使用vite创建vue3项目及项目的配置 | 环境准备 ESLint配置 prettier配置 husky配置 项目继承

文章目录

  • 使用vite创建vue3项目及项目的配置
    • 1.环境准备
    • 2.项目配置
      • ESLint校验代码工具配置 - js代码检测工具
        • 1.安装ESLint到开发环境 devDependencies
        • 2.生成配置文件:`.eslint.cjs`**
        • 3.安装vue3环境代码校验插件**
        • 4. 修改.eslintrc.cjs配置文件
        • 5.生成ESLint忽略文件
        • 6.在package.json新增运行脚本
      • prettier配置 - 格式化检测工具
        • 1.安装prettier依赖包
        • 2.prettierrc.json添加规则
        • 3. 新建.prettierignore忽略文件
        • 4. 在package.json新增运行脚本
      • husky配置 提交代码前进行的操作
      • 配置commitlint 统一提交规范
    • 3.项目集成
      • 3.1 集成element-plus ui组件库
      • 3.2 src文件夹别名配置
      • 3.3 环境变量的配置
      • 3.4 SVG图标配置

使用vite创建vue3项目及项目的配置

1.环境准备

使用vite搭建项目,vite需要nodejs版本14.18+、16+

  • node v18.16.1
  • pnpm 8.7.4

pnpm:performant npm(高性能的npm)由npm/yarn衍生而来,解决了npm/yarn内部潜在的bug,极大的优化了性能,扩展了使用场景。

pnpm安装指令

npm i -g pnpm

创建项目

pnpm create vite
cd # 进入项目
pnpm install # 安装依赖 + @vitejs/plugin-vue 4.3.4 + typescript 5.2.2 + vite 4.4.9 + vue-tsc 1.8.10
pnpm run dev # 运行项目

打开项目,需要手动在浏览器输入地址。
修改package.json文件的字段 "dev": "vite --open",这样使用pnpm run dev命令会自动打开浏览器。

2.项目配置

VSCode 有对应插件Prettier - Code formatterESlintStylelint可以实现相同的功能

以下配置适用于协同开发的大项目配置。

ESLint校验代码工具配置 - js代码检测工具

eslint:提供一个插件化的javaScript代码检测工具

1.安装ESLint到开发环境 devDependencies

//完整写法
pnpm  install --save-dev eslint 
//简写
pnpm i eslint -D

2.生成配置文件:.eslint.cjs**

npx eslint --init

在这里插入图片描述

.eslint.cjs文件

// 对外暴露的配置对象
module.exports = {"env": { // eslint的工作环境"browser": true,"es2021": true // 校验js语法},"extends": [ //规则的继承//全部规则默认是关闭的,这个配置项会开启推荐规则(推荐需要遵守的规则)"eslint:recommended",//vue3语法规则"plugin:@typescript-eslint/recommended",//ts语法规则"plugin:vue/vue3-essential"],"overrides": [ //为特定类型的文件指定处理器{"env": {"node": true},"files": [".eslintrc.{js,cjs}"],"parserOptions": {"sourceType": "script"}}],//指定解析器选项"parserOptions": {"ecmaVersion": "latest", //校验ECMA最新版本"parser": "@typescript-eslint/parser",//指定解析器,当前表示ts解析器,还可以选择Babel=ESLint babel解析器、默认Esprima解析器"sourceType": "module"// 设置为},// ESLint支持使用第三方插件,在使用插件之前,必须使用npm安装"plugins": ["@typescript-eslint","vue"],//ESLint校验规则"rules": {}
}

3.安装vue3环境代码校验插件**

# 让所有与prettier规则存在冲突的Eslint rules失效,并使用prettier进行代码检查
"eslint-config-prettier": "^8.6.0",
"eslint-plugin-import": "^2.27.5",
"eslint-plugin-node": "^11.1.0",
# 运行更漂亮的Eslint,使prettier规则优先级更高,Eslint优先级低
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1",
# vue.js的Eslint插件(查找vue语法错误,发现错误指令,查找违规风格指南)
"eslint-plugin-vue": "^9.9.0",
# 该解析器允许使用Eslint校验所有babel code
"@babel/eslint-parser": "^7.19.1",# 指令
pnpm install -D eslint-plugin-import eslint-plugin-vue eslint-plugin-node eslint-plugin-prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-node @babel/eslint-parser

