opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解

文章目录

        • opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解
          • 1、鼠标事件函数:
            • (1)鼠标事件函数原型:setMouseCallback(),此函数会在调用之后不断查询回调函数onMouse(),直到窗口销毁
            • (2)回调函数onMouse(),可随意命名,但是要与 setMouseCallback()函数里的回调函数名称一致
          • 2、代码示例:
            • (1)main.cpp
            • (2)头文件demo.h
            • (3)demo.cpp
            • (4)效果演示

opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解

1、鼠标事件函数:
(1)鼠标事件函数原型:setMouseCallback(),此函数会在调用之后不断查询回调函数onMouse(),直到窗口销毁
  void setMouseCallback(const String& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0
)参数解释:winname:窗口名称;onMouse:回调函数;userdata:传递给回调函数用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;
(2)回调函数onMouse(),可随意命名,但是要与 setMouseCallback()函数里的回调函数名称一致
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *userdata
) 参数解释:
event:表示鼠标事件类型的常量(#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0             //滑动#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1           //左键点击#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2           //右键点击#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3           //中键点击#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4             //左键放开#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5             //右键放开#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6             //中键放开#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7         //左键双击#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8         //右键双击#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9         //中键双击
);
x和y:鼠标指针在图像坐标系的坐标;
flags:鼠标事件标志的常量;
userdata:回调函数接收,用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;
2、代码示例:

利用鼠标事件函数,提取ROI区域:

(1)main.cpp
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <demo.h>using namespace cv;
using namespace std;int main() {//读取图像,BGR存储在Mat矩阵里Mat src = cv::imread("C:\\cpp\\image\\suzy4.jpg");if (src.empty()) {printf("could not load image..../n");return -1;}Demo demo;demo.mouseEvent(src);waitKey();destroyAllWindows();return 0;
}
(2)头文件demo.h
#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;class Demo
{
public:void mouseEvent(Mat &image);
private:};
(3)demo.cpp
#include <Demo.h>using namespace std;Point sp(-1, -1);
Point ep(-1, -1);
Mat temp;
static void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *userdata) {/*** 对指针userdata,进行转换和解引用的操作,将userdata指向的Mat对象,赋值给名为image的变量,以便后续对图像数据的处理:* userdata是一个void类型的指针,需要转换为Mat类型的指针,然后用*运算符解引用,得到Mat对象,再赋值给名为image的变量,这样就可以对image进行操作了;*/Mat image = *((Mat*)userdata);if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) {// 起点坐标sp.x = x;sp.y = y;std::cout << "start point:" << sp << std::endl;}else if (event == EVENT_LBUTTONUP) {ep.x = x;ep.y = y;// 结束点坐标int dx = ep.x - sp.x;int dy = ep.y - sp.y;if (dx > 0 && dy > 0) {Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);temp.copyTo(image);imshow("ROI区域", image(box));rectangle(image, box, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);imshow("鼠标绘制", image);// ready for next drawingsp.x = -1;sp.y = -1;}}else if (event == EVENT_MOUSEMOVE) {if (sp.x > 0 && sp.y > 0) {ep.x = x;ep.y = y;int dx = ep.x - sp.x;int dy = ep.y - sp.y;if (dx > 0 && dy > 0) {Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);temp.copyTo(image);rectangle(image, box, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);imshow("鼠标绘制", image);}}}
}void Demo::mouseEvent(Mat &image) {namedWindow("鼠标事件", WINDOW_AUTOSIZE);/*** 由于回调函数需要传入的是一个void类型指针,我们先取image的地址,再将&image强制转换为void类型指针,具体操作如下:* &image:获取变量image的内存地址,即Mat对象的指针;* (void*):是一个强制类型转换,将image的地址转换为void类型指针,这样就可以将参数传递给回调函数了;*/setMouseCallback("鼠标绘制", onMouse, (void*)(&image));imshow("鼠标绘制", image);temp = image.clone();
}
(4)效果演示

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/122225.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

golang指针的学习笔记

package main // 声音文件所在的包&#xff0c;每个go文件必须有归属的包 import ("fmt" )// 引入程序中需要用的包&#xff0c;为了使用包下的函数&#xff0c;比如&#xff1a;Printin// 字符类型使用 func main(){ // 基本数据类型&#xff0c;变量存的就是值&am…

面向对象的软件测试案例 | Date.increment方法的测试

面向对象技术产生了更好的系统结构&#xff0c;更规范的编码风格&#xff0c;它极大地优化了数据使用的安全性&#xff0c;提高了程序代码的可重用性&#xff0c;使得一些人就此认为面向对象技术开发出的程序无须进行测试。应该看到&#xff0c;尽管面向对象技术的基本思想保证…

【前端】场景题:如何在ul标签中插入多个节点 使用文档片段

直接插入的问题&#xff1a;会回流多次。每插入一次li就会回流一次&#xff0c;消耗性能。 这里可以使用文档片段来解决这个问题。 // 创建文档片段 let node document.createDocumentFragment()DocumentFragment节点存在于内存中&#xff0c;并不在DOM中&#xff0c;所以将子…

Chrome 和 Edge 上出现“status_breakpoint”错误解决办法

文章目录 STATUS_BREAKPOINTSTATUS_BREAKPOINT报错解决办法Chrome浏览器 Status_breakpoint 错误修复- 将 Chrome 浏览器更新到最新版本- 卸载不再使用的扩展程序和应用程序- 安装计算机上可用的任何更新&#xff0c;尤其是 Windows 10- 重启你的电脑。 Edge浏览器 Status_brea…

flutter架构全面解析

Flutter 是一个跨平台的 UI 工具集&#xff0c;它的设计初衷&#xff0c;就是允许在各种操作系统上复用同样的代码&#xff0c;例如 iOS 和 Android&#xff0c;同时让应用程序可以直接与底层平台服务进行交互。如此设计是为了让开发者能够在不同的平台上&#xff0c;都能交付拥…

