Linux 多线程( 进程VS线程 | 线程控制 )

文章目录

  • Linux进程 VS 线程
    • 进程的多个线程共享
  • 进程和线程的关系
    • 线程创建 pthread_create
    • 获取线程ID pthread_self
    • 线程等待 pthread_join
    • 终止线程
    • 进程分离
    • 线程ID及进程地址空间布局

Linux进程 VS 线程

  1. 进程是资源分配的基本单位。
  2. 线程是OS调度的基本单位。

线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据:

  • 线程ID
  • 一组寄存器,用来保存每个线程的上下文数据,让每个线程能够合理调度。
  • ,每个线程入栈出栈产生的临时变量必须保存到每个线程的私有栈中,所以栈对于每个线程来说也是私有的。
  • errno
  • 信号屏蔽字
  • 调度优先级

进程的多个线程共享

因为在在同一个地址空间,所以所谓的代码段,数据段都是共享的。

  • 如果定义一个函数,各个线程都可以调用。
  • 如果定义一个全局变量,那么一个进程中的多个执行流都可以访问到。

除此之外,各线程还共以下资源和环境:

  • 文件描述符 ( 进程打开一个文件,其他线程也能够看到并访问。
  • 各种信号的处理方式了。( SIG_IGN,SIG_DFL 等默认处理的信号函数 或者 自定义的信号处理函数).
  • 当前工作目录
  • 用户ID和组ID。

进程和线程的关系

进程和线程的关系,例如:

在这里插入图片描述
之前,我们都是以单线程进程学习为主,以后我们也将尝试解除单进程多线程学习。

线程创建 pthread_create

创建线程的函数为pthread_create,原型如下:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

参数说明

  • thread:获取创建成功的线程ID,该参数是一个输出型参数。
  • attr:用于设置创建线程的属性,传入NULL表示使用默认属性。
  • start_routine:返回值和参数均为void*的函数指针。该参数表示线程例程,即线程启动后要执行的函数。
  • arg:传给线程例程的参数。

返回值说明

  • 线程创建成功返回0,失败返回错误码。

注意
Linux不能真正意义上的帮我们提供线程的接口,但是Linux有原生线程库,使用此函数必须在编译时带上 -pthread 选项。

以下例子中,我们让主线程创建一个新线程,预计主线程与新线程分别去执行对应的函数代码。

void* Routine(void* arg)
{char* msg = (char*)arg;while (1){cout << " i am a thread 1 " << endl;sleep(1);}
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, Routine, (void*)"thread 1");while (1){cout << " I am a main thread " << endl;sleep(2);}return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
当然我们也可以使用 ps -ajx 命令来查看当前进程信息,但是,使用该命令只查到了mythread进程相关信息,没有显示其他的线程。
在这里插入图片描述
所以,我们可以使用 ps -aL 命令,来显示当前进程中的线程信息。其中LWP( Light Weight Process )就是代表该线程的ID,可以看到,这两个线程的PID是一样的,就代表它们同属于一个进程。
在这里插入图片描述
我们以前学习进程的时候认为OS调度的时候以PID为准,实际上OS调度的时候采用的是PWD,只不过主线程的PWD和PID是一样的,所以单线程进程调度时采用PID和PWD实际上是一样的。

获取线程ID pthread_self

我们可以调用pthread_self函数获取线程PWD。

函数原型如下

pthread_t pthread_self(void);

以下代码,我们通过pthread_self函数分别打印主线程和新线程的PID和PWD。

void *threadRun( void *args )
{const string name = ( char * )args;int count = 0;while( count < 5 ){cout << name << " pid: " << getpid()  << " PWd "<< pthread_self()<<  endl;sleep(1);++count;}return nullptr;
}
int main()
{pthread_t tid[5];char name[64];for ( long long i = 0; i < 5; ++i ){snprintf( name, sizeof name, "%s - %d", "thread", i );pthread_create( tid + i,NULL,threadRun, (void *)name );sleep(1);}cout << " i am a main thread " << " getpid: " << getpid() << " PWD " << pthread_self() << endl;return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

线程等待 pthread_join

首先,我们应该注意的是,一个线程被创建出来,这个线程就如同进程一般,也是需要被等待的。如果主线程不对新线程进程等待,那么新线程资源是不会被回收的。此时,便有了pthread_join函数专门对新线程处理。

函数原型如下

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

参数说明

  • thread: 被等待的线程ID。
  • retal:该retval为二级指针,一级指针指向线程的返回值。

返回值说明
线程等待成功返回0,失败返回错误码。

  • 如果thread线程通过return返回,retal所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

  • 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,retal所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_ CANCELED,该常数值为-1。

  • 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retal所指向的单元存放的是传给pthread_exiit的参数。