4. 修改.eslintrc.cjs配置文件

module.exports = {//..../* 规则的状态* "off" 或 0    ==>  关闭规则* "warn" 或 1   ==>  打开的规则作为警告(不影响代码执行)* "error" 或 2  ==>  规则作为一个错误(代码不能执行,界面报错)*/"rules": {// eslint(https://eslint.bootcss.com/docs/rules/)// key为规则,右侧为规则的状态'no-var': 'error', // 要求使用 let 或 const 而不是 var'no-multiple-empty-lines': ['warn', { max: 1 }], // 不允许多个空行'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off','no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off','no-unexpected-multiline': 'error', // 禁止空余的多行'no-useless-escape': 'off', // 禁止不必要的转义字符// typeScript (https://typescript-eslint.io/rules)'@typescript-eslint/no-unused-vars': 'error', // 禁止定义未使用的变量'@typescript-eslint/prefer-ts-expect-error': 'error', // 禁止使用 @ts-ignore'@typescript-eslint/no-explicit-any': 'off', // 禁止使用 any 类型'@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 'off','@typescript-eslint/no-namespace': 'off', // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。'@typescript-eslint/semi': 'off',// eslint-plugin-vue (https://eslint.vuejs.org/rules/)'vue/multi-word-component-names': 'off', // 要求组件名称始终为 “-” 链接的单词'vue/script-setup-uses-vars': 'error', // 防止<script setup>使用的变量<template>被标记为未使用'vue/no-mutating-props': 'off', // 不允许组件 prop的改变'vue/attribute-hyphenation': 'off', // 对模板中的自定义组件强制执行属性命名样式},
}

5.生成ESLint忽略文件

文件名:.eslintignore
作用:设置不需要进行校验的文件夹

dist  // 打包文件
node_modules // 依赖文件

6.在package.json新增运行脚本

// 新增运行脚本
"scripts": {// ...."lint": "eslint src",  // 运行lint指令时,eslint校验src文件夹里面的文件"fix": "eslint src --fix", // 对于不符合规则的语法进行纠正
}

prettier配置 - 格式化检测工具

1.安装prettier依赖包

pnpm install -D eslint-plugin-prettier prettier eslint-config-prettier

2.prettierrc.json添加规则

创建prettierrc.json配置文件

{"singleQuote": true, // 使用单引号"semi": true,   //语句最后方的分号"bracketSpacing": true,"htmlWhitespaceSensitivity": "ignore","endOfLine": "auto","trailingComma": "all","tabWidth": 2 //缩进占2个位置
}

3. 新建.prettierignore忽略文件

设置不需要格式化的文件夹

/dist/*
/html/*
.local
/node_modules/**
**/*.svg
**/*.sh
/public/*

4. 在package.json新增运行脚本

"scripts": {// ...."lint": "eslint src",  // 运行lint指令时,eslint校验src文件夹里面的文件"fix": "eslint src --fix", // 对于不符合规则的语法进行纠正"format": "prettier --write \"./**/*.{html,vue,ts,js,json,md}\"",
}

husky配置 提交代码前进行的操作

利用husky在代码提交之前触发git hook(git在客户端的钩子),然后执行pnpm run format来自动的格式化我们的代码。

安装husky

pnpm install -D husky

执行npx husky-init 会在根目录下生成个一个.husky目录,在这个目录下面会有一个pre-commit文件,这个文件里面的命令在我们执行commit时执行。

前提是文件夹先git init 创建git追踪

.husky/pre-commit文件添加如下命令

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm run format

配置commitlint 统一提交规范

利用commitlint统一commit信息的规范

pnpm add @commitlint/config-conventional @commitlint/cli -D

添加配置文件,新建commitlint.config.cjs(注意是cjs),然后添加下面的代码:

module.exports = {extends: ['@commitlint/config-conventional'],// 校验规则rules: {'type-enum': [2,'always',['feat',//新特性、新功能'fix',//修改bug'docs',//文档修改'style',//代码格式修改, 注意不是 css 修改'refactor',//代码重构'perf',//优化相关,比如提升性能、体验'test',//测试用例修改'chore',//其他修改, 比如改变构建流程、或者增加依赖库、工具等'revert',//回滚到上一个版本'build',//编译相关的修改,例如发布版本、对项目构建或者依赖的改动],],'type-case': [0],'type-empty': [0],'scope-empty': [0],'scope-case': [0],'subject-full-stop': [0, 'never'],'subject-case': [0, 'never'],'header-max-length': [0, 'always', 72],},
}

