以MFC对话框程序为例:
当我们打开资源编辑器时就可以很容易的添加各种控件窗口,资源编辑器实际上操作的是rc文件;那么这些控件窗口是何时被MFC创建与管理的
没有关联控件变量前,在资源编辑器中依然可以容易拖动控件,并显示出来;这个控件窗口是如何被创建和管理的:
资源编辑器 底层操作是其实是rc文件,rc文件记录了创建对话框以及其子窗口的各种信息;windows按照这种模板去创建各种窗口
这时这些控件窗口,MFC并没有在我们的项目代码中去添加某某成员变量去管理;而是通过操作系统底层窗口管理器管理;比如父子窗口关系,子窗口标识(窗口ID)【操作系统内核提供记录这些关系的数据结构支持】
当关联到某某控件变量时,会进行attach操作;底层就是获取到对应子控件窗口的窗口句柄,然后将窗口句柄赋值给控件变量的hwnd成员;并在三环应用层维护一张afxMapHWND 窗口句柄map表