目录
C#的第一个程序
变量
折叠代码
变量类型和声明变量
获取变量类型所占内存空间(sizeof)
常量
转义字符
隐式转换
显示转换
异常捕获
运算符
算术运算符
布尔逻辑运算符
关系运算符
位运算符
其他运算符
字符串拼接
条件分支语句
if...else 语句
switch语句
循环语句
while语句
do while语句 (使用较少)
for循环 (最常用)
补充内容
随机数
C#的第一个程序
因为笔者学习过Java,所以个人感觉C#上手起来很快,很多都是java中学习过的,所以不再赘述。该系列文章主要是分享给有一定编程经验的小伙伴,但是又想要学习C#的来使用,零基础的可能会比较吃力,所以酌情使用。
using System;namespace CSharp入门_第一个程序
{class Program{static void Main(string[] args){//使用Console调用方法Console.WriteLine("Hello World");//WriteLine方法会自动空一行(换行)//使用Write则不会换行Console.WriteLine("我爱敲代码");//输出Console.Write("你好!");Console.Write("世界");//Console.ReadKey();//需要使用该语句,不然控制台会一闪而过,或者只执行不调试也可以Console.WriteLine("请玩家输入名字:");//C#的输入Console.ReadLine();//玩家输入完毕Console.Write("玩家输入完毕!请开始游戏吧!");//这里注意!不使用ReadKey是会直接闪过控制台的,所以我们还是可以使用Ctrl+F5}}
}
需要特别注意的是向控制台输入内容:
//向控制台输入信息
Console.ReadLine();
//判断是否按键,只有玩家按键了才会结束(可以用来防止跳过控制台显示)
Console.ReadKey();
变量
折叠代码
using System;namespace CSharp入门_变量
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("变量");//1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全#region 声明变量#endregion}}
}
点击-号后我们可以看到中间部分进行了折叠:
变量类型和声明变量
using System;namespace CSharp入门_变量
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("变量");//1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全#region 声明变量//有符号整型//sbytesbyte i = 1;Console.WriteLine("i的值为" + i);//shortshort x = 2;Console.WriteLine("x的值为" + x);//intint y = 3;Console.WriteLine("y的值为" + y);//longlong z = 4;Console.WriteLine("z的值为" + z);//无符号整型//bytebyte a = 5;Console.WriteLine("a的值为" + a);//ushortushort b = 6;Console.WriteLine("b的值为" + b);//uintuint c = 7;Console.WriteLine("c的值为" + c);//ulongulong d = 8;Console.WriteLine("d的值为" + d);//浮点数(小数)//floatfloat f = 0.12f;Console.WriteLine("f的值为" + f);//doubledouble db = 0.223;Console.WriteLine("db的值为" + db);//decimldecimal dm = 0.123456789m;Console.WriteLine("dm的值为" + dm);//特殊类型//boolbool b1 = true;bool b2 = false;Console.WriteLine(b1 + "_" + b2);//char(字符)char ch = 'A';Console.WriteLine("ch的值为"+ch);//string(字符串)string str = "我要认认真真学CSharp";Console.WriteLine(str);#endregion}}
}
获取变量类型所占内存空间(sizeof)
using System;namespace CSharp入门_变量
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("变量");//1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全#region 声明变量//有符号整型//sbytesbyte i = 1;Console.WriteLine("i的值为" + i);//shortshort x = 2;Console.WriteLine("x的值为" + x);//intint y = 3;Console.WriteLine("y的值为" + y);//longlong z = 4;Console.WriteLine("z的值为" + z);//无符号整型//bytebyte a = 5;Console.WriteLine("a的值为" + a);//ushortushort b = 6;Console.WriteLine("b的值为" + b);//uintuint c = 7;Console.WriteLine("c的值为" + c);//ulongulong d = 8;Console.WriteLine("d的值为" + d);//浮点数(小数)//floatfloat f = 0.12f;Console.WriteLine("f的值为" + f);//doubledouble db = 0.223;Console.WriteLine("db的值为" + db);//decimldecimal dm = 0.123456789m;Console.WriteLine("dm的值为" + dm);//特殊类型//boolbool b1 = true;bool b2 = false;Console.WriteLine(b1 + "_" + b2);//char(字符)char ch = 'A';Console.WriteLine("ch的值为"+ch);//string(字符串)string str = "我要认认真真学CSharp";Console.WriteLine(str);#endregionint sbyteSize = sizeof(sbyte);Console.WriteLine("sbyte所占的字节数为:" + sbyteSize);int shortSize = sizeof(short);Console.WriteLine("short所占的字节数为:" + shortSize);int