【Vue2.0源码学习】生命周期篇-初始化阶段(initState)

文章目录

    • 1. 前言
    • 2. initState函数分析
    • 3. 初始化props
      • 3.1 规范化数据
      • 3.2 initProps函数分析
      • 3.3 validateProp函数分析
      • 3.4 getPropDefaultValue函数分析
      • 3.5 assertProp函数分析
    • 4. 初始化methods
    • 5. 初始化data
    • 6. 初始化computed
      • 6.1 回顾用法
      • 6.2 initComputed函数分析
      • 6.3 defineComputed函数分析
      • 6.4 createComputedGetter函数分析
      • 6.5 depend和evaluate
    • 7. 初始化watch
      • 7.1 回顾用法
      • 7.2 initWatch函数分析
      • 7.3 createWatcher函数分析
    • 8. 总结

1. 前言

本篇文章介绍生命周期初始化阶段所调用的第五个初始化函数——initState。 从函数名字上来看,这个函数是用来初始化实例状态的,那么什么是实例的状态呢?在前面文章中我们略有提及,在我们日常开发中,在Vue组件中会写一些如propsdatamethodscomputedwatch选项,我们把这些选项称为实例的状态选项。也就是说,initState函数就是用来初始化这些状态的,那么接下来我们就来分析该函数是如何初始化这些状态选项的。

2. initState函数分析

首先我们先来分析initState函数,该函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

export function initState (vm: Component) {vm._watchers = []const opts = vm.$optionsif (opts.props) initProps(vm, opts.props)if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)if (opts.data) {initData(vm)} else {observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)}if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)}
}

可以看到,该函数的代码并不多,而且逻辑也非常清晰。

首先,给实例上新增了一个属性_watchers,用来存储当前实例中所有的watcher实例,无论是使用vm.$watch注册的watcher实例还是使用watch选项注册的watcher实例,都会被保存到该属性中。

这里我们再额外多说一点,在变化侦测篇中我们介绍了Vue中对数据变化的侦测是使用属性拦截的方式实现的,但是Vue并不是对所有数据都使用属性拦截的方式侦测变化,这是因为数据越多,数据上所绑定的依赖就会多,从而造成依赖追踪的内存开销就会很大,所以从Vue 2.0版本起,Vue不再对所有数据都进行侦测,而是将侦测粒度提高到了组件层面,对每个组件进行侦测,所以在每个组件上新增了vm._watchers属性,用来存放这个组件内用到的所有状态的依赖,当其中一个状态发生变化时,就会通知到组件,然后由组件内部使用虚拟DOM进行数据比对,从而降低内存开销,提高性能。

继续回到源码,接下来就是判断实例中有哪些选项就调用对应的选项初始化子函数进行初始化,如下:

if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {initData(vm)
} else {observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)
}

先判断实例中是否有props选项,如果有,就调用props选项初始化函数initProps去初始化props选项;

再判断实例中是否有methods选项,如果有,就调用methods选项初始化函数initMethods去初始化methods选项;

接着再判断实例中是否有data选项,如果有,就调用data选项初始化函数initData去初始化data选项;如果没有,就把data当作空对象并将其转换成响应式;

接着再判断实例中是否有computed选项,如果有,就调用computed选项初始化函数initComputed去初始化computed选项;

最后判断实例中是否有watch选项,如果有,就调用watch选项初始化函数initWatch去初始化watch选项;

总之一句话就是:有什么选项就调用对应的选项初始化子函数去初始化什么选项。

以上就是initState函数的所有逻辑,其实你会发现,在函数内部初始化这5个选项的时候它的顺序是有意安排的,不是毫无章法的。如果你在开发中有注意到我们在data中可以使用props,在watch中可以观察dataprops,之所以可以这样做,就是因为在初始化的时候遵循了这种顺序,先初始化props,接着初始化data,最后初始化watch

下面我们就针对这5个状态选项对应的5个初始化子函数进行逐一分析,看看其内部分别都是如何进行初始化的。

3. 初始化props

props选项通常是由当前组件的父级组件传入的,当父组件在调用子组件的时候,通常会把props属性值作为标签属性添加在子组件的标签上,如下:

<Child prop1="xxx" prop2="yyy"></Child>

在前面文章介绍初始化事件initEvents函数的时候我们说了,在模板编译的时候,当解析到组件标签时会将所有的标签属性都解析出来然后在子组件实例化的时候传给子组件,当然这里面就包括props数据。

在子组件内部,通过props选项来接收父组件传来的数据,在接收的时候可以这样写:

// 写法一
props: ['name']// 写法二
props: {name: String, // [String, Number]
}// 写法三
props: {name:{type: String}
}

可以看到,Vue给用户提供的props选项写法非常自由,根据Vue的惯例,写法虽多但是最终处理的时候肯定只处理一种写法,此时你肯定会想到,处理之前先对数据进行规范化,将所有写法都转化成一种写法。对,你没有猜错,同规范化事件一样,在合并属性的时候也进行了props数据的规范化。

3.1 规范化数据

props数据规范化函数的定义位于源码的src/core/util/options.js中,如下:

function normalizeProps (options, vm) {const props = options.propsif (!props) returnconst res = {}let i, val, nameif (Array.isArray(props)) {i = props.lengthwhile (i--) {val = props[i]if (typeof val === 'string') {name = camelize(val)res[name] = { type: null }} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {warn('props must be strings when using array syntax.')}}} else if (isPlainObject(props)) {for (const key in props) {val = props[key]name = camelize(key)res[name] = isPlainObject(val)? val: { type: val }}} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {warn(`Invalid value for option "props": expected an Array or an Object, ` +`but got ${toRawType(props)}.`,vm)}options.props = res
}

