GoLong的学习之路(二十二)进阶,语法之并发(go最重要的特点)(channel的主要用法)

这一章是接上一章内容继续,上一章说到协程也就是goroutine,如何使用它,这一张是讲一种数据结构。当然这个章节的数据结构非常重要。可以说这个数据结构就是为了方便协程,才制作出来的。

单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。

虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的 goroutine 中容易发生竞态问题。

为了保证数据交换的正确性,很多并发模型中必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题。

文章目录

  • channel序章
  • channel类型
    • channel的初始化
    • 操作channel
    • 无缓冲的通道
    • 有缓冲的通道
    • 多返回值模式
    • for range接收值
    • 单向通道

channel序章

Go语言采用的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),提倡
通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信

如果说 goroutine 是Go程序并发的执行体,channel就是它们之间的连接。channel是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制。

Go 语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。每一个通道都是一个具体类型的导管,也就是声明channel的时候需要为其指定元素类型。

channel类型

channel是 Go 语言中一种特有的类型。

var 变量名称 chan 元素类型
  • chan:是关键字
  • 元素类型:是指通道中传递元素的类型

比如:

var ch1 chan int   // 声明一个传递整型的通道
var ch2 chan bool  // 声明一个传递布尔型的通道
var ch3 chan []int // 声明一个传递int切片的通道

channel零值
未初始化的通道类型变量其默认零值是nil

var ch chan int
fmt.Println(ch) // <nil>

channel的初始化

数据结构的初始化其实都差不多,都用make
声明的通道类型变量需要使用内置的make函数初始化之后才能使用。

make(chan 元素类型, [缓冲大小])

channel的缓冲大小是可选的

ch4 := make(chan int)
ch5 := make(chan bool, 1)  // 声明一个缓冲区大小为1的通道

操作channel

通道共有发送(send)、接收(receive)关闭(close)三种操作。而发送和接收操作都使用<-符号。

定义通道

ch := make(chan int)

发送
将一个值发送到通道中。

ch <- 10 // 把10发送到ch中

接收
从一个通道中接收值。

x := <- ch // 从ch中接收值并赋值给变量x
<-ch       // 从ch中接收值,忽略结果

关闭
我们通过调用内置的close函数来关闭通道。

close(ch)

注意
一个通道值是可以被垃圾回收掉的。

通道通常由发送方执行关闭操作,并且只有在接收方明确等待通道关闭的信号时才需要执行关闭操作。它和关闭文件不一样,通常在结束操作之后关闭文件是必须要做的,但关闭通道不是必须的

关闭后的通道有以下特点:

  • 对一个关闭的通道再发送值就会导致 panic。
  • 对一个关闭的通道进行接收会一直获取值直到通道为空。
  • 对一个关闭的并且没有值的通道执行接收操作会得到对应类型的零值。
  • 关闭一个已经关闭的通道会导致 panic。

无缓冲的通道

无缓冲的通道又称为阻塞的通道

func main() {ch := make(chan int)ch <- 10fmt.Println("发送成功")
}

在这里插入图片描述

G 大写的报错。。。。
deadlock表示我们程序中的 goroutine 都被挂起导致程序死锁了。

因为我们使用ch := make(chan int)创建的是无缓冲的通道,无缓冲的通道只有在有接收方能够接收值的时候才能发送成功,否则会一直处于等待发送的阶段。

同理,如果对一个无缓冲通道执行接收操作时,没有任何向通道中发送值的操作那么也会导致接收操作阻塞

简单来说就是无缓冲的通道必须有至少一个接收方才能发送成功

如何解决上述问题?
方案1:创建一个 goroutine 去接收值

var wait sync.WaitGroupfunc recv(c chan int) {ret := <-cfmt.Println("接收成功", ret)}func main() {ch := make(chan int)go recv(ch) // 创建一个 goroutine 从通道接收值ch <- 10fmt.Println("发送成功")
}

首先无缓冲通道ch上的发送操作会阻塞,直到另一个 goroutine 在该通道上执行接收操作,这时数字10才能发送成功,两个 goroutine 将继续执行。

相反,如果接收操作先执行,接收方所在的goroutine将阻塞,直到 main goroutine 中向该通道发送数字10。

使用无缓冲通道进行通信将导致发送和接收的 goroutine 同步化。因此,无缓冲通道也被称为同步通道

有缓冲的通道

另外一种解决上面死锁问题的方法,那就是使用有缓冲区的通道。

我们可以在使用 make 函数初始化通道时,可以为其指定通道的容量

func main() {ch := make(chan int, 1) // 创建一个容量为1的有缓冲区通道ch <- 10fmt.Println("发送成功")
}

