Demo:https://github.com/Gamin-fzym/DataTransferDemo
1.Intent
发送页面 A 到页面 B 的 Intent 时,可以通过 Intent 的 putExtra() 方法将数据附加到 Intent 上。
在页面 B 中,通过 Intent 的 getXXXExtra() 方法获取传递的数据。
1).在A页面发送 Intent
import android.app.Activity
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.example.datatransferdemo.databinding.ActivityMainBinding
import com.example.datatransferdemo.pageb.PageB1class MainActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var binding: ActivityMainBinding// 获取返回结果,在Activity或Fragment中定义private val someActivityResultLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) { result ->if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {// 执行成功后的操作val intent: Intent? = result.datawhen (intent?.tag) {"PageB1" -> {var resultValue = intent?.getStringExtra("result_key")}"PageB2" -> {val bundle = intent?.extras}}}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)// 1.Intentbinding.button1.setOnClickListener {val intent = Intent(this, PageB1::class.java)intent.putExtra("key", "传递字符串") // 可选:添加要传递的数据// 启动目标 Activity//startActivity(intent)// 如果希望在目标 Activity 中获取返回结果,使用ActivityResultLauncher来启动someActivityResultLauncher.launch(intent);}}}
2).在B页面接收数据
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.example.datatransferdemo.Rclass PageB1 : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_page_b1)// 获取传递过来的值val value = intent.getStringExtra("key")// 离开回传数据val but = findViewById<Button>(R.id.button)but.setOnClickListener {val returnIntent = Intent()returnIntent.tag = "PageB1"returnIntent.putExtra("result_key", "返回字符串")setResult(RESULT_OK, returnIntent)finish() // 结束当前Activity, 不一定要立即结束。}}
}
3).拓展Intent用来区分回传数据
使用扩展函数为 Intent 添加一个自定义的 tag属性
import android.content.Intentvar Intent.tag: String?get() = getStringExtra("tag")set(value) {putExtra("tag", value)}
2.Bundle
类似于 Intent,可以使用 Bundle 在页面间传递数据。
在发送页面 A 到页面 B 的过程中,将数据放入 Bundle 对象中。
在接收页面 B 中,从 Intent 中获取 Bundle 对象,并从 Bundle 中提取数据。
1).在A页面发送 Bundle
val bundle = Bundle()
bundle.putInt("id",123)
bundle.putBoolean("status",true)
bundle.putString("content", "传递字符串")
val intent = Intent(this, PageB2::class.java)
intent.putExtras(bundle)
// 启动目标 Activity
//startActivity(intent)
// 获取返回结果启动
someActivityResultLauncher.launch(intent);
2).在B页面接收数据
import android.content.Intent
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import com.example.datatransferdemo.R
import com.example.datatransferdemo.tagclass PageB2 : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_page_b2)// 获取传递过来的值val bundle = intent.extrasval receivedID = bundle?.getInt("id") // 根据传递的数据类型使用对应的 getXXX() 方法val receivedStatus = bundle?.getBoolean("status")val receivedContent = bundle?.getString("content")// 离开回传数据val returnBundle = Bundle()returnBundle.putInt("id",123)returnBundle.putBoolean("status",true)returnBundle.putString("content", "传递字符串")val returnIntent = Intent()returnIntent.tag = "PageB2"returnIntent.putExtras(returnBundle)setResult(RESULT_OK, returnIntent)}
}
3.静态变量
在一个类中定义一个静态变量,其他页面可以直接访问该静态变量来传递数据。
适用于全局范围内需要传递数据的情况,但不适用于临时或有生命周期的数据传递。
1).定义静态变量
object StaticDataHolder {var sharedData = mapOf<String,String>()