上面代码中,首先拿到实例中的props选项,如果不存在,则直接返回。

const props = options.props
if (!props) return

如果存在,则定义一个空对象res,用来存储最终的结果。接着判断如果props选项是一个数组(写法一),则遍历该数组中的每一项元素,如果该元素是字符串,那么先将该元素统一转化成驼峰式命名,然后将该元素作为key,将{type: null}作为value存入res中;如果该元素不是字符串,则抛出异常。如下:

if (Array.isArray(props)) {i = props.lengthwhile (i--) {val = props[i]if (typeof val === 'string') {name = camelize(val)res[name] = { type: null }} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {warn('props must be strings when using array syntax.')}}
}

如果props选项不是数组那就继续判断是不是一个对象,如果是一个对象,那就遍历对象中的每一对键值,拿到每一对键值后,先将键名统一转化成驼峰式命名,然后判断值是否还是一个对象,如果值是对象(写法三),那么就将该键值对存入res中;如果值不是对象(写法二),那么就将键名作为key,将{type: null}作为value存入res中。如下:

if (isPlainObject(props)) {for (const key in props) {val = props[key]name = camelize(key)res[name] = isPlainObject(val)? val: { type: val }}
}

如果props选项既不是数组也不是对象,那么如果在非生产环境下就抛出异常,最后将res作为规范化后的结果重新赋值给实例的props选项。如下:

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {warn(`Invalid value for option "props": expected an Array or an Object, ` +`but got ${toRawType(props)}.`,vm)
}
options.props = res

以上就是对props数据的规范化处理,可以看到,无论是三种写法的哪一种,最终都会被转化成如下写法:

props: {name:{type: xxx}
}

3.2 initProps函数分析

props选项规范化完成之后,接下来我们就可以来真正的初始化props选项了,initProps函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) {const propsData = vm.$options.propsData || {}const props = vm._props = {}// cache prop keys so that future props updates can iterate using Array// instead of dynamic object key enumeration.const keys = vm.$options._propKeys = []const isRoot = !vm.$parent// root instance props should be convertedif (!isRoot) {toggleObserving(false)}for (const key in propsOptions) {keys.push(key)const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)/* istanbul ignore else */if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {const hyphenatedKey = hyphenate(key)if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) ||config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) {warn(`"${hyphenatedKey}" is a reserved attribute and cannot be used as component prop.`,vm)}defineReactive(props, key, value, () => {if (vm.$parent && !isUpdatingChildComponent) {warn(`Avoid mutating a prop directly since the value will be ` +`overwritten whenever the parent component re-renders. ` +`Instead, use a data or computed property based on the prop's ` +`value. Prop being mutated: "${key}"`,vm)}})} else {defineReactive(props, key, value)}// static props are already proxied on the component's prototype// during Vue.extend(). We only need to proxy props defined at// instantiation here.if (!(key in vm)) {proxy(vm, `_props`, key)}}toggleObserving(true)
}

可以看到,该函数接收两个参数:当前Vue实例和当前实例规范化后的props选项。

在函数内部首先定义了4个变量,分别是:

const propsData = vm.$options.propsData || {}
const props = vm._props = {}
const keys = vm.$options._propKeys = []
const isRoot = !vm.$parent
  • propsData:父组件传入的真实props数据。
  • props:指向vm._props的指针,所有设置到props变量中的属性都会保存到vm._props中。
  • keys:指向vm.$options._propKeys的指针,缓存props对象中的key,将来更新props时只需遍历vm.$options._propKeys数组即可得到所有propskey
  • isRoot:当前组件是否为根组件。

接着,判断当前组件是否为根组件,如果不是,那么不需要将props数组转换为响应式的,toggleObserving(false)用来控制是否将数据转换成响应式。如下:

if (!isRoot) {toggleObserving(false)
}

接着,遍历props选项拿到每一对键值,先将键名添加到keys中,然后调用validateProp函数(关于该函数下面会介绍)校验父组件传入的props数据类型是否匹配并获取到传入的值value,然后将键和值通过defineReactive函数添加到props(即vm._props)中,如下:

for (const key in propsOptions) {keys.push(key)const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {const hyphenatedKey = hyphenate(key)if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) ||config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) {warn(`"${hyphenatedKey}" is a reserved attribute and cannot be used as component prop.`,vm)}defineReactive(props, key, value, () => {if (vm.$parent && !isUpdatingChildComponent) {warn(`Avoid mutating a prop directly since the value will be ` +`overwritten whenever the parent component re-renders. ` +`Instead, use a data or computed property based on the prop's ` +`value. Prop being mutated: "${key}"`,vm)}})} else {defineReactive(props, key, value)}}

添加完之后再判断这个key在当前实例vm中是否存在,如果不存在,则调用proxy函数在vm上设置一个以key为属性的代码,当使用vm[key]访问数据时,其实访问的是vm._props[key]。如下:

if (!(key in vm)) {proxy(vm, `_props`, key)
}

以上就是initProps函数的所有逻辑,接下来我们再看一下是如何通过validateProp函数校验父组件传入的props数据类型是否匹配并获取到传入的值的。

3.3 validateProp函数分析

validateProp函数的定义位于源码的src/core/util/props.js中,如下:

export function validateProp (key,propOptions,propsData,vm) {const prop = propOptions[key]const absent = !hasOwn(propsData, key)let value = propsData[key]// boolean castingconst booleanIndex = getTypeIndex(Boolean, prop.type)if (booleanIndex > -1) {if (absent && !hasOwn(prop, 'default')) {value = false} else if (value === '' || value === hyphenate(key)) {// only cast empty string / same name to boolean if// boolean has higher priorityconst stringIndex = getTypeIndex(String, prop.type)if (stringIndex < 0 || booleanIndex < stringIndex) {value = true}}}// check default valueif (value === undefined) {value = getPropDefaultValue(vm, prop, key)// since the default value is a fresh copy,// make sure to observe it.const prevShouldObserve = shouldObservetoggleObserving(true)observe(value)toggleObserving(prevShouldObserve)}if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {assertProp(prop, key, value, vm, absent)}return value
}

可以看到,该函数接收4个参数,分别是:

  • key:遍历propOptions时拿到的每个属性名。
  • propOptions:当前实例规范化后的props选项。
  • propsData:父组件传入的真实props数据。
  • vm:当前实例。