分类任务评价指标

分类任务评价指标 分类任务中&#xff0c;有以下几个常用指标&#xff1a; 混淆矩阵准确率&#xff08;Accuracy&#xff09;精确率&#xff08;查准率&#xff0c;Precision&#xff09;召回率&#xff08;查全率&#xff0c;Recall&#xff09;F-scorePR曲线ROC曲线 1. 混…

浅谈Mysql读写分离的坑以及应对的方案 | 京东云技术团队

一、主从架构 为什么我们要进行读写分离&#xff1f;个人觉得还是业务发展到一定的规模&#xff0c;驱动技术架构的改革&#xff0c;读写分离可以减轻单台服务器的压力&#xff0c;将读请求和写请求分流到不同的服务器&#xff0c;分摊单台服务的负载&#xff0c;提高可用性&a…

C#模拟PLC设备运行

涉及&#xff1a;控件数据绑定&#xff0c;动画效果 using System; using System.Windows.Forms;namespace PLCUI {public partial class MainForm : Form{ public MainForm(){InitializeComponent();}private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e){// 方式2&#x…

现货黄金走势图中的止盈点

对平仓时机的把握能力&#xff0c;是衡量现货黄金投资者水平的重要标志&#xff0c;止盈点设置得是否合理&#xff0c;在行情兑现的时候能否及时地离场&#xff0c;是事关投资者账户浮盈最终能否落袋为安的“头等大事”&#xff0c;要在现货黄金走势图中把握止盈点&#xff0c;…

四旋翼飞行器基本模型(MatlabSimulink)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

C++11新特性① | C++11 常用关键字实战详解

目录 1、引言 2、C11 新增关键字详解 2.1、auto 2.2、override 2.3、final 2.4、nullptr 2.5、使用delete阻止拷贝类对象 2.6、decltype 2.7、noexcept 2.8、constexpr 2.9、static_assert VC常用功能开发汇总&#xff08;专栏文章列表&#xff0c;欢迎订阅&#xf…

微服务介绍

在认识微服务之前&#xff0c;需要先了解一下与微服务对应的单体式&#xff08;Monolithic&#xff09;式架构。在Monolithic架构中&#xff0c;系统通常采用分层架构模式&#xff0c; 按技术维度对系统进行划分&#xff0c;比如持久化层、业务逻辑层、表示层。 Monolithic架构…

PYTHON知识点学习-字典

&#x1f308;write in front&#x1f308; &#x1f9f8;大家好&#xff0c;我是Aileen&#x1f9f8;.希望你看完之后&#xff0c;能对你有所帮助&#xff0c;不足请指正&#xff01;共同学习交流. &#x1f194;本文由 Aileen_0v0&#x1f9f8; 原创 CSDN首发&#x1f412; 如…

Si24R2F+畜牧 耳标测体温开发资料

Si24R2F是针对IOT应用领域推出的新款超低功耗2.4G内置NVM单发射芯片。广泛应用于2.4G有源活体动物耳标&#xff0c;带实时测温计步功能。相较于Si24R2E&#xff0c;Si24R2F增加了温度监控、自动唤醒间隔功能&#xff1b;发射功率由7dBm增加到12dBm&#xff0c;距离更远&#xf…

el-table 垂直表头

效果如下&#xff1a; 代码如下&#xff1a; <template><div class"vertical_head"><el-table style"width: 100%" :data"getTblData" :show-header"false"><el-table-columnv-for"(item, index) in getHe…

Android图形-架构1

目录 引言 Android图形的关键组件&#xff1a; Android图形的pipeline数据流 BufferQueue是啥&#xff1f; 引言 Android提供用于2D和3D图形渲染的API&#xff0c;可与制造商的驱动程序实现代码交互&#xff0c;下面梳理一下Android图形的运作原理。 应用开发者通过三种方…

阿里后端开发:抽象建模经典案例

0.引言 在互联网行业&#xff0c;软件工程师面对的产品需求大都是以具象的现实世界事物概念来描述的&#xff0c;遵循的是人类世界的自然语言&#xff0c;而软件世界里通行的则是机器语言&#xff0c;两者间跨度太大&#xff0c;需要一座桥梁来联通&#xff0c;抽象建模便是打…

Ceph基础知识和基础架构认识

1 Ceph基础介绍 Ceph是一个可靠地、自动重均衡、自动恢复的分布式存储系统&#xff0c;根据场景划分可以将Ceph分为三大块&#xff0c;分别是对象存储、块设备存储和文件系统服务。在虚拟化领域里&#xff0c;比较常用到的是Ceph的块设备存储&#xff0c;比如在OpenStack项目…

Android开机动画

Android开机动画 1、BootLoader开机图片2、Kernel开机图片3、系统启动时&#xff08;BootAnimation&#xff09;动画3.1 bootanimation.zip位置3.2 bootanimation启动3.3 SurfaceFlinger启动bootanimation3.4 播放开机动画playAnimation3.6 开机动画退出检测3.7 简易时序图 4、…

【Vue】 Vue3 安装说明,适合小白新手

1、独立版本 我们可以在 Vue.js 的官网上直接下载最新版本, 并用 下载 Vue.js https://unpkg.com/vuenext 2、使用 CDN 方法 以下推荐国外比较稳定的两个 CDN&#xff0c;国内还没发现哪一家比较好&#xff0c;目前还是建议下载到本地。 Staticfile CDN&#xff08;国内&am…