3分钟使用 WebSocket 搭建属于自己的聊天室(WebSocket 原理、应用解析)

文章目录

  • WebSocket 的由来
  • WebSocket 是什么
    • WebSocket 优缺点
      • 优点
      • 缺点
    • WebSocket 适用场景
    • 主流浏览器对 WebSocket 的兼容性
    • WebSocket 通信过程以及原理
      • 建立连接
        • 具体过程
        • 示例
          • Sec-WebSocket-Key
          • Sec-WebSocket-Extensions
      • 数据通信
        • 数据帧
          • 帧头(Frame Header)
          • 掩码(Masking)
          • 负载数据(Payload Data)
        • 来自 MDN 的一个小例子
      • 维持连接
      • 关闭连接
  • 使用 WebSocket 实现一个简易聊天室
    • 前端源码
    • 后端源码 Java
  • 总结
  • 参考
  • 个人简介

WebSocket 的由来

  • 在 WebSocket 出现之前,我们想实现实时通信、变更推送、服务端消息推送功能,我们一般的方案是使用 Ajax 短轮询、长轮询两种方式:
  • 比如我们想实现一个服务端数据变更时,立即通知客户端功能,没有 WebSocket 之前我们可能会采用以下两种方案:短轮询或长轮询

短轮询、长轮询(来源:即时通讯网)

  • 上面两种方案都有比较明显的缺点:
1、HTTP 协议包含的较长的请求头,有效数据只占很少一部分,浪费带宽
2、短轮询频繁轮询对服务器压力较大,即使使用长轮询方案,客户端较多时仍会对客户端造成不小压力
  • 在这种情况下,HTML5 定义了 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

WebSocket 是什么

  • WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。
  • WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

短轮询和WebSocket的区别(来源:即时通讯网)

WebSocket 优缺点

优点

  • 实时性: WebSocket 提供了双向通信,服务器可以主动向客户端推送数据,实现实时性非常高,适用于实时聊天、在线协作等应用。
  • 减少网络延迟: 与轮询和长轮询相比,WebSocket 可以显著减少网络延迟,因为不需要在每个请求之间建立和关闭连接。
  • 较小的数据传输开销: WebSocket 的数据帧相比于 HTTP 请求报文较小,减少了在每个请求中传输的开销,特别适用于需要频繁通信的应用。
  • 较低的服务器资源占用: 由于 WebSocket 的长连接特性,服务器可以处理更多的并发连接,相较于短连接有更低的资源占用。
  • 跨域通信: 与一些其他跨域通信方法相比,WebSocket 更容易实现跨域通信。

缺点

  • 连接状态保持: 长时间保持连接可能会导致服务器和客户端都需要维护连接状态,可能增加一些负担。
  • 不适用于所有场景: 对于一些请求-响应模式较为简单的场景,WebSocket 的实时特性可能并不是必要的,使用 HTTP 请求可能更为合适。
  • 复杂性: 与传统的 HTTP 请求相比,WebSocket 的实现和管理可能稍显复杂,尤其是在处理连接状态、异常等方面。

WebSocket 适用场景

  • 实时聊天应用: WebSocket 是实现实时聊天室、即时通讯应用的理想选择,因为它能够提供低延迟和高实时性。
  • 在线协作和协同编辑: 对于需要多用户协同工作的应用,如协同编辑文档或绘图,WebSocket 的实时性使得用户能够看到其他用户的操作。
  • 实时数据展示: 对于需要实时展示数据变化的应用,例如股票行情、实时监控系统等,WebSocket 提供了一种高效的通信方式。
  • 在线游戏: 在线游戏通常需要快速、实时的通信,WebSocket 能够提供低延迟和高并发的通信能力。
  • 推送服务: 用于实现消息推送服务,向客户端主动推送更新或通知。