intSize = sizeof(int);Console.WriteLine("int所占的字节数为:" + intSize);int longSize = sizeof(long);Console.WriteLine("long所占的字节数为:" + longSize);Console.WriteLine("*********************************************");int byteSize = sizeof(byte);Console.WriteLine("byte所占的字节数为:" + byteSize);int uintSize = sizeof(uint);Console.WriteLine("uint所占的字节数为:" + uintSize);int ushortSize = sizeof(ushort);Console.WriteLine("ushort所占的字节数为:" + ushortSize);int ulongSize = sizeof(ulong);Console.WriteLine("ulong所占的字节数为:" + ulongSize);Console.WriteLine("*********************************************");int floatSize = sizeof(float);Console.WriteLine("float所占的字节数为:" + floatSize);int doubleSize = sizeof(double);Console.WriteLine("double所占的字节数为:" + doubleSize);int decimalSize = sizeof(decimal);Console.WriteLine("decimal所占的字节数为:" + decimalSize);Console.WriteLine("*********************************************");int boolSize = sizeof(bool);Console.WriteLine("bool所占的字节数为:" + boolSize);int charSize = sizeof(char);Console.WriteLine("char所占的字节数为:" + charSize);}}
}
常量
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_常量
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("常量");//常量使用关键字constconst int c = 1;Console.WriteLine("c的值为"+c);//常量特点:必须初始化,不可以更改//使用常量的场景:声明一些常用的不变的量,如π}}
}
转义字符
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_转义字符
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("转义字符");/** 转义字符的使用*///单引号 \'string str1 = "\'哈哈哈\'";Console.WriteLine("str1 = "+str1);//双引号 \"string str2 = "\"CSharp太好学啦!\"";Console.WriteLine("str2 = " + str2);//换行 \nstring str3 = "\"CSharp\n太好学啦!\"";Console.WriteLine("str3 = " + str3);//斜杠 \\string str4 = "\"CSharp\\太好学啦!\"";Console.WriteLine("str4 = " + str4);/** 下面的是不太常用的转义字符* *///制表符 \t (空一个tab键)string str5 = "我要好好学\t编程";Console.WriteLine("str5 = " + str5);//光标退格 \b (光标退一格进行覆盖)string str6 = "我要好好学\b编程";Console.WriteLine("str6 = " + str6);//警报音 \a 这里会有个警报音响起string str7 = "\a";Console.WriteLine(str7);/*取消转义字符 使用@*/string str8 = @"\n\\";Console.WriteLine("str8 = "+str8);}}
}
隐式转换
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_隐式转换
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("隐式转换");//大范围装小范围,记住这个就可以long L = 5;int i = 1;L = i;Console.WriteLine("L = "+L);//一般都是这个规律,但是浮点型中decimal不能隐式转换为float和double//特殊类型如bool,char,string之间不存在隐式转换,但是char可以隐式转换为整数//(因为char取值范围是0-65535,其对应的数字 其实是一个ascll码,一个数字就是一个对应关系)//无符号的不能装有符号的,但是有符号的可以装无符号的,因为无符号数没有负数,而有符号数则有负数//即有符号数不能隐式转换为无符号数,无符号数可以隐式转换为有符号数(要注意范围是涵盖的,大装小)uint ui = 4;L = ui;Console.WriteLine("L = " +L );//浮点数可以装任何类型的 整型float f = L;Console.WriteLine("f = " + f);//总结://double一>f1oat一>所有整形(无符号、有符号)//decimal一>所有整形(无符号、有符号)//整数不能去装浮点数:浮点数不能隐式转换为整数//总结隐式转换规则//高精度(大范围)装低精度(小范围)//double一 > f1oat一 > 整数(无符号、有符号)一 > char//decimal一 > 整数(无符号、有符号)一 > char//string和boo1不参与隐式转换规则的}}
}
显示转换
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_显示转换
