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前面我们聊过图形软件的开发方法。实际上,对于绘制的图形,我们一般还会用树形控件管理一下。举个例子,一个地图当中可能有很多的组件。比如说点、线、圆形、长方形、图片等等。每一个图形都有自己特定的含义,这个时候,如果可以用树型控件来管理就非常的方便。
比如说,我们在左边选择图形的时候,canvas显示图形同时高亮,右边也会一起显示当前图形可以操作的各种属性配置。这都是gui编辑工具的常用操作。
1、xaml文件中增加图形设计
xaml文件中添加控件比较简单。主要的控件就是TreeView和TreeViewItem。其中TreeView相当于整棵树,TreeViewItem相当于叶子节点。当然,如果显示的层级比较多,那么TreeViewItem可以嵌套TreeViewItem。
<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfApp"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid><TreeView Name="treeView" Margin="10"><!-- 添加树节点 --><TreeViewItem Header="Map"><TreeViewItem Header="point"><TreeViewItem Header="point1"/><TreeViewItem Header="point2"/><TreeViewItem Header="point3"/></TreeViewItem><TreeViewItem Header="line"><TreeViewItem Header="line1"/><TreeViewItem Header="line2"/></TreeViewItem><TreeViewItem Header="circle"><TreeViewItem Header="circle1"/><TreeViewItem Header="circle2"/></TreeViewItem><TreeViewItem Header="rectangle"><TreeViewItem Header="rectangle1"/><TreeViewItem Header="rectangle2"/></TreeViewItem><TreeViewItem Header="picture"><TreeViewItem Header="picture1"/><TreeViewItem Header="picture2"/></TreeViewItem></TreeViewItem></TreeView></Grid>
</Window>
2、代码中动态添加叶子节点
除了在xaml文件中静态添加TreeViewItem之外,还可以通过代码编写的方法,动态添加TreeViewItem。添加的方法也不复杂,只需要在TreeViewItem生成之后,添加到treeView变量下面就可以了。
public MainWindow(){InitializeComponent();// init node hereTreeViewItem newNode = new TreeViewItem();newNode.Header = "New Node";treeView.Items.Add(newNode);}