package.json中配置scripts命令

# 在scrips中添加下面的代码
{
"scripts": {"commitlint": "commitlint --config commitlint.config.cjs -e -V"},
}

配置husky

npx husky add .husky/commit-msg 

在生成的commit-msg文件中添加下面的命令

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm commitlint

当 commit 提交信息时,必须是git commit -m 'type: xxx' 符合类型的才可以,需要注意的是类型的后面需要用英文的 :,并且冒号后面是需要空一格的,这个是不能省略的

3.项目集成

3.1 集成element-plus ui组件库

安装命令

#  @element-plus/icons-vue 为element-plus提供的图标组件库
pnpm install element-plus @element-plus/icons-vue

main.ts入口文件引入element-plus ui组件库插件

import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';//引入element-plus插件与样式
import ElementPlus from 'element-plus';
import 'element-plus/dist/index.css';//获取应用实例对象
const app = createApp(App)//安装ElementPlus插件
app.use(ElementPlus);app.mount('#app');

全局配置国际化,在main.ts入口添加

// 以下的import会有波浪线,在build打包的时候会报错,所以添加@ts-ignore忽略当前文件ts类型的检测
//@ts-ignore
import zhCn from 'element-plus/dist/locale/zh-cn.mjs'
app.use(ElementPlus, {locale: zhCn
})

3.2 src文件夹别名配置

在正常项目下,文件的结构非常复杂。为了寻找文件简单,可以给src文件夹设置别名。利用src文件夹的别名,每次从src开始。

// vite.config.ts
import {defineConfig} from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import path from 'path'
export default defineConfig({plugins: [vue()],resolve: {alias: {"@": path.resolve("./src") // 相对路径别名配置,使用 @ 代替 src}}
})

TypeScript 编译配置

// tsconfig.json
{"compilerOptions": {"baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址,默认是当前目录"paths": { //路径映射"@/*": ["src/*"] }}
}

在使用别名引入文件时,可能会有红色波浪线。这是因为vs code的Vetur插件对vue3兼容性不是太好,可以使用vue language feature替换

3.3 环境变量的配置

  • 开发环境(development):开发使用的环境,每位开发人员在自己的dev分支上干活,开发到一定程度,同事会合并代码,进行联调。
  • 测试环境(testing):测试同事干活的环境,一般会由测试同事自己来部署,然后在此环境进行测试。
  • 生产环境(production):生产环境是指正式提供对外服务的,一般会关掉错误报告,打开错误日志。(正式提供给客户使用的环境。)

注意:一般情况下,一个环境对应一台服务器。

项目根目录分别添加 开发、生产和测试环境的文件。

.env.development
.env.production
.env.test

配置环境变量

// .env.development
// 变量必须以 VITE_ 为前缀才能暴露给外部读取
NODE_ENV = 'development'
VITE_APP_TITLE = '后台管理系统'
VITE_APP_BASE_API = '/dev-api'// .env.production
NODE_ENV = 'production'
VITE_APP_TITLE = '后台管理系统'
VITE_APP_BASE_API = '/prod-api'

通过import.meta.env获取环境变量

我这里可以打印,但是波浪线报错 没有env属性?

配置运行命令:package.json

 "scripts": {"dev": "vite --open","build:pro": "vue-tsc && vite build --mode production",},

3.4 SVG图标配置

在开发项目的时候经常会用到svg矢量图,对页面性能有很大的提升。而且SVG文件比img要小的很多,放在项目中几乎不占用资源。

安装SVG管理插件

  • 预加载 在项目运行时就生成所有图标,只需操作一次 dom
  • 高性能 内置缓存,仅当文件被修改时才会重新生成
pnpm install vite-plugin-svg-icons -D

vite.config.ts中配置插件

//引入svg需要用到插件
import { createSvgIconsPlugin } from 'vite-plugin-svg-icons'
import path from 'path'
export default () => {return {plugins: [// .....createSvgIconsPlugin({// svg图标的存储位置iconDirs: [path.resolve(process.cwd(), 'src/assets/icons')],// Specify symbolId formatsymbolId: 'icon-[dir]-[name]',}),],}
}