  • 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retal参数。

例如,以下代码主线程创建一个新线程后,阻塞等待新线程打印10次后退出,主线程也随之退出。


void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");pthread_join( tid,nullptr );cout<< " main thread wait done ... main quit " << endl;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

pthread_join第二个参数

当新线程退出后,我们可以对新线程返回值设置特定值,但是需要将该值以地址的形式返回。新线程退出时,由主线程中的ret指针保存,但是如果需要改变一级指针保存的数据需要传入二级指针(ret的地址)才能获取到ret进而改变。

void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;return (void*)10;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");void* ret = nullptr;pthread_join( tid,&ret );cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " <<  (long long )ret<<  endl;
}

结果如下:

在这里插入图片描述
我们知道,每个线程的栈是私有的,但是我们也可以通过 pthread_join第二个参数来获取,这更加体现了主新线程之间的数据传输。
例如: 我们在threadRoutine例程中创建了一个数组,并通过返回值返回由ret指针接受。

void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);data[i] = i;if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;return (void*)data;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );//cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " <<  endl;for( int i = 0; i < 10; i++  ){cout << ret[i] << endl;}return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

线程出现异常吗,整个进程也出现异常。

在以上的代码中,我们在例程中写出除0错误,当该线程崩溃时,整个进程也将随即崩溃,此时再获取线程的退出码也没有意义。

void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);data[i] = i;if( i++ == 10 ) break;int a = 100;a /= 0;}cout << "new thread quit... " << endl;return (void*)data;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );//cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " <<  endl;for( int i = 0; i < 10; i++  ){cout << ret[i] << endl;}return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

终止线程

如果需要只终止某个线程而不是终止整个进程,可以有三种方法:

  • 从线程函数return。
  • 线程可以自己调用pthread_exit函数终止自己。
  • 一个线程可以调用pthread_cancel函数终止同一进程中的另一个线程。

终止线程pthread_exit

pthread_exit函数的功能就是终止线程,pthread_exit函数的函数原型如下:

void pthread_exit(void *retval);

参数说明
retval:线程退出时的退出码信息。

例如: 我们使用Pthread_exit函数终止进程,并将退出码设为10。

void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);data[i] = i;if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;pthread_exit((void*)10);
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " << ( long long ) ret  <<  endl;return 0;
}

结果如下
在这里插入图片描述

注意
exit函数的作用是终止进程,任何一个线程调用exit函数也代表的是整个进程终止。

终止进程 pthread_cancel

我们可以通过pthread_cancel函数取消某一个线程,该函数原型如下:

int pthread_cancel(pthread_t thread);

参数说明

thread:被取消线程的ID。

返回值说明

线程取消成功返回0,失败返回错误码。

例如: 我们让新线程执行一段时间,随后主线程调用pthread_cancel函数取消该新线程,我们一般都是由主线程取消新线程,( 这是pthread_cancel 的常规用法 )


void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);data[i] = i;if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;pthread_exit((void*)10);
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int count = 0;while( true ){cout << "main线程: " << "running..." << endl;sleep(1);count++;if( count >= 5 ) break;}pthread_cancel(tid);int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " << ( long long ) ret  <<  endl;return 0;
}

结果如下
我们可以看出,此时的新线程返回值不再是我们原先设置的10,因为该新线程是由pthread_cancel函数取消终止的,OS默认设置其返回值为-1.
在这里插入图片描述

进程分离

  • 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏。
  • 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。

pthread_detach函数原型如下:

int pthread_detach(pthread_t thread);

可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离,但是常规情况下,我们一般让新线程自己分离。

void* threadRoutine( void* args )
{pthread_detach(pthread_self());while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << endl;sleep(1);}cout << "new thread quit... " << endl;pthread_exit((void*)10);
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int count = 0;while( true ){cout << " main 线程 " << endl;sleep(1);count++;if( count >= 5 ) break;}cout<< " main thread wait done ... main quit " <<  endl;return 0;
}

注意
joinable和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的,并且在常规线程分离的场景中,主线程一般用来创建新线程处理任务和回收资源,一般都是最后退出的。如果主线程先退出,就意味着进程退出,那么新线程也立刻会随即退出。

线程ID及进程地址空间布局

线程ID本质上是一个地址

  • pthread_read函数会产生一个线程ID,存放在第一个参数指向的地址中,但是线程ID与前面所说的线程ID LWP 不同。
  • 前面讲的线程ID属于进程调度的范畴。因为线程是轻量级进程,是操作系统调度器的最小单位,所以需要一个数值来唯一表示该线程。
  • pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的。
  • 线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID。

当进程运行时,pthread共享库即加载到物理内存中,再根据页表,映射到进程地址空间中的共享区。

在这里插入图片描述

主线程和新线程都含有各自的独立栈结构来保存每一个线程都是独立的,主线程用的是内核级的栈结构,每一个新线程都含有共享区中独有的pthread库中的栈结构。为了对这些属性数据进行管理,OS采用了“先描述,再组织”的方式,该动态库中包含了一个个struct pthread结构体,其中包含了线程栈,上下文等数据,而线程ID(tid)便是动态库中每一个struct pthread结构体的首地址,进而CPU通过tid来找到对应的线程。

