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👉关于作者
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
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👉实践过程
😜问题
这两天和同事联合开发应用,同事用C++开发 SO,而同事的代码来源于另一个远程同事的 C# 代码,中间跨度比较大,而且开发工具还不同。造成了以下问题:
NewStringUTF input is not valid Modified UTF-8
Abort message: 'JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: input is not valid Modified UTF-8: illegal continuation byte 0
string: '�'
input: '0xf4'
in call to NewStringUTF
from ......
一看就知道哪的编码出问题了。
😜解决
- 一定要特别注意这个细节,平时开发 SO 的同事是从 Android Studio 中进行创建 C++ 文件的,在里面创建默认是 UTF-8 的编码格式,而一旦有更多人合作项目的话,其他人使用 VS 开发,或者其他开发工具写完代码,再给你代码文件,如果你不留意直接拷贝文件进去,然后编译,虽然编译通过,但是运行会出现如上的崩溃。这就是文件编码格式造成的问题,一定要和同事沟通好用 UTF-8 编码,或者你拿到代码文件后在 Studio 中自己弄一遍都可以。
- 出现字符编码的崩溃你可能在有的设备上运行没事,有的运行崩溃,这是因为不同平板在字符编码的支持上有所不同导致的。我遇见的问题就是国内的产品硬件不崩溃,国外的产品硬件崩溃。
- 特别注意在 Android 中的 String 类型,传递到 NDK 他们是 jstring 类型接收,这时候他们不能直接用,需要利用 GetStringUTFChars 转一下才可以。而 NDK 给 Java 需要 NewStringUTF 转一下才能回调出来。在这个过程中如果 NDK 需要用到里面的字符串做业务则需要转换(我好想说了废话,不用的话还传啥呢,哈哈)。
- 使用 Base64 进行数据传递,双方虽然多了一层编码解码的问题,但是能避免编码的坑。我们在给 HTML 传递数据的时候也是这样解决的(尤其是里面是 Json ,Json 里套Json字符串)。
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
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📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
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