学无止境,今天继续学习go语言的基础内容
Go语言支持指针,允许你在程序中直接操作变量的内存地址。指针存储了变量的内存地址,通过指针,你可以直接访问或修改该地址上的值。
学习过c语言的一定知道指针
定义指针
在Go语言中,使用 *
符号来声明指针。例如:
package mainimport "fmt"func main() {var x int = 42var pointerToX *intpointerToX = &x // 获取 x 的地址fmt.Println("Value of x:", x)fmt.Println("Address of x:", &x)fmt.Println("Value at the address stored in pointerToX:", *pointerToX)
}
指针的零值
未初始化的指针的值是 nil
。在尝试访问指向的地址之前,确保将指针初始化为某个有效的地址。
var pointer *int // nil 指针
使用 new
函数创建指针
可以使用 new
函数创建一个新的变量并返回其地址。这个函数返回的是一个指向新分配的零值的指针。
package mainimport "fmt"func main() {pointer := new(int)fmt.Println("Value at the address stored in pointer:", *pointer)
}
指针作为函数参数
指针常用于函数参数,以便在函数内部修改函数外部的变量。
package mainimport "fmt"func double(x *int) {*x = *x * 2
}func main() {value := 10double(&value)fmt.Println("Doubled value:", value)
}
空指针检查
在使用指针之前,通常需要检查指针是否为 nil
。
package mainimport "fmt"func main() {var pointer *intif pointer != nil {fmt.Println("Value at the address stored in pointer:", *pointer)} else {fmt.Println("Pointer is nil.")}
}
指针数组和指向指针的指针
Go语言支持指针数组和指向指针的指针,这些概念使得在处理多级数据结构时更为灵活。
package mainimport "fmt"func main() {numbers := [3]int{1, 2, 3}var pointerArray [3]*intfor i, num := range numbers {pointerArray[i] = &num}fmt.Println("Values in the array:")for _, pointer := range pointerArray {fmt.Println(*pointer)}// 指向指针的指针var pointerToPointer **intpointerToPointer = &pointerArray[0]fmt.Println("Value at the address stored in pointerToPointer:", **pointerToPointer)
}
指针在某些情况下非常有用,但同时也需要小心使用,以避免潜在的错误。