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- 1.队列的概念及结构
- 2.队列的代码实现
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1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
2.队列的代码实现
接口声明
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{struct QListNode* _next;QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* _front;QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
接口的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* q)
{assert(q);q->_front = NULL;q->_rear = NULL;}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{assert(q);if (q->_front == NULL){QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));tmp->_data = data;tmp->_next = NULL;q->_front = q->_rear = tmp;}else{QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));tmp->_data = data;tmp->_next = NULL;q->_rear->_next = tmp;q->_rear = tmp;}}
void QueuePop(Queue* q)
{assert(q->_front!=NULL);QNode *tmp=q->_front->_next;free(q->_front);q->_front = tmp;}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{assert(q->_front);return q->_front->_data;}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{assert(q->_rear);return q->_rear->_data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{QNode* tmp = q->_front;int num = 0;while (tmp){num++;tmp = tmp->_next;}return num;}
bool QueueEmpty(Queue* q)
{return q->_front == NULL;}
void QueueDestroy(Queue* q)
{QNode* tmp = q->_front;while (tmp){QNode* next = tmp->_next;free(tmp);tmp = next;}}
结尾:今天的分享到此结束,喜欢的朋友如果感觉有帮助可以点赞三连支持,咱们共同进步!