在函数内部首先定义了3个变量,分别是:

const prop = propOptions[key]
const absent = !hasOwn(propsData, key)
let value = propsData[key]
  • prop:当前keypropOptions中对应的值。
  • absent:当前key是否在propsData中存在,即父组件是否传入了该属性。
  • value:当前keypropsData中对应的值,即父组件对于该属性传入的真实值。

接着,判断proptype属性是否是布尔类型(Boolean),getTypeIndex函数用于判断proptype属性中是否存在某种类型,如果存在,则返回该类型在type属性中的索引(因为type属性可以是数组),如果不存在则返回-1。

如果是布尔类型的话,那么有两种边界情况需要单独处理:

  1. 如果absenttrue,即父组件没有传入该prop属性并且该属性也没有默认值的时候,将该属性值设置为false,如下:

    if (absent && !hasOwn(prop, 'default')) {value = false
    }
    
  2. 如果父组件传入了该prop属性,那么需要满足以下几点:

    • 该属性值为空字符串或者属性值与属性名相等;
    • proptype属性中不存在String类型;
    • 如果proptype属性中存在String类型,那么Boolean类型在type属性中的索引必须小于String类型的索引,即Boolean类型的优先级更高;

    则将该属性值设置为true,如下:

    if (value === '' || value === hyphenate(key)) {const stringIndex = getTypeIndex(String, prop.type)if (stringIndex < 0 || booleanIndex < stringIndex) {value = true}
    }
    

    另外,在判断属性值与属性名相等的时候,是先将属性名由驼峰式转换成用-连接的字符串,下面的这几种写法,子组件的prop都将被设置为true

    <Child name></Child>
    <Child name="name"></Child>
    <Child userName="user-name"></Child>
    

    如果不是布尔类型,是其它类型的话,那就只需判断父组件是否传入该属性即可,如果没有传入,则该属性值为undefined,此时调用getPropDefaultValue函数(关于该函数下面会介绍)获取该属性的默认值,并将其转换成响应式,如下:

    if (value === undefined) {value = getPropDefaultValue(vm, prop, key)// since the default value is a fresh copy,// make sure to observe it.const prevShouldObserve = shouldObservetoggleObserving(true)observe(value)toggleObserving(prevShouldObserve)
    }
    

    如果父组件传入了该属性并且也有对应的真实值,那么在非生产环境下会调用assertProp函数(关于该函数下面会介绍)校验该属性值是否与要求的类型相匹配。如下:

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' ) {assertProp(prop, key, value, vm, absent)
    }
    

    最后将父组件传入的该属性的真实值返回。

3.4 getPropDefaultValue函数分析

getPropDefaultValue函数的定义位于源码的src/core/util/props.js中,如下:

function getPropDefaultValue (vm, prop, key){// no default, return undefinedif (!hasOwn(prop, 'default')) {return undefined}const def = prop.default// warn against non-factory defaults for Object & Arrayif (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isObject(def)) {warn('Invalid default value for prop "' + key + '": ' +'Props with type Object/Array must use a factory function ' +'to return the default value.',vm)}// the raw prop value was also undefined from previous render,// return previous default value to avoid unnecessary watcher triggerif (vm && vm.$options.propsData &&vm.$options.propsData[key] === undefined &&vm._props[key] !== undefined) {return vm._props[key]}// call factory function for non-Function types// a value is Function if its prototype is function even across different execution contextreturn typeof def === 'function' && getType(prop.type) !== 'Function'? def.call(vm): def
}

该函数接收三个参数,分别是:

  • vm:当前实例;
  • prop:子组件props选项中的每个key对应的值;
  • key:子组件props选项中的每个key

其作用是根据子组件props选项中的key获取其对应的默认值。

首先判断prop中是否有default属性,如果没有,则表示没有默认值,直接返回。如下:

if (!hasOwn(prop, 'default')) {return undefined
}

如果有则取出default属性,赋给变量def。接着判断在非生产环境下def是否是一个对象,如果是,则抛出警告:对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取。如下:

const def = prop.default
// warn against non-factory defaults for Object & Array
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isObject(def)) {warn('Invalid default value for prop "' + key + '": ' +'Props with type Object/Array must use a factory function ' +'to return the default value.',vm)
}

接着,再判断如果父组件没有传入该props属性,但是在vm._props中有该属性值,这说明vm._props中的该属性值就是默认值,如下:

if (vm && vm.$options.propsData &&vm.$options.propsData[key] === undefined &&vm._props[key] !== undefined) {return vm._props[key]
}

最后,判断def是否为函数并且prop.type不为Function,如果是的话表明def是一个返回对象或数组的工厂函数,那么将函数的返回值作为默认值返回;如果def不是函数,那么则将def作为默认值返回。如下:

return typeof def === 'function' && getType(prop.type) !== 'Function'? def.call(vm): def

3.5 assertProp函数分析

assertProp函数的定义位于源码的src/core/util/props.js中,如下:

function assertProp (prop,name,value,vm,absent) {if (prop.required && absent) {warn('Missing required prop: "' + name + '"',vm)return}if (value == null && !prop.required) {return}let type = prop.typelet valid = !type || type === trueconst expectedTypes = []if (type) {if (!Array.isArray(type)) {type = [type]}for (let i = 0; i < type.length && !valid; i++) {const assertedType = assertType(value, type[i])expectedTypes.push(assertedType.expectedType || '')valid = assertedType.valid}}if (!valid) {warn(`Invalid prop: type check failed for prop "${name}".` +` Expected ${expectedTypes.map(capitalize).join(', ')}` +`, got ${toRawType(value)}.`,vm)return}const validator = prop.validatorif (validator) {if (!validator(value)) {warn('Invalid prop: custom validator check failed for prop "' + name + '".',vm)}}
}

该函数接收5个参数,分别是:

  • prop:prop选项;
  • name:propsprop选项的key;
  • value:父组件传入的propsDatakey对应的真实数据;
  • vm:当前实例;
  • absent:当前key是否在propsData中存在,即父组件是否传入了该属性。