}
2).在A页面设置数据
StaticDataHolder.sharedData = mapOf<String,String>("id" to "1234", "status" to "1", "content" to "传递字符串")
3).在B页面获取数据
val receivedData = StaticDataHolder.sharedData
4.SharedPreferences
使用 SharedPreferences 可以存储和读取键值对数据,并在不同页面间共享数据。
适用于需要长期存储和共享数据的情况。
1).在A页面设置数据
val sharedPref = getSharedPreferences("my_prefs", Context.MODE_PRIVATE)
val editor = sharedPref.edit()
editor.putString("key", data) // data 是要传递的数据
editor.apply()
2).在B页面获取数据
val sharedPref = getSharedPreferences("my_prefs", Context.MODE_PRIVATE)
val receivedData = sharedPref.getString("key", "") // 根据传递的数据类型使用对应的 getXXX() 方法
5.接口回调(Interface Callback)
定义一个接口,在页面 A 中实现该接口,并将实现类的实例传递给页面 B。
页面 B 可以调用接口的方法来传递数据给页面 A。
适用于页面间有交互和回调需求的情况。
1).定义接口
interface DataCallback {fun onDataReceived(data: String)
}
2).在页面 A 中实现接口
class PageA : AppCompatActivity(), DataCallback {// 静态的DataCallback实例companion object {var callbackInstance: DataCallback? = null}override fun onDestroy() {super.onDestroy()callbackInstance = null // 防止内存泄漏} override fun onDataReceived(data: String) {// 处理接收到的数据}// 在需要传递数据的地方将实现类的实例传递给页面 BcallbackInstance = this;val intent = Intent(this, PageB5::class.java)startActivity(intent)
}
3).在页面 B 中使用接口传递数据
// 调用DataCallback的方法if (MainActivity.callbackInstance != null) {MainActivity.callbackInstance?.onDataReceived("传递的数据")}
6.EventBus
使用 EventBus 库来进行页面间的事件传递和数据通信。
页面 A 发布一个事件,页面 B 订阅该事件并接收数据。
适用于解耦和简化页面间通信的情况。
1).添加 EventBus 到你的项目依赖中
dependencies {implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.3.1'
}
2).创建一个事件类
这个类的作用是在组件之间传递数据
class MessageEvent(val message: String)
3).注册和注销EventBus
在您想要接收事件的组件(如Activity或Fragment)中,注册和注销EventBus。
override fun onStart() {super.onStart()EventBus.getDefault().register(this)
}override fun onStop() {super.onStop()EventBus.getDefault().unregister(this)
}
4).监听事件
在相同的组件中,添加一个方法来监听事件,这个方法需要用@Subscribe注解。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public fun onMessageEvent(event: MessageEvent) {// 处理事件val data = event.message// ...处理数据
}
5).发布事件
在需要发送数据的地方,发布一个事件实例。
EventBus.getDefault().post(MessageEvent("Hello, EventBus!"))
6).示例
接收方
class ReceiverActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_receiver)}override fun onStart() {super.onStart()EventBus.getDefault().register(this)}override fun onStop() {super.onStop()EventBus.getDefault().unregister(this)}@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public fun onMessageEvent(event: MessageEvent) {// 这里处理接收到的事件Toast.makeText(this, event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show()}
}
发送方
class SenderActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_sender)// 假设有一个按钮用于发送事件val sendButton: Button = findViewById(R.id.sendButton)sendButton.setOnClickListener {// 当按钮被点击时,发布事件EventBus.getDefault().post(MessageEvent("Hello from SenderActivity!"))}}
}
7.Application 类
1).创建自定义Application类
创建一个新的Kotlin类,继承自Application类,并在该类中定义你想要传递的数据。
class MyApp : Application() {var globalData: String? = null// 你可以在这里定义更多的变量或方法
}
2).在AndroidManifest.xml中声明
在AndroidManifest.xml文件中的<application>标签内,使用android:name属性来指定你的自定义Application类。
<applicationandroid:name=".MyApp"...>...