只要通道的容量大于零,那么该通道就属于有缓冲的通道,通道的容量表示通道中最大能存放的元素数量。

当通道内已有元素数达到最大容量后,再向通道执行发送操作就会阻塞,除非有从通道执行接收操作。

我们可以使用内置的len函数获取通道内元素的数量,使用cap函数获取通道的容量,虽然我们很少会这么做。

多返回值模式

当向通道中发送完数据时,我们可以通过close函数来关闭通道。

当一个通道被关闭后,再往该通道发送值会引发panic,从该通道取值的操作会先取完通道中的值。

通道内的值被接收完后再对通道执行接收操作得到的值会一直都是对应元素类型的零值。那我们如何判断一个通道是否被关闭了呢?

value, ok := <- ch
  • value:从通道中取出的值,如果通道被关闭则返回对应类型的零值。
  • ok:通道ch关闭时返回 false,否则返回 true。

下面代码片段中的f2函数会循环从通道ch中接收所有值,直到通道被关闭后退出

func f2(ch chan int) {for {v, ok := <-chif !ok {fmt.Println("通道已关闭")break}fmt.Printf("v:%#v ok:%#v\n", v, ok)}
}func main() {ch := make(chan int, 2)ch <- 1ch <- 2close(ch)f2(ch)
}

for range接收值

通常我们会选择使用for range循环从通道中接收值,当通道被关闭后,会在通道内的所有值被接收完毕后会自动退出循环。上面那个示例我们使用for range改写后会很简洁。

func f3(ch chan int) {for v := range ch {fmt.Println(v)}
}

注意
目前Go语言中并没有提供一个不对通道进行读取操作就能判断通道是否被关闭的方法。不能简单的通过len(ch)操作来判断通道是否被关闭。

单向通道

在某些场景下我们可能会将通道作为参数多个任务函数间进行传递,通常我们会选择在不同的任务函数中对通道的使用进行限制,比如限制通道在某个函数中只能执行发送或只能执行接收操作。

想象一下,我们现在有ProducerConsumer两个函数,其中Producer函数会返回一个通道,并且会持续将符合条件的数据发送至该通道,并在发送完成后将该通道关闭

Consumer函数的任务是从通道中接收值进行计算,这两个函数之间通过Processer函数返回的通道进行通信。

package mainimport ("fmt"
)// Producer 返回一个通道
// 并持续将符合条件的数据发送至返回的通道中
// 数据发送完成后会将返回的通道关闭
func Producer() chan int {ch := make(chan int, 2)// 创建一个新的goroutine执行发送数据的任务go func() {for i := 0; i < 10; i++ {if i%2 == 1 {ch <- i}}close(ch) // 任务完成后关闭通道}()return ch
}// Consumer 从通道中接收数据进行计算
func Consumer(ch chan int) int {sum := 0for v := range ch {sum += v}return sum
}func main() {ch := Producer()res := Consumer(ch)fmt.Println(res) // 25}

大家可以调试一下,可有意思了,比线程有意思多了。

可以看出正常情况下Consumer函数中只会对通道进行接收操作,但是这不代表不可以在Consumer函数中对通道进行发送操作。

作为Producer函数的提供者,我们在返回通道的时候可能只希望调用方拿到返回的通道后只能对其进行接收操作。

然而这种方式我们没有办法阻止在Consumer函数中对通道进行发送操作

Go语言中提供了单向通道来处理这种需要限制通道只能进行某种操作的情况

<- chan int // 只接收通道,只能接收不能发送
chan <- int // 只发送通道,只能发送不能接收
  • 箭头<-和关键字chan的相对位置表明了当前通道允许的操作,这种限制将在编译阶段进行检测。
  • 另外对一个只接收通道执行close也是不允许的,因为默认通道的关闭操作应该由发送方来完成。

修改上述代码

// Producer2 返回一个接收通道
func Producer2() <-chan int {ch := make(chan int, 2)// 创建一个新的goroutine执行发送数据的任务go func() {for i := 0; i < 10; i++ {if i%2 == 1 {ch <- i}}close(ch) // 任务完成后关闭通道}()return ch
}// Consumer2 参数为接收通道
func Consumer2(ch <-chan int) int {sum := 0for v := range ch {sum += v}return sum
}func main() {ch2 := Producer2()res2 := Consumer2(ch2)fmt.Println(res2) // 25
}

Producer函数返回的是一个只接收通道,这就从代码层面限制了该函数返回的通道只能进行接收操作,保证了数据安全。

看到这个示例可能会觉着这样的限制是多余的,但是试想一下如果Producer函数可以在其他地方被其他人调用,你该如何限制他人不对该通道执行发送操作呢?