其作用是校验父组件传来的真实值是否与proptype类型相匹配,如果不匹配则在非生产环境下抛出警告。

函数内部首先判断prop中如果设置了必填项(即prop.requiredtrue)并且父组件又没有传入该属性,此时则抛出警告:提示该项必填。如下:

if (prop.required && absent) {warn('Missing required prop: "' + name + '"',vm)return
}

接着判断如果该项不是必填的并且该项的值value不存在,那么此时是合法的,直接返回。如下:

if (value == null && !prop.required) {return
}

接下来定义了3个变量,分别是:

let type = prop.type
let valid = !type || type === true
const expectedTypes = []
  • type:prop中的type类型;
  • valid:校验是否成功;
  • expectedTypes:保存期望类型的数组,当校验失败抛出警告时,会提示用户该属性所期望的类型是什么;

通常情况下,type可以是一个原生构造函数,也可以是一个包含多种类型的数组,还可以不设置该属性。如果用户设置的是原生构造函数或数组,那么此时vaild默认为false!type),如果用户没有设置该属性,表示不需要校验,那么此时vaild默认为true,即校验成功。

另外,当type等于true时,即出现这样的写法:props:{name:true},这说明prop一定会校验成功。所以当出现这种语法的时候,此时type === true,所以vaild默认为true

接下来开始校验类型,如果用户设置了type属性,则判断该属性是不是数组,如果不是,则统一转化为数组,方便后续处理,如下:

if (type) {if (!Array.isArray(type)) {type = [type]}
}

接下来遍历type数组,并调用assertType函数校验valueassertType函数校验后会返回一个对象,如下:

{vaild:true,       // 表示是否校验成功expectedType:'Boolean'   // 表示被校验的类型
}

然后将被校验的类型添加到expectedTypes中,并将vaild变量设置为assertedType.valid,如下:

for (let i = 0; i < type.length && !valid; i++) {const assertedType = assertType(value, type[i])expectedTypes.push(assertedType.expectedType || '')valid = assertedType.valid
}

这里请注意:上面循环中的条件语句有这样一个条件:!vaild,即type数组中还要有一个校验成功,循环立即结束,表示校验通过。

接下来,如果循环完毕后vaildfalse,即表示校验未通过,则抛出警告。如下:

if (!valid) {warn(`Invalid prop: type check failed for prop "${name}".` +` Expected ${expectedTypes.map(capitalize).join(', ')}` +`, got ${toRawType(value)}.`,vm)return
}

另外,prop选项还支持自定义校验函数,如下:

props:{// 自定义验证函数propF: {validator: function (value) {// 这个值必须匹配下列字符串中的一个return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1}}
}

所以还需要使用用户传入的自定义校验函数来校验数据。首先获取到用户传入的校验函数,调用该函数并将待校验的数据传入,如果校验失败,则抛出警告。如下:

const validator = prop.validator
if (validator) {if (!validator(value)) {warn('Invalid prop: custom validator check failed for prop "' + name + '".',vm)}
}

4. 初始化methods

初始化methods相较而言就比较简单了,它的初始化函数定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function initMethods (vm, methods) {const props = vm.$options.propsfor (const key in methods) {if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (methods[key] == null) {warn(`Method "${key}" has an undefined value in the component definition. ` +`Did you reference the function correctly?`,vm)}if (props && hasOwn(props, key)) {warn(`Method "${key}" has already been defined as a prop.`,vm)}if ((key in vm) && isReserved(key)) {warn(`Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` +`Avoid defining component methods that start with _ or $.`)}}vm[key] = methods[key] == null ? noop : bind(methods[key], vm)}
}

从代码中可以看到,初始化methods无非就干了三件事:判断method有没有?method的命名符不符合命名规范?如果method既有又符合规范那就把它挂载到vm实例上。下面我们就逐行分析源码,来过一遍这三件事。

首先,遍历methods选项中的每一个对象,在非生产环境下判断如果methods中某个方法只有key而没有value,即只有方法名没有方法体时,抛出异常:提示用户方法未定义。如下:

if (methods[key] == null) {warn(`Method "${key}" has an undefined value in the component definition. ` +`Did you reference the function correctly?`,vm)
}

接着判断如果methods中某个方法名与props中某个属性名重复了,就抛出异常:提示用户方法名重复了。如下:

if (props && hasOwn(props, key)) {warn(`Method "${key}" has already been defined as a prop.`,vm)
}

接着判断如果methods中某个方法名如果在实例vm中已经存在并且方法名是以_$开头的,就抛出异常:提示用户方法名命名不规范。如下:

if ((key in vm) && isReserved(key)) {warn(`Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` +`Avoid defining component methods that start with _ or $.`)
}

其中,isReserved函数是用来判断字符串是否以_$开头。

最后,如果上述判断都没问题,那就method绑定到实例vm上,这样,我们就可以通过this.xxx来访问methods选项中的xxx方法了,如下:

vm[key] = methods[key] == null ? noop : bind(methods[key], vm)

5. 初始化data

初始化data也比较简单,它的初始化函数定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function initData (vm) {let data = vm.$options.datadata = vm._data = typeof data === 'function'? getData(data, vm): data || {}if (!isPlainObject(data)) {data = {}process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn('data functions should return an object:\n' +'https://vuejs.org/v2/guide/components.html##data-Must-Be-a-Function',vm)}// proxy data on instanceconst keys = Object.keys(data)const props = vm.$options.propsconst methods = vm.$options.methodslet i = keys.lengthwhile (i--) {const key = keys[i]if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (methods && hasOwn(methods, key)) {warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,vm)}}if (props && hasOwn(props, key)) {process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +`Use prop default value instead.`,vm)} else if (!isReserved(key)) {proxy(vm, `_data`, key)}}// observe dataobserve(data, true /* asRootData */)
}