入口文件导入

import 'virtual:svg-icons-register'

测试:在vue文件中使用svg

// svg 标签相当于容器 use表示使用svg图标,xlink:href的属性值标识执行哪一个图标 #icon-xxx 这里的xxx是svg的图标名。fill属性表示填充的颜色。
// 这里不用引入,会去配置的src/assets/icons下找文件。<svg> //svg的width和height属性可以调节图标的大小<use xlink:href="#icon-phone" fill='red'></use></svg>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/135743.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[BJDCTF2020]Mark loves cat foreach导致变量覆盖

这里我们着重了解一下变量覆盖 首先我们要知道函数是什么 foreach foreach (iterable_expression as $value)statement foreach (iterable_expression as $key > $value)statement第一种格式遍历给定的 iterable_expression 迭代器。每次循环中&#xff0c;当前单元的值被…

使用 Nginx 实现企业微信域名配置中的校验文件跳转

背景 在企业微信中配置业务域名时&#xff0c;通常需要在该域名的根路径下放置一个校验文件&#xff0c;以验证域名的所有权。然而&#xff0c;如果该域名是第三方的&#xff0c;你可能无法直接在根路径下放置文件。在这种情况下&#xff0c;你可以使用 Nginx 来实现校验文件的…

OPC DCOM快速配置

目录 1 老系统配置 1.1 移除Windows 安全 1.2 建立相互能识别的用户账号 1.3 配置系统宽泛的DCOM设置 1.4 配置Server的特殊DCOM设置 1.5 恢复Windows安全 1 老系统配置 远程OPC访问必须在服务器和客户端两端配置DCOM。本文讲述如何正确配置 DCOM 的步骤并保证安全。 新…

Git(6)——GitHub

目录 一、简介 二、概要 三、注册 ​四、创建仓库 五、推送本地代码 六、拉取远端代码 一、简介 在Git&#xff08;5&#xff09;中&#xff0c;我们已经对Git分支的概念和用法有了一定了解&#xff0c;对于在本地进行代码版本管理&#xff0c;其实当前所学的东西基本已经…

CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)

前面的文章已经介绍了Canvas 组件、UITransform 组件、Widget 组件 。 想了解的朋友&#xff0c;请查看 CocosCreator3.8研究笔记&#xff08;十七&#xff09;CocosCreator UI组件&#xff08;一&#xff09;。 今天我们主要介绍CocosCreator 常用容器组件&#xff1a;Layout …

【深度学习实验】线性模型(四):使用Pytorch实现线性模型:使用随机梯度下降优化器训练模型

目录 一、实验介绍 二、实验环境 1. 配置虚拟环境 2. 库版本介绍 三、实验内容 0. 导入库 1. 线性模型linear_model 2. 损失函数loss_function 3. 定义数据 4. 初始化权重和偏置 5. 模型训练 6. 迭代 7. 实验结果 8. 完整代码 一、实验介绍 使用随机梯度下降优化…

解决Permission is not allowed后基于Ubuntu23.04安装配置docker与docker-compose

参考&#xff1a;Docker官网-Install Docker Engine on Ubuntu 一、 Install using the Apt repository 1.1 Set up Docker’s Apt repository 1.1.1 Add Docker’s official GPG key # Add Dockers official GPG key: sudo apt-get updatesudo apt-get install ca-certifi…

Java文字描边效果实现

效果&#xff1a; FontUtil工具类的完整代码如下&#xff1a; 其中实现描边效果的函数为&#xff1a;generateAdaptiveStrokeFontImage() package com.ncarzone.data.contentcenter.biz.img.util;import org.springframework.core.io.ClassPathResource; import org.springfr…

ApplicationContext版本的快速入门

ApplicationContext快速入门 ApplicationContext称为Spring容器&#xff0c;内部封装了BeanFactory&#xff0c;比BeanFactory功能更加丰富和强大&#xff0c;使用ApplicationContext进行开发时&#xff0c;xml配置文件的名称习惯写成applicationContext.xml。 BeanFactory和…

Python语言学习实战-内置函数sorted()的使用(附源码和实现效果)