在这里插入图片描述

打印线程ID

我们现在可以对线程ID进行打印。

void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " running... " << endl;sleep(1);data[i] = i;if( i++ == 10 ) break;}cout << "new thread quit... " << endl;pthread_exit((void*)10);
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");printf( " %lu , %p \n ",tid,tid );int count = 0;while( true ){cout << "main线程: " << "running..." << endl;sleep(1);count++;if( count >= 5 ) break;}pthread_cancel(tid);int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " << ( long long ) ret  <<  endl;return 0;
}

结果如下
可见,线程ID本质上就是一个地址。
在这里插入图片描述

线程的局部存储

我们知道,全局变量,已初始化数据,未初始化数据等都是线程间共享的。但是,我们可以在全局变量前添加__pthread 代表每一个线程都含有该独有的全局变量保存在每一个线程局部存储变量中。

例如: 我们分别通过主线程和新新线程打印全局变量g_val的值和地址。

__thread  int g_val = 0;
void* threadRoutine( void* args )
{int i = 0;int* data = new int[11];while( true ){cout << "新线程: " << ( char* )args << " g_val: " << g_val <<  " &g_val "  << &g_val <<  endl;++g_val;sleep(1);}cout << "new thread quit... " << endl;pthread_exit((void*)10);
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create( &tid,nullptr,threadRoutine,(void*)"thread 1 ");int count = 0;while( true ){cout << "main线程: " << " g_val " << g_val << " &g_val " << &g_val <<  endl;sleep(1);count++;if( count >= 5 ) break;}pthread_cancel(tid);int* ret = nullptr;pthread_join( tid,(void**)&ret );cout<< " main thread wait done ... main quit " << " exitcode: " << ( long long ) ret  <<  endl;return 0;
}

结果如下:
我们可以看到,主线程g_val值没有变化,而新线程g_val每一次打印都增加了1,并且主新线程中的g_val的地址是不同的。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/134252.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

医院如何实现安全又稳定的跨网文件数据交换呢?

随着医疗信息化的发展&#xff0c;医院之间需要频繁地进行文件数据交换&#xff0c;以实现诊疗、科研、管理等方面的协同和共享。然而&#xff0c;由于医院网络环境的复杂性和敏感性&#xff0c;跨网文件数据交换面临着安全性和稳定性的双重挑战。如何在保证文件数据不被泄露、…

神经网络常用模型与应用

上手AI的一个捷径就是了解和使用各种网络模型&#xff0c;结合实际场景去打造自己的应用。神经网络模型是人类的共同财富。 神经网络 神经网络可以分为三种主要类型&#xff1a;前馈神经网络、反馈神经网络和图神经网络。 前馈神经⽹络&#xff08;feedforward neural netwo…

Unity SteamVR 开发教程:用摇杆/触摸板控制人物持续移动(2.x 以上版本)

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;场景搭建&#x1f4d5;创建移动的动作&#x1f4d5;移动脚本⭐移动⭐实时调整 CharacterController 的高度 &#x1f4d5;取消手部和 CharacterController 的碰撞 持续移动是 VR 开发中的一个常用功能。一般是用户推动手柄摇杆&…

elasticsearch8-坐标查询和复合查询

个人名片&#xff1a; 博主&#xff1a;酒徒ᝰ. 个人简介&#xff1a;沉醉在酒中&#xff0c;借着一股酒劲&#xff0c;去拼搏一个未来。 本篇励志&#xff1a;三人行&#xff0c;必有我师焉。 本项目基于B站黑马程序员Java《SpringCloud微服务技术栈》&#xff0c;SpringCloud…

【计算机网络】75 张图详解:网络设备、网络地址规划、静态路由(万字长文)

75 张图详解&#xff1a;网络设备、网络地址规划、静态路由 1.网络设备1.1 交换机1.2 路由器 2.网络地址规划2.1 IP 地址2.2 分类地址2.3 子网掩码2.4 无类地址2.5 子网划分2.5.1 示例一2.5.2 示例二 2.6 超网合并 3.静态路由3.1 路由表3.2 直连路由3.3 静态路由3.4 默认路由3.…

图文文案音视频素材库流量主小程序开发

适用于全行业的资源素材运营变现小程序&#xff0c;支持文档、图片、文件、图文、音视频、网盘等多种资源形式&#xff0c;多种功能组合运营变现的小程序。 适用领域&#xff1a; 公司/微商素材、学习/考研/论文资料分享、PPT模板/背景图/壁纸/头像、知识付费、抖音素材等等…