可以看到,initData函数的逻辑并不复杂,跟initMethods函数的逻辑有几分相似。就是通过一系列条件判断用户传入的data选项是否合法,最后将data转换成响应式并绑定到实例vm上。下面我们就来仔细看一下代码逻辑。

首先获取到用户传入的data选项,赋给变量data,同时将变量data作为指针指向vm._data,然后判断data是不是一个函数,如果是就调用getData函数获取其返回值,将其保存到vm._data中。如果不是,就将其本身保存到vm._data中。如下:

let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'? getData(data, vm): data || {}

我们知道,无论传入的data选项是不是一个函数,它最终的值都应该是一个对象,如果不是对象的话,就抛出警告:提示用户data应该是一个对象。如下:

if (!isPlainObject(data)) {data = {}process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn('data functions should return an object:\n' +'https://vuejs.org/v2/guide/components.html##data-Must-Be-a-Function',vm)
}

接下来遍历data对象中的每一项,在非生产环境下判断data对象中是否存在某一项的keymethods中某个属性名重复,如果存在重复,就抛出警告:提示用户属性名重复。如下:

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (methods && hasOwn(methods, key)) {warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,vm)}
}

接着再判断是否存在某一项的keyprop中某个属性名重复,如果存在重复,就抛出警告:提示用户属性名重复。如下:

if (props && hasOwn(props, key)) {process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +`Use prop default value instead.`,vm)
}

如果都没有重复,则调用proxy函数将data对象中key不以_$开头的属性代理到实例vm上,这样,我们就可以通过this.xxx来访问data选项中的xxx数据了。如下:

if (!isReserved(key)) {proxy(vm, `_data`, key)
}

最后,调用observe函数将data中的数据转化成响应式,如下:

observe(data, true /* asRootData */)

6. 初始化computed

计算属性computed相信大家一定不会陌生,在日常开发中肯定会经常用到,而且我们知道计算属性有一个很大的特点就是: 计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算。 那么接下来我们就来看一下计算属性是如何实现这些功能的的。

6.1 回顾用法

首先,根据官方文档的使用示例,我们来回顾一下计算属性的用法,如下:

var vm = new Vue({data: { a: 1 },computed: {// 仅读取aDouble: function () {return this.a * 2},// 读取和设置aPlus: {get: function () {return this.a + 1},set: function (v) {this.a = v - 1}}}
})
vm.aPlus   // => 2
vm.aPlus = 3
vm.a       // => 2
vm.aDouble // => 4

可以看到,computed选项中的属性值可以是一个函数,那么该函数默认为取值器getter,用于仅读取数据;还可以是一个对象,对象里面有取值器getter和存值器setter,用于读取和设置数据。

6.2 initComputed函数分析

了解了计算属性的用法之后,下面我们就来分析一下计算属性的初始化函数initComputed的内部原理是怎样的。initComputed函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function initComputed (vm: Component, computed: Object) {const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)const isSSR = isServerRendering()for (const key in computed) {const userDef = computed[key]const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.getif (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {warn(`Getter is missing for computed property "${key}".`,vm)}if (!isSSR) {// create internal watcher for the computed property.watchers[key] = new Watcher(vm,getter || noop,noop,computedWatcherOptions)}if (!(key in vm)) {defineComputed(vm, key, userDef)} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (key in vm.$data) {warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)}}}
}

可以看到,在函数内部,首先定义了一个变量watchers并将其赋值为空对象,同时将其作为指针指向vm._computedWatchers,如下:

const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)

接着,遍历computed选项中的每一项属性,首先获取到每一项的属性值,记作userDef,然后判断userDef是不是一个函数,如果是函数,则该函数默认为取值器getter,将其赋值给变量getter;如果不是函数,则说明是一个对象,则取对象中的get属性作为取值器赋给变量getter。如下:

const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get

接着判断在非生产环境下如果上面两种情况取到的取值器不存在,则抛出警告:提示用户计算属性必须有取值器。如下:

if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {warn(`Getter is missing for computed property "${key}".`,vm)
}

接着判断如果不是在服务端渲染环境下,则创建一个watcher实例,并将当前循环到的的属性名作为键,创建的watcher实例作为值存入watchers对象中。如下:

if (!isSSR) {// create internal watcher for the computed property.watchers[key] = new Watcher(vm,getter || noop,noop,computedWatcherOptions)
}

最后,判断当前循环到的的属性名是否存在于当前实例vm上,如果存在,则在非生产环境下抛出警告;如果不存在,则调用defineComputed函数为实例vm上设置计算属性。

以上就是initComputed函数的内部逻辑,接下里我们再来看一下defineComputed函数是如何为实例vm上设置计算属性的。

6.3 defineComputed函数分析

defineComputed函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

const sharedPropertyDefinition = {enumerable: true,configurable: true,get: noop,set: noop
}export function defineComputed (target,key,userDef) {const shouldCache = !isServerRendering()if (typeof userDef === 'function') {sharedPropertyDefinition.get = shouldCache? createComputedGetter(key): userDefsharedPropertyDefinition.set = noop} else {sharedPropertyDefinition.get = userDef.get? shouldCache && userDef.cache !== false? createComputedGetter(key): userDef.get: noopsharedPropertyDefinition.set = userDef.set? userDef.set: noop}if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&sharedPropertyDefinition.set === noop) {sharedPropertyDefinition.set = function () {warn(`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,this)}}Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}

该函数接受3个参数,分别是:targetkeyuserDef。其作用是为target上定义一个属性key,并且属性keygettersetter根据userDef的值来设置。下面我们就来看一下该函数的具体逻辑。

首先定义了变量sharedPropertyDefinition,它是一个默认的属性描述符。

接着,在函数内部定义了变量shouldCache,用于标识计算属性是否应该有缓存。该变量的值是当前环境是否为非服务端渲染环境,如果是非服务端渲染环境则该变量为true。也就是说,只有在非服务端渲染环境下计算属性才应该有缓存。如下:

const shouldCache = !isServerRendering()

