。

    2. ArrayList 如果增删的是数组的尾部,直接插入或者删除就可以了,时间复杂度是 O(1);如果 add 的时候涉及到扩容,时间复杂度会提升到 O(n)。

      但如果插入的是中间的位置,就需要把插入位置后的元素向前或者向后移动,甚至还有可能触发扩容,效率就会低很多,O(n)。

      LinkedList 因为是链表结构,插入和删除只需要改变前置节点、后置节点和插入节点的引用就行了,不需要移动元素。

      如果是在链表的头部插入或者删除,时间复杂度是 O(1);如果是在链表的中间插入或者删除,时间复杂度是 O(n),因为需要遍历链表找到插入位置;如果是在链表的尾部插入或者删除,时间复杂度是 O(1)。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 注意,这里有个陷阱,LinkedList 更利于增删不是体现在时间复杂度上,因为二者增删的时间复杂度都是 O(n),都需要遍历列表;而是体现在增删的效率上,因为 LinkedList 的增删只需要改变引用,而 ArrayList 的增删可能需要移动元素。

二者是否支持随机访问呢?

  • ①、ArrayList 是基于数组的,也实现了 RandomAccess 接口,所以它支持随机访问,可以通过下标直接获取元素。
  • ②、LinkedList 是基于链表的,所以它没法根据下标直接获取元素,不支持随机访问,所以它也没有实现 RandomAccess 接口。

二者的内存占用有何不同?

  • ArrayList 是基于数组的,是一块连续的内存空间,所以它的内存占用是比较紧凑的;但如果涉及到扩容,就会重新分配内存,空间是原来的 1.5 倍,存在一定的空间浪费。
  • LinkedList 是基于链表的,每个节点都有一个指向下一个节点和上一个节点的引用,于是每个节点占用的内存空间稍微大一点。

二者的使用场景有什么不同呢?

ArrayList 适用于:

  • 随机访问频繁:需要频繁通过索引访问元素的场景。
  • 读取操作远多于写入操作:如存储不经常改变的列表。
  • 末尾添加元素:需要频繁在列表末尾添加元素的场景。

LinkedList 适用于:

  • 频繁插入和删除:在列表中间频繁插入和删除元素的场景。
  • 不需要快速随机访问:顺序访问多于随机访问的场景。
    • 在日志记录处理的场景中,通常是按照日志产生的先后顺序依次读取和处理日志信息,不需要随机访问某一条特定的日志。例如,从日志文件中逐行读取日志内容,对每一条日志进行解析和分析。此时使用 LinkedList 存储日志信息,通过迭代器进行顺序访问,可以高效地完成日志处理任务。
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;public class LogProcessingExample {public static void main(String[] args) {LinkedList<String> logList = new LinkedList<>();logList.add("Log entry 1");logList.add("Log entry 2");logList.add("Log entry 3");// 顺序访问日志Iterator<String> iterator = logList.iterator();while (iterator.hasNext()) {String log = iterator.next();System.out.println("Processing log: " + log);}}
}
  • 队列和栈:由于其双向链表的特性,LinkedList 可以高效地实现队列(FIFO)和栈(LIFO)。
      1. 双向链表在头部和尾部进行插入和删除操作的时间复杂度都是 ,所以 LinkedList 能够高效地实现队列。
      1. 同样基于双向链表的特性,LinkedList 可以方便地实现栈的操作。对于入栈操作,可以使用 addFirst(E e) 方法将元素添加到链表的头部;对于出栈操作,可以使用 removeFirst() 方法将链表头部的元素移除。在链表头部进行插入和删除操作的时间复杂度为 ,因此 LinkedList 能高效地实现栈。

链表和数组又有什么区别?

