Android多线程学习:线程池(二)

一、线程池运行流程

具体执行流程如下:

1、首先检测线程池运行状态,如果不是RUNNING,则直接拒绝,线程池要保证在RUNNING的状态下执行任务;

2、如果workerCount < corePoolSize,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务;

3、如果workerCount >= corePoolSize,且线程池内的阻塞队列未满,则将任务添加到该阻塞队列中,然后空闲的核心线程会依次去缓存队列中取任务来执行;

4、如果workerCount >= corePoolSize && workerCount < maximumPoolSize,且线程池内的阻塞队列已满,则创建并启动一个非核心线程(临时工)来执行新提交的任务;

5、如果workerCount >= maximumPoolSize,并且线程池内的阻塞队列已满, 则根据拒绝策略来处理该任务, 默认的处理方式是直接抛异常。

线程池运行.png

二、线程池状态计算

上一节讲了线程池状态的含义及转化,这节讲状态变量计算方式:

    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;// runState is stored in the high-order bitsprivate static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS; private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;// Packing and unpacking ctlprivate static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }  //计算当前运行状态private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }  //计算当前线程数量private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }  //通过状态和线程数生成ctl

如上面代码所示:
ThreadPoolExecutor中使用一个AtomicInteger 类来表示线程池状态及该状态下的线程数量。将一个32位的int值分为了两部分,前3位表示线程状态,后29位表示线程个数,最大可表示2^29 - 1个线程,运行线程池根本达不到这个数量。

位数计算:
COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3 = 32 - 3 = 29
容量计算:
CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1 = 100000000000000000000000000000(30位) - 1 = 11111111111111111111111111111(29位)

之所以这样设计是因为线程池天生处于一个并发的环下,如果分开用两个变量进行存储,就必须要通过锁进行线程安全处理,从而保证两个变量的修改具备原子性,但是这种做法对性能影响非常严重,因此将两个变量分别包装在一个变量中,最后的并发操作发生在AtomicInteger 上,而AtomicInteger 恰恰就是一个无锁原子操作类,这样既可以解决线程安全问题,又避免锁的使用,从而保证了并发性能。并且这里都使用的是位运算的方式,相比于基本运算,速度也会快很多。

三、线程池源码阅读

1、任务执行入口execute:

public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();int c = ctl.get();int num = workerCountOf(c);//第一步if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}//第二步if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}//第三步else if (!addWorker(command, false))reject(command);
}// firstTask 待执行的任务 core 是否要启动核心线程
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 
  • 第一步,判断工作线程数如果小于corePoolSize核心线程数,直接创先新的线程addWorker,并将任务作为该线程的第一个任务(firstTask),添加成功直接返回。如果运行线程大于等于核心线程数执行第二步;

  • 第二步,若当前线程池处于运行状态,则向阻塞队列中插入一个任务。若插入成功,则进行进行二次校验,防止一次校验通过后线程池关闭。二次校验如果线程池不是运行状态,移除任务并执行拒绝策略。如果运行状态没变,但工作线程个数是0,则新建一个非核心线程,添加个null任务,线程会去队列中获取执行任务。

    若一开始判断线程池处于非运行状态或者插入队列失败(队列任务已经满了),执行第三步;

  • 第三步,如果队列已经满了,新建一个非核心线程执行该任务,如果新建失败,可能是线程池关闭了,或者线程数量达到了maxPoolSize

2、新建工作线程addWorker:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {//第一步retry: //双层for循环 retry外层循环终止标识for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN &&! (rs == SHUTDOWN &&firstTask == null &&! workQueue.isEmpty()))return false;for (;;) {         int wc = workerCountOf(c);if (wc >= CAPACITY || wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))return false;//CAS:workerCount +1 if (compareAndIncrementWorkerCount(c))//跳出外层循环 ,循环结束break retry;c = ctl.get();  // Re-read ctlif (runStateOf(c) != rs)//继续最外层循环continue retry;// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop}}
  • 第一步,这一步主要是检查是否能新建工作线程,如果可以执行CAS操作,workCount1。工作线程创建失败的主要原因是:
    (1)当前线程池处于关闭状态rs >= SHUTDOWN
    (2)线程数量超过线程池设置最大值;
    (3)CAS操作失败,说明其他线程也有该操作,会在循环内重试。
        //第二步boolean workerStarted = false;boolean workerAdded = false;Worker w = null;try {w = new Worker(firstTask);final Thread t = w.thread;if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {// Recheck while holding lock.// Back out on ThreadFactory failure or if// shut down before lock acquired.int rs = runStateOf(ctl.get());if (rs < SHUTDOWN ||(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {if (t.isAlive()) // precheck that t is startablethrow new IllegalThreadStateException();workers.add(w);int s = workers.size();if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s;workerAdded = true;}} finally {mainLock.unlock();}//workerAdded = true; if (workerAdded) {// 启动线程 t.start();workerStarted = true;}}} finally {if (! workerStarted)addWorkerFailed(w);}return workerStarted;}
  • 第二步,经过第一步说明当前条件下可以创建工作线程,这一步主要是线程创建逻辑。中间修改变量workerslargestPoolSize 前需要加锁,设置成功后将锁放开,启动工作线程工作。
private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable  {Worker(Runnable firstTask) {setState(-1); // inhibit interrupts until runWorkerthis.firstTask = firstTask;this.thread = getThreadFactory().newThread(this);}
}

