C#中的Dispatcher:Invoke与BeginInvoke的使用

Dispatcher是.NET框架中的一个重要概念,用于处理异步消息传递。在C#中,Dispatcher提供了两种方法:Invoke和BeginInvoke,用于控制线程上消息的顺序和执行方式。


在这里插入图片描述

目录

    • 一、Dispatcher.Invoke
    • 二、Dispatcher.BeginInvoke
    • 三、使用场景
    • 四、注意事项


一、Dispatcher.Invoke

Dispatcher.Invoke方法用于同步执行消息。它确保在调用该方法时,当前线程上的消息队列中的消息会被依次处理。使用Invoke方法时,当前线程会阻塞,直到指定的消息被处理完毕。

public void UpdateUI(object args)
{// 获取当前的Dispatcher对象Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;// 创建一个委托,代表需要执行的操作Action action = () => {// 在UI线程上更新UI元素// 使用代码来更新UI元素...};// 使用Invoke方法同步执行操作dispatcher.Invoke(action);
}

通过调用Invoke方法,UpdateUI方法会确保在UI线程上执行操作,从而保证了UI元素的更新操作在正确的线程上执行。


二、Dispatcher.BeginInvoke

Dispatcher.BeginInvoke方法用于异步执行消息。它允许将消息委托给指定的线程池来处理,从而避免了阻塞当前线程。该方法接受一个代表操作的对象和一个可选的超时时间。使用BeginInvoke方法时,消息将立即传递给线程池处理,而不会等待操作完成。

public void SomeAsyncMethod()
{// 获取当前的Dispatcher对象Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;// 创建一个委托,代表需要异步执行的操作Action action = () => {// 在后台线程上执行耗时操作,不会阻塞当前线程// 使用代码来执行耗时操作...};// 使用BeginInvoke方法异步执行操作,并设置超时时间为5秒dispatcher.BeginInvoke(action, null, null);
}

通过调用BeginInvoke方法,SomeAsyncMethod方法会将操作委托给线程池处理,从而避免了当前线程的阻塞。这种方式适用于需要异步执行耗时操作的场景。


三、使用场景

Dispatcher的使用场景非常广泛,主要适用于需要在不同线程上执行操作的情况。例如,当需要在UI线程上更新UI元素时,可以使用Dispatcher.Invoke方法来确保更新操作在UI线程上执行。而当需要在后台线程上执行耗时操作时,可以使用Dispatcher.BeginInvoke方法来异步处理消息。


四、注意事项

  1. Dispatcher对象是跨多个委托实例共享的,因此在调用Invoke或BeginInvoke方法时,消息将由其他正在运行的委托实例来处理。如果需要在多个委托实例之间共享消息,可以考虑使用特殊的数据结构(如Queue)来存储消息并进行同步。

  2. 在使用BeginInvoke方法时,需要在调用方手动添加事件通知,以便在操作完成后进行回调。可以使用EventArgs类型来创建事件通知对象。

  3. Dispatcher的使用通常与控件绑定在一起,以确保控件的更新操作在正确的线程上执行。例如,可以使用控件的Dispatcher属性来获取当前控件的Dispatcher对象,并使用该对象来执行更新操作。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/157558.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

flink1.15 savepoint 超时报错 java.util.concurrent.TimeoutException

savepoint命令 flink savepoint e04813d4e7480c526912eb4d32bba510 hdfs://flink/flink/migration/savepoint56650 -Dyarn.application.id=application_1683808492336_1222报错内容 org.apache.flink.util.FlinkException: Triggering a savepoint for the job e04813d4e7480…

Excel 自动提取某一列不重复值

IFERROR(INDEX($A$1:$A$14,MATCH(0,COUNTIF($C$1:C1,$A$1:$A$14),0)),"")注意:C1要空置,从C2输入公式 参考: https://blog.csdn.net/STR_Liang/article/details/105182654 https://zhuanlan.zhihu.com/p/55219017?utm_id0

【Unity】【VR】详解Oculus Integration输入

【背景】 以下内容适用于Oculus Integration开发VR场景,也就是OVR打头的Scripts,不适用于OpenXR开发场景,也就是XR打头Scripts。 【详解】 OVR的Input相对比较容易获取。重点在于区分不同动作机制的细节效果。 OVR Input的按键存在Button和RawButton两个系列 RawButton…

vue-mixin

1.vue中,混入(mixin)是一种特殊的使用方式。一个混入对象可以包含任意的组件配置选项(data, props, components, watch,computed…)可以根据需求"封装"一些可复用的单元,并在使用时根据一定的策略合并到组件的选项中,使用时和组件自…

十六、【橡皮擦工具组】

文章目录 橡皮擦背景橡皮擦1. 一次取样2. 连续取样3. 取样背景色板 魔术橡皮擦 橡皮擦 橡皮擦跟我们平常生活中所用的橡皮擦是一样,它是将图层的内容擦除,只剩下空白部分。另外当我们按住Alt的键去擦除空白部分的时候,也可以将背景的部分显示出来。 另…

Maven系列第4篇:仓库详解

maven系列目标:从入门开始开始掌握一个高级开发所需要的maven技能。 这是maven系列第4篇。 整个maven系列的内容前后是有依赖的,如果之前没有接触过maven,建议从第一篇看起,本文尾部有maven完整系列的连接。 环境 maven3.6.1 …

