定时器+按键控制LED流水灯模式+定时器时钟——“51单片机”

各位CSDN的uu们好呀,今天,小雅兰的内容是51单片机中的定时器以及按键控制LED流水灯模式&定时器时钟,下面,让我们进入51单片机的世界吧!!!


定时器

按键控制LED流水灯模式

定时器时钟

源代码


定时器

 

 

 

 

 

 

 

 

 


按键控制LED流水灯模式

0~65535  每隔1微秒计数加一  总共定时时间65535微秒

64535离计数器溢出差值1000,所以计时时间为1ms

Delay.c的内容:

void Delay(unsigned int xms)
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}

Key.c的内容:

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"/*** @brief  获取独立按键键码* @param  无* @retval 按下按键的键码,范围:0~4,无按键按下时返回值为0*/
unsigned char Key()
{unsigned char KeyNumber=0;if(P3_1==0){Delay(20);while(P3_1==0);Delay(20);KeyNumber=1;}if(P3_0==0){Delay(20);while(P3_0==0);Delay(20);KeyNumber=2;}if(P3_2==0){Delay(20);while(P3_2==0);Delay(20);KeyNumber=3;}if(P3_3==0){Delay(20);while(P3_3==0);Delay(20);KeyNumber=4;}return KeyNumber;
}

Timer0.c的内容:

#include <REGX52.H>/*** @brief  定时器0初始化,1毫秒@12.000MHz* @param  无* @retval 无*/
void Timer0Init(void)
{TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式TMOD |= 0x01;		//设置定时器模式TL0 = 0x18;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值TF0 = 0;		//清除TF0标志TR0 = 1;		//定时器0开始计时ET0=1;EA=1;PT0=0;
}

Delay.h的内容:

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms);#endif

Key.h的内容:

#ifndef __KEY_H__
#define __KEY_H__unsigned char Key();#endif

Timer0.h的内容:

#ifndef __TIMER0_H__
#define __TIMER0_H__void Timer0Init(void);#endif

main.c的内容:

#include <REGX52.H>#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
#include <INTRINS.H>unsigned char KeyNum,LEDMode;void main()
{P2=0xFE;Timer0Init();while(1){KeyNum=Key();		//获取独立按键键码if(KeyNum)			//如果按键按下{if(KeyNum==1)	//如果K1按键按下{LEDMode++;	//模式切换if(LEDMode>=2)LEDMode=0;}}}
}void Timer0_Routine() interrupt 1
{static unsigned int T0Count;TL0 = 0x18;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值T0Count++;		//T0Count计次,对中断频率进行分频if(T0Count>=500)//分频500次,500ms{T0Count=0;if(LEDMode==0)			//模式判断P2=_crol_(P2,1);	//LED输出if(LEDMode==1)P2=_cror_(P2,1);}
}


定时器时钟

Delay.c的内容:

void Delay(unsigned int xms)
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}

Delay.h的内容:

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms);#endif

LCD1602.c的内容:

#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief  LCD1602写命令* @param  Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602写数据* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602设置光标位置* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief  LCD1602初始化函数* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @param  Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief  返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}

LCD1602.h的内容:

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);#endif

Timer0.c的内容:

#include <REGX52.H>/*** @brief  定时器0初始化,1毫秒@12.000MHz* @param  无* @retval 无*/
void Timer0Init(void)
{TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式TMOD |= 0x01;		//设置定时器模式TL0 = 0x18;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值TF0 = 0;		//清除TF0标志TR0 = 1;		//定时器0开始计时ET0=1;EA=1;PT0=0;
}

Timer0.h的内容:

#ifndef __TIMER0_H__
#define __TIMER0_H__void Timer0Init(void);#endif

main.c的内容:

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "Timer0.h"unsigned char Sec=55,Min=59,Hour=23;void main()
{LCD_Init();Timer0Init();LCD_ShowString(1,1,"Clock:");	//上电显示静态字符串LCD_ShowString(2,1,"  :  :");while(1){LCD_ShowNum(2,1,Hour,2);	//显示时分秒LCD_ShowNum(2,4,Min,2);LCD_ShowNum(2,7,Sec,2);}
}void Timer0_Routine() interrupt 1
{static unsigned int T0Count;TL0 = 0x18;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值T0Count++;if(T0Count>=1000)	//定时器分频,1s{T0Count=0;Sec++;			//1秒到,Sec自增if(Sec>=60){Sec=0;		//60秒到,Sec清0,Min自增Min++;if(Min>=60){Min=0;	//60分钟到,Min清0,Hour自增Hour++;if(Hour>=24){Hour=0;	//24小时到,Hour清0}}}}
}