接着,判断如果userDef是一个函数,则该函数默认为取值器getter,此处在非服务端渲染环境下并没有直接使用userDef作为getter,而是调用createComputedGetter函数(关于该函数下面会介绍)创建了一个getter,这是因为userDef只是一个普通的getter,它并没有缓存功能,所以我们需要额外创建一个具有缓存功能的getter,而在服务端渲染环境下可以直接使用userDef作为getter,因为在服务端渲染环境下计算属性不需要缓存。由于用户没有设置setter函数,所以将sharedPropertyDefinition.set设置为noop。如下:

if (typeof userDef === 'function') {sharedPropertyDefinition.get = shouldCache? createComputedGetter(key): userDefsharedPropertyDefinition.set = noop
}

如果userDef不是一个函数,那么就将它当作对象处理。在设置sharedPropertyDefinition.get的时候先判断userDef.get是否存在,如果不存在,则将其设置为noop,如果存在,则同上面一样,在非服务端渲染环境下并且用户没有明确的将userDef.cache设置为false时调用createComputedGetter函数创建一个getter赋给sharedPropertyDefinition.get。然后设置sharedPropertyDefinition.setuserDef.set函数。如下:

sharedPropertyDefinition.get = userDef.get? shouldCache && userDef.cache !== false? createComputedGetter(key): userDef.get: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set? userDef.set: noop

接着,再判断在非生产环境下如果用户没有设置setter的话,那么就给setter一个默认函数,这是为了防止用户在没有设置setter的情况下修改计算属性,从而为其抛出警告,如下:

if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&sharedPropertyDefinition.set === noop) {sharedPropertyDefinition.set = function () {warn(`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,this)}
}

最后调用Object.defineProperty方法将属性key绑定到target上,其中的属性描述符就是上面设置的sharedPropertyDefinition。如此以来,就将计算属性绑定到实例vm上了。

以上就是defineComputed函数的所有逻辑。另外,我们发现,计算属性有没有缓存及其响应式貌似主要在于是否将getter设置为createComputedGetter函数的返回结果。那么接下来,我们就对这个createComputedGetter函数一探究竟。

6.4 createComputedGetter函数分析

createComputedGetter函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function createComputedGetter (key) {return function computedGetter () {const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]if (watcher) {watcher.depend()return watcher.evaluate()}}
}

可以看到,该函数是一个高阶函数,其内部返回了一个computedGetter函数,所以其实是将computedGetter函数赋给了sharedPropertyDefinition.get。当获取计算属性的值时会执行属性的getter,而属性的getter就是 sharedPropertyDefinition.get,也就是说最终执行的 computedGetter函数。

computedGetter函数内部,首先存储在当前实例上_computedWatchers属性中key所对应的watcher实例,如果watcher存在,则调用watcher实例上的depend方法和evaluate方法,并且将evaluate方法的返回值作为计算属性的计算结果返回。那么watcher实例上的depend方法和evaluate方法又是什么呢?

6.5 depend和evaluate

回顾上文中创建watcher实例的时候:

const computedWatcherOptions = { computed: true }
watchers[key] = new Watcher(vm,getter || noop,noop,computedWatcherOptions
)

传入的参数中第二个参数是getter函数,第四个参数是一个对象computedWatcherOptions

我们再回顾Watcher类的定义,如下:

export default class Watcher {constructor (vm,expOrFn,cb,options,isRenderWatcher) {if (options) {// ...this.computed = !!options.computed// ...} else {// ...}this.dirty = this.computed // for computed watchersif (typeof expOrFn === 'function') {this.getter = expOrFn}if (this.computed) {this.value = undefinedthis.dep = new Dep()}}evaluate () {if (this.dirty) {this.value = this.get()this.dirty = false}return this.value}/*** Depend on this watcher. Only for computed property watchers.*/depend () {if (this.dep && Dep.target) {this.dep.depend()}}update () {if (this.computed) {if (this.dep.subs.length === 0) {this.dirty = true} else {this.getAndInvoke(() => {this.dep.notify()})}}}getAndInvoke (cb: Function) {const value = this.get()if (value !== this.value ||// Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even// when the value is the same, because the value may// have mutated.isObject(value) ||this.deep) {// set new valueconst oldValue = this.valuethis.value = valuethis.dirty = falseif (this.user) {try {cb.call(this.vm, value, oldValue)} catch (e) {handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)}} else {cb.call(this.vm, value, oldValue)}}}
}

可以看到,在实例化Watcher类的时候,第四个参数传入了一个对象computedWatcherOptions = { computed: true },该对象中的computed属性标志着这个watcher实例是计算属性的watcher实例,即Watcher类中的this.computed属性,同时类中还定义了this.dirty属性用于标志计算属性的返回值是否有变化,计算属性的缓存就是通过这个属性来判断的,每当计算属性依赖的数据发生变化时,会将this.dirty属性设置为true,这样下一次读取计算属性时,会重新计算结果返回,否则直接返回之前的计算结果。

当调用watcher.depend()方法时,会将读取计算属性的那个watcher添加到计算属性的watcher实例的依赖列表中,当计算属性中用到的数据发生变化时,计算属性的watcher实例就会执行watcher.update()方法,在update方法中会判断当前的watcher是不是计算属性的watcher,如果是则调用getAndInvoke去对比计算属性的返回值是否发生了变化,如果真的发生变化,则执行回调,通知那些读取计算属性的watcher重新执行渲染逻辑。

当调用watcher.evaluate()方法时,会先判断this.dirty是否为true,如果为true,则表明计算属性所依赖的数据发生了变化,则调用this.get()重新获取计算结果最后返回;如果为false,则直接返回之前的计算结果。

其内部原理如图所示:

在这里插入图片描述

7. 初始化watch

接下来就是最后一个初始化函数了——初始化watch选项。在日常开发中watch选项也经常会使用到,它可以用来侦听某个已有的数据,当该数据发生变化时执行对应的回调函数。那么,接下来我们就来看一些watch选项是如何被初始化的。

