鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:横竖屏切换开发实践

文章目录

      • 一、概述
      • 二、窗口旋转说明
        • 1、配置module.json5的orientation字段
        • 2、调用窗口的setPreferredOrientation方法
      • 四、性能优化
        • 1、使用自定义组件冻结
        • 2、对图片使用autoResize
        • 3、排查一些耗时操作
      • 四、常见场景示例
        • 1、视频类应用横竖屏开发
        • 2、游戏类应用横屏开发
      • 五、其他常见问题
        • 1、Tabs栏中的视频横屏播放,无法隐藏Tabs栏
        • 2、如何解决直板机和平板上默认旋转行为不一致的问题?
        • 3、通过调用window.getLastWindow的方式获取窗口实例出现延迟,如何解决?
        • 4、自动旋转和旋转锁定按钮的关系是什么?与Orientation字段的关系如何判断?

一、概述

横竖屏切换功能即实现应用内既支持竖屏显示也支持横屏显示的效果。对于应用内不同页面显示方向不同的情况,需要在应用逻辑中,动态修改窗口方向,来实现该效果,例如包含视频播放功能的应用,首页内容是采用竖屏方式,而视频详情页则采用横屏方式展示。

本文主要介绍横竖屏功能的开发过程中需要关注的内容,包括如下部分:

  • 窗口旋转策略的选择
  • 常用应用类型的横竖屏开发
  • 常见的横竖屏开发问题

二、窗口旋转说明

目前在HarmonyOS系统中,窗口的旋转形态包括以下四种,窗口的状态对应真机实际状态如下:
在这里插入图片描述

有两种设置窗口旋转策略的方式:

  • 通过module.json5文件中“orientation”字段进行设置

  • 在代码中通过调用窗口window的setPreferredOrientation方法进行设置

这两种方式触发设置旋转的时机不同,总的来说,module.json5文件中的字段在窗口启动时就会生效,对于应用启动时就需要设置横屏或者竖屏的应用,需要进行配置。而setPreferredOrientation是在调用该方法时进行窗口方向的设置,用于在应用启动之后,还需要改变显示方向的场景。

1、配置module.json5的orientation字段

此字段配置的是应用启动时的窗口显示状态,对于开屏时就需要以默认的横屏或者竖屏方式显示,需要在此字段进行相应的配置:

{"module": {// ..."abilities": [{"name": "EntryAbility",// ..."orientation": "portrait"}]}
}

其支持的参数可以参考module.json5配置项中orientation字段相关配置的orientation字段说明:

根据应用默认的旋转行为进行相应的配置:

如果应用是竖屏应用,建议配置portrait为默认旋转策略。
如果应用是横屏应用,例如游戏类应用,进入游戏时,默认就是横屏,此时有两种情况:

  • 仅支持横屏,建议配置landscape为默认旋转策略。

  • 支持在横屏和反向横屏中切换,建议设置为auto_rotation_landscape。

如果应用为可旋转应用,建议应用配置auto_rotation_restricted为默认旋转策略。
如果一个应用,在直板机和折叠机折叠态是竖屏应用,在平板和折叠机展开态默认是可旋转应用,推荐配置follow_desktop为默认旋转策略。

注意
对于需要通过控制中心进行旋转锁定控制的,可以选择字段后方带有restricted字段的旋转策略,此字段表示旋转行为受到控制中心按钮控制,开关打开情况下,不随设备方向旋转,关闭情况下,则会发生跟随设备旋转。

以如下文件管理应用为例,在系统关闭了旋转锁定后,应用的页面都会随着手机旋转而发生展示上的切换,而打开时则不会发生旋转行为,此时就需要配置为auto_rotation_restricted。

在这里插入图片描述

2、调用窗口的setPreferredOrientation方法

对于需要进入应用后,修改应用窗口显示横竖屏状态的情况下,可以调用setPreferredOrientation 方法进行设置,典型场景如一些视频类应用、图片类应用等。

在这里插入图片描述

此类应用在进入时为竖屏,而在视频播放页面可以显示为横屏,则需要支持用户临时修改窗口方向。由于setPreferredOrientation 方法调用的是窗口的显示方向,是整个应用窗口级别都发生了旋转,窗口将一直保持最后一次设置窗口方向的效果,即使发生页面跳转等行为窗口方向也不会发生变化。

