java 浅谈ThreadLocal底层源码(通俗易懂)

目录

一、ThreadLocal类基本介绍

        1.概述 : 

        2.作用及特定 : 

二、ThreadLocal类源码解读

        1.代码准备 : 

            1.1 图示 

            1.2 数据对象

            1.3 测试类

            1.4 运行测试

        2.源码分析 : 

            2.1 set方法解读

            2.2 get方法解读


一、ThreadLocal类基本介绍

        1.概述 : 

        (1) ThreadLocal,本地线程变量,是Java中的一个类。ThreadLocal类提供了一种线程绑定机制,可以将状态与线程(Thread)关联起来。ThreadLocal类如下图所示 : 

        (2) 每个线程都会有自己独立的一个ThreadLocal变量,该变量对其他线程而言是封闭且隔离的,因此对该变量的读写操作只会影响到当前执行线程的这个变量,而不会影响到其他线程的同名变量

        2.作用及特定 : 

        (1) ThreadLocal可以实现在同一个线程数据共享,从而解决多线程数据安全问题。

        (2) 通过ThreadLocal类的set方法,可以未当前线程关联一个数据(变量,对象,数组)

        (3) 通过ThreadLocal类的get方法,可以像Map一样存取key-value键值对(其中key为当前线程),注意,显式的用法上与Map不相同

        (4) 每一个ThreadLocal对象,只能为当前线程关联一个数据,若想为当前线程关联多个数据,就需要使用到多个ThreadLocal实例

        (5) ThreadLocal实例往往定义为static类型。

        (6) ThreadLocal中保存的数据,会在线程销毁后自动释放


二、ThreadLocal类源码解读

        1.代码准备 : 

            1.1 图示 

                首先,我们要把代码打通,确保ThreadLocal对象可以在同一线程中实现数据共享。根据下图来定义所需要的测试类 : 

                在T1类,T1Service类,以及T2DAO类中分别打印出当前线程的名字,以及放入到threadLocal1对象中的数据对象,对比三个类打印出的线程名字和数据对象是否相同,即可验证“ThreadLocal可以实现在同一个线程数据共享”。

            1.2 数据对象

                定义Apple类和Grape类用作测试的数据对象。
                Apple类代码如下 : 

package threadlocal;public class Apple {
}

                Grape类代码如下 : 

package threadlocal;/*** @author : Cyan_RA9* @version : 21.0*/
public class Grape {
}

            1.3 测试类

                T1类代码如下 : 

package threadlocal;/*** @author : Cyan_RA9* @version : 21.0*/
public class T1 {//定义一个静态的ThreadLocal对象public static ThreadLocal<Object> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();public static void main(String[] args) {//在主线程中启动一个新的子线程new Thread(new Task()).start();}public static class Task implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("(Task)run方法,当前线程名 = " + Thread.currentThread().getName());Apple apple = new Apple();Grape grape = new Grape();//向threadLocal1对象中放入一个Apple对象System.out.println("(Task)run方法,放入的对象 = " + apple);threadLocal1.set(apple);new T1Service().test();}}
}

                T1Service类代码如下 : 

package threadlocal;/*** @author : Cyan_RA9* @version : 21.0*/
public class T1Service {public void test() {String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("(T1Service)当前线程名 =  " + name);Object o = T1.threadLocal1.get();System.out.println("(T1Service)得到的对象o = " + o);new T2DAO().test();}
}

                T2DAO类代码如下 : 

package threadlocal;/*** @author : Cyan_RA9* @version : 21.0*/
public class T2DAO {public void test() {String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("(T2DAO)当前线程名 = " + name);Object o = T1.threadLocal1.get();System.out.println("(T2DAO)得到的对象o = " + o);}
}

            1.4 运行测试

                运行结果 : 

        2.源码分析 : 

            2.1 set方法解读

                set方法源码如下 : 

    public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {map.set(this, value);} else {createMap(t, value);}}

                第一步,可以看到,set方法中首先就获取到了当前线程,而当前线程,就是调用set方法时——线程类run方法所在的那个线程;说明set方法和当前线程是关联的
                第二步通过当前线程对象获取到了ThreadLocalMap对象。此处的ThreadLocalMap,是ThreadLocal类的一个静态内部类。如下图所示 : 

                注意,为什么是通过当前线程对象来获取ThreadLocalMap对象呢?
                因为当前线程持有自己的ThreadLocal对象(该对象调用了set方法),而ThreadLocalMap又是ThreadLocal的一个内部类.
                
