electron使用electron-builder进行MacOS的 打包、签名、公证、上架、自动更新

一、前言

由于electron在macOS下的坑太多,本文不可能把所有的问题都列出来,也不可能把所有的解决方案贴出来;本文也不太会讲解每一个配置点为什么要这么设置的原因,因为有些点我也说不清,我尽可能会说明的。所以,你要抛弃你之前所有已经完成的东西,最好弄一个全新的系统,严格按照本文的步骤做。

建议用vmware虚拟机,装一个全新的macOS系统。配合vmware的拍照功能,如果中途出错,可以回退到虚拟机的上一个正常状态,非常方便。

我也是在这篇文章以及网友的帮助下才走通这个流程的,你可以参考一下。

Electron-builder 构建MacOS应用小白教程(打包 & 签名 & 公证 & 上架) - 掘金

二、系统配置

如果你需要这个环境,请私信我,200元送你(如果你需要,请在csdn上私信我,或者评论区留言,我会联系你的)。

我也是从别人那花钱买来的,另外我也是花钱各种请教,才总结出来的经验。当然,文档当中,我也会尽可能把我的经验放进去。

  • VMware® Workstation 17 Pro(17.0.0 build)

  • macOS Sonoma (版本14.0 Beta版) 

  • Xcode (Version 15.1) 

三、基本信息假设

由于配置需要一些信息,现对一些配置项做出假设

1、您的appleId账号是 996@qq.com

https://idmsa.apple.com/

https://developer.apple.com

2、加入 苹果应用开发者

这玩意需要交钱,按年付费,现在没法给大家截图了。只记得当时的坑是,得用比较新的 iphone 或者 mac,下载官方提供的一个应用,在里面注册提交资料即可。

https://developer.apple.com/programs/

3、创建appleId的 app 专用密码

相关资料见:使用 App 专用密码 - 官方 Apple 支持 (中国)

(1) 打开网址,并登录

Manage your Apple ID

(2) Manage your Apple ID

在此创建

(3) 假设我们创建的密码为:aaaa-bbbb-cccc-dddd

四、证书申请

1、生成 证书签名请求证书 文件

(1)按以下顺序,会在桌面生成一个 “CertificateSigningRequest.certSigningRequest” ,注意保存好该文件,以后要用的到。

(2)与此同时,会在钥匙串中生成一对密钥,这就是公钥和私钥,很重要,尤其私钥,如图所示

将这两个密钥导出后保存下来。这个私钥导出后,可以给别的开发人员用。别的开发人员导入这个“私钥文件和证书(.cer后缀的文件,在本文的后面会生成)文件”后,就可以在他的电脑上打包了。

下图就是本次生成的 证书签名请求文件、公钥、私钥文件

关于证书的知识,看这个文章:

https://www.jianshu.com/p/1e5f04ad396c/

https://www.jianshu.com/p/81610614225d

2、创建证书 Certificates

注意,不要在xcode里面创建证书(新版本的xcode里面创建不了 Mac Installer Distribution 证书;且不要用Apple Distribution 证书)

打开网址:

https://developer.apple.com/account

按以下步骤生成五个证书

将证书下载好后,按如下名称命名,以后要用。

3、创建 appId (即 Identifiers )

此处创建的:

bundle ID:cn.kafaka.greader

我自己账号的TeamID:GN5XP7HD2C 

上面两个合起来,就是 appId: GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader (注意后面的打包配置文件中有个appId配置项,不一定完全是这个,我会在那个配置文件中做 特别 说明)

4、添加 Devices

在electron-builder中,可以打包出mas和mas-dev两个目标项。mas打包出来的 pkg 要上传到 应用商店 Mac App Store(简称 mas);mas-dev打包出来的 app,要做本地测试,如果该app能正常运行,那么mas中打包出来的pkg就没问题。

