🌻🌻 目录
- 一、编写第一个C#程序
- 1.1 使用Visual Studio创建c#程序的步骤
- 1.2 编写第一个程序“Hello Word”
- 1.3 c#程序的基本结构
- 1.3.1 c#中的命名空间
- 1.3.2 c#中的类
- 1.3.3 c#中的程序启动器——Main方法
- 1.3.4 c#中的标识符
- 1.3.5 c#中的关键字
- 1.3.6 c#中的语句
- 1.3.7 c#中的注释
- 1.4 程序编写规范
- 1.4.1 代码编写规则
- 1.4.2 程序的两种命名方法
- 1.4.3 程序中元素的命名规范
一、编写第一个C#程序
1.1 使用Visual Studio创建c#程序的步骤
1.2 编写第一个程序“Hello Word”
编写两行代码:
Console.WriteLine("Hello word"); //将来指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流
Console.ReadLine(); //从标准输入流读取下一行字符
1.3 c#程序的基本结构
1.3.1 c#中的命名空间
(1)概念
c#程序中的一种代码组织形式,主要用来标识类的可见范围。
错误列表的显示
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Demo;namespace Helloword
{class Program{Test test = new Test();static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Hello word"); //将来指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流Console.ReadLine(); //从标准输入流读取下一行字符}}
}namespace Demo
{class Test{}
}
1.3.2 c#中的类
一种数据结构,存储
数据成员
,方法成员
和其它类
等内容,便于调用(使用)。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace Helloword
{class Program{}class Test{}class Test1{}class Test //一个命名空间下面不能定义同样的类{}
}
1.3.3 c#中的程序启动器——Main方法
Main方法的基本要求
例如:
(1)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace Helloword
{class Program{static int Main(String[] args){Console.WriteLine("Hello World");Console.ReadLine();return 0;}}
}
(2)
Main方法常见错误
错误提示1:
错误提示2:
错误提示3:
解决:
运行如下:
1.3.4 c#中的标识符
标识符的两个命名注意事项
下面哪些为合法的标识符
1.3.5 c#中的关键字
1.3.6 c#中的语句
c#语句实质上就是实现各种功能的c#代码
1.3.7 c#中的注释
注释:理解代码表明的意思,应用,不被执行的语句
分类
(1)行注释
(2)块注释
1.4 程序编写规范
为什么需要规范