四、性能优化

由于在窗口旋转时,屏幕的尺寸会发生变化,界面会发生重新布局,为了提高横竖屏切换时的流畅度,需要进行相应的性能优化。

1、使用自定义组件冻结

旋转时,由于整窗一起旋转,会导致页面重新布局,但是实际上需要展示的可能只有播放内容,对于其他的组件可以使用自定义组件冻结功能,避免由于旋转导致的UI更新操作。例如视频播放底下的详情内容,可能是单独的组件。

@Component({ freezeWhenInactive: true })  // 添加自定义组件冻结功能
struct VideoDetailView {build() {Scroll() {// ... 详情内容}}
}
2、对图片使用autoResize

如果当前旋转页面存在一些图片,未经合理的裁剪,图片过大,可以对图片设置autoResize属性,使图片裁剪到合适的大小进行绘制。该属性的作用是将组件显示区域作为绘制的图源尺寸,可以减少内存占用,例如原图是19201080,但是显示区域是200100,则在解码时会降低采样编码到200*100尺寸。

@Builder
function ImageItem(imageSrc:ResourceStr) {Stack({}) {Image(imageSrc).width('100%').height('100%').autoResize(true)  // 对图片使用auto_resize属性.borderRadius(8).objectFit(ImageFit.Fill).backgroundColor('#1AFFFFFF')}
}
3、排查一些耗时操作

排查当前页面是否存在一些冗余的OnAreaChange事件、blur模糊或者一些线性变化linearGradient的属性,这些都比较耗时,可以根据是否必须使用来决定是否进行优化。

四、常见场景示例

1、视频类应用横竖屏开发
  • 监听窗口变化

由于传感器变化或者用户手动设置窗口方向时,窗口的显示会发生变化,对应窗口的尺寸也会发生改变,此时可以通过拿到窗口的宽高,并对宽高进行对比,判断当前显示是竖屏还是横屏状态,并利用该数据对布局进行适配。

监听窗口尺寸的变化可以通过window.on(‘windowSizeChange’)进行实现。具体的措施如下,在需要进行横竖屏切换的页面进行以下窗口的监听,一般建议是在aboutToAppear中执行:

aboutToAppear(): void {// ...this.windowClass.on('windowSizeChange', (size) => {// ...});// ...
}

并在aboutToDisappear中取消监听:

aboutToDisappear(): void {// ...this.windowClass.off('windowSizeChange');
}

需要注意的是,当用户手动触发setOrientation设置为横屏状态时,即使当前手机处于垂直方向,窗口的状态也是横屏方向,即如下所示:

在这里插入图片描述

此时,窗口的宽是竖屏状态下的高,高变为竖屏状态的宽。所以在监听窗口变化时,可以通过窗口的宽高大小关系,来确定当前窗口的方向,并决定实际的横竖屏状态。

this.windowClass.on('windowSizeChange', (size) => {let viewWidth = px2vp(size.width);let viewHeight = px2vp(size.height);if (viewWidth > viewHeight) {// ...} else {// ...}
});
  • 进行布局适配

对应视频播放这类应用,属于只有播放窗口需要进行横竖屏,所以只需要对视频播放的组件内容进行横屏并进入全屏,所以可以利用UI状态更新的特点,来让播窗变为全屏,将播窗的尺寸定义为@State状态,并设置到Xcomponent组件上。

@State xComponentWidth: number = px2vp(display.getDefaultDisplaySync().width);
@State xComponentHeight: number = px2vp(display.getDefaultDisplaySync().width * this.aspect);

将状态变量与播窗绑定。

XComponent({ id: 'video_player_id', type: XComponentType.SURFACE, controller: this.xComponentController }).onLoad(() => {// ...}).width(this.xComponentWidth).height(this.xComponentHeight)

并且在之前监听窗口变化的回调中,对XComponentWidth和XComponentHeight进行动态修改,完成窗口变化时横屏和竖屏的视频窗口布局。需要注意的是,在横屏时,视频播放的宽高应该和窗口的宽高一样,并且需要进入全屏状态。而竖屏时,视频播放的宽应该等于窗口的宽,但是高度应该是按照播窗比例乘以窗口的宽进行设置,并退出全屏状态。

