Activity是Android四大组件之一、称为之首也恰如其分。
Activity直接翻译为中文叫活动。在Android系统中Activity就是我看到的一个完整的界面。
界面中看到的TextView(文字)、Button(按钮)、ImageView(图片)都是需要Activity来承载的。
总结一句话,Activity负责界面的呈现和用户的交互。
接下来看下Activity的基础---生命周期。何为声明周期--就是一个Activity从创建到销毁的整个过程。
这一过程有几个很重要的生命周期方法,是必须要掌握的。Activity的创建和声明周期的管理,都是交给系统的ActivityManagerService进行管理的。AMS相关的知识随着课程的深入会逐步讲解。
现在看下Activity基础,生命周期。
Activity一个完整的生命周期,通过starActivity()创建到调用finish()方法销毁,会执行6个周期函数。
startActivity创建执行的生命周期函数是:
当Activity退出被销毁时执行的生命周期函数:
通常我们在onCreate中作初始化的工作,初始化View,设置监听等准备工作。
onResume被调用时,Activity就正常显示到屏幕上了。
当Activity被销毁时,在onDestory中做释放资源的工作,防止内存泄漏的发生。
如果在当前Activity开启一个新的Activity,然后又退出新的Activity后又回到前一个Activity,他的生命周期函数是哪样的?
开启新的Activity,会调用前一个Activity的onPause onStop方法。回到前一个Activity时,会调用onRestart、onStart、onResume方法。
如果在当前Activity开启一个新的Activity,然后又退出新的Activity后又回到前一个Activity,那么他们两个的生命周期函数又分别是哪样的呢?
从以上生命周期函数执行的顺序可以看出,无论是开启新的NewActivity,还是回到原来的MainActivity,都会先调用当前Activity的onPasue方法,然后执行另外一个Activity的生命周期函数,直到onResume方法被调用,然后再执行原来Activity未完成的生命周期函数。
这些生命周期函数的调用,都是受ActivityManagerService管理调度的。他们系统为啥要这样做呢?思考一下。
绍屏幕旋转时,Activity生命周期函数的调用过程。
正常创建执行的生命周期函数:
竖屏切换横屏时:
横屏再切换为竖屏时 :
从log中可以看出横竖屏切换时,会发生Activity的重建。并且调用了onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState两个函数。从名字可以看出来,一个是保存实例状态,另外一个是恢复实例状态。这两个函数的目的就是为了在发生Activity重建时,可以恢复想要保存的数据。
但是在实际的项目开发中,很少用到。因为我可以通过一些参数的配置,来告诉系统屏幕发生旋转时,不要进行Activity的重建。
禁止屏幕旋转时Activity重建:
在Activity对应的标签下配置:android:configChanges="orientation|screenSize"
添加了上面的配置,屏幕旋转时就不会发生Activity重建,系统会回调onConfigurationChanged。
在这个方法中,我们可以知道现在屏幕是处于横屏还是竖屏。这个在实际的开发中是用到的,比如一些游戏app和视频播放类app,要跟随屏幕的旋转发生界面的变化。
orientation,中文意思方向。可以通过newConfig拿到一些相关数据。
1位竖屏,2位横屏
拓展:
1)我们可以通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,进行数据的保存和恢复。
这两个函数都有AMS回调的,之后的文章会介绍AMS回调的时机,从源码角度来搞明白,系统是怎么做的。
2)数据持久化,可以通Jetpack中的ViewModel实现,实现的方式和原理,在后面的文章中会做介绍。