  • 数组在内存中占用的是一块连续的存储空间,因此我们可以通过数组下标快速访问任意元素。数组在创建时必须指定大小,一旦分配内存,数组的大小就固定了。
  • 链表的元素(节点)存储在内存中的任意位置,每个节点通过指针(引用)指向下一个节点。链表不需要指定大小,可以在运行时动态变化。
    在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/11137.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python 梯度下降法(五):Adam Optimize

文章目录 Python 梯度下降法&#xff08;五&#xff09;&#xff1a;Adam Optimize一、数学原理1.1 介绍1.2 符号说明1.3 实现流程 二、代码实现2.1 函数代码2.2 总代码2.3 遇到的问题2.4 算法优化 三、优缺点3.1 优点3.2 缺点 四、相关链接 Python 梯度下降法&#xff08;五&a…

【上篇】-分两篇步骤介绍-如何用topview生成和自定义数字人-关于AI的使用和应用-如何生成数字人-优雅草卓伊凡-如何生成AI数字人

【上篇】-分两篇步骤介绍-如何用topview生成和自定义数字人-关于AI的使用和应用-如何生成数字人-优雅草卓伊凡-如何生成AI数字人 背景 AI数字人有很多应用目前&#xff0c;本文做如何生成数字人&#xff0c;因为后续就连我们公司自己也会有很多关于AI数字人的使用&#xff0c…

MapReduce简单应用(一)——WordCount

目录 1. 执行过程1.1 分割1.2 Map1.3 Combine1.4 Reduce 2. 代码和结果2.1 pom.xml中依赖配置2.2 工具类util2.3 WordCount2.4 结果 参考 1. 执行过程 假设WordCount的两个输入文本text1.txt和text2.txt如下。 Hello World Bye WorldHello Hadoop Bye Hadoop1.1 分割 将每个文…

tensorboard的基本使用及案例

TensorBoard 是一个可视化工具&#xff0c;用于展示机器学习模型的训练过程和结果。以下是 TensorBoard 的基本使用方法及一些案例。 基本使用 安装 安装 TensorBoard&#xff1a; pip install tensorboard 如果使用 PyTorch&#xff0c;还需要安装 torch 和 torchvision&…

【ArcGIS遇上Python】批量提取多波段影像至单个波段

本案例基于ArcGIS python,将landsat影像的7个波段影像数据,批量提取至单个波段。 相关阅读:【ArcGIS微课1000例】0141:提取多波段影像中的单个波段 文章目录 一、数据准备二、效果比对二、python批处理1. 编写python代码2. 运行代码一、数据准备 实验数据及完整的python位…

吴恩达深度学习——超参数调试

内容来自https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1E74V&#xff0c;仅为本人学习所用。 文章目录 超参数调试调试选择范围 Batch归一化公式整合 Softmax 超参数调试 调试 目前学习的一些超参数有学习率 α \alpha α&#xff08;最重要&#xff09;、动量梯度下降法 β \bet…

Alibaba开发规范_编程规约之命名风格

文章目录 命名风格的基本原则1. 命名不能以下划线或美元符号开始或结束2. 严禁使用拼音与英文混合或直接使用中文3. 类名使用 UpperCamelCase 风格&#xff0c;但以下情形例外&#xff1a;DO / BO / DTO / VO / AO / PO / UID 等4. 方法名、参数名、成员变量、局部变量使用 low…

从0开始,来看看怎么去linux排查Java程序故障

一&#xff0c;前提准备 最基本前提&#xff1a;你需要有liunx环境&#xff0c;如果没有请参考其它文献在自己得到local建立一个虚拟机去进行测试。 有了虚拟机之后&#xff0c;你还需要安装jdk和配置环境变量 1. 安装JDK&#xff08;以OpenJDK 17为例&#xff09; 下载JDK…

智能园区管理系统助力企业安全与效率双提升的成功案例分析

内容概要 在当今迅速发展的商业环境中&#xff0c;企业面临着资产管理、风险控制和运营效率提高等多重挑战。为了应对这些挑战&#xff0c;智能园区管理系统应运而生&#xff0c;为企业提供了全新的解决方案。例如&#xff0c;快鲸智慧园区&#xff08;楼宇&#xff09;管理系…

nacos 配置管理、 配置热更新、 动态路由

文章目录 配置管理引入jar包添加 bootstrap.yaml 文件配置在application.yaml 中添加自定义信息nacos 配置信息 配置热更新采用第一种配置根据服务名确定配置文件根据后缀确定配置文件 动态路由DynamicRouteLoaderNacosConfigManagerRouteDefinitionWriter 路由配置 配置管理 …