在这里插入图片描述

具体实现如下,进入视频详情页面内需要监听窗口尺寸的变化,并根据当前状态,实现对横竖屏状态的监听,根据状态变化修改对应XComponent的宽高,实现全屏或者隐藏状态栏和导航条的逻辑。

this.windowClass.on('windowSizeChange', (size) => {let viewWidth = px2vp(size.width);let viewHeight = px2vp(size.height);if (viewWidth > viewHeight) {// 实现横屏逻辑if (display.getFoldStatus() === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_EXPANDED || display.getFoldStatus() === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_HALF_FOLDED) {this.xComponentHeight = viewWidth * this.aspect;this.xComponentWidth = viewWidth;} else {this.xComponentWidth = viewHeight / this.aspect;this.xComponentHeight = viewHeight;this.isLandscape = true;}this.windowClass.setSpecificSystemBarEnabled('navigationIndicator', false); // hide bottom navigation bar} else {// 实现竖屏逻辑this.xComponentHeight = viewWidth * this.aspect;this.xComponentWidth = viewWidth;this.windowClass.setSpecificSystemBarEnabled('navigationIndicator', true); // show bottom navigation barthis.isLandscape = false;}
});
2、游戏类应用横屏开发

对于游戏类应用,以横屏游戏居多,此类应用不需要在应用内进行开关控制,所以只需要在module.json5配置文件中进行相应的配置即可。一般有以下几种情况:

  • 默认仅为横屏
    如果该应用默认为横屏状态,那么则需要在module.json5中的“orientation”字段进行配置为landscape。

在这里插入图片描述

  • 支持横屏和反向横屏
    如果应用需要根据设备方向,决定是横屏还是反向横屏,则可以对module.json5配置中“orientation”设置为auto_rotation_landscape。

在这里插入图片描述

注意 如果需要跟随控制中心的旋转锁定,则可以选择配置为"auto_rotation_landscape_restricted"

  • 支持竖屏切换横屏
    此类适用于一些游戏大厅等应用,由于游戏大厅内,主页可能为竖屏,部分应用为横屏。那么从竖屏进入横屏时,则需要调用设置窗口旋转方法进行窗口控制。

五、其他常见问题

1、Tabs栏中的视频横屏播放,无法隐藏Tabs栏

对于首页中有部分视频可以直接播放,并且不会跳转至详情页播放的,需要支持直接在首页发生旋转,当前可以通过设置XComponent的宽高实现,但是会发现即使全屏后,Tabs栏并不会消失。而是会一起发生旋转并存在于页面上。解决方案如下:

进入全屏时,隐藏Tabs,退出全屏时,展示Tabs栏。

@Component
struct TabsView {@State isLayoutFullScreen:boolean = false;build() {Tabs() {// ... 省略布局内容}.barHeight(this.isLayoutFullScreen ? 0 : 50) // 通过用户是否需要点击进入全屏,隐藏Tabs标签栏的高度,可以实现隐藏}
}
2、如何解决直板机和平板上默认旋转行为不一致的问题?

对于部分应用,在直板手机上默认是采用竖屏显示的策略,但是在平板或者折叠屏上,是需要支持自动旋转的,如果在Ability的生命周期中调用setPreferredOrientation,可能会出现在应用启动时,出现旋转动画的情况,所以可以将module.json5文件中的“orientation”字段设置为“follow_desktop”。

3、通过调用window.getLastWindow的方式获取窗口实例出现延迟,如何解决?

由于getLastWindow底层原因,需要经过查找获取实例,一定程度上会有性能损耗,可能会出现已经发生横屏或者竖屏切换的情况下,状态栏还没切换的情况。对此类场景的同步要求较高情况下,可以使用windowStage.getMainWindowSync的同步方式获取窗口实例。

4、自动旋转和旋转锁定按钮的关系是什么?与Orientation字段的关系如何判断?

