本周大新闻,AR方面,传立讯精密开发苹果初代AR头显,第二代低成本版将交给富士康;iOS 16.4代码曝光新的“计算设备”;EM3推出AR眼镜Stellar Pro;努比亚将在MWC2023推首款AR眼镜。
VR方面,传闻腾讯引进Quest 2;索尼确认PS VR2立项至发布近7年时间;传三星就自家品牌VR产品与京东方的屏幕展开合作;Quest 2云端共享空间锚点;《生化危机4:重制版》也将支持PS VR2。
融资方面,Looking Glass获埃森哲战略投资;索迩电子获近亿元A轮融资;工业眼镜厂商Iristick获400万欧元融资;工业数字孪生方案商Prevu3D完成1000万美元A轮融资;家庭健身服务商Quell完成1000万美元A轮融资。
AR|立讯精密开发苹果初代AR头显
日经亚洲爆料,苹果已选择和立讯精密合作,合作开发初代AR/MR产品。同时立讯精密接管苹果在上海的AR开发团队,该团队此前属于和硕。据悉,富士康在帮助苹果生产第二代AR设备,特点是成本会更低。
AR|iOS 16.4曝光“计算设备”
9to5Mac在苹果Xcode 16.4测试版更新的代码中,发现了两个代号为“计算模块”的设备类别,分别为ComputeModule13,1和ComputeModule13,3,猜测可能是XR头显的处理器盒,或是新款Mac Pro、类似于Raspberry Pi(树莓派)的设备等。
AR|苹果柔性扬声器专利
USPTO公布了一项来自苹果的柔性扬声器专利指出了一种具有柔性外壳和腔壁的扬声器方案,特点是在压力下可变形,也可集成在AR/VR头显中。
AR|EM3推出AR眼镜Stellar Pro
北京意链科技有限公司(EM3)正在积极布局B端市场,旗下AR眼镜套装Stellar Pro已大力投入市场,并在工业设计、先进医疗、数字孪生、机器人控制等多个行业应用场景落地。
AR|努比亚将推首款AR眼镜
中兴旗下努比亚宣布,将于MWC 2023期间展示首款AR眼镜:nubia Neovision Glass。目前已公布外观,其他细节很少。
AR|Ray-Ban Stories将改为Meta账户
根据NyaVR爆料称,已经从代码中发现,包括了一段引导Ray-Ban Stories(非AR眼镜)用户从FB账户切换至Meta账户的字段。
AR|NBA展示3D混合现实功能
NBA公布了一项有趣的3D互动功能,允许你用手机从360°扫描自己的全身形象,然后就能在NBA球赛视频看到自己的虚拟化身扣篮等玩法。
AR|Hololive母公司Cover拟挂牌上市
日本虚拟偶像经纪公司Hololive Production的母公司Cover宣布,拟于3月27日在东京证券交易所成长板块上市,目前其上市计划已经获得审批。
VR|传闻腾讯引进Quest 2
36Kr消息称,腾讯XR团队解散后,确定不再涉及XR硬件,但并未完全放弃XR规划,将转变思路和玩法,计划引进Meta旗下Quest 2 VR一体机,模式类似国行Switch。相关阅读:《传闻腾讯引进Quest 2?我觉得可行性很低》
VR|PS VR2立项近7年时间
PS VR2开发负责人Yasuo Takahashi接受采访表示:PS VR1问世没多久,PS VR2就开始立项,经过了近7年,才正式推出。相关阅读:《立项近7年,索尼产品经理分享PS VR2开发背后的故事》
VR|AR/VR为何依然发展缓慢
投资人Matthew Ball发表了万字长文,回顾过去的AR/VR发展,详细分析了许多问题,相关阅读:《Matthew Ball:十多年后AR/VR为何依然发展缓慢?》
VR|PS VR2插帧模式显示模糊
外媒UploadVR体验PS VR2发现,整体表现非常好,除了有一点:插帧模式显示模糊。PS VR2支持三种模式:原生90Hz、原生120Hz,以及120Hz插帧模式(reprojection)。插帧指将VR游戏以60FPS渲染,以120Hz刷新率输出,实际体验会有模糊情况,有待优化。
VR|PS VR2插到电脑仅作显示器
外媒将PSVR2插到了PC(AMD Radeon RX 6800XT显卡的USB-C接口)上,Windows将其识别为第二块显示屏,并将分辨率限制为1080p。SteamVR仍然要求插入VR头显,说明它无法识别PSVR2。
VR|三星与京东方合作
一位业内人士透露,目前三星已经开始针自主品牌的VR产品和京东方、视涯讨论了VR显示面板样品需求,最快计划在6月实现量产。
VR|Quest 2加入多任务模式
Quest多任务不再是Quest Pro专属,最新的v50系统更新中为Quest 2加入支持,简单理解就是运行VR应用(3D应用)的同时,可在不关闭游戏的前提下直接按Home开启一个2D应用,例如浏览器、聊天窗口等等。
VR|Touch Pro手柄升级
Quest Pro玩家吐槽最多的一个点就是,Touch Pro手柄从待机到恢复使用的速度太慢,甚至比Quest 2还慢很多。最新的v50系统更新中,对Touch Pro手柄恢复速度进行进一步优化。
VR|Quest 2云端共享空间锚点
Quest Pro支持云端空间锚点共享功能,允许用户上传和共享本地空间锚点,相当于是本地空间锚点的扩展。优势是用户无需额外校准定位,只需上传3D空间数据,可以很好的运行多人VR、大空间VR体验。近期,该功能下放到Quest 2。