而打包mas-dev时,要在应用中嵌入设备的uuid,该uuid会在下一步创建Profile时用到。

这里获取到的 uuid是 :564DBF37-1976-5C42-B5B9-584D407DB380

如果截图中的 硬件 UUID 和 预置UUID不一样,那就用 硬件uuid。如果实在不行,你把两个uuid都添加到 Devices中。

5、创建 Profiles 

按以下步骤生成3个Profiles

五、项目基本配置

1、图标生成

你搜索一个 electron-icon-builder 关键词吧,能找到的

2、plist文件

(1)entitlements.mac.inherit.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict><key>com.apple.security.app-sandbox</key><true/><key>com.apple.security.inherit</key><true/>
</dict>
</plist>

(2)entitlements.mac.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict><key>com.apple.security.cs.allow-jit</key><true/><key>com.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory</key><true/><key>com.apple.security.cs.allow-dyld-environment-variables</key><true/>
</dict>
</plist>

 (3)entitlements.mas.inherit.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict><key>com.apple.security.app-sandbox</key><true/><key>com.apple.security.inherit</key><true/>
</dict>
</plist>

(4)entitlements.mas.plist

注意,本文件中的 三个部分,得更改为你自己的。该文件中的其它部分内容,你可以根据自己的情况修改。

    <key>com.apple.security.application-groups</key>
    <array>
        <string>GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader</string>
    </array>


    <key>com.apple.application-identifier</key>
    <string>GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader</string>

    <key>com.apple.developer.team-identifier</key>
    <string>GN5XP7HD2C</string>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict><key>com.apple.security.cs.allow-jit</key><true/><key>com.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory</key><true/><key>com.apple.security.cs.allow-dyld-environment-variables</key><true/><key>com.apple.security.network.client</key><true/><key>com.apple.security.network.server</key><true/><key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key><true/><key>com.apple.security.app-sandbox</key><true/><key>com.apple.security.application-groups</key><array><string>GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader</string></array><key>com.apple.application-identifier</key><string>GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader</string><key>com.apple.developer.team-identifier</key><string>GN5XP7HD2C</string><key>com.apple.security.files.bookmarks.app-scope</key><true/><key>com.apple.security.files.bookmarks.document-scope</key><true/>
</dict>
</plist>

你可以根据自己的情况,可添加以下内容

         // 看名字就知道与 用户选则文件相关
        <key>com.apple.security.files.user-selected.read-only</key>
        <true/>
        <key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
        <true/>

        // 看名字就知道与 下载相关
        <key>com.apple.security.files.downloads.read-write</key>
        <true/>

        // 看名字就知道与 网络访问相关

       <key>com.apple.security.network.client</key>
        <true/>
        <key>com.apple.security.network.server</key>
        <true/>

3、package.json

注意其中使用的 electron 和 electron-builder(高版本的已经直接把签名 公证等功能集成到一块了,比较省事;如果你用底版本,可能需要自己添加各种包,可能会出现其它问题)的版本号

    "devDependencies": {
        "electron": "^28.0.0",
        "electron-builder": "^24.9.1"
    },

关于会被打包的文件:dependencies会自动打包进去的;devDependencies不会打包进去,只是在开发时执行各种打包命令用的;builder中的files选项,用来指定哪些文件打包进去, 如果不指定,可能会把项目根目录下的所有文件打包进去。

打包时,electron-builder 会自动下载 electron版本,会缓存在以下目录中,可以自行下载好后放进去:

https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=electron/

Linux: $XDG_CACHE_HOME or ~/.cache/electron/
MacOS: ~/Library/Caches/electron/
Windows: %LOCALAPPDATA%/electron/Cache or ~/AppData/Local/electron/Cache/

{"name": "electron-quick-start","version": "1.3.2","description": "A minimal Electron application","main": "src/main.js","scripts": {"start": "electron .","pack": "electron-builder --dir","dist": "electron-builder","postinstall": "electron-builder install-app-deps"},"repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start","keywords": ["Electron","quick","start","tutorial","demo"],"author": "GitHub","license": "CC0-1.0","devDependencies": {"electron": "^28.0.0","electron-builder": "^24.9.1"},"dependencies": {},"build": {"appId": "cn.kafaka.greader","files": ["src"],"mac": {"category": "public.app-category.utilities","target": [{"target": "mas","arch": "universal"}],"icon": "./build/icons/icon.icns"}}
}