7.1 回顾用法

首先,根据官方文档的使用示例,我们来回顾一下watch选项的用法,如下:

var vm = new Vue({data: {a: 1,b: 2,c: 3,d: 4,e: {f: {g: 5}}},watch: {a: function (val, oldVal) {console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal)},// methods选项中的方法名b: 'someMethod',// 深度侦听,该回调会在任何被侦听的对象的 property 改变时被调用,不论其被嵌套多深c: {handler: function (val, oldVal) { /* ... */ },deep: true},// 该回调将会在侦听开始之后被立即调用d: {handler: 'someMethod',immediate: true},// 调用多个回调e: ['handle1',function handle2 (val, oldVal) { /* ... */ },{handler: function handle3 (val, oldVal) { /* ... */ },}],// 侦听表达式'e.f': function (val, oldVal) { /* ... */ }}
})
vm.a = 2 // => new: 2, old: 1

可以看到,watch选项的用法非常灵活。首先watch选项是一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数。值也可以是方法名,或者包含选项的对象。既然给用户提供的用法灵活,那么在代码中就需要按条件来判断,根据不同的用法做相应的处理。

7.2 initWatch函数分析

了解了watch选项的用法之后,下面我们就来分析一下watch选项的初始化函数initWatch的内部原理是怎样的。initWatch函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function initWatch (vm, watch) {for (const key in watch) {const handler = watch[key]if (Array.isArray(handler)) {for (let i = 0; i < handler.length; i++) {createWatcher(vm, key, handler[i])}} else {createWatcher(vm, key, handler)}}
}

可以看到,在函数内部会遍历watch选项,拿到每一项的key和对应的值handler。然后判断handler是否为数组,如果是数组则循环该数组并将数组中的每一项依次调用createWatcher函数来创建watcher;如果不是数组,则直接调用createWatcher函数来创建watcher。那么这个createWatcher函数是如何创建watcher的呢?

7.3 createWatcher函数分析

createWatcher函数的定义位于源码的src/core/instance/state.js中,如下:

function createWatcher (vm: Component,expOrFn: string | Function,handler: any,options?: Object
) {if (isPlainObject(handler)) {options = handlerhandler = handler.handler}if (typeof handler === 'string') {handler = vm[handler]}return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}

可以看到,该函数接收4个参数,分别是:

  • vm:当前实例;
  • expOrFn:被侦听的属性表达式
  • handler:watch选项中每一项的值
  • options:用于传递给vm.$watch的选项对象

在该函数内部,首先会判断传入的handler是否为一个对象,如果是一个对象,那么就认为用户使用的是这种写法:

watch: {c: {handler: function (val, oldVal) { /* ... */ },deep: true}
}

即带有侦听选项的写法,此时就将handler对象整体记作options,把handler对象中的handler属性作为真正的回调函数记作handler,如下:

if (isPlainObject(handler)) {options = handlerhandler = handler.handler
}

接着判断传入的handler是否为一个字符串,如果是一个字符串,那么就认为用户使用的是这种写法:

watch: {// methods选项中的方法名b: 'someMethod',
}

即回调函数是methods选项中的一个方法名,我们知道,在初始化methods选项的时候会将选项中的每一个方法都绑定到当前实例上,所以此时我们只需从当前实例上取出该方法作为真正的回调函数记作handler,如下:

if (typeof handler === 'string') {handler = vm[handler]
}

如果既不是对象又不是字符串,那么我们就认为它是一个函数,就不做任何处理。

针对不同类型的值处理完毕后,expOrFn是被侦听的属性表达式,handler变量是回调函数,options变量为侦听选项,最后,调用vm.$watcher方法(关于该方法在介绍全局实例方法的时候会详细介绍)并传入以上三个参数完成初始化watch

8. 总结

本篇文章介绍了生命周期初始化阶段所调用的第五个初始化函数——initState。该初始化函数内部总共初始化了5个选项,分别是:propsmethodsdatacomputedwatch

这5个选项的初始化顺序不是任意的,而是经过精心安排的。只有按照这种顺序初始化我们才能在开发中在data中可以使用props,在watch中可以观察dataprops

这5个选项中的所有属性最终都会被绑定到实例上,这也就是我们为什么可以使用this.xxx来访问任意属性。同时正是因为这一点,这5个选项中的所有属性名都不应该有所重复,这样会造成属性之间相互覆盖。

最后,我们对这5个选项分别都是如何进行初始化的内部原理进行了逐一分析。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/132168.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

java 咖啡餐厅管理系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

一、源码特点 JSP 咖啡餐厅管理系统是一套完善的java web信息管理系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为 TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发&#xff0c;数据库为Mysql5.0…

四叶草clover配置工具:Clover Configurator for Mac

Clover Configurator是一款Mac上的工具&#xff0c;用于配置和优化Clover引导加载器。Clover引导加载器是一种用于启动macOS的开源引导加载器。它允许用户在启动时选择操作系统和配置启动选项。 Clover Configurator提供了一个可视化的界面&#xff0c;让用户可以轻松地编辑和…

Java时间复杂度和空间复杂度(详解)

目录 1.复杂度分析 2.时间复杂度 大O的渐进表示法 3.空间复杂度 1.复杂度分析 当我们设计一个算法时&#xff0c;怎样衡量其好坏&#xff1f; 算法在编写为可执行程序后&#xff0c;运行时需要耗费时间资源和空间&#xff08;内存&#xff09;资源。因此&#xff0c;衡量一…

使用新版Maven-mvnd快速构建项目

目前我们项目的构建方式多数是 maven、gradle&#xff0c;但是 maven 相对 gradle 来说&#xff0c;构建速度较慢&#xff0c;特别是模块相对较多的时候&#xff0c;构建速度更加明显。但是我们将项目由 maven 替换为 gradle 相对来说会比较麻烦&#xff0c;成本较高。于是我们…

Qt的ui文件不能简单复制

在使用vsQt开发时&#xff0c;直接复制另外一个widget类的ui文件&#xff0c;简单改名成当前类对应的ui文件&#xff0c;会导致编译出错。尽可能使用添加的Qt class自带的ui文件&#xff0c;因为ui文件的配置文件中有许多与当前类相关的字符串&#xff0c;简单复制容易报错。