主流浏览器对 WebSocket 的兼容性

主流浏览器对 WebSocket 的兼容性

  • 由上图可知:目前主流的 Web 浏览器都支持 WebSocket,因此我们可以在大多数项目中放心地使用它。

WebSocket 通信过程以及原理

建立连接

  • WebSocket 协议属于应用层协议,依赖传输层的 TCP 协议。它通过 HTTP/1.1 协议的 101 状态码进行握手建立连接。
具体过程
  • 客户端发送一个 HTTP GET 请求到服务器,请求的路径是 WebSocket 的路径(类似 ws://example.com/socket)。请求中包含一些特殊的头字段,如 Upgrade: websocket 和 Connection: Upgrade,以表明客户端希望升级连接为 WebSocket。
  • 服务器收到这个请求后,会返回一个 HTTP 101 状态码(协议切换协议)。同样在响应头中包含 Upgrade: websocket 和 Connection: Upgrade,以及一些其他的 WebSocket 特定的头字段,例如 Sec-WebSocket-Accept,用于验证握手的合法性。
  • 客户端和服务器之间的连接从普通的 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。之后,客户端和服务器之间的通信就变成了 WebSocket 帧的传输,而不再是普通的 HTTP 请求和响应。
示例
// 客户端请求
GET ws://localhost:8888/ HTTP/1.1
Host: localhost:8888
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Origin: http://localhost:63342
Sec-WebSocket-Version: 13
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,ja;q=0.8,en;q=0.7
Sec-WebSocket-Key: b7wpWuB9MCzOeQZg2O/yPg==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits// 服务端响应
HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
Connection: Upgrade
Date: Wed, 22 Nov 2023 08:15:00 GMT
Sec-WebSocket-Accept: Q4TEk+qOgJsKy7gedijA5AuUVIw=
Server: TooTallNate Java-WebSocket
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key
  • 与服务端响应头部的 Sec-WebSocket-Accept 是配套的,提供基本的防护,比如恶意的连接,或者无意的连接;这里的“配套”指的是:Sec-WebSocket-Accept 是根据请求头部的 Sec-WebSocket-Key 计算而来,计算过程大致为基于 SHA1 算法得到摘要并转成 base64 字符串。
Sec-WebSocket-Extensions
  • 用于协商本次连接要使用的 WebSocket 扩展。

数据通信

  • WebSocket 的每条消息可能会被切分成多个数据帧(最小单位)。发送端会将消息切割成多个帧发送给接收端,接收端接收消息帧并将关联的帧重新组装成完整的消息。
数据帧
      0                   1                   2                   30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+|F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    ||I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           ||N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   || |1|2|3|       |K|             |                               |+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +|     Extended payload length continued, if payload len == 127  |+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+|                               |Masking-key, if MASK set to 1  |+-------------------------------+-------------------------------+| Masking-key (continued)       |          Payload Data         |+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +:                     Payload Data continued ...                :+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +|                     Payload Data continued ...                |+---------------------------------------------------------------+
帧头(Frame Header)
  • FIN(1比特): 表示这是消息的最后一个帧。如果消息分成多个帧,FIN 位在最后一个帧上设置为 1。
  • RSV1、RSV2、RSV3(各1比特): 保留位,用于将来的扩展。
  • Opcode(4比特): 指定帧的类型,如文本帧、二进制帧、连接关闭等。
WebSocket 定义了几种帧类型,其中最常见的是文本帧(Opcode 为 0x1)和二进制帧(Opcode 为 0x2)。其他帧类型包括连接关闭帧、Ping 帧、Pong 帧等。
  • Mask(1比特): 指示是否使用掩码对负载进行掩码操作。
  • Payload Length: 指定数据的长度。如果小于 126 字节,直接表示数据的长度。如果等于 126 字节,后面跟着 16 比特的无符号整数表示数据的长度。如果等于 127 字节,后面跟着 64 比特的无符号整数表示数据的长度。
掩码(Masking)
  • 如果 Mask 位被设置为 1,则帧头后面的 4 字节即为掩码,用于对负载数据进行简单的异或操作,以提高安全性。
负载数据(Payload Data)
  • 实际要传输的数据,可以是文本、二进制数据等
来自 MDN 的一个小例子
Client: FIN=1, opcode=0x1, msg="hello"
Server: (process complete message immediately) Hi.Client: FIN=0, opcode=0x1, msg="and a"
Server: (listening, newmessage containing text started)Client: FIN=0, opcode=0x0, msg="happy new"
Server: (listening, payload concatenated to previous message)Client: FIN=1, opcode=0x0, msg="year!"
Server: (process complete message) Happy new year to you too!