Worker类,实现了Runnable接口,并持有一个线程thread,一个初始化的任务firstTaskthread是在调用构造方法时通过ThreadFactory来创建的线程,可以用来执行任务;

firstTask用它来保存传入的第一个任务,这个任务可以有也可以为null。如果这个值是非空的,那么线程就会在启动初期立即执行这个任务,也就对应核心线程创建时的情况;如果这个值是null,那么就需要创建一个线程去执行任务列表(workQueue)中的任务,也就是非核心线程的创建。

3、工作线程执行

public void run() {runWorker(this);
}final void runWorker(Worker w) {Thread wt = Thread.currentThread();Runnable task = w.firstTask;w.firstTask = null;w.unlock(); // allow interruptsboolean completedAbruptly = true;try {            while (task != null || (task = getTask()) != null) {w.lock();// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;// if not, ensure thread is not interrupted.  This// requires a recheck in second case to deal with// shutdownNow race while clearing interruptif ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||(Thread.interrupted() &&runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&!wt.isInterrupted())wt.interrupt();try {//任务执行前执行,子类可实现自己的逻辑beforeExecute(wt, task);Throwable thrown = null;try {             task.run();} catch (RuntimeException x) {thrown = x; throw x;} catch (Error x) {thrown = x; throw x;} catch (Throwable x) {thrown = x; throw new Error(x);} finally {//执行任务后调用,子类可实现自己的逻辑afterExecute(task, thrown);}} finally {task = null;w.completedTasks++;w.unlock();}}completedAbruptly = false;} finally {//获取不到任务时,主动回收自己processWorkerExit(w, completedAbruptly);}
}

工作线程创建成功后,t.start()会启动线程执行任务,最终会进入到runWorker方法中,主要步骤如下:

  • 第一步,看下当前线程创建的时候有没有自带的任务,有的话先执行自带任务,没有的话通过getTask()去阻塞队列获取,如果获取到的tasknull,则执行processWorkerExit(w, completedAbruptly)回收自己。

  • 第二步,在执行task的时候的需要加锁,如果线程池正在停止,那么要保证当前线程是中断状态,否则要保证当前线程不是中断状态。之所以要加锁是因为在工作线程回收的时候,会通过锁来判断线程是否在执行任务,如果加锁了说明在执行task则不回收。

  • 第三步, task.run()任务执行。

private Runnable getTask() {boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {decrementWorkerCount();return null;}int wc = workerCountOf(c);boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))&& (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {if (compareAndDecrementWorkerCount(c))return null;continue;}try {Runnable r = timed ?workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :workQueue.take();if (r != null)return r;timedOut = true;} catch (InterruptedException retry) {timedOut = false;}}
}

判断流程如下:

  • 第一步,getTask()返回 null 说明工作线程需要被回收,如下几个情况会返回null
    (1)线程状态处于STOP,或者处于SHUTDOWN且队列中没有需要执行的task
    (2)线程最大个数maximumPoolSize中间被修改过,导致当前线程数超过maximumPoolSize或者获取任务超时,此时如果队列中没有任务或者线程数大于1,返回null

  • 第二步,获取timed变量值,如果核心线程设置过超时时长,或者当前线程是非核心线程,该变量会置为true,说明获取任务的时候需要加入超时判断,进行线程回收。

  • 第三步,如果线程需要限时回收执行poll()函数,如果没设置过超时,并且是核心线程,执行take()函数。poll()在指定的超时时间内没有获取到线程的task()自动超时回收,take()会一直阻塞,直到有新的task出现。

总结,代码看多了会有点晕,前面的源码分析抽离出来大体流程图如下:
线程池任务执行流程图.png

4、工作线程回收

private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {if (completedAbruptly)decrementWorkerCount();final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {       completedTaskCount += w.completedTasks;       workers.remove(w);} finally {mainLock.unlock();}tryTerminate();....
}