在函数传参及任何赋值操作中全向通道(正常通道)可以转换为单向通道,但是无法反向转换

var ch3 = make(chan int, 1)
ch3 <- 10
close(ch3)
Consumer2(ch3) // 函数传参时将ch3转为单向通道var ch4 = make(chan int, 1)
ch4 <- 10
var ch5 <-chan int // 声明一个只接收通道ch5
ch5 = ch4          // 变量赋值时将ch4转为单向通道
<-ch5

在这里插入图片描述

对已经关闭的通道再执行 close 也会引发 panic

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/186042.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL -- 用户管理

MySQL – 用户管理 文章目录 MySQL -- 用户管理一、用户1.用户信息2.创建用户3.删除用户4.远端登录MySQL5.修改用户密码6.数据库的权限 一、用户 1.用户信息 MySQL中的用户&#xff0c;都存储在系统数据库mysql的user表中&#xff1a; host&#xff1a; 表示这个用户可以从…

河南开放大学与电大搜题微信公众号:携手共进,助力学习之路

作为河南省内颇具影响力和声誉的高等教育机构之一&#xff0c;河南开放大学一直致力于提供优质的教育资源和灵活的学习方式&#xff0c;以满足广大学习者的需求。而在这个追求知识的时代&#xff0c;学习者们尤其需要一个便捷、高效的工具来辅助学习。电大搜题微信公众号应运而…

持续集成交付CICD:安装Gitlab Runner(从节点)

目录 一、实验 1.选择Gitlab Runner版本 2.安装Gitlab Runner&#xff08;第一种方式&#xff1a;交互式安装&#xff09; 3.安装Gitlab Runner&#xff08;第二种方式&#xff1a;非交互式安装&#xff09; 二、问题 1.如何查看Gitlab版本 一、实验 1.选择Gitlab Runne…

Web APIs——BOM和延迟函数setTimeout

1、window对象 1.1 BOM&#xff08;浏览器对象模型&#xff09; BOM&#xff08;Browser Object Model&#xff09;是浏览器对象模型 window对象是一个全局对象&#xff0c;也可以说是JavaScript中的顶级对象像document、alert()、console.log()这些都是window的属性&#xf…

windows11使用docker部署安装minio

时间 2023-11-08 windows11使用docker部署安装minio 目录 1.docker 下载镜像2.docker安装镜像3.访问控制台4.安装问题解决5.使用教程 1.docker 下载镜像 调整镜像源到国内&#xff0c;否则会很慢 docker pull minio/minio2.docker安装镜像 设置用户名和密码时需要注意&…

【好书推荐】计算机考研精炼1000题——考研408不可或缺

《计算机考研精炼1000题》简介 本书根据最新《全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础考试大纲》编写。参考过去十多年的真题&#xff0c;本书精心编排了单项选择题和综合应用题&#xff0c;共约1000道&#xff08;分为上下两册&#xff0c;共24章。上册&#xff08;1&#…

Spring基础(1):两个概念

最近看了点Spring的源码&#xff0c;于是来稍微扯一扯&#xff0c;希望能帮一部分培训班出身的朋友撕开一道口子&#xff0c;透透气。 广义上的Spring指的是Spring整个项目&#xff0c;包含SpringBoot、SpringCloud、SpringFramework、SpringData等等&#xff0c; 本系列文章…

sql学习

因为之前sql学的太烂了&#xff0c;想整理一下 一.什么是 SQL&#xff1f; SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言。 SQL 指结构化查询语言SQL 使我们有能力访问数据库SQL 是一种 标准计算机语言 二.SQL 能做什么&#xff1f; SQL 面向数据库执行查询SQL 可从数据库…

17. 机器学习 - 随机森林

Hi&#xff0c;你好。我是茶桁。 我们之前那一节课讲了决策树&#xff0c;说了决策树的优点&#xff0c;也说了其缺点。 决策树实现起来比较简单&#xff0c;解释解释性也比较强。但是它唯一的问题就是不能拟合比较复杂的关系。 后来人们为了解决这个问题&#xff0c;让其能…