维持连接

  • 当建立连接后,连接可能因为网络等原因断开,我们可以使用心跳的方式定时检测连接状态。若连接断开,我们可以告警或者重新建立连接。

关闭连接

  • WebSocket 是全双工通信,当客户端发送关闭请求时,服务端不一定立即响应,而是等服务端也同意关闭时再进行异步响应。
  • 下面是一个客户端关闭的例子:
Client: FIN=1, opcode=0x8, msg="1000"
Server: FIN=1, opcode=0x8, msg="1000"

使用 WebSocket 实现一个简易聊天室

  • 下面是一个简易聊天室小案例,任何人打开下面的网页都可以加入我们聊天室进行聊天,然后小红和小明加入了聊天:

简易聊天室

前端源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>WebSocket Chat</title>
</head>
<body>
<div id="chat"></div>
<input type="text" id="messageInput" placeholder="Type your message">
<button onclick="sendMessage()">Send</button><script>const socket = new WebSocket('ws://localhost:8888');socket.onopen = (event) => {console.log('WebSocket connection opened:', event);};socket.onmessage = (event) => {const messageDiv = document.getElementById('chat');const messageParagraph = document.createElement('p');messageParagraph.textContent = event.data;messageDiv.appendChild(messageParagraph);};socket.onclose = (event) => {console.log('WebSocket connection closed:', event);};function sendMessage() {const messageInput = document.getElementById('messageInput');const message = messageInput.value;socket.send(message);messageInput.value = '';}
</script>
</body>
</html>

后端源码 Java

package chat;import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;import java.net.InetSocketAddress;public class ChatServer extends WebSocketServer {public ChatServer(int port) {super(new InetSocketAddress(port));}@Overridepublic void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {System.out.println("New connection from: " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());}@Overridepublic void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {System.out.println("Closed connection to: " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());}@Overridepublic void onMessage(WebSocket conn, String message) {System.out.println("Received message: " + message);// Broadcast the message to all connected clientsbroadcast(message);}@Overridepublic void onError(WebSocket conn, Exception ex) {System.err.println("Error on connection: " + ex.getMessage());}@Overridepublic void onStart() {}public static void main(String[] args) {int port = 8888;ChatServer server = new ChatServer(port);server.start();System.out.println("WebSocket Server started on port: " + port);}
}

总结

  • WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立实时双向通信的协议。具备全双工、低延迟等优点,适用于实时聊天、多人协助、实时数据展示等场景。

参考

  • WebSocket:概念、原理

个人简介

👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.

🚀 我对技术的热情是我不断学习和分享的动力。我的博客是一个关于Java生态系统、后端开发和最新技术趋势的地方。

🧠 作为一个 Java 后端技术爱好者,我不仅热衷于探索语言的新特性和技术的深度,还热衷于分享我的见解和最佳实践。我相信知识的分享和社区合作可以帮助我们共同成长。

💡 在我的博客上,你将找到关于Java核心概念、JVM 底层技术、常用框架如Spring和Mybatis 、MySQL等数据库管理、RabbitMQ、Rocketmq等消息中间件、性能优化等内容的深入文章。我也将分享一些编程技巧和解决问题的方法,以帮助你更好地掌握Java编程。

🌐 我鼓励互动和建立社区,因此请留下你的问题、建议或主题请求,让我知道你感兴趣的内容。此外,我将分享最新的互联网和技术资讯,以确保你与技术世界的最新发展保持联系。我期待与你一起在技术之路上前进,一起探讨技术世界的无限可能性。

📖 保持关注我的博客,让我们共同追求技术卓越。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/206853.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring整合web环境

目录 Javaweb三大组件及环境特点 Spring整合web环境的思路及实现 Spring的web开发组件spring-web MVC框架思想及其设计思路 Javaweb三大组件及环境特点 Spring整合web环境的思路及实现 package com.xfy.listener;import com.xfy.config.SpringConfig; import org.springfra…

具备这四个特征的项目经理,牛逼!

