CSS页面基本布局

前提回顾

1. 超文本标记语言(HTML)是一种标记语言,用来结构化我们的网页内容并赋予内容含义;

(超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language /ˈhaɪpətekst ˈmɑːkʌp ˈlæŋɡwɪdʒ /,简称:HTML)是一种用来结构化 Web 网页及其内容的标记语言。网页内容可以是:一组段落、一个重点信息列表、也可以含有图片和数据表。)

2. 层叠样式表(CSS)是一种样式规则语言,用来为网站设置样式,布局的代码。

CSS(Cascading Style Sheets /kæˈskeɪdɪŋ staɪl ʃiːts/,层叠样式表)是为 web 内容添加样式的代码,用于设置和布置网页——例如,更改内容的字体、颜色、大小和间距,将其拆分为多个列,或添加动画和其他装饰功能。

3.JavaScript 是一种脚本编程语言,你用它来给你的网站添加交互功能

JavaScript 是一种脚本编程语言,它可以在网页上实现复杂的功能,网页展现给你的不再是简单的静态信息,而是实时的内容更新;

CSS 布局

CSS 页面布局技术允许我们对网页中的元素设置,控制它们相对正常布局流、周边元素(兄弟)、父容器或者主视口/窗口的位置

  • 正常布局流
  • display属性
  • 弹性盒子
  • 网格
  • 浮动
  • 定位
  • CSS 表格布局
  • 多列布局

正常布局流(normal flow)是指在不对页面进行任何布局控制时,浏览器默认的 HTML 布局方式。

display属性:讨论布局的时候重要的两个值是 display: flex 和 display: grid

display : none | inline | block | list-item | inline-block | table | inline-table | table-caption | table-cell | table-row | table-row-group | table-column | table-column-group | table-footer-group | table-header-group | compact | run-in | ruby | ruby-base | ruby-text | ruby-base-group | ruby-text-group | box | inline-box

none: 隐藏对象。与visibility属性的hidden值不同,其不为被隐藏的对象保留其物理空间 
inline: 指定对象为内联元素。 
block: 指定对象为块元素。 
list-item: 指定对象为列表项目。 
inline-block: 指定对象为内联块元素。(CSS2) 
table: 指定对象作为块元素级的表格。类同于html标签<table>(CSS2) 
inline-table: 指定对象作为内联元素级的表格。类同于html标签<table>(CSS2) 
table-caption: 指定对象作为表格标题。类同于html标签<caption>(CSS2) 
table-cell: 指定对象作为表格单元格。类同于html标签<td>(CSS2) 
table-row: 指定对象作为表格行。类同于html标签<tr>(CSS2) 
table-row-group: 指定对象作为表格行组。类同于html标签<tbody>(CSS2) 
table-column: 指定对象作为表格列。类同于html标签<col>(CSS2) 
table-column-group: 指定对象作为表格列组显示。类同于html标签<colgroup>(CSS2) 
table-header-group: 指定对象作为表格标题组。类同于html标签<thead>(CSS2) 
table-footer-group: 指定对象作为表格脚注组。类同于html标签<tfoot>(CSS2) 
compact: 分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象(CSS3) 
run-in: 分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象(CSS3) 
ruby: 将对象作为表格脚注组显示(CSS3) 
ruby-base: 将对象作为表格脚注组显示(CSS3) 
ruby-text: 将对象作为表格脚注组显示(CSS3) 
ruby-base-group: 将对象作为表格脚注组显示(CSS3) 
ruby-text-group: 将对象作为表格脚注组显示(CSS3) 
box: 将对象作为弹性盒模型显示(CSS3) 
inline-box: 将对象作为内联块级弹性盒模型显示(CSS3

弹性盒子:Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。

布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便

2009年,W3C提出了一种新的方案—-Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安全地使用这项功能。

  • 主轴(main axis)是沿着 flex 元素放置的方向延伸的轴(比如页面上的横向的行、纵向的列)。该轴的开始和结束被称为 main start 和 main end
  • 交叉轴(cross axis)是垂直于 flex 元素放置方向的轴。该轴的开始和结束被称为 cross start 和 cross end
  • 设置了 display: flex 的父元素(在本例中是 <section>)被称之为 flex 容器(flex container)。
  • 在 flex 容器中表现为弹性的盒子的元素被称之为 flex 项flex item
display: flex / inline-flex;flex: 将对象作为弹性伸缩盒显示
inline-flex:将对象作为内联块级弹性伸缩盒显示

在父类中设置的样式
flex-direction:子类在主轴上的分布
flex items默认都是沿着main axis(主轴)从main start 开始往main end 方向排布

flex-direction决定了main axis的方向,有4个取值:

  1. row(默认):从左往右
  2. row-reverse:从右往左
  3. column:从上往下
  4. column-reverse:从下往上

justify-content:子类在主轴上的对齐方式 
justify-content决定了flex items在main axis 上的对齐方式,共6个取值:

  1. flex-start(默认值):与 main start 对齐
  2. flex-end:与 main end 对齐
  3. center:居中对齐
  4. space-between:flex items之间的距离相等,与main start、main end两端对齐
  5. space-evenly:flex items之间的距离相等,与main start、main end之间距离等于flex items之间的距离
  6. space-around:flex items之间的距离相等,与main start、main end之间距离等于flex items之间的距离的一半

align-content:子类在交叉轴上的分布 
 align-content决定了多行flex items在cross axis上的对齐方式,用法和 justify-content类似,共7个取值:

  1. stretch(默认值):与align-items的stretch类似
  2. flex-start:与cross start对齐
  3. flex-end:与cross end对齐
  4. center:居中对齐
  5. space-between:flex items之间的距离相等,与cross start、cross end两端对齐
  6. space-evenly:flex items之间的距离相等,与cross start、cross end之间距离等于flex items之间的距离
  7. space-around:flex items之间的距离相等,与cross start、cross end之间距离等于flex items之间的距离的一半

align-items:子类在交叉轴上的对齐方式
align-items决定了flex items在cross axis上的对齐方式,共6个取值:

  1. normal:在弹性布局中,效果和stretch一样
  2. stretch:当flex items在cross axis方向的size为auto时,会自动拉伸至填充flex container
  3. flex-start:与cross start对齐
  4. flex-end:与cross end对齐
  5. center:居中对齐
  6. baseline:与基准线对齐

flex-wrap:子类的多行显示

flex-wrap决定了flex container是单行还是多行,共3个取值

  1. nowrap(默认):单行
  2. wrap:多行
  3. wrap-reverse:多行(对比wrap,cross start与cross end相反)

在子类中设置的样式


flex-grow:子类的扩展
flex-grow决定了flex items如何扩展

可以设置任意非负数字(正小数、正整数、0),默认值为0
当flex container在main axis方向上有剩余size时,flex-grow属性才会有效
如果所有flex items的flex-grow总和sum超过1

每个flex items扩展的size = flex container的剩余size*flex-grow / sum
如果所有flex items的flex-grow总和sum不超过1

每个flex items扩展的size = flex container的剩余size*flex-grow
flex items扩展后的最终size不能超过max-width 、max-height

 flex-shrink:子类的收缩
 flex-shrink决定了flex items如何收缩

可以设置任意非负数字(正小数、正整数、0),默认值为1
当flex items在main axis方向上超过了flex container的size时,flex-shrink属性才会有效


align-self:子类在交叉轴上的对齐方式
flex items可以通过align-self覆盖flex container设置的align-items,共6个取值:

auto(默认值):遵从flex container设置的align-items
stretch、flex-start、flex-end、center、baseline,效果和align-items一样
flex
flex是flex-grow,flex-shrink、flex-basis的简写,flex属性可以指定1/2/3个值
 

演示站点: web前端入门到实战:弹性布局(display:flex;)属性详解 - 知乎


网格(grid)网格布局非常类似于表格布局,它们都是通过定义n行m列,来将容器划分为n*m个单元格。
演示站点: CSS - 网格布局(grid)_css网格布局-CSDN博客


浮动(float)浮动布局脱离标准普通流的控制,移动到指定位置
最早应用于文字环绕图片

float特性:

  1. 对块元素设置浮动之后,块不再占父级一整行空间,而且当我们没有给它设置宽高时,宽高由内容撑开
  2. 对行元素设置浮动后,行元素会支持宽高设置,并且支持上下padding和margin
  3. 块元素设置浮动之后,margin:auto失效
  4. 对元素设置浮动之后,会脱离当前文档流,类似层级提升
  5. 文档流:元素从上到下,从左到右的布局次序

float属性值:

  • none(默认):不浮动
  • left:左边
  • right:右边

清除浮动的方法:

  1. 通过自己测量,给父级设置高度
  2. 空标签,利用clear属性,(缺点:ie浏览器下,空标签有默认行高19px);
    (1)line-height:0;并且在空标签中写入一个空格, 
    (2)给当前空标签设置overflow:hidden;
  3. 在父级内部下面,设置
    ,缺点:违背样式与结构相分离的特点
  4. 给父级设置display:inline-block(inline-block,ie低版本不识别)
  5. *给父级设置overflow:hidden;缺点:ie6,7下使用,没有效果,ie6,7下清除浮动影响方式:给父级设置zoom:1;
  6. 让父级也浮动(不利于网页布局)
  7. after伪元素选择器兼容性不是很好,IE9+以后才能识别