</application>
3).在Activity或其他组件中使用
在任何Activity或其他组件中,你可以通过调用getApplication()方法来获取自定义Application类的实例,并访问其中定义的数据。
class MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)val app = application as MyAppapp.globalData = "Some data"}
}
注意事项
-
使用Application传递数据时,要注意生命周期,因为当Android系统需要为其他应用释放内存时,它可能会杀死后台进程,这会导致Application对象被重建,数据可能会丢失。
-
这种方法适合传递少量的、全局需要的数据。如果数据量较大或者需要持久化存储,应该考虑使用数据库、SharedPreferences或其他存储机制。
-
为了避免内存泄漏,不要在Application类中持有Activity、View或其他上下文相关的引用。
通过这种方式,你可以在不同的组件间共享数据,但要确保对共享数据的访问是线程安全的。
8.Parcelable
Parcelable和Serializable是两种常用的数据传递方式。Parcelable是Android特有的接口,性能比Serializable好,但实现稍微复杂一些。Serializable是Java提供的接口,实现简单,但性能较差。
实现 Parcelable 接口,使对象能够在页面间进行序列化和反序列化传递。
适用于需要传递自定义对象的情况。
1).创建一个数据类,并实现Parcelable接口。
import android.os.Parcelable
import kotlinx.parcelize.Parcelize@Parcelize
data class User(val name: String, val age: Int) : Parcelable
从Kotlin 1.1.4开始,可以使用@Parcelize注解来自动实现Parcelable接口,前提是在项目的build.gradle文件中启用了kotlin-parcelize插件。
plugins {// 其它插件...id("org.jetbrains.kotlin.plugin.parcelize")
}
2).在启动新Activity时,将Parcelable对象放入Intent。
val intent = Intent(this, SecondActivity::class.java).apply {val user = User("John Doe", 30)putExtra("USER_KEY", user)
}
startActivity(intent)
3).在接收Activity中,从Intent中取出Parcelable对象。
class SecondActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_second)val user = intent.getParcelableExtra<User>("USER_KEY")user?.let {// 使用user对象}}
}
注意: 当使用Serializable时,所有序列化的对象中的子对象也必须实现Serializable接口。而Parcelable则需要每个子对象都要实现Parcelable接口。
建议在Android中优先使用Parcelable,因为它比Serializable更高效。
9.Serializable
创建一个实现 Serializable 接口的数据类。
在发送页面中创建数据对象,并将其放入 Intent 中。
在接收页面中从 Intent 中获取传递的 Serializable 对象。
1).创建一个数据类,并实现Serializable接口。
import java.io.Serializabledata class User(val name: String, val age: Int) : Serializable
2).在启动新Activity时,将Serializable对象放入Intent。
val intent = Intent(this, SecondActivity::class.java).apply {val user = User("John Doe", 30)putExtra("USER_KEY", user)
}
startActivity(intent)
3).在接收Activity中,从Intent中取出Serializable对象。
class SecondActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_second)val user = intent.getSerializableExtra("USER_KEY") as? Useruser?.let {// 使用user对象}}
}
10.数据库(Database)
使用数据库存储数据,并在不同页面间读取和写入数据。
可以使用 SQLite、Room 等数据库框架进行数据的持久化和共享。
适用于需要长期存储和大量数据共享的情况。
1).添加依赖
在项目的build.gradle文件中,添加Room数据库的依赖。
plugins {id("kotlin-kapt")
}android {...defaultConfig {...kapt {arguments {arg("room.schemaLocation", "$projectDir/schemas")}}}compileOptions {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17}kotlinOptions {jvmTarget = "17"}...
}dependencies {implementation("androidx.room:room-runtime:2.5.0")//annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:2.5.0")// For Kotlin use kapt instead of annotationProcessorkapt("androidx.room:room-compiler:2.5.0")// optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Roomimplementation("androidx.room:room-ktx:2.5.0")
}
2).定义数据模型
创建一个数据类,并使用@Entity注解标记,表示这是一个数据库表。
import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey@Entity
data class User(@PrimaryKey val id: Int,val name: String,val age: Int
)
3).创建DAO(数据访问对象)
定义一个接口,使用@Dao注解标记,里面包含访问数据库的方法。
import androidx.room.Dao
import androidx.room.Insert
import androidx.room.Query@Dao
interface UserDao {@Insertsuspend fun insertUser(user: User): Long@Query("SELECT * FROM user WHERE id = :id")suspend fun getUserById(id: Int): User?
