栈的详细实现

一 定义

概念

  栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行操作。该端叫做栈顶,相对的另一端叫做栈底。

  符合LIFO(后进先出)的规则

关于栈顶的两个操作:

压栈/入栈/进栈:在栈顶部插入数据

出栈:栈顶删除,进行出数据

区别于顺序表:顺序表能在任意位置进行插入和删除,但是栈只允许在一端,进行操作的一端叫做栈顶

二 操作

1 结构定义

  栈是线性结构,用顺序表和链表都可以。但是要符合LIFO的原则的话,如果采用单链表需要遍历,时间复杂度O(n),如果用顺序表时间复杂度O(1)。当然,链表采用特殊的方法的话,也可以做到O(1),但是为了简便,采用顺序表

区别于顺序表的size 这里引入top(只允许在一端操作,用top标识可以操作的端口)

typedef int StackDataType;
struct Stack {StackDataType* a;int top;//只用在栈顶操作 区别于顺序表的sizeint capacity;//方便扩容
};

2 初始化

  和顺序表初始化操作是一样的

注意:此时top初始化成0,也就意味着指向数组最后一个元素下标的下一个位置,相当于顺序表的size

如果想标识数组中元素的最后一个位置,可以用-1初始化

void InitStack(Stack* ps) {assert(ps);//指针解引用操作 因此判空ps->a = NULL;//top标识元素的下一个位置相当于顺序表中的sizeps->top = ps->capacity = 0;
}

3 销毁

  和顺序表的操作是一样的

void DestroyStack(Stack* ps) {assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->top = ps->capacity = 0;
}

4 入栈

入栈相当于顺序表的尾插。由于top被初始化为0,因此先插入再top++

void PushStack(Stack* ps, StackDataType x)
{assert(ps);//容量检测if (ps->top == ps->capacity) {int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->a, sizeof(StackDataType) * newCapacity);assert(tmp);ps->capacity = newCapacity;ps->a = tmp;printf("扩容成功\n");}ps->a[ps->top] = x;ps->top++;
}

5 出栈

  要注意不为空才能出栈。和顺序表的尾删操作是一样的

void PopStack(Stack* ps) {assert(ps);assert(ps->top > 0);//不为空才能出栈ps->top--;
}

6 取栈顶元素

  由于top标识最后一个元素的下一个位置,因此先要定位到最后一个元素的位置再进行操作

StackDataType TopStack(Stack* ps) {assert(ps);assert(ps->top > 0);int pos = ps->top - 1;return ps->a[pos];
}

7 返回有效元素的个数

int SizeStack(Stack* ps){assert(ps);return ps->top;
}


8 判空

bool EmptyStack(Stack* ps) {assert(ps);return ps->top == 0;//为0则空 返回true 否则false
}

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