控制中心的旋转开关控制的是当前是否可以跟随屏幕旋转,“旋转锁定”高亮状态是锁定,不可旋转。“旋转锁定”灰色是解锁状态,可以旋转。对于希望跟随控制中心的旋转开关的行为,可以选择带RESTRICTED后缀字段的旋转方式。

例如想实现跟随控制中心的自动旋转,如果想旋转到横屏,竖屏,反向横屏,反向竖屏。则可以设置为AUTO_ROTATION_RESTRICTED。

如果不想跟随控制中心的控制开关,那么只需要设置为AUTO_ROTATION,此时应用的旋转不受到控制中心的锁定控制。其他的旋转方式同理。

其他更详细内容可参见官网《最佳实践》

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/16996.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

02.10 TCP之文件传输

1.思维导图 2.作业 服务器代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <pthread.h> …

Qt 控件整理 —— 按钮类

一、PushButton 1. 介绍 在Qt中最常见的就是按钮&#xff0c;它的继承关系如下&#xff1a; 2. 常用属性 3. 例子 我们之前写过一个例子&#xff0c;根据上下左右的按钮去操控一个按钮&#xff0c;当时只是做了一些比较粗糙的去演示信号和槽是这么连接的&#xff0c;这次我们…

1.Excel:某停车场计划调整收费标准❗(13)

目录 函数VLOOKUP ROUNDUP/ROUNDDOWN函数 NO1​ NO2会计专用类型​ NO3收费标准VLOOKUP​ NO4停放时间&#xff08;天&#xff09;​ NO5金额roundup/rounddown​ ​NO6汇总行​ NO7单元格突出显示​ NO8数据透视表​ 函数VLOOKUP VLOOKUP(收费标准!A3:B5 F4&#xf…

玩转大语言模型——使用Kiln AI可视化环境进行大语言模型微调数据合成

系列文章目录 玩转大语言模型——使用langchain和Ollama本地部署大语言模型 玩转大语言模型——三分钟教你用langchain提示词工程获得猫娘女友 玩转大语言模型——ollama导入huggingface下载的模型 玩转大语言模型——langchain调用ollama视觉多模态语言模型 玩转大语言模型—…

OpenAI推出的Computer Use智能体:Operator是什么

OpenAI推出的Computer Use智能体:Operator是什么 是一款能像人一样与图形用户界面交互来操作计算机的AI智能体。以下是其核心原理及举例说明: 核心原理 感知: 屏幕截图获取:利用高性能屏幕捕获模块,如基于WebRTC的截图技术,以极低延迟获取高清晰度页面图像,为后续分析…

k8s部署logstash

1. 编写logstash.yaml配置文件 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata:name: logstash spec:type: ClusterIPclusterIP: Noneports:- name: logstash-tcpport: 5000targetPort: 5000- name: logstash-beatsport: 5044targetPort: 5044- name: logstash-apiport: 9600targ…

【AI大模型】Ollama部署本地大模型DeepSeek-R1,交互界面Open-WebUI,RagFlow构建私有知识库

文章目录 DeepSeek介绍公司背景核心技术产品与服务应用场景优势与特点访问与体验各个DeepSeek-R系列模型的硬件需求和适用场景 Ollama主要特点优势应用场景安装和使用配置环境变量总结 安装open-webui下载和安装docker desktop配置镜像源安装open-webui运行和使用 RagFlow介绍主…

【办公】钉钉修改默认存储位置,释放C盘空间

Step1: 右击钉钉图标选择设置 Step2: 通用里面找到文件保存位置&#xff0c;修改文件目录: 最新版本钉钉界面&#xff1a; 设置完成后按提示重启即可&#xff01;

MVC(Model-View-Controller)framework using Python ,Tkinter and SQLite

1.项目结构 sql: CREATE TABLE IF NOT EXISTS School (SchoolId TEXT not null, SchoolName TEXT NOT NULL,SchoolTelNo TEXT NOT NULL) 整体思路 Model&#xff1a;负责与 SQLite 数据库进行交互&#xff0c;包括创建表、插入、删除、更新和查询数据等操作。View&#xff1…