小程序首页如何进行装修设置

小程序首页是展示给用户的第一屏,它的装修直接影响到用户对小程序的第一印象。小程序首页的设置在小程序管理员后台->页面设置->首页,下图是小程序首页默认的设置。 下图,是小程序首页的具体表现形式。下面具体解释小程序首页各个设置项…

Redis第四五六章 持久化事务主从复制

Redis ⽀持 RDB 和 AOF 两种持久化机制,持久化功能有效地避免因进程退出造成数据丢失问题, 当下次重启时利⽤之前持久化的⽂件即可实现数据恢复。 目录 第四章 持久化 4.1 RDB 4.1.1 触发机制 4.1.2 流程说明 4.1.3 RDB ⽂件的处理 4.1.4 RDB 的优…

Godot快速精通-从看懂英文文档开始-翻译插件

视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1t8411q7hw/ 大家好,我今天要和大家分享的是如何快速精通Godot,众所周知,一般一个开源项目都会有一个文档,对于有一定基础或者是理解能力强的同学,看文档比…

深度学习_1_基本语法

数据结构 代码: import torchx torch.arange(12)##产生长度为12的一维张量print(x)##X x.resize(3, 4)##被弃用##print(X)y torch.reshape(x, (3, 4))##修改向量为矩阵,一维变二维print(y)print(y.size())xx torch.zeros((2, 3, 4))##三维矩阵&…

前端-uniapp-开发指南

美团外卖微信小程序开发 uniapp-美团外卖微信小程序开发P1 成果展示P2外卖小程序后端,学习给小程序写http接口P3 主界面配置P4 首页组件拆分P13 外卖列表布局筛选组件商家 布局测试数据创建样式 请求商家外卖数据封装请求并发请求 uni-app框架调用https接口 开发小程…

《UnityShader入门精要》学习3

笛卡尔坐标系(Cartesian Coordinate System) 二维笛卡儿坐标系 一个二维的笛卡儿坐标系包含了两个部分的信息: 一个特殊的位置,即原点,它是整个坐标系的中心。两条过原点的互相垂直的矢量,即x轴和y轴。这…

Elasticsearch 和 Arduino:一起变得更好!

作者:Enrico Zimuel 使用 Arduino IoT 设备与 Elasticsearch 和 Elastic Cloud 进行通信的简单方法 在 Elastic,我们不断寻找简化搜索体验的新方法,并开始关注物联网世界。 来自物联网的数据收集可能非常具有挑战性,尤其是当我们…

Webmin(CVE-2019-15107)远程命令执行漏洞复现

漏洞编号 CVE-2019-15107 webmin介绍 什么是webmin Webmin是目前功能最强大的基于Web的Unix系统管理工具。管理员通过浏览器访问Webmin的各种管理功能并完成相应的管理动作http://www.webmin.com/Webmin 是一个用 Perl 编写的基于浏览器的管理应用程序。是一个基于Web的界面…

Python 实训教学,更便捷的学生邀请及内容分发|ModelWhale 版本更新

中秋国庆假期结束,ModelWhale 又迎来了新一轮的版本更新,让我们调整好节奏,一起奔赴新的旅程! 本次更新中,ModelWhale 主要进行了以下功能迭代: 新增 一键邀请外部用户加入课程(团队版✓&#…

某医疗机构:建立S-SDLC安全开发流程,保障医疗前沿科技应用高质量发展

某医疗机构是头部资本集团旗下专注大健康领域战略性投资与运营的实业公司,市场规模超300亿。该医疗机构已完成数字赋能,形成了标准化、专业化、数字化的疾病和健康管理体系,将进一步规划战略方向,为人工智能纳米技术、高温超导、生…

代码随想录算法训练营第五十八天 |583. 两个字符串的删除操作、72. 编辑距离、编辑距离总结篇

一、583. 两个字符串的删除操作 题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录 思考: 1.确定dp数组(dp table)以及下标的含义 dp[i][j]:以i-1为结尾的字符串word1,和以j-1位结尾的字符串word2,想要达…

springboot项目Html页面引入css文件不生效

我的出错原因&#xff1a; 在调用css文件时&#xff1a; <link rel"stylesheet" type"text/css" href"/static/css/style.css" /> 这里我多加了一个/static,而使得css样式不生效 因为在springboot项目中&#xff0c;静态资源是默认存…

TensorFlow入门(二十三、退化学习率)

学习率 学习率,控制着模型的学习进度。模型训练过程中,如果学习率的值设置得比较大,训练速度会提升,但训练结果的精度不够,损失值容易爆炸;如果学习率的值设置得比较小,精度得到了提升,但训练过程会耗费太多的时间,收敛速度慢,同时也容易出现过拟合的情况。 退化学习率 退化学…

PySpark 概述

文章最前&#xff1a; 我是Octopus&#xff0c;这个名字来源于我的中文名--章鱼&#xff1b;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。所有源码在我的个人github &#xff1b;这博客是记录我学习的点点滴滴&#xff0c;如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣&#xff0c;可以关注我的…