mapboxGL中的底图切换

概述

底图切换,这么简单的功能还要写一篇文章?值得的,为什么这么说呢?因为mapboxGL的矢量底图有上百个,不同的底图用的样式、图层的名称、图层的内容、字体库、图标库都不一样,尤其是当地图上已经叠加了很多的图层之后。这时候你就会说它不是提供了map.setStyle的方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说的有点多,本文就带你看看mapboxGL中矢量底图和栅格底图怎么实现切换。

效果

矢量暗黑

矢量白天

栅格底图

实现思路

1. 添加分割图层

在地图加载完成后添加两个background类型的图层,设置其不显示,第一个用来区分矢量地图图层和栅格底图,第二个用来控制将所有的栅格底图添加到这两个中间;

map.on('load', () => {map.addLayer({"id": "base-layer-split","type": "background","layout": {"visibility": "none"},"paint": {"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"}})map.addLayer({"id": 'base-layer-last',"type": "background","layout": {"visibility": "none"},"paint": {"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"}})
})

2. 添加栅格底图

完成了第一步,接下来将所有的栅格底图添加进去,并设置其不显示。

// 添加栅格底图
this.imageTiles.forEach(({ id, minzoom, maxzoom, url, scheme, tileSize }) => {this.map.addSource(`${BASE_IMAGE}-${id}`, {type: 'raster',tiles: url,tileSize: tileSize || 256,scheme: scheme || "xyz",});this.map.addLayer({id: `${BASE_IMAGE}-${id}`,type: 'raster',source: `${BASE_IMAGE}-${id}`,maxzoom: maxzoom || 18,minzoom: minzoom || 0,layout: {visibility: "none",},}, 'base-layer-last' );
});

3. 矢量切栅格

矢量切换栅格的实现比较简单,通过map.setLayoutProperty设置矢量底图不可见,选中的栅格底图可见即可。

const style = {...this.map.getStyle()
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf('base-layer-split')
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type === 'img') {// 隐藏矢量底图beforeLayers.forEach(layer => {map.setLayoutProperty(layer.id, 'visibility', 'none')})// 栅格底图处理this.imageTiles.forEach(img => {const visibility = img.id === val1.id ? 'visible' : 'none'map.setLayoutProperty(`${BASE_IMAGE}-${img.id}`, 'visibility', visibility)})
}

4. 切换到矢量

不论是从栅格切换到矢量还是从矢量切换到矢量,都是一样的,在进行地图切换的时候要通过setStyle来实现,但是实现的时候需要注意:

  • 将栅格影像不可见
  • 需要将上一个状态地图的source保留,作为新的style的source;
  • 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面;
    实现代码可如下:
const style = {...this.map.getStyle()
}
const sources = {...style.sources
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf(SKY_LAYER)
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type1 === 'vec')  {fetch(val1.url).then(res => res.json()).then(res => {// 设置栅格底图不可见layers.forEach(layer => {if(layer.id.indexOf(BASE_IMAGE) !== -1) layer.layout.visibility = 'none'})// 保留上一个状态地图的`source`res.sources = sources// 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面res.layers = [...res.layers,...layers]map.setStyle(res)})
}

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