4、项目结构预览

请注意:build里面是存放一些打包资源的,electron-builder未配置时,默认从这个文件夹中找一些配置英,所以不要改这个文件夹名字。

六、打包 mas

1、package.json

注意:

(1)看好mac、mas、dmg部分的配置,如果你没成功,就仔细对比和我的区别,配置的项不要多、不要少、位置也不要变。

(2)不要自作聪明,自认为加一点配置或者少一点配置就没问题,因为有些坑,我实在说不完,所以就不说了,你照着配置就好

{"name": "electron-quick-start","version": "1.3.2","description": "A minimal Electron application","main": "src/main.js","scripts": {"start": "electron .","pack": "electron-builder --dir","dist": "electron-builder","postinstall": "electron-builder install-app-deps"},"repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start","keywords": ["Electron","quick","start","tutorial","demo"],"author": "GitHub","license": "CC0-1.0","devDependencies": {"electron": "^28.0.0","electron-builder": "^24.9.1"},"dependencies": {},"build": {"appId": "cn.kafaka.greader","files": ["src"],"mac": {"category": "public.app-category.utilities","target": [{"target": "mas","arch": "universal"}],"icon": "./build/icons/icon.icns"},"mas": {"identity": "penghui deng (GN5XP7HD2C)","hardenedRuntime": false,"gatekeeperAssess": false,"entitlements": "./build/entitlements.mas.plist","entitlementsInherit": "./build/entitlements.mas.inherit.plist","provisioningProfile": "./build/greader_mac_app_distribution.provisionprofile"},"dmg": {}}
}

2、安装证书

将以下3个证书安装(双击cer文件运行,或者 把cer文件拖拽到 钥匙串访问 应用中)到钥匙串 的"登录"中。

安装好后,要包含以下3个。

证书安装成功后,有每个证书有以下两个特点:

(1)看到没,证书前面有个“小三角”,说明证书关联到 证书密钥的;密钥就是前面创建的 证书签名请求 文件: “CertificateSigningRequest.certSigningRequest”

(2)再看,点击证书后,上面有个“此证书有效”。如果不是这个结果,你得装该证书的的“签发者”证书,把下面4个证书下载下来装上。下载地址:https://developer.apple.com/account/resources/certificates/add

3、打包

(1)确保系统日期没问题,系统日期是 中国大陆区,时间和 北京时间是一样的,如果要修正日期,可用命令行:

方法一:调整时区,让系统自动调整。
sudo systemsetup -settimezone "Asia/Shanghai"如果上面的命令没有把日期调整过来,你可以试着重启系统。方法二:如果方法一不行,那就得强制手动改时间了。
sudo systemsetup -settimezone "Asia/Shanghai"
sudo systemsetup -setusingnetworktime off
sudo date <月><日><小时><分钟><年>// 例如:要将日期设置为 2023 年 8 月 8 日,时间为下午 2 点 30 分,您可以执行以下命令:sudo date 080214302023sudo systemsetup -setusingnetworktime on

如果时间不正确,可能出现如图所示的 时间戳问题

(2) 在项目根目录下执行这个命令

chmod -R a+rw ./*

如果不执行,可能在 Transporter 提交时出现如下问题

(3)更改package.json 中的版本号

(4)执行以下命令进行打包

 打包运行后,命令行结果大概是这样的,注意核对输出结果中的证书应用是正确的。

 这一步也不要“公证”,公证有可能导致打包的pkg内部出问题,导致在上传到 transporter 时出现其它未知问题(这个问题,我不清楚,听前辈的经验,没错的)。

