让我为大家介绍一下异常处理吧!
异常处理是指预估代码执行过程中可能发生的错误,然后最大程度的避免错误的发生导致整个程序无法继续运行
throw 抛异常
第一种写法
function fun(x, y) {// undefined是false 但取反就是trueif (!x || !y) {// 第一种写法 会终止程序throw "没有传递参数进来"}return x + y}fun()
第二种写法 常用的写法
function fun(x, y) {// undefined是false 但取反就是trueif (!x || !y) {//第二种写法 会终止程序throw new Error("没有参数传递进来")}return x + y}fun()
会告诉你第几行有问题
总结:
1.throw 抛出异常信息,程序也会终止执行
2.throw 后面跟的是错误提示信息
3.Error 对象配合 throw 使用,能够设置更详细的错误信息
try / catch 捕获错误信息
我们可以通过 try / catch 捕获错误信息(浏览器提供的错误信息)
try 试试 catch 拦住 finally 最后
<body><div>111</div>
</body>
<script>function fun(){try {// 可能发生错误信息的代码写到try里// 我们使用类选择器去获取,但我们没定义类,展示作用let div = document.querySelector(".div")div.style.color = "pink"}catch(err){ //写一个形参// 拦截错误,提示浏览器提供的错误信息,但是不中断程序的执行console.log(err.message) //查看提示信息// 需要终止需要添加return 中断程序// return}finally {// 不管程序对不对 一定会执行的代码console.log("我一定会执行")}console.log("不终止,想终止加return")}fun()
</script>
总结:
1.try…catch 用于捕获错误信息
2.将预估可能发生错误的代码写在 try 代码段中
3.如果 try 代码段中出现错误后,会执行 catch 代码段,并截获到错误信息
4.finally 不管是否有错误,都会执行
debugger
调试的时候可以加上debugger 相当于直接就是断点
打开调试工具 然后按 F5 即可
感谢大家的阅读,如有不对的地方,可以向我提出,感谢大家!