定位(position)浮动布局脱离标准普通流的控制,移动到指定位置

定位的适用场景

  1. 在同一个区域中叠放多个标签
  2. 结合定位快速实现居中

position属性值:

  1. static(默认值,没有定位)
  2. relative(相对定位)
  3. absolute(绝对定位)
  4. fixed(固定定位),ie6不支持,ios7以下手机端也不支持

表格(table):用来显示一个表格
特性:
*table元素
1.可以使用margin:auto居中
2.不设置大小时,大小由单元格撑开
3.占父级一行文档流空间
*tr:table-row元素
*td:table-cell元素
使用规范:
1.table的第一层子级一般都为tr
2.tr的第一层子级都为td
3.td可以随便放置

        *其实table由3部分组成thead(表头区域)tbody(主体区域)tfoot(表尾区域)当没有写这3部分时,浏览器会自动创建tbody,并且把我们内容放到tbody中*上述3个标签,位置调整不会影响显示

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/168194.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

由浅到深 : Self-Attention (自注意力机制)

Self-Attention 看到下面的第一个saw是动词&#xff0c;第二个saw是名词。 因为第一个saw和第二个saw在形式上没有任何差别。如果任务是进行词性的判断&#xff0c;把上面的词直接输入给神经网络&#xff0c;那么它肯定不能够正确分析。 想要正确分析词性&#xff0c;那么该…

CRM自动化意味着什么?企业如何从中受益?

客户关系管理&#xff08;CRM&#xff09;软件不再仅仅适用于大公司或销售周期长的行业&#xff0c;它越来越成为各种规模企业的重要工具。 在日常工作中&#xff0c;当你陷入流程的所有细节时&#xff0c;可能会产生不必要的工作。因此&#xff0c;如果你想要CRM提供的组织和…

Redis的持久化策略:RDB与AOF(面试题详解)

文章来源&#xff1a;Redis持久化的两种方式&#xff1a;RDB与AOF&#xff08;详解&#xff09;&#xff0c;订正了一些错误 一、概述&#xff1a; RDB和AOF持久化的由来&#xff1f; 因为Redis中的数据是基于内存的&#xff0c;所以如果出现服务器断电或者服务器宕机&#xf…

数据结构堆详解

[TOC]堆详解 一&#xff0c;堆 1.1堆的概念 堆的性质&#xff1a; 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值&#xff1b; 堆总是一棵完全二叉树。 1.2堆的存储模式 我们前面的文章提到过&#xff0c;二叉树的两种存储模式&#xff0c;一个是顺序存储&#xff0c;一…

【Java集合类面试八】、 介绍一下HashMap底层的实现原理

文章底部有个人公众号&#xff1a;热爱技术的小郑。主要分享开发知识、学习资料、毕业设计指导等。有兴趣的可以关注一下。为何分享&#xff1f; 踩过的坑没必要让别人在再踩&#xff0c;自己复盘也能加深记忆。利己利人、所谓双赢。 面试官&#xff1a; 介绍一下HashMap底层的…

华为OD技术面试-最短距离矩阵(动态规划、广度优先)

背景 记录2023-10-21 晚华为OD三面的手撕代码题&#xff0c;当时没做出来&#xff0c;给面试官说了我的想法&#xff0c;评价&#xff1a;解法复杂了&#xff0c;只是简单的动态规范 或 广度优先算法&#xff0c;事后找资料记录实现方式。 题目 腐烂的橘子 问题描述&#xff…

怎样找外企/远程的工作

“如果你既不想卷&#xff0c;又不想参与职场的勾心斗角&#xff0c;也不算行业大牛&#xff0c;还不愿意冒太高风险&#xff0c;那还有一种渠道&#xff0c;就是找海外公司的远程工作&#xff0c;比如我有几个程序员朋友&#xff0c;都是拿着硅谷动辄 20w 刀的薪水&#xff0c…

头脑风暴之约瑟夫环问题

一 问题的引入 约瑟夫问题的源头完全可以命名为“自杀游戏”。本着和谐友爱和追求本质的目的&#xff0c;可以把问题描述如下&#xff1a; 现有n个人围成一桌坐下&#xff0c;编号从1到n&#xff0c;从编号为1的人开始报数。报数也从1开始&#xff0c;报到m人离席&#xff0c…

重生奇迹mu宠物带来不一样的体验

重生奇迹mu宠物有什么作用&#xff1f; 全新版本中更是推出了各种宠物&#xff0c;在玩游戏时还可以带着宠物&#xff0c;一起疯狂的刷怪等等&#xff0c;可以为玩家带来非常不错的游戏体验&#xff0c;那么下面就来给大家说说各种宠物适合做什么事情。 1、强化恶魔适合刷怪 …

爱创科技携手洽洽食品,探索渠道数字化最优解!

