数据结构之栈

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数据结构之栈

  • 概念
  • 特性
  • 常用方法
  • 栈模拟实现
    • 接口
    • 实现类

概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶

特性

先进后出
例如生活中的羽毛球:
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常用方法

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栈模拟实现

接口

public interface IStack {void push(int x);int pop();int peek();int size();boolean empty();boolean full();}

实现类

public class MyStack implements IStack {private int[] elem;private int usedSize;//可以存放数据元素的下标private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;private int size = 0;public MyStack() {this.elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];this.size = DEFAULT_CAPACITY;}public MyStack(int size) {this.elem = new int[size];this.size = size;}@Overridepublic void push(int x) {if (usedSize >= this.size) {throw new IllegalArgumentException("栈满了");}elem[usedSize++] = x;}@Overridepublic int pop() {if (full()) {throw new IllegalArgumentException("栈空了");}int m= elem[usedSize-1];usedSize--;return m;}@Overridepublic int peek() {if (full()) {throw new IllegalArgumentException("栈空了");}return elem[usedSize - 1];}@Overridepublic int size() {return usedSize;}@Overridepublic boolean empty() {return usedSize == 0;}@Overridepublic boolean full() {return usedSize == size;}
}

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