华为荣耀软开秋招面经问题整理

一、八股 1.linux常用命令 Linux常用命令&#xff08;面试题&#xff09;_linux常用命令面试题-CSDN博客 常用命令、系统命令、打包命令、vim、开关机命令 2.socket通信调用api过程 TCP UDP 3.进程和线程的区别 进程是系统进行资源分配和调度的基本单元&#xff0c;线程…

初阶JavaEE(15)(Cookie 和 Session、理解会话机制 (Session)、实现用户登录网页、上传文件网页、常用的代码片段)

接上次博客&#xff1a;初阶JavaEE&#xff08;14&#xff09;表白墙程序-CSDN博客 Cookie 和 Session 你还记得我们之前提到的Cookie吗&#xff1f; Cookie是HTTP请求header中的一个属性&#xff0c;是一种用于在浏览器和服务器之间持久存储数据的机制&#xff0c;允许网站…

【Linux】初识进程地址空间

❤️前言 大家好&#xff01;这里是好久没有营业的大懒虫lion&#xff0c;今天要和大家聊的内容是我最近新学习的关于进程地址空间的相关知识。 正文 当我们使用C/C语言进行内存管理时&#xff0c;经常会接触到这样的一张图片&#xff1a; 它常常被我们称作程序地址空间&#…

Netty 是如何利用EventLoop实现千万级并发的

经过前面几篇文章的介绍&#xff0c;我们掌握了 Netty 的 5 个核心组件&#xff0c;但是有了这 5 个核心组件 Netty 这个工厂还是无法很好的运转&#xff0c;因为缺少了一个最核心的组件&#xff1a;EventLoop&#xff0c;它 是 Netty 中最最核心的组件&#xff0c;也是 Netty …

使用C++的QT框架实现五子棋

最近有点无聊正好想玩五子棋&#xff0c;那就实现一下这个游戏吧&#xff0c;网上的五子棋逻辑又长又复杂&#xff0c;我这个逻辑还是蛮简单的&#xff0c;展示如下&#xff08;检测函数在最后&#xff09; 这是一个简单的五子棋&#xff0c;今天就了解一下这个游戏的思路&…

机器学习——回归

目录 一、线性回归 1、回归的概念&#xff08;Regression、Prediction&#xff09; 2、符号约定 3、算法流程 4、最小二乘法&#xff08;LSM&#xff09; 二、梯度下降 梯度下降的三种形式 1、批量梯度下降&#xff08;Batch Gradient Descent,BGD&#xff09;&#xff…

【2023.11.6】OpenAI发布会——近期chatgpt被攻击,不能使用

OpenAI发布会 写在最前面发布会内容GPT-4 Turbo 具有 128K 上下文函数调用更新改进了指令遵循和 JSON 模式可重现的输出和对数概率更新了 GPT-3.5 Turbo 助手 API、检索和代码解释器API 中的新模式GPT-4 Turbo 带视觉DALLE 3文字转语音 &#xff08;TTS&#xff09;收听语音样本…

[unity]切换天空盒

序 unity是自带天空盒的&#xff1a; 但有的时候不想用自带的。怎么自定义&#xff1f;如何设置&#xff1f; 官方文档 Unity - Manual: The Lighting window (unity3d.com) 相关窗口的打开方法 天空盒对应的选项 实际操作 从标准材质球到天空盒材质球 新建一个材质球&…

Powerpoint不小心被覆盖?PPT误删文件如何恢复?

PowerPoint不小心删除了&#xff0c;这可能是众多学生和工作人员最头痛的事情了。PPT被覆盖或误删可能意味着几个小时的努力付之东流。那么PPT覆盖的文档要如何救回来呢&#xff1f;小编将会在本篇文章中为大家分享几个解决方案&#xff0c;使PPT文档覆盖还原操作成为可能&…

为什么有的孩子玩着玩着就成了学霸?

毫不夸张地说&#xff0c;几乎所有的父母都想养出聪明宝宝&#xff0c;孩子上学之后能成为学霸就更省心了。 可“聪明”毕竟不能量化&#xff0c;不是说让孩子上几天课就能提升的。很多家长都在促进孩子大脑发育上使足了劲&#xff0c;可到头来却发现是在做“无用功”。 事实…

Linux-命令行命令

注&#xff1a;[]的内容说明是可选的 1.ls ls [-a -l -h] [Linux路径] >如果没有参数&#xff0c;就展示当前工作目录的内容 > -a&#xff1a;all的意思&#xff0c;即列出所有文件&#xff08;包含隐藏文件/文件夹&#xff09; > -l&#xff1a;以列表形式展示内容&…