坚果的下半场&#xff0c;是从吃到喝。 消费升级大潮下&#xff0c;健康养生理念逐渐深入人心。以“天然健康”为核心的食品新消费潮流正加速形成&#xff0c;一个个打着“美味与营养”黄金设定的品类风口正被不断创建&#xff0c;其中人气有增无减的当属植物基饮品。据相关报告…

HarmonyOS鸿蒙原生应用开发设计- HarmonyOS Sans 字体

HarmonyOS设计文档中&#xff0c;为大家提供了独特的字体&#xff0c;开发者可以根据需要直接引用。 开发者直接使用官方提供的字体内容&#xff0c;既可以符合HarmonyOS原生应用的开发上架运营规范&#xff0c;又可以防止使用别人的字体侵权意外情况等&#xff0c;减少自主创…

【Linux驱动】Linux设备树(二)—— 添加设备树节点

了解了设备树的基本语法以后&#xff0c;就可以试着自己手动添加一个节点了&#xff0c;添加完节点以后&#xff0c;需要重新编译生成 .dtb 文件&#xff0c;然后保存到uboot的加载目录下。 目录 1、查看绑定信息文档 2、添加设备树节点 3、编译设备树文件(.dtb) 4、替换设…

JAVA基础(JAVA SE)学习笔记(七)面向对象编程(进阶)

前言 1. 学习视频&#xff1a; 尚硅谷Java零基础全套视频教程(宋红康2023版&#xff0c;java入门自学必备)_哔哩哔哩_bilibili 2023最新Java学习路线 - 哔哩哔哩 第二阶段&#xff1a;Java面向对象编程 6.面向对象编程&#xff08;基础&#xff09; 7.面向对象编程&…

IP协议(下)

目录 一、IP分片 1.为什么需要IP分片 2.IP报头信息 二、分片的组装 1.接收方怎么知道一个报文被分片了 2.同一个报文的分片怎么全部识别出来的 3.报文如何排序&#xff0c;如何得知报文有没有收全 4.怎么将各分片正确组装 5.怎么确定合成的报文是正确的 6.总结 三、…

SSM - Springboot - MyBatis-Plus 全栈体系(三十五)

第八章 项目实战 四、后台功能开发 2. 首页模块开发 2.1 查询首页分类 2.1.1 需求描述 进入新闻首页,查询所有分类并动态展示新闻类别栏位 2.1.2 接口描述 url 地址&#xff1a;portal/findAllTypes 请求方式&#xff1a;get 请求参数&#xff1a;无 响应数据&#xff…

【Python · PyTorch】数据基础

数据基础 1. 数据操作1.1 入门1.2 运算符1.3 广播机制1.4 索引和切片1.5 节省内存1.6 转化为其他Python对象 2. 数据预处理2.1 读取数据集2.2 处理缺失值2.3 转换为张量格式 本文介绍了PyTorch数据基础&#xff0c;Python版本3.9.0&#xff0c;代码于Jupyter Lab中运行&#xf…

红队专题-从零开始VC++C/S远程控制软件RAT-MFC-[5]客户端与服务端连接

红队专题 招募六边形战士队员端操作系统SystemInfo类获取系统信息发送系统信息头文件声明头文件调用 未找到来自 OleAcc.dll 的导入LINK 招募六边形战士队员 一起学习 代码审计、安全开发、web攻防、逆向等。。。 私信联系 端 发送连接->进入主线程->返回socket->…

[SWPUCTF 2023 秋季新生赛] web题解

文章目录 colorful_snakeNSS_HTTP_CHEKER一键连接!ez_talkPingpingpingUnS3rialize查查needIf_elseRCE-PLUSbackup colorful_snake 打开题目&#xff0c;查看js源码 直接搜flag 把那三行代码复制到控制器&#xff0c;得到flag NSS_HTTP_CHEKER 都是http请求基本知识 抓包按照…

【保姆级教程】:docker搭建MongoDB三节点副本集

容器可以理解为一个进程&#xff0c;镜像是把环境&#xff0c;组件等都配置好&#xff0c;运行成容器的&#xff0c;容器里面运行服务&#xff0c;也可以说是一个进程。镜像是模板&#xff0c;镜像是实例。 一个镜像可以创建多个实例。也就是多个容器&#xff0c;容器之间相互…