MongoDB 扩缩容实战:涵盖节点配置、服务启动与移除操作

#作者&#xff1a;任少近 文章目录 一、扩容在245节点上配置配置config server&#xff1a;配置mongos启动config server安装工具mongosh添加245新节点到副本集配置分片副本集启动路由并分片 二、缩容Conf server上去掉server4shard上去掉server4mongos上去掉server4 一、扩容…

AGI时代的认知重塑:人类文明的范式转移与思维革命

文章目录 引言:站在文明转型的临界点一、认知危机:当机器开始理解世界1.1 AGI的本质突破:从模式识别到世界建模1.2 人类认知的脆弱性暴露二、认知革命:重构思维的四个维度2.1 元认知升级:从直觉思维到二阶观察2.2 混合智能:人机认知回路的构建2.3 认知安全:防御机器思维…

Java学习进阶路线

Java基础 Java Web 前端HTML/css/js&#xff0c;J2EE&#xff08;Servlet/jsp&#xff09;&#xff0c;数据库&#xff08;Mysql/oracle&#xff09; Java开发框架 Spring MVC/Mybatis/Herbernate/maven 《Java编程思想》 深入了解java基础 Java设计模式 《Effective j…

cursor接入deepseek

cursor安装 cursor下载地址&#xff1a; https://www.cursor.com/ Cursor为新用户提供14天的免费试ai。在这段时间内&#xff0c;你可以使用所有权限内的功能&#xff0c;并享受500次高级模型的快速请求。 额度用完或到期无法使用ai功能&#xff0c;不影响继续使用软件&#…

vscode/cursor+godot C#中使用socketIO

在 Visual Studio Code(VS Code)中安装 NuGet 包&#xff08;例如SocketIOClient&#xff09;&#xff0c;你可以通过以下几种方法&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用dotnet cli 打开终端&#xff1a;在 VS Code 中按下Ctrl 或者通过菜单View -> Terminal打开终端。 导…

LabVIEW 用户界面设计基础原则

在设计LabVIEW VI的用户界面时&#xff0c;前面板的外观和布局至关重要。良好的设计不仅提升用户体验&#xff0c;还能提升界面的易用性和可操作性。以下是设计用户界面时的一些关键要点&#xff1a; 1. 前面板设计原则 交互性&#xff1a;组合相关的输入控件和显示控件&#x…

git服务器搭建,gitea服务搭建,使用systemclt管理服务

文章目录 页面展示使用二进制文件安装git服务下载选择架构使用wget下载安装 验证 GPG 签名服务器设置准备环境创建systemctl文件 备份与恢复备份命令 (dump)恢复命令 (restore) 页面展示 使用二进制文件安装git服务 所有打包的二进制程序均包含 SQLite&#xff0c;MySQL 和 Po…

Kotlin Lambda

Kotlin Lambda 在探索Kotlin Lambda之前&#xff0c;我们先回顾下Java中的Lambda表达式&#xff0c;Java 的 Lambda 表达式是 Java 8 引入的一项强大的功能&#xff0c;它使得函数式编程风格的代码更加简洁和易于理解。Lambda 表达式允许你以一种更简洁的方式表示实现接口&…

Wpf美化按钮,输入框,下拉框,dataGrid

Wpf美化按钮&#xff0c;输入框&#xff0c;下拉框&#xff0c;dataGrid 引用代码后 引用资源 <ControlTemplate x:Key"CustomProgressBarTemplate" TargetType"ProgressBar"><Grid><Border x:Name"PART_Track" CornerRadius&q…

音视频协议

1. 多媒体信息 1.1 多媒体信息的两个主要特点&#xff1a; 信息量很大 标准语音&#xff1a;64Kbits(8KHz采样&#xff0c;8位编码)高质量音频&#xff1a;3Mbps(100KHz采样&#xff0c;12位编码) 在传输多媒体数据时&#xff0c;对时延和时延抖动均有较高要求 1.2 处理时延…

第一天:爬虫介绍

每天上午9点左右更新一到两篇文章到专栏《Python爬虫训练营》中&#xff0c;对于爬虫有兴趣的伙伴可以订阅专栏一起学习&#xff0c;完全免费。 键盘为桨&#xff0c;代码作帆。这趟为期30天左右的Python爬虫特训即将启航&#xff0c;每日解锁新海域&#xff1a;从Requests库的…