在执行processWorkerExit函数后,加锁修改completedTaskCountworkers变量值,最后走到 tryTerminate()中,这个方法在任何可能导致线程池终止的动作后执行,比如减少wokerCountSHUTDOWN状态下从队列中移除任务。

final void tryTerminate() {for (;;) {int c = ctl.get();if (isRunning(c) || runStateAtLeast(c, TIDYING) || (runStateOf(c) == SHUTDOWN &&           !workQueue.isEmpty()))return;if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminateinterruptIdleWorkers(ONLY_ONE);return;}final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {try {// 子类重载:一些资源清理工作terminated();} finally {ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));termination.signalAll();}return;}} finally {mainLock.unlock();}
// else retry on failed CAS
}

tryTerminate()主要分为以下几步:

  • 第一步,判断当前线程池状态,如果还处于RUNNING状态,或SHUTDOWN状态但是任务队列非空,或runState >= TIDYING 线程池已经停止了或在停止了,则直接返回;

  • 第二步,如果当前状态不属于第一步的判断,则可以将空闲的工作线程进行回收,如果工作线程个数大于0,则执行interruptIdleWorkers()

private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {for (Worker w : workers) {Thread t = w.thread;if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {try {t.interrupt();} catch (SecurityException ignore) {} finally {w.unlock();}}if (onlyOne)break;}}  finally {mainLock.unlock();}
}

从上面代码可以看到,在回收的时候会通过w.tryLock验证是否能获取到锁,如果可以获取到说明该线程没有在运行,因为runWorker中执行任务会先lock,因此保证了中断的肯定是空闲的线程。

参考文章:
Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
全方位解析-Android中的线程池

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/153407.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年中国临床信息系统市场规模及细分市场结构分析[图]

临床信息系统(ClinicalInformationSystem&#xff09;&#xff0c;其主要目标是支持医院医护人员的临床活动&#xff0c;收集和处理病人的临床医疗信息&#xff0c;丰富和积累临床医学知识&#xff0c;并提供临床咨询、辅助诊疗、辅助临床决策。传统上&#xff0c;一些人把直接…

如何在 Spring Boot 中进行分布式追踪

在 Spring Boot 中进行分布式追踪 分布式系统中的应用程序由多个微服务组成&#xff0c;它们可以位于不同的服务器、容器或云中。当出现问题时&#xff0c;如性能瓶颈、错误或延迟&#xff0c;了解问题的根本原因变得至关重要。分布式追踪是一种用于跟踪和分析分布式应用程序性…

【数据库——MySQL】(14)过程式对象程序设计——游标、触发器

目录 1. 游标1.1 声明游标1.2 打开游标1.3 读取游标1.4 关闭游标1.5 游标示例 2. 触发器2.1 创建触发器2.2 修改触发器2.3 删除触发器2.4 触发器类型2.5 触发器示例 参考书籍 1. 游标 游标一般和存储过程一起配合使用。 1.1 声明游标 要使用游标&#xff0c;需要用到 DECLAR…

java Spring Boot整合jwt实现token生成

先在 pom.xml 文件中注入依赖 <!-- JWT --> <dependency><groupId>io.jsonwebtoken</groupId><artifactId>jjwt-api</artifactId><version>0.11.2</version> </dependency> <dependency><groupId>io.jsonw…

ctfshow-web12(glob绕过)

打开链接&#xff0c;在网页源码里找到提示 要求以get请求方式给cmd传入参数 尝试直接调用系统命令&#xff0c;没有回显&#xff0c;可能被过滤了 测试phpinfo&#xff0c;回显成功&#xff0c;确实存在了代码执行 接下来我们尝试读取一下它存在的文件&#xff0c;这里主要介…

JavaScript中的深拷贝(deep copy)和浅拷贝(shallow copy)

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发…

5MW风电永磁直驱发电机-1200V直流并网Simulink仿真模型

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

浅析森林烟火AI检测算法的应用及场景使用说明

一、方案背景 现有的森林防火监测系统落后&#xff0c;以人工地面巡护、瞭望塔高点巡查为主&#xff0c;存在巡护范围有限、巡护效率低等问题&#xff0c;建立健全的森林防火风险预警体系&#xff0c;实现对森林、林场等场景的全天候智能自动监测、火情预警&#xff0c;及时发…

