目录
一、寄存器
二、Linux2.6内核进程调度队列
(一)优先级
(二)活动队列
(三)过期队列
(四)active指针和expired指针
三、命令行参数
(一)举例一
(二)举例二
四、环境变量
(一)基本概念
(二)常见环境变量
(三)查看环境变量方法
(四)测试PATH
(五)和环境变量相关的命令
(六)通过系统调用获取或设置环境变量
一、寄存器
eax
寄存器:主要作用是用于存放函数的返回值,同时也用于存放一些临时数据和进行算术运算
int Function() {int result = 42;return result;
}
eax
寄存器将会存放返回值 42
eip
寄存器,它存储了当前正在执行的指令的内存地址,也就是程序计数器。- 各个进程在CPU寄存器中形成的临时数据称为进程的上下文
二、Linux2.6内核进程调度队列
- 如果有多个CPU就要考虑进程个数的负载均衡问题
(一)优先级
- 普通优先级:100~139(我们都是普通的优先级,想想nice值的取值范围,可与之对应!)
- 实时优先级:0~99(不关心)
(二)活动队列
- 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列
- nr_active: 总共有多少个运行状态的进程
- queue[140]: 一个元素就是一个进程队列,相同优先级的进程按照FIFO规则进行排队调度,所以,数组下标就是优先级!
- 从该结构中,选择一个最合适的进程,过程是怎么的呢?
- 从0下表开始遍历queue[140]
- 找到第一个非空队列,该队列必定为优先级最高的队列
- 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调度完成!
- 遍历queue[140]时间复杂度是常数!但还是太低效了!
- bitmap[5]:一共140个优先级,一共140个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用5*32个
- 比特位表示队列是否为空,这样,便可以大大提高查找效率
(三)过期队列
- 过期队列和活动队列结构一模一样
- 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程
- 当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算
(四)active指针和expired指针
- active指针永远指向活动队列
- expired指针永远指向过期队列
- 可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在的。
- 没关系,在合适的时候,只要能够交换active指针和expired指针的内容,就相当于有具有了一批新的活动进程
三、命令行参数
(一)举例一
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{ int i = 0; for(;i<argc;i++) { printf("%d: %s\n",i,argv[i]); } return 0;
}
argc
(argument count)表示传递给程序的命令行参数的数量(包括程序名称本身)argv
(argument vector)是一个指向指针数组的指针,其中每个指针指向一个包含命令行参数的字符串
(二)举例二
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{if (argc != 4){printf("Use error\nUsage: %s op[-add|sub|mul|div] d1 d2\n", argv[0]); //argv[0], 会不会不存在呢??return 1;}int x = atoi(argv[2]);int y = atoi(argv[3]);int result = 0;// 你的程序一定有4个命令行参数,第一个是程序名if (strcmp(argv[1], "-add") == 0){result = x + y;printf("%d+%d=%d\n", x, y, result);}else if (strcmp(argv[1], "-sub") == 0){result = x - y;printf("%d-%d=%d\n", x, y, result);}else if (strcmp(argv[1], "-mul") == 0){result = x * y;printf("%d*%d=%d\n", x, y, result);}else if (strcmp(argv[1], "-div") == 0){if (0 == y) printf("%d/%d=error! div zero\n", x, y);else printf("%d/%d=%d\n", x, y, x / y);}else{printf("Use error, you should use right command line\nUsage: %s op[-add|sub|mul|div] d1 d2\n", argv[0]); //argv[0], 会不会不存在呢??}return 0;}
四、环境变量
(一)基本概念
- 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
- 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
- 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
(二)常见环境变量
- PATH : 指定命令的搜索路径
- HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
- SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash
(三)查看环境变量方法
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
(四)测试PATH
echo $PATH
(五)和环境变量相关的命令
- echo: 显示某个环境变量值
- export: 设置一个新的环境变量
- env: 显示所有环境变量
- unset: 清除环境变量
- set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
(六)通过系统调用获取或设置环境变量
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{ printf("%s\n",getenv("PATH")); return 0;
}