VR|WebXR Frame更新v3.0版
Virbela旗下WebXR会议协作平台Frame推出v3.0版,包括:优化用户体验、全身Avatar、加入私人会议区、优化图形和纹理等等。
VR|富士通发布5G vRAN通信方案
为了加速5G AR/XR体验,富士通发布5G vRAN解决方案,该方案结合了NVIDIA的图形处理引擎A100X、综合AI框架、Aerial 5G应用框架,支持并行处理、边缘应用,在同一台服务器上构建所有功能。
VR|VR隐私保护非常难
UC伯克利大学的一篇论文指出,VR头显搭载多个传感器,可能会通过摄像头、麦克风来获取用户的面部特征、音质和眼球运动等生物数据,而只需要稀少的数据,在几秒内就能识别用户特征(包括身高、惯用手和性别),因此很难在VR中保持隐私。
VR|Virtualspeech引入ChatGPT
VR培训方案商Virtualspeech,将AI语言模型ChatGPT与VR软技能培训课程结合,以实现更自然的对话模拟,提升培训和绩效评估的效果。
VR|GIGXR急救培训课程
XR医疗解决方案商GIGXR与Morlen Health合作,推出基本生命支持(BLS)AR/VR培训课程,用于培训急救人员、医疗保健供应商、医学和护理学生、公共安全人员和社区成员。
VR|东映动画VRChat主题馆
东映动画宣布联合索尼SMS,共同推出以90年代动漫为主题的《VRChat》虚拟场景:Nostalgia1999(中文直译为怀旧1999),通过VR为动漫粉丝们提供一个回忆过去的社交空间,比如CD、录音带、手办等等。
VR|State of Play游戏汇总
在本周索尼State of Play发布会中,数款VR游戏公开新预告,包括:《Humanity》、《Before Your Eyes》、《Synapse》、《Green Hell VR》、《The Foglands》。
VR|生化4:重制版支持PS VR2
随着PS VR2正式发售,Capcom正在为PS VR2开发《生化危机4:重制版》的 VR模式,将推出免费DLC来支持VR模式,目前还不确定与Quest 2版有何区别。
VR|《我期望你死3》公布
开发商Schell Games宣布,将于年内发布《我期望你死3:Cog In The Machine》,将登陆Quest 2和Quest Pro头显,剧情将延续前两部的间谍解谜路线。
VR|Gorilla Tag零重力新作
热门独立VR游戏《Gorilla Tag》开发商Another Axiom透露,已经在筹备新款VR游戏,游戏灵感或来自于零重力体育游戏。
VR|迷室VR上线PICO Store
热门的VR解谜游戏《迷室VR》(The Room VR)本周正式上线PICO Store,支持PICO 4和PICO Neo3系列,手持PICO设备的小伙伴们可以入手啦。
VR|A Fisherman’s Tale续作
VR工作室Innerspace公布《A Fisherman’s Tale》续集:《Another Fisherman’s Tale》,预计在今年上线,届时将登陆Quest 2、PS VR2、PC VR等主流VR平台。
VR|《街头霸王》VR版发布
Capcom宣布将推出VR新作《街头霸王VR:夏都尔强化计划》,17日起将在旗下大型街机店“Plaza Capcom”进行试运营,目前仅线下门店提供,线上无法体验。
VR|Sensorium Galaxy登陆Steam
社交公司Sensorium旗下VR社交应用《Sensorium Galaxy》开启公测,Steam商店已设立页面(暂未上线),早期测试版本的内容主要包括VR演唱会功能:PRISM。
融资|Looking Glass获埃森哲投资
全息屏幕厂商Looking Glass宣布获得来自埃森哲风投公司的战略投资,具体交易规模未公开,本轮融资将用于加速3D全息显示屏业务。与此同时,Looking Glass在本轮融资中被纳入埃森哲的Spotlight投资计划。
融资|索迩电子获近亿元A轮融资
根据36Kr消息,触觉反馈方案商索迩电子近期获得建银国际领投近亿元A轮融资,资金将用于基础底层技术开发、创新解决方案开发、市场拓展和团队扩充。
融资|Iristick获400万欧元融资
工业智能眼镜厂商Iristick获得400万欧元新融资,本轮融资由Saffelberg Investments领投,本轮融资将用于开发医疗保健、能源、物流等垂直领域的智能解决方案,以及提升用户采用率,强化欧美市场的营销能力。
融资|Prevu3D完成1000万美元融资
加拿大一家专注于工业数字孪生的方案商Prevu3D完成1000万美元A轮融资,本轮由Cycle Capital领投,Brightspark Ventures、Desjardins Capital跟投。
融资|Quell获1000万美元A轮融资
英国一家专注于家庭健身服务的开发商Quell完成1000万美元A轮融资,本轮融资由腾讯领投,累计融资额达到了1560万美元。Quell并不是VR健身的方式,更像是Switch健身环的玩法,特点是通过:电视大屏幕+手柄和衍生配件,实现健身效果。