如何通过三行配置解决在Kubernetes中的gRPC扩展问题

一切都始于我向我们的高级软件工程师提出的一个问题&#xff1a; “忘掉通信速度。你真的觉得在gRPC中开发通信比REST更好吗&#xff1f;” 我不想听到的答案立刻就来了&#xff1a;“绝对是的。” 在我提出这个问题之前&#xff0c;我一直在监控我们的服务在滚动更新和扩展Po…

lua学习笔记

单行注释&#xff1a; 多行注释&#xff1a; 命名&#xff1a; Lua不支持下划线大写字母&#xff0c;比如&#xff1a;_ABC 但支持&#xff1a;_abc 关键字&#xff1a; 全局变量&#xff1a; 直接变量名 内容就是全局 局部变量&#xff1a; 加上local即可 nil&#xff1…

服务器上部署python脚本

1.查看服务器上的python是否自带&#xff0c;一般都自带 2.将本地脚本上传到服务器 3.直接运行一下脚本看报什么错误 代码错误&#xff0c; 将f删除后报别的错误 上面是未安装依赖的错误。我们安装一下依赖 下面是编码的解决 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- 先把…

查找算法——二分查找法

一、介绍 首先需要将查找的数据排好序&#xff0c;再进行二分查找法来进行查找&#xff0c;二分查找是将数据范围不断分割为两份&#xff0c;不断比较中间值与待查找值的大小来确定其在哪个区间范围的一种方法。例如&#xff1a;在一组数据&#xff08;1&#xff0c;4&#xff…

只会 Windows 也能轻松搭建远程桌面 RustDesk 自用服务器

网管小贾 / sysadm.cc “哥&#xff0c;你啥时候回来啊&#xff1f;XX业务系统又出问题了&#xff01;” “情况紧急&#xff0c;老大说让你远程处理&#xff0c;总之尽快解决&#xff01;” 虽说我常年出差在外总能收到这样的消息&#xff0c;似乎早已习惯&#xff0c;但是公…

分类预测 | MATLAB实现KOA-CNN-LSTM开普勒算法优化卷积长短期记忆神经网络数据分类预测

分类预测 | MATLAB实现KOA-CNN-LSTM开普勒算法优化卷积长短期记忆神经网络数据分类预测 目录 分类预测 | MATLAB实现KOA-CNN-LSTM开普勒算法优化卷积长短期记忆神经网络数据分类预测分类效果基本描述程序设计参考资料 分类效果 基本描述 1.MATLAB实现KOA-CNN-LSTM开普勒算法优化…

精品Python语言django基于爬虫的新闻资讯分析系统的设计与实现

《[含文档PPT源码等]精品Python项目django基于爬虫的新闻资讯分析系统的设计与实现》该项目含有源码、文档、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等&#xff01; 软件开发环境及开发工具&#xff1a; 开发语言&#xff1a;python 使用框架&#xff1a;Django 前…

代码理解技术应用实践介绍

作者 | CQT&星云团队 一、前言 代码理解作为软件知识图谱重要的技术之一&#xff0c;可以为构建、测试、定位、代码解释等提供基础的技术和数据保障&#xff0c;也是持续集成的起点&#xff0c;只有理解了代码才能有目的性的进行有效构建。代码理解对于软件开发的成功和维…

Linux 部署 MinIO 分布式对象存储 配置为 typora 图床

前言 MinIO 是一款高性能的对象存储系统&#xff0c;它可以用于大规模的 AI/ML、数据湖和数据库工作负载。它的 API 与Amazon S3 云存储服务完全兼容&#xff0c;可以在任何云或本地基础设施上运行。MinIO 是开源软件&#xff0c;也提供商业许可和支持 MinIO 的特点有&#x…

WPS/word 表格跨行如何续表、和表的名称

1&#xff1a;具体操作&#xff1a; 将光标定位在跨页部分的第一行任意位置&#xff0c;按下快捷键ctrlshiftenter&#xff0c;就可以在跨页的表格上方插入空行&#xff08;在空行可以写&#xff0c;表1-3 xxxx&#xff08;续&#xff09;&#xff09; 在空行中输入…

vue cli和vite区别

1.Vue CLI脚手架 什么是Vue脚手架&#xff1f; 在真实开发中我们不可能每一个项目从头来完成所有的webpack配置&#xff0c;这样显示开发的效率会大大的降低&#xff1b;所以在真实开发中&#xff0c;我们通常会使用脚手架来创建一个项目&#xff0c;Vue的项目我们使用的就是…

苍穹外卖项目

1. 苍穹外卖项目介绍 1.1 项目介绍 定位&#xff1a;专门为餐饮企业&#xff08;餐厅、饭店&#xff09;定制的一款软件产品 项目架构&#xff1a;体现项目中的业务功能模块 1.2 产品原型 产品原型&#xff1a;用于展示项目的业务功能&#xff0c;一般由产品经理进行设计 …