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("显示转换");//1、强制类型转换 将高精度类型强制转换为低精度类型//语法:变量类型 变量名 = (强转的类型)变量;//需要注意:精度和范围short st = 1;int i = 5;st = (short)i;Console.WriteLine("st的值为:" + st);//如果我们范围超过就会出问题short so = 2;int x = 40000;so = (short)x;Console.WriteLine("so的值为:" + so);//注意:在强制类型转换的时候一定要注意范围,在强制转换浮点型的时候会出现精度变低的情况,要注意//浮点数强转成整形时会直接抛弃掉小数点后面的小数double b = 1.5999999;i = (int)b;Console.WriteLine("i的值为:" + i);//2、Parse转换 (将字符串类型转换为对应的类型)字符串必须能够转换为对应类型,不然会报错,还有范围//语法:变量类型.Parse("字符串");int i2 = int.Parse("123");Console.WriteLine("i2的值为:" + i2);//3、Convert转换//作用://更准确的将各个类型之间进行相互转换//语法:Convert.To目标类型(变量或常量)//注意:填写的变量或常量必须正确否则出错int i3 = Convert.ToInt32("1234");Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);//Convert转换时会四舍五入,精度比强制类型转换高i3 = Convert.ToInt32(1.688f);Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);//对于bool也可以转化为inti3 = Convert.ToInt32(true);Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);i3 = Convert.ToInt32(false);Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);float f1 = Convert.ToSingle(12.5);bool b1 = Convert.ToBoolean("true");//4、其他类型转string//变量.ToString();String str3 = 1.ToString();Console.WriteLine("str3的值为:" + str3);String str4 = 1.5f.ToString();Console.WriteLine("str4的值为:" + str4);Console.WriteLine("666"+1 +true);//相对于每个都调用了tostring}}
}
异常捕获
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_异常捕获
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("异常捕获");#region 作用//异常捕获作用:避免代码错误造成程序卡死//string str = Console.ReadLine();// int i = int.Parse(str);//比如这里的str如果输入的范围大于int就会卡死#endregion#region 语法try{//希望进行异常捕获的代码块//如果try中的代码块出现异常就进入catch}catch(Exception e)//可以通过e得到具体的报错信息(可以不写){//如果异常进行的动作}finally//可选{//不管有没有出错,都会执行其中的代码}#endregion#region 测试try{string str2 = Console.ReadLine();int i2= int.Parse(str2);Console.WriteLine(i2);}catch {Console.WriteLine("请输入合法的数字!");}finally{Console.WriteLine("执行完毕!");}#endregion}}
}
如果输入不合法:
运算符
算术运算符
一元运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
++ | 增量运算符 | ++a 输出 11 |
-- | 减量运算符 | --a 输出 9 |
+ | 一元加运算符 | +a 输出 10 |
- | 一元减运算符 | -a 输出 -10 |
二元运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
* | 乘法运算符 | a * b 输出 200 |
/ | 除法运算符 | b / a 输出 2 |
% | 余数运算符 | b % a 输出 0 |
+ | 加法运算符 | b + a 输出 30 |
- | 减法运算符 | b - a 输出 10 |
布尔逻辑运算符
布尔运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
! | 逻辑非运算符 | !a 为 False |
& | 逻辑与运算符 | a & b 为 False |
| | 逻辑或运算符 | a | b 为 True |
^ | 逻辑异或运算符 | a ^ b 为 True |
&& | 条件逻辑与运算符 | a && b 为 False |
|| | 条件逻辑或运算符 | a || b 为 True |
关系运算符
位运算符
位运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
~ | 按位求补运算符 | ~a 等于 -2 |
<< | 左移位运算符 | a << 2 等于 4 |
>> | 右移位运算符 | a >> 2 等于 0 |
>>> | 无符号右移运算符 | a >>> 2 等于 0 |
& | 逻辑与运算符 | a & b 等于 0 |
^ | 逻辑异或运算符 | a ^ b 等于 3 |
| | 逻辑或运算符 | a | b 等于 3 |
其他运算符
字符串拼接
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_字符串拼接
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("字符串拼接");//1、用+号进行字符串拼接string str = "123";Console.WriteLine(str+"456");str = str + 1;Console.WriteLine(str);str = "123";str += "1" + 4 + true;Console.WriteLine(str);str += 1 + 2 + 3 + 4;Console.WriteLine(str);str += "" + 1 + 2 + 3;Console.WriteLine(str);//2、使用string.Format();//string.Format("待拼接的内容",内容1,内容2,.....)//拼接内容中的固定规则//想要被拼接的内容用占位符替代{数字}数字:n依次往后string str3;str3 = string.Format("我爱{0}, 我今年{1}岁, 我想好好学习{2}", "学习",18, "C#");Console.WriteLine(str3);str3 = string.Format("{0}{1}{2}", 1, true, false);Console.WriteLine(str3);//3、控制台打印Console.WriteLine("A{0}B{1}C{2}", 1, true, false);//注意:后面的内容可以比前面多,但是不能比前面少,否则会报错,还有占位符数字要从0开始}}