继续,接着判断得到的map对象是否为空,如下图所示 : 

                如果不为空,就将当前的ThreadLocal对象(this,即指在T1类中一开始调用set方法的ThreadLocal对象)和该对象调用set方法时放入的数据(value,此处是放入的Apple对象)。从这里也可以看出,如果同一个ThreadLocal对象再次调用set方法,会对存入的数据(value)进行替换——即"每一个ThreadLocal对象,只能为当前线程关联一个数据"。
                如果为空,就创建一个与当前线程对象关联的ThreadLocalMap对象,并将目标数据放入(value)。

                在set方法调用处设一个断点,进入Debug界面后可以看到当前线程对象名字,如下图所示 : 

                在this对象中向下找,可以找到一个threadLocals属性,发现它就是ThreadLocalMap类型,如下图所示 : 

                我们也可以Thread类的源码中找到这个属性,如下图所示 :

                而该属性下的table, 就是实际存放数据的地方(可以看到table是ThreadLocalMap内部类的内部类Entry类型的数组)。当set方法执行完毕后,我们可以看到table数组中的Apple对象,如下图所示 :

                实际上,table就是线程用于管理ThreadLocal实例的容器
                而table数组中每个元素的referent属性(弱引用对象),也就是ThreadLocal对象,此处可以看到与之前一致,如下 : 

            2.2 get方法解读

                get方法源码如下 : 

    public T get() {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T)e.value;return result;}}return setInitialValue();}

                第一步,和set方法一样,都是先得到当前的线程对象。为啥?因为只有得到了当前线程对象,才能找到它的属性threadLocals[ThreadLocal$ThreadLocalMap类型],继而找到该属性维护的table数组(ThreadLocal$ThreadLocalMap$Entry[]类型),然后根据当前线程持有的的ThreadLocal实例,找到数组中对应的Entry元素,继而拿到它的属性value(保存的数据)
                显然,get方法的源码中也的确是这么干的。通过当前线程对象拿到ThreadLocalMap对象,我们可以看一下getMap(t)的源码,如下图所示 :

                之后,判断map对象是否为空,如果不为空,就根据当前持有的ThreadLocal实例去找table数组中对应的Entry元素。继续往下走 : 

                拿到对应的Entry元素后,还要进行判断,如果该元素的确是存在的(表明当前的ThreadLocal实例已经为当前线程绑定过数据[一个value]), 就取出该Entry元素的value属性,此处为Object类型的apple对象,然后返回。

                🆗,以上就是对ThreadLocal的一些浅显解读。感谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/115679.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

简单工厂模式概述和使用

目录 一、简单工厂模式简介1. 定义2. 使用动机 二、简单工厂模式结构1.模式结构2. 时序图 三、简单工厂的使用实例四、简单工厂模式优缺点五、简单工厂模式在Java中的应用 一、简单工厂模式简介 原文链接 1. 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)&#xff1a;又称为静…

stable diffusion实践操作-电脑硬件查看

本文专门开一节写电脑硬件相关的内容&#xff0c;在看之前&#xff0c;可以同步关注&#xff1a; stable diffusion实践操作 正文 1、检查电脑显存的方法&#xff08;win10&#xff09;&#xff1a; 鼠标放在工具栏&#xff0c;单击右键打开“任务管理器”&#xff0c;选择顶…

SAP_ABAP_接口技术_RFC远程函数实践总结

SAP ABAP顾问能力模型梳理_企业数字化建设者的博客-CSDN博客SAP Abap顾问能力模型&#xff0c;ALV/REPORT|SMARTFROM|SCREEN|OLE|BAPI|BDC|PI|IDOC|RFC|API|WEBSERVICE|Enhancement|UserExits|Badi|Debughttps://blog.csdn.net/java_zhong1990/article/details/132469977 SAP接…

Mac 如何判断下载Mac with Intel Chip 还是 Mac with Apple Chip

如下图&#xff0c;当我们在 Mac系统 下载客户端时&#xff0c;有两种选择&#xff1a;Mac with Intel Chip 、 Mac with Apple Chip 如何判断要下载哪一种&#xff1f; 需要判断本机Mac是在Inter芯片还是Apple芯片上运行的。方法如下&#xff1a; 点击屏幕左上角Apple标志&a…

如何使用ArcGIS Earth制作地图动画视频

通常情况下&#xff0c;我们所看到的地图都是静态展示&#xff0c;对于信息的传递&#xff0c;视频比图片肯定会更加丰富&#xff0c;所以制作地图动画视频更加有利于信息的传递&#xff0c;这里我们讲解一下ArcGIS Earth 2.0如何制作地图动画视频&#xff0c;希望能对你有所帮…

亚马逊云科技 云技能孵化营——我的云技能之旅

文章目录 每日一句正能量前言活动流程后记 每日一句正能量 不能在已经获得足够多的成功时&#xff0c;还对自己的能力保持怀疑&#xff0c;露出自信的微笑&#xff0c;走出自信的步伐&#xff0c;做一个自信的人&#xff01; 前言 亚马逊云科技 (Amazon Web Services) 是全球云…

【ES6】Promise.allSettled的用法

Promise.allSettled() 是一个Promise方法&#xff0c;用于处理一个Promise数组&#xff0c;返回一个新的Promise数组&#xff0c;每个元素对应原始Promise的状态。这个方法可以用于处理多个异步操作&#xff0c;并且能够获取每个操作的结果和状态。 下面是Promise.allSettled(…