代码随想录算法训练营第三十五天| 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

860.柠檬水找零 本题看上好像挺难&#xff0c;其实挺简单的&#xff0c;大家先尝试自己做一做。 代码随想录 public boolean lemonadeChange(int[] bills) {int five 0;int ten 0;for (int i 0; i < bills.length; i) {if (bills[i] 5) {five;} else if (bills[i] 10)…

golang for循环append的数据重复

原因&#xff0c;因为使用了& 需要增加一行&#xff0c;问题解决

进程创建fork函数

#include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork(void); 函数的作用&#xff1a;用于创建子进程。 返回值&#xff1a; fork()的返回值会返回两次。一次是在父进程&#xff0c;一次是在子进程。 父进程中&#xff1a;返回创建的子进程的ID&#xff0c;返回…

Mysql的逻辑架构、存储引擎

1. 逻辑架构剖析 1.1 服务器处理客户端请求 首先MySQL是典型的C/S架构&#xff0c;即Clinet/Server 架构&#xff0c;服务端程序使用的mysqld。 不论客户端进程和服务器进程是采用哪种方式进行通信&#xff0c;最后实现的效果是&#xff1a;客户端进程向服务器进程发送一段文…

Centos8安装docker并配置Kali Linux图形化界面

鉴于目前网上没有完整的好用的docker安装kali桌面连接的教程&#xff0c;所以我想做一个。 准备工作 麻了&#xff0c;这服务器供应商提供的镜像是真的纯净&#xff0c;纯净到啥都没有。 问题一&#xff1a;Centos8源有问题 Error: Failed to download metadata for repo ap…

[mockjs]-mockjs的使用

Mock主要是用于前后端分离时&#xff0c;模拟交互时的返回数据 接下来介绍一下其它几种Mock的方式 json-server 与 express 之前介绍过json-server,可以启动一个express创建的mock的服务&#xff0c;通过接口获取数据&#xff1b;json-server也可以通过命令直接启动一个json…

DS相关题目

DS相关题目 题目一&#xff1a;消失的数字 拿到这道题目之后&#xff0c;首先可以想到的一个解题方法就是&#xff0c;我们可以先排序&#xff0c;排完序之后&#xff0c;这个数组其实就是一个有序的数组了&#xff0c;那只用比较数组中的每一个元素和他对应的下标是不是相等的…

element+vue table上移+下移 拖拽

//安装 npm install sortablejs --save<el-table :data"statisticsChexkboxs" border max-height"300px" width"740px" row-key"id"ref"projectTable"><el-table-column v-for"item in confirmHead" :ke…

开源库源码分析:OkHttp源码分析(二)

开源库源码分析&#xff1a;OkHttp源码分析&#xff08;二&#xff09; 导言 上一篇文章中我们已经分析到了OkHttp对于网络请求采取了责任链模式&#xff0c;所谓责任链模式就是有多个对象都有机会处理请求&#xff0c;从而避免请求发送者和接收者之间的紧密耦合关系。这篇文章…

网络基础-应用层协议-HTTP/HTTPS

HTTP/HTTPS HTTP基本概念协议格式请求报文请求方法请求资源地址协议版本 应答报文 常见Header常见状态码与状态描述Cookie&Sessionhttp协议特点 HTTPS基本概念对称加密与非对称加密数据摘要&数据指纹HTTPS工作过程探究只采用对称加密只采用非对称加密双方都采用非对称加…

QT : 仿照QQ 完成弹出登录窗口,并实例化组件

1. 运行效果图 2. Headers #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>class MainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent nullptr);~MainWindow(); }; #endif // MAINWINDOW_H 3. mainWindow.cpp &#xff1a…

计算机竞赛 机器视觉目标检测 - opencv 深度学习

文章目录 0 前言2 目标检测概念3 目标分类、定位、检测示例4 传统目标检测5 两类目标检测算法5.1 相关研究5.1.1 选择性搜索5.1.2 OverFeat 5.2 基于区域提名的方法5.2.1 R-CNN5.2.2 SPP-net5.2.3 Fast R-CNN 5.3 端到端的方法YOLOSSD 6 人体检测结果7 最后 0 前言 &#x1f5…

初识Java 9-1 内部类

目录 创建内部类 到外部类的链接 使用.this和.new 内部类和向上转型 在方法和作用域中的内部类 匿名内部类 嵌套类 接口中的类 从多嵌套的内部类中访问外部人员 本笔记参考自&#xff1a; 《On Java 中文版》 定义在另一个类中的类称为内部类。利用内部类&#xff0c;…

C++qt day8

1.用代码实现简单的图形化界面&#xff08;并将工程文件注释&#xff09; 头文件 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H //防止头文件冲突#include <QWidget> //父类的头文件class MyWidget : public QWidget //自定义自己的界面类&#xff0c;公共继承…