如果应用的证书不正确,可能是证书安装问题。electron-builder打包时会根据一定规则选择证书,如果证书选择错误,就把无关的证书删除掉。

如果弹出如下框,一般是你的操作系统的登录密码(如果你对该 “登录”钥匙串设置独立密码了,那就是你设置的那个密码)

(5) 上传应用

打开 transporter 应用,如果没有就在 Mac App Store中下载

将dist\mas-universal(你的有可能是dist\mas 目录)目录中的pkg文件上传到 transporter中

上传交付后,大概如下所示

4、常见问题

(1)问题1

去掉 mac下面的 notarize 配置

七、打包mas-dev

这个是包含了deviceid的,即打包好后可以发给目标设置进行测试。好比你有不同版本的macOS操作系统,你可以将他们的uuid收集起来,打包好后,发给他们,以便测试你的软件是否在其它操作系统上正常运行。如果可以正常运行,那么打包的mas上传到应用商店后,也能正常运行的。

1、package.json

{"name": "electron-quick-start","version": "1.5.2","description": "A minimal Electron application","main": "src/main.js","scripts": {"start": "electron .","pack": "electron-builder --dir","dist": "electron-builder","postinstall": "electron-builder install-app-deps"},"repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start","keywords": ["Electron","quick","start","tutorial","demo"],"author": "GitHub","license": "CC0-1.0","devDependencies": {"electron": "^28.0.0","electron-builder": "^24.9.1"},"dependencies": {},"build": {"appId": "cn.kafaka.greader","files": ["src"],"mac": {"category": "public.app-category.utilities","target": [{"target": "mas-dev","arch": "universal"}],"icon": "./build/icons/icon.icns"},"masDev": {"identity": "penghui deng (8MUK7LXZQ5)","hardenedRuntime": false,"gatekeeperAssess": false,"entitlements": "./build/entitlements.mas.plist","entitlementsInherit": "./build/entitlements.mas.inherit.plist","provisioningProfile": "./build/greader_mac_app_development.provisionprofile"},"dmg": {}}
}

2、安装证书

3、打包

npm run dist

八、打包dmg

你也可以打包成dmg格式,这个格式可以发布到你的官网,以便其它人使用。不过这个格式,需要 进行“公证”,否则别人安装时会提示错误。

1、 package.json

注意

(1)appId部分,和mas的配置是一样的(如果打包后闪退,可以在前添加 teamId ,即 改成  GN5XP7HD2C.cn.kafaka.greader)

(2)mac下有"notarize" 部分设置,这个是为了 进行“公证”

{"name": "electron-quick-start","version": "1.0.0","description": "A minimal Electron application","main": "main.js","scripts": {"start": "electron .","pack": "electron-builder --dir","dist": "electron-builder","postinstall": "electron-builder install-app-deps"},"repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start","keywords": ["Electron","quick","start","tutorial","demo"],"author": "GitHub","license": "CC0-1.0","devDependencies": {"electron": "^28.0.0","electron-builder": "^24.9.1"},"dependencies": {},"build": {"appId": "cn.kafaka.greader","files": ["src"],"mac": {"category": "public.app-category.utilities","target": ["dmg"],"icon": "./build/icons/icon.icns","hardenedRuntime": true,"gatekeeperAssess": false,"entitlements": "./build/entitlements.mas.plist","entitlementsInherit": "./build/entitlements.mas.inherit.plist","provisioningProfile": "./build/greader_developer_id_application.provisionprofile","notarize": {"teamId": "GN5XP7HD2C"}},"dmg": {         }}
}

2、 安装证书

得安装如下图的所示的证书

3、打包

打包命令行,其中的两个export  是设置环境变量,设置好后,打包时会自动公证。

APPLE_APP_SPECIFIC_PASSWORD 参见前面的章节

export APPLE_ID=996@qq.com
export APPLE_APP_SPECIFIC_PASSWORD=aaaa-bbbb-cccc-dddd
npm run dist