大家好&#xff0c;我是老原。 成为一个业绩第一又能准时下班的工作强人&#xff0c;应该是每个职场人的梦想&#xff0c;但现实往往不那么尽如人意…… 虽然如此&#xff0c;但是不代表我们不能向能做到这样的大佬看齐啊。 工作十余年&#xff0c;见过各种各样的职场人士&a…

高级IO select 多路转接实现思路

文章目录 select 函数fd_set 类型timeval 结构体select 函数的基本使用流程文件描述符就绪条件以select函数为中心实现多路转接的思路select 缺陷 select 函数 int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); selec…

6.1 Windows驱动开发:内核枚举SSDT表基址

SSDT表&#xff08;System Service Descriptor Table&#xff09;是Windows操作系统内核中的关键组成部分&#xff0c;负责存储系统服务调用的相关信息。具体而言&#xff0c;SSDT表包含了系统调用的函数地址以及其他与系统服务相关的信息。每个系统调用对应SSDT表中的一个表项…

Android中实现RecyclerView,并对item及其多个子控件的点击事件监听

目录 背景 实现RecyclerView 第一步、 新建item的xml 第二步、在activity的布局中引入 RecyclerView 第三步、新建一个adapter 第四步、在activity中初始化绑定adapter即可 实现item及其多个子组件点击事件监听 第一步、 适配器中创建监听对象 第二步、适配器中绑定监听…

搭建测试平台开发(一):Django基本配置与项目创建

一、安装Django最新版本 1 pip install django二、创建Django项目 首先进入要存放项目的目录&#xff0c;再执行创建项目的命令 1 django-admin startproject testplatform三、Django项目目录详解 1 testplatform 2 ├── testplatform  # 项目的容器 3 │ ├── …

提升技能素养,AMCAP做出合适的决策

近年来&#xff0c;智能配置投资与理财逐渐受到关注并走俏。这是一种简单快捷的智慧化理财方式&#xff0c;通过将个人和家族的闲置资金投入到低风险高流动性的产品中。 国际财富管理投资机构AMCAP集团金融分析师表示&#xff1a;智能配置投资与理财之所以持续走俏&#xff0c…

如何选择共模噪声滤波器

在当前电子产品中&#xff0c;绝大多数的高速信号都使用地差分对结构。 差分结构有一个好处就是可以降低外界对信号的干扰&#xff0c;但是由于设计的原因&#xff0c;在传输结构上还会受到共模噪声的影响。 共模噪声滤波器就可以用于抑制不必要的共模噪声&#xff0c;而不会对…

什么是网络攻击?阿里云服务器可以避免被攻击吗?

网络攻击是指:损害网络系统安全属性的任何类型的进攻动作。进攻行为导致网络系统的机密性、完整性、可控性、真实性、抗抵赖性等受到不同程度的破坏。 网络攻击有很多种&#xff0c;网络上常见的攻击有DDOS攻击、CC攻击、SYN攻击、ARP攻击以及木马、病毒等等&#xff0c;所以再…

算法:Java计算二叉树从根节点到叶子结点的最大路径和

要求从根节点到叶子结点的最大路径和&#xff0c;可以通过递归遍历二叉树来实现。对于二叉树中的每个节点&#xff0c;我们都可以考虑包含该节点的最大路径和。在递归的过程中&#xff0c;我们需要不断更新全局最大路径和。 具体的思路 递归函数设计&#xff1a; 设计一个递归函…