实现功能 sorted()函数是Python的内置函数之一&#xff0c;用于对可迭代对象进行排序操作。它可以对列表、元组、字符串等可迭代对象进行排序&#xff0c;并返回一个新的已排序的列表。 sorted()函数的语法如下&#xff1a; sorted(iterable, keyNone, reverseFalse)其中&am…

6-2 pytorch中训练模型的3种方法

Pytorch通常需要用户编写自定义训练循环&#xff0c;训练循环的代码风格因人而异。&#xff08;养成自己的习惯&#xff09; 有3类典型的训练循环代码风格&#xff1a;脚本形式训练循环&#xff0c;函数形式训练循环&#xff0c;类形式训练循环。 下面以minist数据集的多分类模…

ROS 入门

目录 简介 ROS诞生背景 ROS的设计目标 ROS与ROS2 安装ROS 1.配置ubuntu的软件和更新 2.设置安装源 3.设置key 4.安装 5.配置环境变量 安装可能出现的问题 安装构建依赖 卸载 ROS架构 1.设计者 2.维护者 3. 立足系统架构: ROS 可以划分为三层 ROS通信机制 话…

【窗体】Winform两个窗体之间通过委托事件进行值传递,基础篇

2023年&#xff0c;第38周。给自己一个目标&#xff0c;然后坚持总会有收货&#xff0c;不信你试试&#xff01; 在实际项目中&#xff0c;我们可能会用到一些窗体做一些小工具或者小功能。比如&#xff1a;运行程序&#xff0c;在主窗体A基础上&#xff0c;点击某个按钮希望能…

移动设备管理(MDM):密码管理

密码是企业设备的第一道防线&#xff0c;它们通过限制锁屏之外的未经授权访问来确保设备中包含的敏感数据的安全性和机密性。对于组织&#xff0c;强烈建议遵循复杂的密码策略&#xff0c;因为简单和通用的密码使入侵者能够毫不费力地访问敏感的企业数据。密码越简单&#xff0…

ElasticSearch 5.6.3 自定义封装API接口

在实际业务中&#xff0c;查询 elasticsearch 时会遇到很多特殊查询&#xff0c;官方接口包有时不便利&#xff0c;特殊情况需要自定义接口&#xff0c;所以为了灵活使用、维护更新 编写了一套API接口&#xff0c;仅供学习使用 当前自定义API接口依赖 elasticsearch 5.6.3 版本…

l8-d21 域名解析与http服务器实现原理

一、域名解析gethostbyname函数 主机结构在 <netdb.h> 中定义如下&#xff1a; struct hostent { char *h_name; /* 官方域名 */ char **h_aliases; /* 别名*/ int h_addrtype; /* 地址族&#xff08;地址类型&#xff09; */ int h_l…

Scotch: Combining SGX and SMM to Monitor Cloud Resource Usage【TEE的应用】

目录 摘要引言贡献 背景SMMXen Credit Scheduler与资源核算SGX 威胁模型Scheduler attacksResource interference attacksVM Escape attacks 架构Resource Accounting WorkflowCost of Accounting 具体的部署和评估见论文相关工作Resource Accounting基于SMM的方法基于SGX的系统…

MySQL 几种导数据的方法与遇到的问题

零、说在前面 MySQL导数据通常使用第三方工具和MySQL自身的工具&#xff0c;本文分别就这两类方法分别介绍。 一、第三方工具之 Navicat 1.1、Navicat的“数据传输”工具 打开Navicat&#xff0c;点击“工具”标签&#xff0c;找到“数据传输”&#xff0c;即可看到操作界面。…

OLED透明屏交互技术:开创未来科技的新篇章

OLED透明屏交互技术作为一项前沿的科技创新&#xff0c;正在以其高透明度、触摸和手势交互等特点&#xff0c;引领着未来科技的发展。 不仅在智能手机、可穿戴设备和汽车行业有着广泛应用&#xff0c;还在广告和展示领域展现出巨大的潜力。 那么&#xff0c;尼伽在这篇文章中将…

Unity中Shader特性PerRendererData

文章目录 前言一、优化前是对使用了相同材质球的不同物体间shader分别设置&#xff0c;比较消耗性能二、使用[PerRendererData]标签&#xff0c;可以在脚本中使用SetPropertyBlock()对使用同一材质球的不同物体进行修改其Shader属性 前言 Unity中Shader特性PerRendererData 一…