文章目录
- 一、五种IO模型
- (一)阻塞IO:
- (二)非阻塞IO:
- (三)信号驱动IO:
- (四)IO多路转接:
- (五)异步IO:
- 二、高级IO重要概念
- (一)同步通信 vs 异步通信(synchronous communication/ asynchronous communication)
- (二)阻塞 vs 非阻塞
- (三)其他高级IO
- (四)非阻塞IO
- 1.fcntl
- 2.实现函数SetNoBlock
- 三、I/O多路转接之select
- (一)初识select
- (二)select函数原型
- 1.参数解释:
- 2.参数timeout取值:
- 3.关于fd_set结构
- 4.关于timeval结构
- (三)理解select执行过程
- (四)socket就绪条件
- (五)select的特点
- (六)select缺点
- (七)select使用示例
一、五种IO模型
(一)阻塞IO:
在内核将数据准备好之前,,系统调用会一直等待,所有的套接字,默认都是阻塞方式。
(二)非阻塞IO:
非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符, 这个过程称为轮询. 这对CPU来说是较大的浪费, 一般只有特定场景下才使用.
(三)信号驱动IO:
内核将数据准备好的时候, 使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作.
(四)IO多路转接:
虽然从流程图上看起来和阻塞IO类似,实际上最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态。
(五)异步IO:
由内核在数据拷贝完成时, 通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据)。
任何IO过程中, 都包含两个步骤. 第一是等待, 第二是拷贝. 而且在实际的应用场景中, 等待消耗的时间往往都远远高于拷贝的时间. 让IO更高效, 最核心的办法就是让等待的时间尽量少。
二、高级IO重要概念
(一)同步通信 vs 异步通信(synchronous communication/ asynchronous communication)
同步和异步关注的是消息通信机制。
- 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回. 但是一旦调用返回,就得到返回值了; 换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果;
- 异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果; 换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果; 而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用.
另外, 我们回忆在讲多进程多线程的时候, 也提到同步和互斥. 这里的同步通信和进程之间的同步是完全不相干的概念。
- 进程/线程同步也是进程/线程之间直接的制约关系
- 是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系. 尤其是在访问临界资源的时候。
(二)阻塞 vs 非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.
- 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起. 调用线程只有在得到结果之后才会返回。
- 非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
(三)其他高级IO
非阻塞IO,纪录锁,系统V流机制,I/O多路转接(也叫I/O多路复用),readv和writev函数以及存储映射IO(mmap),这些统称为高级IO。
(四)非阻塞IO
1.fcntl
一个文件描述符, 默认都是阻塞IO.
原型:
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
传入的cmd的值不同, 后面追加的参数也不相同
fcntl函数有5种功能:
复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD).
获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD或F_SETFD).
获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL或F_SETFL).
获得/设置异步I/O所有权(cmd=F_GETOWN或F_SETOWN).
获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK或F_SETLKW).
我们此处只是用第三种功能, 获取/设置文件状态标记, 就可以将一个文件描述符设置为非阻塞
2.实现函数SetNoBlock
基于fcntl, 我们实现一个SetNoBlock函数, 将文件描述符设置为非阻塞。
void SetNoBlock(int fd) { int fl = fcntl(fd, F_GETFL); if (fl < 0) { perror("fcntl");return; }fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
使用F_GETFL将当前的文件描述符的属性取出来(这是一个位图).
然后再使用F_SETFL将文件描述符设置回去. 设置回去的同时, 加上一个O_NONBLOCK参数。
- 轮询方式读取标准输入
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
void SetNoBlock(int fd) {int fl = fcntl(fd, F_GETFL);if (fl < 0) {perror("fcntl");return;}fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
int main() {SetNoBlock(0);while (1) {char buf[1024] = {0};ssize_t read_size = read(0, buf, sizeof(buf) - 1);if (read_size < 0) {perror("read");sleep(1);continue;}printf("input:%s\n", buf);}return 0;
}
三、I/O多路转接之select
(一)初识select
系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型:
- select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;
- 程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变;
(二)select函数原型
select的函数原型如下: #include <sys/select.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
1.参数解释:
- 参数nfds是需要监视的最大的文件描述符值+1;
- rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集 合及异常文件描述符的集合;
- 参数timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间
2.参数timeout取值:
- NULL:则表示select()没有timeout,select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件;
- 0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生。
- 特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生,select将超时返回。
3.关于fd_set结构
其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说, 是一个 “位图”. 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符.
提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图.
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位
4.关于timeval结构
timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
函数返回值:
- 执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数
- 如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回
- 当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds, exceptfds和timeout的值变成不可预测。
错误值可能为:
EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR 此调用被信号所中断
EINVAL 参数n 为负值。
ENOMEM 核心内存不足
(三)理解select执行过程
理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8个fd.