下图为打包结果,其中 notarization successful 即提示已公证成功

九、打包zip

zip其实就是把 .app 格式做成一个压缩包,解压后释放出 .app 格式的文件,然后双击直接运行。

注意:在macOS上,.app 格式的其实就是一个文件夹,只是操作系统会把名字以.app结尾的文件夹识别别一个 macOS应用程序而已。

这个格式也需要进行“公证”,否则别人安装时也会提示错误。

这个同 打包dmg 一模一样,只是在 target 中添加一个 “zip”即可。

十、异常分析

1、运行打包的app时,出现异常,查看原因

看下图图片,红色线条框起来的部分,是异常类型和原因说明,例如下图:大概意思是 无效签名。这就说明,你的证书有问题,需要重新从 开者发王者下载,然后重新部署到mac上。

十一、自动更新

1、安装electron-updater

npm i electron-updater
npm i electron-log

2、package.json 配置

        得添加下一行,值随意。添加这一行后,才会生成 latest.yml 文件

         "repository": "https://github.com/electron/electron-quick-start"

3、代码,在主进程中 放置如下代码 main.js 代码

将 前面打包的 文件放到服务器目录中:

http://www.xxx.com/release/

(1)对于windows,请打包出nsis,将如下图所示的3个文件放到服务器端

(2)对于macOS,请打包出,要公证,将如下图所示的3个文件放到服务器端

(3)对于Linux,请打包出,要公证,将如下图所示的3个文件放到服务器端

// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow, dialog, ipcMain } = require('electron')
const path = require('node:path')
const log = require('electron-log');
const { autoUpdater } = require('electron-updater');/*
// 为啥要用?看看mac吧
app.commandLine.appendSwitch('no-sandbox');
app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu');
app.commandLine.appendSwitch('disable-software-rasterizer');
app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu-compositing');
app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu-rasterization');
app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu-sandbox');
app.commandLine.appendSwitch('--no-sandbox');
*///报错:ERROR:gpu_init.cc(481)] 修复,禁用硬件加速
app.disableHardwareAcceleration();/*
日志输出目录:
on Linux: ~/.config/<app name>/log.log
on macOS: ~/Library/Logs/<app name>/log.log
on Windows: %USERPROFILE%\AppData\Roaming\<app name>\logs\log.log
*/
log.transports.file.level = true; //是否输出到 日志文件
log.transports.console.level = true; //是否输出到 控制台
var logFilePath = log.transports.file.getFile();
log.error("log_file_path=" + logFilePath);/*
log.error('error!');
log.info('info!');
log.warn('warn!');
log.verbose('verbose!');
log.debug('debug!');
log.silly('silly!');
*/function createWindow() {// Create the browser window.const mainWindow = new BrowserWindow({width: 800,height: 600,webPreferences: {preload: path.join(__dirname, 'preload.js')}})// and load the index.html of the app.mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'))// Open the DevTools.// mainWindow.webContents.openDevTools()return mainWindow;
}ipcMain.handle('toCheckUpdate', (e) => {checkAppVersionUpdate()
});/*** 从服务器检测 新版本,并获取更新地址*/
function checkAppVersionUpdate() {// 从服务器获取 更新地址,var G_UpdateDirUrl = "http://www.xxx.com/release/";doAppVersionUpdate(G_UpdateDirUrl);
}function doAppVersionUpdate(updateDirUrl) {// 检查更新,相关接口请查阅网址:https://blog.csdn.net/DAJJbb/article/details/126767869/*macOS: DMG.Linux: AppImage, DEB and RPM.Windows: NSIS.*/// 设置是否自动下载,默认是true,当点击检测到新版本时,会自动下载安装包autoUpdater.autoDownload = true;// 如果安装包下载好了,当应用退出后是否自动安装更新autoUpdater.autoInstallOnAppQuit = false;autoUpdater.logger = log;// 设置版本更新服务器地址autoUpdater.setFeedURL(updateDirUrl);// 开始检查更新事件autoUpdater.on('checking-for-update', function () {log.info('checking-for-update');})// 没有可更新版本autoUpdater.on('update-not-available', function (info) {log.info('update-not-available');})// 发现可更新版本autoUpdater.on('update-available', function (info) {log.info('update-available');})// 更新下载进度事件autoUpdater.on('download-progress', function (progressObj) {log.info('download-progress');// mainWindow.webContents.send('on-soft-download', progressObj.percent);});// 下载完成autoUpdater.on('update-downloaded', function (event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) {// mainWindow.webContents.send('on-soft-download', 100);// 已经下载完成,询问用户是否退出更新const dialogOpts = {type: 'info',buttons: ["重启", "以后更新"],title: "版本更新",message: "检测到新版本,是否更新"};dialog.showMessageBox(dialogOpts).then((returnValue) => {if (returnValue.response === 0) {autoUpdater.quitAndInstall();}});});// 检查更新/*setInterval(() => {autoUpdater.checkForUpdates()}, 1000 * 60 * 5);*/autoUpdater.checkForUpdates();
}// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.whenReady().then(() => {createWindow()app.on('activate', function () {// On macOS it's common to re-create a window in the app when the// dock icon is clicked and there are no other windows open.if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()})// 15秒钟后,开始检测更新setTimeout(function () { checkAppVersionUpdate(); }, 1000 * 15);
})// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
// for applications and their menu bar to stay active until the user quits
// explicitly with Cmd + Q.
app.on('window-all-closed', function () {if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.