 源代码

定时器时钟

main.c的内容:

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "Timer0.h"

unsigned char Sec=55,Min=59,Hour=23;

void main()
{
    LCD_Init();
    Timer0Init();
    
    LCD_ShowString(1,1,"Clock:");    //上电显示静态字符串
    LCD_ShowString(2,1,"  :  :");
    
    while(1)
    {
        LCD_ShowNum(2,1,Hour,2);    //显示时分秒
        LCD_ShowNum(2,4,Min,2);
        LCD_ShowNum(2,7,Sec,2);
    }
}

void Timer0_Routine() interrupt 1
{
    static unsigned int T0Count;
    TL0 = 0x18;        //设置定时初值
    TH0 = 0xFC;        //设置定时初值
    T0Count++;
    if(T0Count>=1000)    //定时器分频,1s
    {
        T0Count=0;
        Sec++;            //1秒到,Sec自增
        if(Sec>=60)
        {
            Sec=0;        //60秒到,Sec清0,Min自增
            Min++;
            if(Min>=60)
            {
                Min=0;    //60分钟到,Min清0,Hour自增
                Hour++;
                if(Hour>=24)
                {
                    Hour=0;    //24小时到,Hour清0
                }
            }
        }
    }
}

 

Delay.c的内容:

void Delay(unsigned int xms)
{
    unsigned char i, j;
    while(xms--)
    {
        i = 2;
        j = 239;
        do
        {
            while (--j);
        } while (--i);
    }
}

Timer0.c的内容:

#include <REGX52.H>

/**
  * @brief  定时器0初始化,1毫秒@12.000MHz
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void Timer0Init(void)
{
    TMOD &= 0xF0;        //设置定时器模式
    TMOD |= 0x01;        //设置定时器模式
    TL0 = 0x18;        //设置定时初值
    TH0 = 0xFC;        //设置定时初值
    TF0 = 0;        //清除TF0标志
    TR0 = 1;        //定时器0开始计时
    ET0=1;
    EA=1;
    PT0=0;
}

 

LCD1602.c的内容:

#include <REGX52.H>

//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0

//函数定义:
/**
  * @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Delay()
{
    unsigned char i, j;

    i = 2;
    j = 239;
    do
    {
        while (--j);
    } while (--i);
}

/**
  * @brief  LCD1602写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
    LCD_RS=0;
    LCD_RW=0;
    LCD_DataPort=Command;
    LCD_EN=1;
    LCD_Delay();
    LCD_EN=0;
    LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
    LCD_RS=1;
    LCD_RW=0;
    LCD_DataPort=Data;
    LCD_EN=1;
    LCD_Delay();
    LCD_EN=0;
    LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602设置光标位置
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
    if(Line==1)
    {
        LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
    }
    else if(Line==2)
    {
        LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
    }
}

/**
  * @brief  LCD1602初始化函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Init()
{
    LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
    LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
    LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
    LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @param  Char 要显示的字符
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    LCD_WriteData(Char);
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
    unsigned char i;
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    for(i=0;String[i]!='\0';i++)
    {
        LCD_WriteData(String[i]);
    }
}

/**
  * @brief  返回值=X的Y次方
  */
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
    unsigned char i;
    int Result=1;
    for(i=0;i<Y;i++)
    {
        Result*=X;
    }
    return Result;
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
    unsigned char i;
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    for(i=Length;i>0;i--)
    {
        LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
    }
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
    unsigned char i;
    unsigned int Number1;
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    if(Number>=0)
    {
        LCD_WriteData('+');
        Number1=Number;
    }
    else
    {
        LCD_WriteData('-');
        Number1=-Number;
    }
    for(i=Length;i>0;i--)
    {
        LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
    }
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
    unsigned char i,SingleNumber;
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    for(i=Length;i>0;i--)
    {
        SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
        if(SingleNumber<10)
        {
            LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
        }
        else
        {
            LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
        }
    }
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
    unsigned char i;
    LCD_SetCursor(Line,Column);
    for(i=Length;i>0;i--)
    {
        LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
    }
}

 

 

LCD1602.h的内容:

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__

//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);

#endif

 

Delay.h的内容:

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__

void Delay(unsigned int xms);

#endif
 

Timer0.h的内容:

#ifndef __TIMER0_H__
#define __TIMER0_H__

void Timer0Init(void);

#endif


好啦,小雅兰今天的内容就到这里啦,还要继续加油呀!!!