*(1)执行fd_set set; FD_ZERO(&set);则set用位表示是0000,0000。
*(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set);后set变为0001,0000(第5位置为1)
*(3)若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011
*(4)执行select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
*(5)若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空。
(四)socket就绪条件
读就绪:
- socket内核中, 接收缓冲区中的字节数, 大于等于低水位标记SO_RCVLOWAT. 此时可以无阻塞的读该文件
- 描述符, 并且返回值大于0;
- socket TCP通信中, 对端关闭连接, 此时对该socket读, 则返回0;监听的socket上有新的连接请求;
- socket上有未处理的错误;
写就绪: - socket内核中, 发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小), 大于等于低水位标记
SO_SNDLOWAT, 此时可以无阻塞的写, 并且返回值大于0; - socket的写操作被关闭(close或者shutdown). 对一个写操作被关闭的socket进行写操作, 会触发SIGPIPE信号;
- socket使用非阻塞connect连接成功或失败之后;
- socket上有未读取的错误;
(五)select的特点
- 可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值. 我这边服务器上sizeof(fd_set)=512,每bit表示一个文件描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096.
- 将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,
一是用于再select 返回后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。
二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数。
(六)select缺点
- 每次调用select, 都需要手动设置fd集合, 从接口使用角度来说也非常不便.
- 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
- 同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
select支持的文件描述符数量太小.
(七)select使用示例
#pragma once
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <sys/select.h>
#include "tcp_socket.hpp"
// 必要的调试函数
inline void PrintFdSet(fd_set* fds, int max_fd) {printf("select fds: ");for (int i = 0; i < max_fd + 1; ++i) {if (!FD_ISSET(i, fds)) {continue;}printf("%d ", i);}printf("\n");}
typedef std::function<void (const std::string& req, std::string* resp)> Handler;
// 把 Select 封装成一个类. 这个类虽然保存很多 TcpSocket 对象指针, 但是不管理内存
class Selector {
public:Selector() {// [注意!] 初始化千万别忘了!!max_fd_ = 0;FD_ZERO(&read_fds_);}bool Add(const TcpSocket& sock) {int fd = sock.GetFd();printf("[Selector::Add] %d\n", fd);if (fd_map_.find(fd) != fd_map_.end()) {printf("Add failed! fd has in Selector!\n");return false;}fd_map_[fd] = sock;FD_SET(fd, &read_fds_);if (fd > max_fd_) {max_fd_ = fd;}return true;}bool Del(const TcpSocket& sock) {int fd = sock.GetFd();printf("[Selector::Del] %d\n", fd);if (fd_map_.find(fd) == fd_map_.end()) {printf("Del failed! fd has not in Selector!\n");return false;}fd_map_.erase(fd);FD_CLR(fd, &read_fds_);// 重新找到最大的文件描述符, 从右往左找比较快for (int i = max_fd_; i >= 0; --i) {if (!FD_ISSET(i, &read_fds_)) {continue;}max_fd_ = i;break;}return true;}// 返回读就绪的文件描述符集bool Wait(std::vector<TcpSocket>* output) {output->clear();// [注意] 此处必须要创建一个临时变量, 否则原来的结果会被覆盖掉fd_set tmp = read_fds_;// DEBUGPrintFdSet(&tmp, max_fd_);int nfds = select(max_fd_ + 1, &tmp, NULL, NULL, NULL);if (nfds < 0) {perror("select");return false;}// [注意!] 此处的循环条件必须是 i < max_fd_ + 1for (int i = 0; i < max_fd_ + 1; ++i) {if (!FD_ISSET(i, &tmp)) {continue;}output->push_back(fd_map_[i]);}return true;}
private:fd_set read_fds_;int max_fd_;// 文件描述符和 socket 对象的映射关系std::unordered_map<int, TcpSocket> fd_map_;
};
class TcpSelectServer {
public:TcpSelectServer(const std::string& ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port) {}bool Start(Handler handler) const {// 1. 创建 socketTcpSocket listen_sock;bool ret = listen_sock.Socket();if (!ret) {return false;}// 2. 绑定端口号ret = listen_sock.Bind(ip_, port_);if (!ret) {return false;}// 3. 进行监听ret = listen_sock.Listen(5);if (!ret) {return false;}// 4. 创建 Selector 对象Selector selector;selector.Add(listen_sock);// 5. 进入事件循环for (;;) {std::vector<TcpSocket> output;bool ret = selector.Wait(&output);if (!ret) {continue;}// 6. 根据就绪的文件描述符的差别, 决定后续的处理逻辑for (size_t i = 0; i < output.size(); ++i) {if (output[i].GetFd() == listen_sock.GetFd()) {// 如果就绪的文件描述符是 listen_sock, 就执行 accept, 并加入到 select 中TcpSocket new_sock;listen_sock.Accept(&new_sock, NULL, NULL);selector.Add(new_sock);} else {// 如果就绪的文件描述符是 new_sock, 就进行一次请求的处理std::string req, resp;bool ret = output[i].Recv(&req);if (!ret) {selector.Del(output[i]);// [注意!] 需要关闭 socketoutput[i].Close();continue;}// 调用业务函数计算响应handler(req, &resp);// 将结果写回到客户端output[i].Send(resp);}} // end for} // end for (;;)return true;}
private:std::string ip_;uint16_t port_;
};