其它图片备份

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低代码选型注意事项

凭借着革命性的生产力优势&#xff0c;低代码技术火爆了整个IT圈。面对纷繁复杂的低代码和无代码产品&#xff0c;开发者该如何选择&#xff1f; 在研究低代码平台的年数上&#xff0c;本人已有3年&#xff0c;也算是个低代码资深用户了&#xff0c;很多企业面临低代码选型上的…

iOS 开发设计 App 上架符合要求的截图

1. 真机运行截屏 2. 可以在 Apple developer 官网 Design 下找到 iPhone 边框 https://developer.apple.com/design/resources/ 不用这个边框也行&#xff0c;可以参考已上架 App 的图片框 3. 使用 Procreate&#xff08;PhotoShop&#xff09;创建符合要求的画布大小 4. 导入…

听GPT 讲Rust源代码--src/tools(27)

File: rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/methods/suspicious_to_owned.rs 文件rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/methods/suspicious_to_owned.rs的作用是实施Clippy lint规则&#xff0c;检测产生潜在性能问题的字符转换代码&#xff0c;并给出相关建议。 在Rus…

智能优化算法应用:基于袋獾算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于袋獾算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于袋獾算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.袋獾算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MA…

【UE5.1】程序化生成Nanite植被

目录 效果 步骤 一、下载Gaea软件和树林资产 二、使用Gaea生成贴图 三、 生成地形 四、生成草地 五、生成树林 六、生成湖泊 七、其它功能介绍 7.1 调整树林生成的面积 7.2 让植物随风飘动 7.3 玩家和植物互动 7.4 雪中树林 7.5 环境音效 效果 步骤 一、下载Ga…

HBase 集群搭建

文章目录 安装前准备兼容性官方网址 集群搭建搭建 Hadoop 集群搭建 Zookeeper 集群解压缩安装配置文件高可用配置分发 HBase 文件 服务的启停启动顺序停止顺序 验证进程查看 Web 端页面 安装前准备 兼容性 1&#xff09;与 Zookeeper 的兼容性问题&#xff0c;越新越好&#…

信息泄露总结

文章目录 一、备份文件下载1.1 网站源码1.2 bak文件泄露1.3 vim缓存1.4 .DS_Store 二、Git泄露2.1 git知识点2.1 log2.2 stash 三、SVN泄露3.1 SVN简介3.2 SVN的文件3.3 SVN利用 四、Hg泄露 一、备份文件下载 1.1 网站源码 常见的网站源码备份文件后缀&#xff1a; tartar.gz…