}
4).创建数据库实例
创建一个抽象类,继承自RoomDatabase,并使用@Database注解。
import androidx.room.Database
import androidx.room.RoomDatabase@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {abstract fun userDao(): UserDao
}
5).使用数据库
在您的Activity或Fragment中,获取数据库实例并执行数据库操作。
val db = Room.databaseBuilder(applicationContext,AppDatabase::class.java, "database-name"
).build()val userDao = db.userDao()// 插入用户
GlobalScope.launch {userDao.insertUser(User(1, "John Doe", 30))// 测试时每次修改一下ID,不然存在相同ID会报错
}// 查询用户
GlobalScope.launch {val user = userDao.getUserById(1)// 使用user对象
}
注意:
-
上述代码中使用了Kotlin协程来处理异步数据库操作。
-
Room.databaseBuilder()需要一个Context对象,通常您会在Activity或Application中调用它。
-
数据库操作(如插入和查询)不应在主线程上执行,因为它们可能会阻塞UI,所以应该在协程或其他异步机制中运行。
-
GlobalScope的使用在真实的应用程序中并不推荐,因为它的生命周期是整个应用程序,您应该使用具有更短生命周期的作用域,如lifecycleScope或viewModelScope。
11.文件(File)
将数据存储到文件中,在不同页面间通过读写文件来传递数据。
可以使用内部存储或外部存储来创建和访问文件。
适用于大量数据或需要持久化存储的情况。
1).定义一个帮助类或者函数来处理文件的读写操作
以下是一个简单的例子:
import android.content.Context
import java.io.*class FileHelper(private val context: Context) {fun writeToFile(fileName: String, data: String) {context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE).use { outputStream ->outputStream.write(data.toByteArray())}}fun readFromFile(fileName: String): String {return context.openFileInput(fileName).bufferedReader().useLines { lines ->lines.fold("") { some, text ->"$some\n$text"}}}
}
2).在您的Activity或Fragment中,您可以使用这个帮助类来存储数据到文件。
class SomeActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var fileHelper: FileHelperoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_some)fileHelper = FileHelper(this)// 保存数据到文件val dataToSave = "Some data to be shared"fileHelper.writeToFile("shared_data.txt", dataToSave)}private fun loadData() {// 从文件中读取数据val data = fileHelper.readFromFile("shared_data.txt")// 使用读取的数据// ...}
}
3).在另一个页面,您可以使用相同的FileHelper实例来读取之前写入的文件。
class AnotherActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var fileHelper: FileHelperoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_another)fileHelper = FileHelper(this)// 读取数据val sharedData = fileHelper.readFromFile("shared_data.txt")// 使用数据// ...}
}
确保在使用文件进行数据传递时考虑到线程安全和性能问题。对于大量数据或频繁的读写操作,可能需要考虑使用其他数据传递方法,例如数据库或SharedPreferences。此外,对于敏感数据,请确保适当加密,以保护用户数据安全。
12. 网络请求(Network Request)
使用网络请求来传递数据,可以通过 HTTP 请求或其他网络协议进行数据交换。
发送方将数据通过网络发送给接收方,接收方通过解析网络响应来获取数据。
适用于远程数据交换或与服务器进行通信的情况。
1).添加网络权限到你的AndroidManifest.xml文件
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2).选择一个网络请求库
如Retrofit, OkHttp或Volley,这里以Retrofit为例。
3).添加所选网络库的依赖到你的build.gradle文件中
dependencies {// Retrofit & Gsonimplementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0'implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0'
}
4).创建一个模型类来表示你的数据
data class User(val name: String, val email: String)
5).定义一个接口来描述HTTP请求
import retrofit2.Call
import retrofit2.http.GETinterface ApiService {@GET("users/info")fun getUserInfo(): Call<User>
}
6).使用Retrofit构建器实例化你的服务
import retrofit2.Retrofit
import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactoryobject RetrofitClient {private const val BASE_URL = "https://your.api.url/"val apiService: ApiService by lazy {Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_URL).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).build().create(ApiService::class.java)}