二刷力扣--字符串

字符串 摘自Python文档-标准库&#xff1a; 在Python中&#xff0c; 字符串是由 Unicode 码位构成的不可变序列。 由于不存在单独的“字符”类型&#xff0c;对字符串做索引操作将产生一个长度为 1 的字符串。 也就是说&#xff0c;对于一个非空字符串 s, s[0] s[0:1]。 不存…

分布式调度 Elastic-job

分布式调度 Elastic-job 1.概述 1.1什么是任务调度 我们可以思考一下下面业务场景的解决方案: 某电商平台需要每天上午10点&#xff0c;下午3点&#xff0c;晚上8点发放一批优惠券某银行系统需要在信用卡到期还款日的前三天进行短信提醒某财务系统需要在每天凌晨0:10分结算…

IP地址SSL证书的作用是什么?

IP地址SSL证书的作用是确保网站连接的安全性和可信度。具体而言&#xff0c;IP地址SSL证书的作用包括以下几个方面&#xff1a; 1. 数据加密&#xff1a;IP地址SSL证书使用SSL协议为网站提供了数据加密功能。通过加密传输&#xff0c;证书可以保护敏感信息&#xff08;如用户登…

每日刷题-5

目录 一、选择题 二、算法题 1、不要二 2、把字符串转换成整数 一、选择题 1、 解析&#xff1a;printf(格式化串&#xff0c;参数1&#xff0c;参数2,.….)&#xff0c;格式化串: printf第一个参数之后的参数要按照什么格式打印&#xff0c;比如%d--->按照整形方式打印&am…

《TCP/IP网络编程》阅读笔记--Timewait状态和Nagle算法

1--Timewait状态 对于服务器端/客户端&#xff0c;当一端结束连接时&#xff0c;会向另一端发送 FIN 消息&#xff1b;两端的在经过四次挥手过程后&#xff0c;其 Socket 不会马上消除&#xff0c;而是会处于一个 Time-wait 状态的阶段&#xff0c;此时 Socket 拥有的端口号并没…

c语言练习57:浮点数在内存中的存储

浮点数在内存中的存储 上⾯的代码中&#xff0c; num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数&#xff0c;为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤&#xff1f; 要理解这个结果&#xff0c;⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。 根据国际标准IEEE&#xff08;电⽓和电⼦⼯…

Linux服务使用宝塔面板搭建网站,并发布公网访问

文章目录 前言1. 环境安装2. 安装cpolar内网穿透3. 内网穿透4. 固定http地址5. 配置二级子域名6. 创建一个测试页面 前言 宝塔面板作为简单好用的服务器运维管理面板&#xff0c;它支持Linux/Windows系统&#xff0c;我们可用它来一键配置LAMP/LNMP环境、网站、数据库、FTP等&…

“山东工行杯”山东省第五届数据应用创新创业大赛开赛!

由山东省大数据局、共青团山东省委、山东省教育厅、山东省科学技术厅联合主办的“山东工行杯”山东省第五届数据应用创新创业大赛已于8月30日正式启动报名&#xff01;本届大赛以“场景赋能&#xff0c;数创齐鲁”为主题&#xff0c;设置数据赋能经济发展、数据赋能公共服务、数…

服务器数据恢复-Xen server虚拟机数据恢复案例

服务器数据恢复环境&#xff1a; 一台某品牌服务器通过一张同品牌某型号RAID卡将4块STAT硬盘组建为一组RAID10阵列。上层部署Xen Server虚拟化平台&#xff0c;虚拟机上安装的是Windows Server操作系统&#xff0c;包括系统盘 数据盘两个虚拟机磁盘&#xff0c;作为Web服务器使…

快速导入mysql较大的SQL文件

一般情况下&#xff0c;我们的网站或者小项目的数据库文件也就几十兆的大小&#xff0c;使用navicat等可视化工具快速就可以导入成功&#xff0c;但是当我们遇到几百兆或者更大的数据库文件时候&#xff0c;使用这些可视化工具去操作肯定是不可以的&#xff0c;亲测导入时间会特…

Pod和容器设计模式

为什么需要Pod 一些应用的实现是需要多个进程配合完成的&#xff0c;由于容器实际上是一个“单进程”模型&#xff0c;如果在容器里启动多个进程会存在进程管理的难题。在Kubernetes里面&#xff0c;实际上会被定义为一个拥有四个容器的Pod。 Pod相当于进程组 Kubernetes 是…

CSS文字居中对齐学习

CSS使用text-align属性设置文字对齐方式&#xff1b;text-align:center&#xff0c;这样就设置了文字居中对齐&#xff1b; <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"UTF-8"><title>css 水平居中</title><style>.box …

【SpringBoot集成Redis + Session持久化存储到Redis】

目录 SpringBoot集成Redis 1.添加 redis 依赖 2.配置 redis 3.手动操作 redis Session持久化存储到Redis 1.添加依赖 2.修改redis配置 3.存储和读取String类型的代码 4.存储和读取对象类型的代码 5.序列化细节 SpringBoot集成Redis 1.添加 redis 依赖 …

Redis从入门到精通(二:数据类型)

数据存储类型介绍 Redis 数据类型&#xff08;5种常用&#xff09; string hash list set sorted_set/zset&#xff08;应用性较低&#xff09; redis 数据存储格式 redis 自身是一个 Map&#xff0c;其中所有的数据都是采用 key : value 的形式存储 数据类型指的是存储的数据…

关于接口自动化,你不能不知道的高级技巧——接口自动化神器apin进阶操作

一、变量提取和引用 变量提取和引用主要是为了解决接口之间的参数依赖问题。 使用场景&#xff1a;接口 A 的参数中需要使用接口 B 返回的某个数据&#xff0c;那么就要在请求 B 接口之后&#xff0c;提取数据保存&#xff0c;给请求 A 接口时使用。 1、变量提取 在用例集或…