蓝桥杯day02——第三大的数

题目 给你一个非空数组&#xff0c;返回此数组中 第三大的数 。如果不存在&#xff0c;则返回数组中最大的数。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;[3, 2, 1] 输出&#xff1a;1 解释&#xff1a;第三大的数是 1 。 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;[1, 2] 输出&…

02-鸿蒙学习之4.0todoList练习

02-鸿蒙学习之4.0todoList练习 代码 /*** 1:组件必须使用Component装饰* 2.Entry 装饰哪个组件&#xff0c;哪个组件就呈现在页面上* 3.被Entry 装饰的入口组件。build&#xff08;&#xff09;必须有且仅有一个根 ** 容器 ** 组件* 其他的自定义组件&#xff0c;build() 中…

详解API开发【电商平台API封装商品详情SKU数据接口开发】

1、电商API开发 RESTful API的设计 RESTful API是一种通过HTTP协议发送和接收数据的API设计风格。它基于一些简单的原则&#xff0c;如使用HTTP动词来操作资源、使用URI来标识资源、使用HTTP状态码来表示操作结果等等。在本文中&#xff0c;我们将探讨如何设计一个符合RESTfu…

Re54:读论文 How Context Affects Language Models‘ Factual Predictions

诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 诸神缄默不语的论文阅读笔记和分类 论文名称&#xff1a;How Context Affects Language Models’ Factual Predictions ArXiv网址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2005.04611 2020年AKBC论文&#xff0c;作者来自脸书和UCL。 本文主要关注…

vscode Markdown 预览样式美化多方案推荐

优雅的使用 vscode写 Markdown&#xff0c;预览样式美化 1 介绍 我已经习惯使用 vscode 写 markdown。不是很喜欢他的 markdown 样式&#xff0c;尤其是代码块高亮的样式。当然用 vscode 大家基本上都会选择安装一个Markdown-preview-enhanced的插件&#xff0c;这个插件的确…

【C++】了解模板

这里是目录 前言函数模板函数模板的实例化类模板 前言 如果我们要交换两个数字&#xff0c;那么我们就需要写一个Swap函数来进行交换&#xff0c;那如果我们要交换char类型的数据呢&#xff1f;那又要写一份Swap的函数重载&#xff0c;参数的两个类型是char&#xff0c;那我们…

Python——— 函数大全

&#xff08;一&#xff09;初识函数 函数是可重用的程序代码块。 函数的作用&#xff0c;不仅可以实现代码的复用&#xff0c;更能实现代码的一致性。一致性指的是&#xff0c;只要修改函数的 代码&#xff0c;则所有调用该函数的地方都能得到体现。 在编写函数时&#xff0…

Linux常用命令----mkdir命令

文章目录 1. 基础概念2. 参数含义3. 常见用法4. 实例演示5. 结论 在Linux操作系统中&#xff0c;mkdir 命令是用来创建目录的基础命令。这个命令简单但极其强大&#xff0c;是每个Linux用户都应当熟悉的工具之一。以下是对mkdir命令的详细介绍&#xff0c;包括其参数含义、常见…

苹果cms搭建教程附带免费模板

准备工作: 一台服务器域名源码安装好NGINX+PHP7.0+MYSQL5.5 安装php7.0的扩展,fileinfo和 sg11,不安装网站会搭建失败。 两个扩展都全部安装好了之后 点击-服务-重载配置 这样我们的网站环境就配置完成啦 下载苹果cms 苹果cms程序github链接:选择mac10!下载即可 http…

Vue批量全局处理undefined和null转为““ 空字符串

我们在处理后台返回的信息&#xff0c;有的时候返回的是undefined或者null&#xff0c;这种字符串容易引起用户的误解&#xff0c;所以需要我们把这些字符串处理一下。 如果每个页面都单独处理&#xff0c;那么页面会很冗余&#xff0c;并且后期如果有修改容易遗漏&#xff0c…