Linux-CentOS的yum源

1、什么是yum yum是CentOS的软件仓库管理工具。 2、yum的仓库 2.1、yum的远程仓库源 2.1.1、国内仓库 国内较知名的网络源(aliyun源&#xff0c;163源&#xff0c;sohu源&#xff0c;知名大学开源镜像等) 阿里源:https://opsx.alibaba.com/mirror 网易源:http://mirrors.1…

16.[前端开发]Day16-HTML+CSS阶段练习(网易云音乐五)

完整代码 网易云-main-left-rank&#xff08;排行榜&#xff09; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name&q…

【ts + java】古玩系统开发总结

src别名的配置 开发中文件和文件的关系会比较复杂&#xff0c;我们需要给src文件夹一个别名吧 vite.config.js import { defineConfig } from vite import vue from vitejs/plugin-vue import path from path// https://vitejs.dev/config/ export default defineConfig({pl…

使用Pygame制作“俄罗斯方块”游戏

1. 前言 俄罗斯方块&#xff08;Tetris&#xff09; 是一款由方块下落、行消除等核心规则构成的经典益智游戏&#xff1a; 每次从屏幕顶部出现一个随机的方块&#xff08;由若干小方格组成&#xff09;&#xff0c;玩家可以左右移动或旋转该方块&#xff0c;让它合适地堆叠在…

小程序设计和开发:什么是竞品分析,如何进行竞品分析

一、竞品分析的定义 竞品分析是指对竞争对手的产品进行深入研究和比较&#xff0c;以了解市场动态、发现自身产品的优势和不足&#xff0c;并为产品的设计、开发和营销策略提供参考依据。在小程序设计和开发中&#xff0c;竞品分析可以帮助开发者了解同类型小程序的功能、用户体…

Vue简介

目录 Vue是什么&#xff1f;为什么要使用Vue&#xff1f;Vue的三种加载方式拓展&#xff1a;什么是渐进式框架&#xff1f; Vue是什么&#xff1f; Vue是一套用于构建用户界面的渐进式 JavaScript (主张最少)框架 &#xff0c;开发者只需关注视图层。另一方面&#xff0c;当与…

Linux多路转接poll

Linux多路转接poll 1. poll() poll() 结构包含了要监视的 event 和发生的 event &#xff0c;接口使用比 select() 更方便。且 poll 并没有最大数量限制&#xff08;但是数量过大后性能也是会下降&#xff09;。 2. poll() 的工作原理 poll() 不再需要像 select() 那样自行…

C++【深入底层,手撕vector】

vector是向量的意思&#xff0c;看了vector的底层实现之后&#xff0c;能够很明确的认识到它其实就是我们经常使用的顺序表。在我们的认知中&#xff0c;顺序表会有一个数组、数据的size以及容量的大小。vector作为一个向量容器&#xff0c;它可以存放任意类型的数据。所以在实…

基于FPGA的BT656编解码

概述 BT656全称为“ITU-R BT.656-4”或简称“BT656”,是一种用于数字视频传输的接口标准。它规定了数字视频信号的编码方式、传输格式以及接口电气特性。在物理层面上,BT656接口通常包含10根线(在某些应用中可能略有不同,但标准配置为10根)。这些线分别用于传输视频数据、…

关于系统重构实践的一些思考与总结

文章目录 一、前言二、系统重构的范式1.明确目标和背景2.兼容屏蔽对上层的影响3.设计灰度迁移方案3.1 灰度策略3.2 灰度过程设计3.2.1 case1 业务逻辑变更3.2.2 case2 底层数据变更&#xff08;数据平滑迁移&#xff09;3.2.3 case3 在途新旧流程兼容3.2.4 case4 接口变更3.2.5…