}
7).发送网络请求并处理响应
import retrofit2.Call
import retrofit2.Callback
import retrofit2.Responseclass MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)RetrofitClient.apiService.getUserInfo().enqueue(object : Callback<User> {override fun onResponse(call: Call<User>, response: Response<User>) {if (response.isSuccessful) {val userInfo = response.body()// 使用userInfo数据}}override fun onFailure(call: Call<User>, t: Throwable) {// 处理请求失败的情况}})}
}
13.ContentProvider
使用 ContentProvider 进行跨应用的数据共享和传递。
ContentProvider 提供了标准的接口和方法来操作数据,并可以通过 URI 进行数据的访问。
适用于需要在不同应用间共享数据的情况。
1).定义一个ContentProvider类
首先,创建一个类继承自ContentProvider并实现它的抽象方法。
class MyContentProvider : ContentProvider() {// 初始化ContentProvideroverride fun onCreate(): Boolean {// 初始化数据库等操作return true}// 查询数据override fun query(uri: Uri,projection: Array<String>?,selection: String?,selectionArgs: Array<String>?,sortOrder: String?): Cursor? {// 处理查询请求return null}// 插入数据override fun insert(uri: Uri, values: ContentValues?): Uri? {// 处理插入请求return null}// 更新数据override fun update(uri: Uri,values: ContentValues?,selection: String?,selectionArgs: Array<String>?): Int {// 处理更新请求return 0}// 删除数据override fun delete(uri: Uri,selection: String?,selectionArgs: Array<String>?): Int {// 处理删除请求return 0}// 返回MIME类型override fun getType(uri: Uri): String? {// 根据URI返回正确的MIME类型return null}
}
2).在AndroidManifest.xml中注册ContentProvider
<providerandroid:name=".MyContentProvider"android:authorities="com.example.myapp.provider"android:exported="true" />
android:authorities应该是唯一的,通常使用应用的包名作为前缀。
3).使用ContentResolver访问ContentProvider
其他应用可以使用ContentResolver来查询你的ContentProvider。
获取ContentResolver实例:
在你的应用中,你可以通过调用getContentResolver()方法来获取ContentResolver的实例。这通常在Activity或Service中进行。
val contentResolver = context.contentResolver
构建URI:
访问ContentProvider的数据时,你需要指定一个URI。这个URI指向你想要访问的数据集合或单个数据项。URI通常遵循这样的格式:content://<authority>/<path>,其中<authority>是在AndroidManifest.xml中注册ContentProvider时指定的,并且是唯一的。<path>是你希望访问的数据表或数据类型。
val uri: Uri = Uri.parse("content://com.example.myapp.provider/table_name")
查询数据:
使用ContentResolver的query()方法来请求数据。你可以指定列名、选择条件、选择参数和排序顺序。
val cursor: Cursor? = contentResolver.query(uri,projection, // String数组,代表你想要返回的列。selection, // SQL中的where子句,但不包括"WHERE"本身。selectionArgs, // 与selection中的占位符相匹配的值。sortOrder // 结果的排序方式。
)
处理返回的Cursor:
如果查询成功,query()方法将返回一个Cursor对象。通过这个Cursor,你可以遍历和读取数据。
cursor?.let {while (it.moveToNext()) {// 使用Cursor获取数据val columnValue = it.getString(it.getColumnIndex("column_name"))// 处理数据...}
}
cursor?.close() // 最后记得关闭Cursor
插入、更新和删除数据:
除了查询数据,ContentResolver还提供了insert(), update(), 和 delete()方法来进行数据的增、改、查操作。
// 插入数据
val newUri: Uri? = contentResolver.insert(uri, contentValues)// 更新数据
val rowsUpdated: Int = contentResolver.update(uri, contentValues, selection, selectionArgs)// 删除数据
val rowsDeleted: Int = contentResolver.delete(uri, selection, selectionArgs)
处理权限:
如果ContentProvider包含私有数据或者需要限制访问,你需要在AndroidManifest.xml中声明相应的权限,并在访问时请求这些权限。
安全性考虑:
当你的ContentProvider向其他应用公开数据时,需要考虑到数据安全性。确保对输入的URI进行验证,避免SQL注入等安全漏洞,并根据需要对访问进行身份验证和授权。
通过这种方式,ContentResolver和ContentProvider一起提供了一种强大的机制,允许应用之间安全、高效地共享数据。