 

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2.1 关系数据结构及形式化定义

思维导图&#xff1a; 2.1.1 关系 笔记&#xff1a; 关系数据库模型是一个简单但强大的方式来表示数据及其之间的关系。下面是这节的关键内容&#xff1a; - **关系模型核心概念** * 关系数据模型的核心是“关系”&#xff0c;它在逻辑上表现为一个二维表。 * 此表中&a…

Scratch3.0下载

通俗易懂&#xff0c;直接上链接 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1n-QFEQWT8im8BHQu1wIjtg?pwd1016 提取码&#xff1a;1016

2023学生近视了用什么台灯好呢?好用预防近视的护眼台灯推荐

自从护眼台灯能够帮助孩子在写作业时能够缓解视觉疲劳以来&#xff0c;许多家长已经给孩子安排上来护眼台灯&#xff0c;护眼台灯能够提供良好的照明环境&#xff0c;并且能够让我们专心学习提高工作效率。但由于护眼台灯含有独家的黑科技技术&#xff0c;价格始终居高不下&…

前端性能优化之防抖节流

前端性能优化之防抖&节流 1.什么是防抖和节流2.代码实现2.1 实现防抖2.2 实现节流 3.应用场景3.1 防抖的应用3.2 节流的应用 1.什么是防抖和节流 防抖和节流是前端开发中常用的两种性能优化技术。 为什么需要防抖和节流呢&#xff1f; 两者目的都是为了防止某个时间段内…

Linux登录自动执行脚本

一、所有用户每次登录时自动执行。 1、在/etc/profile文件末尾添加。 将启动命令添加到/etc/profile文件末尾。 2、在/etc/profile.d/目录下添加sh脚本。 在/etc/profile.d/目录下新建sh脚本&#xff0c;设置每次登录自动执行脚本。有用户登录时&#xff0c;/etc/profile会遍…

Docker的数据管理、端口映射和容器互联

目录 一、如何管理docker容器中的数据 1、数据卷 2、数据卷容器 二、端口映射 三、容器互联&#xff08;使用centos镜像&#xff09; 一、如何管理docker容器中的数据 管理 Docker 容器中数据主要有两种方式&#xff1a;数据卷&#xff08;Data Volumes&#xff09;和数据…

四、互联网技术——局域网拓扑结构

文章目录 一、局域网拓扑结构二、虚拟局域网VLAN三、交换机VLAN划分四、VLAN的作用五、交换机的端口类型六、经典三层网络架构七、例题:局域网带宽利用分析八、网络安全基础九、恶意软件十、防火墙与入侵检测技术一、局域网拓扑结构 局域网的主要特征由网络的拓扑结构、所采用的…

【Docker】简易版harbor部署

文章目录 依赖于docker-compose下载添加执行权限测试 安装harbor下载解压修改配置文件部署配置开机自启动登录验证 使用harbor登录打标签上传下载 常见问题 依赖于docker-compose 下载 curl -L “https://github.com/docker/compose/releases/download/2.22.0/docker-compose-…

基于javaweb的智慧社区设计与实现

目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 客户信息管理 客户信息管理 社区信息管理 车位租买支付 前台车位信息 车位预定提交 问卷调查管理 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用&#xff0c;管理…

【物联网】Arduino+ESP8266物联网开发(二):控制发光二极管 按钮开关控制开关灯

【物联网】ArduinoESP8266物联网开发(一)&#xff1a;开发环境搭建 安装Arduino和驱动 2.ESP8266基础应用 学习过程中会用到的基础引脚如下。开发板提供3V电源&#xff0c;一般传感器工作电压都是3V&#xff0c;可通过开发板供电。如果设备需要的电压超过3V&#xff0c;如水泵…

c++视觉图像线性混合

图像线性混合 使用 cv::addWeighted() 函数对两幅图像进行线性混合。alpha 和 beta 是两幅图像的权重&#xff0c;它们之和应该等于1。gamma 是一个可选的增益&#xff0c;这里设置为0。 你可以通过调整 alpha 的值来改变混合比例。如果 alpha0.5&#xff0c;则两幅图像等权重…

吃鸡玩家必备!提升战斗力,分享干货,保护账号安全!

你好&#xff01;吃鸡玩家们的福利来了&#xff01;在这里&#xff0c;我将为大家分享一些关于提高游戏战斗力、分享顶级游戏作战干货以及保护账号安全的实用技巧。 首先&#xff0c;让我们来谈提高游戏战斗力的技巧。绝地求生是一款战略性的游戏&#xff0c;而好的作图工具可以…