}
条件分支语句
if...else 语句
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_条件分支语句
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("条件分支语句");//if语句int i = 0;int flag = 0;if (flag == 0){i = 100;flag = 1;}Console.WriteLine(i);//if...elseif (flag == 1){i = 200;}else{i = 1;}Console.WriteLine(i);//再举一个Console.WriteLine("请输入性别:"+"输入男或者女");string sex = Console.ReadLine();if (sex == "男"){Console.WriteLine("我是男生");}else{Console.WriteLine("我是女生");}}}
}
switch语句
//switch语句int a = 3;switch (a){case 1: //条件只能是常量Console.WriteLine("a = 1");break;case 2:Console.WriteLine("a = 2");break;case 3:Console.WriteLine("a = 3");break;default:Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");break;}//switch也支持自定义常量int b = 2;const int x = 2;switch (b){case 1: //条件只能是常量Console.WriteLine("b = 1");break;case x:Console.WriteLine("b = 2");break;case 3:Console.WriteLine("b = 3");break;default:Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");break;}//同时需要注意的是switch会进行贯穿int c = 1;switch (c){case 1: //条件只能是常量case 2:case 3:Console.WriteLine("c = 3"); //C#的贯穿和java不一样,java的在case后面还可以进行执行语句,而C#后面只能像上述所写//贯穿到第一个break,所以结果是c = 3break;default:Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");break;}
循环语句
while语句
写循环语句的时候一般要避免写死循环(条件一直为真) 还会造成程序卡死
但是有时候也会用到死循环
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_循环语句
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("循环语句");//while语句//while (true)//{// Console.WriteLine("这是一个死循环");//}//巧用死循环string password = "123456";while (true){Console.WriteLine("请用户输入密码:");string str = Console.ReadLine();if (str == password){Console.WriteLine("登录成功!");break;}}}}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CSharp入门_循环语句
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("循环语句");//while语句//while (true)//{// Console.WriteLine("这是一个死循环");//}//巧用死循环string password = "123456";while (true){Console.WriteLine("请用户输入密码:");string str = Console.ReadLine();if (str == password){Console.WriteLine("登录成功!");break;//跳出循环}}int i = 0;while (i < 10){i++;}Console.WriteLine("i = "+i);}}
}
//打印1到20之间的奇数int index = 0;while (index < 20){++index;//什么样的数是奇数//不能被2整除的数一>%if (index % 2 == 0)continue; //回到循环开始,继续执行Console.WriteLine(index);}
do while语句 (使用较少)
do while语句和while的不同在于do while是先执行一次再进行判断,其他基本一致。
int a = 0;do{a++;} while (a<5);Console.WriteLine(a);//如果使用while的话这里的a就变成4了
需要注意一点的是:continue在该语句中使用的时候是跳转到while进行判断,而不是从上到下
for循环 (最常用)
for循环特别适合在某个范围内进行取值的操作,一般while能做的,for循环都可以做
for (int p = 0; p < 10; p++){Console.WriteLine(p);}//for (; ; )//{// Console.WriteLine("for循环的死循环");//}int i ;for (i = 0; i < 10; i++){for(int j = 0; j < 10; j++){Console.WriteLine(i+"_"+j);}}
补充内容
//输入一个键并赋值
char c = Console.ReadKey().KeyChar;
//输入一个键并赋值 且不在控制台显示
char c = Console.ReadKey(true).KeyChar;
//清除控制台
Console.Clear();
//设置光标位置 控制台左上角为0,0 右侧是x正方向 下方是y正方向
Console.SetCursorPosition(10,5);
//设置文字颜色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
//设置背景色 配合Clear使用 填充窗口颜色
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Clear();
//光标显隐
Console.CursorVisible = false;
//关闭控制台
Environment.Exit(0);
随机数
好了,C#(CSharp)入门教程到这里就基本结束了,全程都由本人在线学习进行敲的代码,可以直接拿来实验,多敲代码,才能掌握的更好哈!加油,接着学!