ConsoleApplication17_2项目免杀(Fiber+VEH Hook Load)

加载方式FiberVEH Hook Load Fiber是纤程免杀&#xff0c;VEH是异常报错&#xff0c;hook使用detours来hook VirtualAlloc和sleep&#xff0c;通过异常报错调用实现主动hook 纤程Fiber的概念&#xff1a;纤程是比线程的更小的一个运行单位。可以把一个线程拆分成多个纤程&#…

《论文阅读18》JoKDNet

一、论文 研究领域&#xff1a;用于大尺度室外TLS点云配准的联合关键点检测和特征表达网络论文&#xff1a;JoKDNet: A joint keypoint detection and description network for large-scale outdoor TLS point clouds registration International Journal of Applied Earth Ob…

go语言配置

1、Go语言的环境变量 与Java等编程语言一样&#xff0c;安装Go语言开发环境需要设置全局的操作系统环境变量&#xff08;除非是用包管理工具直接安装&#xff09; 主要的系统级别的环境变量有两个: &#xff08;1&#xff09;GOROOT&#xff1a;表示Go语言环境在计算机上的安…

【分布式搜索引擎es】

文章目录 数据搜索DSL实现查询文档搜索结果处理 RestClient实现 elasticsearch最擅长的是 搜索和 数据分析。 数据搜索 DSL实现 查询文档 常见的查询类型包括&#xff1a; 查询所有&#xff1a;查询出所有数据&#xff0c;一般测试用。例如&#xff1a;match_all全文检索…

画流程图都可以用哪些工具?

在日常生活中&#xff0c;我相信我们很多人都看到过流程图。对于设计师来说&#xff0c;它还需要涉及流程图来反映用户的旅程和交互方式。那么你知道哪些流行的流程图设计软件呢&#xff1f;作为高级设计师&#xff0c;我今天推荐10款流程图设计软件。你可以和我一起读这篇文章…

【前端】Layui动态数据表格拖动排序

目录 一、下载layui-soul-table 二、使用 三、Layui实际使用 1、html代码 2、JS代码 3、PHP后台代码 目的&#xff1a;使用Layui的数据表格&#xff0c;拖动行进行排序。 使用插件&#xff1a;layui-soul-table 和 Layui 1.layui-soul-table文档&#xff1a;https://…

云计算中的数据安全与隐私保护策略

文章目录 1. 云计算中的数据安全挑战1.1 数据泄露和数据风险1.2 多租户环境下的隔离问题 2. 隐私保护策略2.1 数据加密2.2 访问控制和身份验证 3. 应对方法与技术3.1 零知识证明&#xff08;Zero-Knowledge Proofs&#xff09;3.2 同态加密&#xff08;Homomorphic Encryption&…

光栅化(Rasterization)

MVP复习 1&#xff09;Model transformation(placing objects) 找好一个场景&#xff0c;让人物摆好姿势 2&#xff09;View transformation(placing camera) 放置好照相机 利用camera和物体的相对运动关系&#xff0c;始终让camera从任一位置变换到原点看向-z方向且向上为…

mvc 异常处理源码解析(3)

目录 准备源码跟踪ExceptionHandlerExceptionResolver初始化ExceptionHandlerExceptionResolver注入ExceptionHandlerExceptionResolver中exceptionHandlerAdviceCache初始化ExceptionHandlerMethodResolver中mappedMethods初始化 结尾 准备 准备一个controller类, 里面抛出一…

9. 微积分 - 导数

文章目录 导数求导实例代码演示:迭代法求解二次函数最小值阶Hi, 大家好。我是茶桁。 我们终于结束了极限和连续的折磨,开启了新的篇章。 不过不要以为我们后面的就会很容易,只是相对来说, 没有那么绕而已。 那么,我们今天开始学习「导数」。 导数 在之前的导论,也就是…

嵌入式岗位笔试面试专栏 - 岗位介绍

文章目录 一、嵌入式岗位的分类二、热门领域及公司三、发展前景四、技能要求沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇我们将讲解嵌入岗位的工作职责 。 一、嵌入式岗位的分类 嵌入式软件工程师大致可以分为两种类型: 应用开发工程师驱动开发工程师应用工程…

ShardingSphere——弹性伸缩原理

摘要 支持自定义分片算法&#xff0c;减少数据伸缩及迁移时的业务影响&#xff0c;提供一站式的通用弹性伸缩解决方案&#xff0c;是 Apache ShardingSphere 弹性伸缩的主要设计目标。对于使用单数据库运行的系统来说&#xff0c;如何安全简单地将数据迁移至水平分片的数据库上…

【重要】NAND Flash基础知识简介

NAND Flash是一种非易失存储介质&#xff08;掉电后数据不会丢失&#xff09;&#xff0c;常见的U盘、TF卡/SD卡&#xff0c;以及大部分SSD&#xff08;固态硬盘&#xff09;都是由它组成的。 本文主要介绍其组成及工作原理。 为了表述方便&#xff0c;后面所说的Flash仅指NAN…