集群部署篇--Redis 主从模式

文章目录

  • 前言
  • Redis 主从部署:
    • 1.1 主从架构 介绍:
    • 1.2 主从架构 实现:
      • 1.2.1 redis 安装:
    • 1.3 主从架构优缺点:
    • 1.4 故障转移:
  • 总结


前言

显然在线上环境中 Redis 服务不能以单机的方式运行,必须有备份,来应对服务挂掉的情况,本文通过docker 完成 Redis 的主从模式部署;


Redis 主从部署:

1.1 主从架构 介绍:

Redis主从架构是一种常见的数据复制和高可用性架构设计,它包括一个主节点和多个从节点主节点负责接收写操作并将数据同步到所有从节点,而从节点则负责从主节点复制数据,并处理读请求

主节点是可读可写的,所有的写操作都在主节点进行处理,主节点将写操作的结果同步到所有从节点上。从节点是只读的,它们通过与主节点进行复制同步来保持数据一致性。当客户端发起读请求时,可以在主节点或从节点上进行处理。

工作机制:
在这里插入图片描述

当save动后,主动向mastr发送SYNC命令,master接收到SYNC命令后在后合保存快照(RDB特久化) 和缓存保存快照这段时间的命令,然后将存的快照文件和缓存的命令发送给slave。slave接收到快照文件和命令后加载快照文件和缓存的执行命令.
复制初始化后,master每次接收到的写命令都会同步发送给slave,保证主从数据一致性。

1.2 主从架构 实现:

本文拉取到redis 最新的镜像 实际版本为:redis-cli 7.2.3

1.2.1 redis 安装:

1) 镜像下载:

docker search redis  

在这里插入图片描述
选择星数最高的 进行镜像下载:

docke pull  redis

2)容器安装:
在宿主机上创建redis.conf 配置文件,便于对redis 进行参数设置,创建data 文件夹对redis 的数据进行持久化:
其中redis.conf 可以参考如下:

#redis.conf
# Redis configuration file example.
# ./redis-server /path/to/redis.conf################################## INCLUDES ###################################
#这在你有标准配置模板但是每个redis服务器又需要个性设置的时候很有用。
# include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf################################ GENERAL ######################################是否在后台执行,yes:后台运行;no:不是后台运行(老版本默认)
# daemonize yes#3.2里的参数,是否开启保护模式,默认开启。要是配置里没有指定bind和密码。开启该参数后,redis只会本地进行访问,拒绝外部访问。要是开启了密码   和bind,可以开启。否   则最好关闭,设置为no。
#   protected-mode yes
#redis的进程文件
# pidfile /var/run/redis/redis-server.pid#redis监听的端口号。
port 6379#此参数确定了TCP连接中已完成队列(完成三次握手之后)的长度, 当然此值必须不大于Linux系统定义的/proc/sys/net/core/somaxconn值,默认是511,而Linux的默认参数值是128。当系统并发量大并且客户端速度缓慢的时候,可以将这二个参数一起参考设定。该内核参数默认值一般是128,对于负载很大的服务程序来说大大的不够。一般会将它修改为2048或者更大。在/etc/sysctl.conf中添加:net.core.somaxconn = 2048,然后在终端中执行sysctl -p。
# tcp-backlog 511#指定 redis 只接收来自于该 IP 地址的请求,如果不进行设置,那么将处理所有请求
# bind 127.0.0.1#配置unix socket来让redis支持监听本地连接。
# unixsocket /var/run/redis/redis.sock
#配置unix socket使用文件的权限
# unixsocketperm 700# 此参数为设置客户端空闲超过timeout,服务端会断开连接,为0则服务端不会主动断开连接,不能小于0。
# timeout 0#tcp keepalive参数。如果设置不为0,就使用配置tcp的SO_KEEPALIVE值,使用keepalive有两个好处:检测挂掉的对端。降低中间设备出问题而导致网络看似连接却已经与对端端口的问题。在Linux内核中,设置了keepalive,redis会定时给对端发送ack。检测到对端关闭需要两倍的设置值。
# tcp-keepalive 0#指定了服务端日志的级别。级别包括:debug(很多信息,方便开发、测试),verbose(许多有用的信息,但是没有debug级别信息多),notice(适当的日志级别,适合生产环境),warn(只有非常重要的信息)
# loglevel notice#指定了记录日志的文件。空字符串的话,日志会打印到标准输出设备。后台运行的redis标准输出是/dev/null。
# logfile /var/log/redis/redis-server.log#是否打开记录syslog功能
# syslog-enabled no#syslog的标识符。
# syslog-ident redis#日志的来源、设备
# syslog-facility local0#数据库的数量,默认使用的数据库是DB 0。可以通过”SELECT “命令选择一个db
databases 16################################ SNAPSHOTTING ################################
# 快照配置
# 注释掉“save”这一行配置项就可以让保存数据库功能失效
# 设置sedis进行数据库镜像的频率。
# 900秒(15分钟)内至少1个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 
# 300秒(5分钟)内至少10个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 
# 60秒(1分钟)内至少10000个key值改变(则进行数据库保存--持久化)
# save 900 1
# save 300 10
# save 60 10000#当RDB持久化出现错误后,是否依然进行继续进行工作,yes:不能进行工作,no:可以继续进行工作,可以通过info中的rdb_last_bgsave_status了解RDB持久化是否有错误
# stop-writes-on-bgsave-error yes#使用压缩rdb文件,rdb文件压缩使用LZF压缩算法,yes:压缩,但是需要一些cpu的消耗。no:不压缩,需要更多的磁盘空间
# rdbcompression yes#是否校验rdb文件。从rdb格式的第五个版本开始,在rdb文件的末尾会带上CRC64的校验和。这跟有利于文件的容错性,但是在保存rdb文件的时候,会有大概10%的性能损耗,所以如果你追求高性能,可以关闭该配置。
# rdbchecksum yes#rdb文件的名称
# dbfilename dump.rdb#数据目录,数据库的写入会在这个目录。rdb、aof文件也会写在这个目录
# dir /var/lib/redis################################# REPLICATION #################################
#复制选项,slave复制对应的master。
# slaveof <masterip> <masterport>#如果master设置了requirepass,那么slave要连上master,需要有master的密码才行。masterauth就是用来配置master的密码,这样可以在连上master后进行认证。
# masterauth <master-password>#当从库同主机失去连接或者复制正在进行,从机库有两种运行方式:1) 如果slave-serve-stale-data设置为yes(默认设置),从库会继续响应客户端的请求。2) 如果slave-serve-stale-data设置为no,除去INFO和SLAVOF命令之外的任何请求都会返回一个错误”SYNC with master in progress”。
# slave-serve-stale-data yes#作为从服务器,默认情况下是只读的(yes),可以修改成NO,用于写(不建议)。
# slave-read-only yes#是否使用socket方式复制数据。目前redis复制提供两种方式,disk和socket。如果新的slave连上来或者重连的slave无法部分同步,就会执行全量同步,master会生成rdb文件。有2种方式:disk方式是master创建一个新的进程把rdb文件保存到磁盘,再把磁盘上的rdb文件传递给slave。socket是master创建一个新的进程,直接把rdb文件以socket的方式发给slave。disk方式的时候,当一个rdb保存的过程中,多个slave都能共享这个rdb文件。socket的方式就的一个个slave顺序复制。在磁盘速度缓慢,网速快的情况下推荐用socket方式。
# repl-diskless-sync no#diskless复制的延迟时间,防止设置为0。一旦复制开始,节点不会再接收新slave的复制请求直到下一个rdb传输。所以最好等待一段时间,等更多的slave连上来。
# repl-diskless-sync-delay 5#slave根据指定的时间间隔向服务器发送ping请求。时间间隔可以通过 repl_ping_slave_period 来设置,默认10秒。
# repl-ping-slave-period 10#复制连接超时时间。master和slave都有超时时间的设置。master检测到slave上次发送的时间超过repl-timeout,即认为slave离线,清除该slave信息。slave检测到上次和master交互的时间超过repl-timeout,则认为master离线。需要注意的是repl-timeout需要设置一个比repl-ping-slave-period更大的值,不然会经常检测到超时。
# repl-timeout 60#是否禁止复制tcp链接的tcp nodelay参数,可传递yes或者no。默认是no,即使用tcp nodelay。如果master设置了yes来禁止tcp nodelay设置,在把数据复制给slave的时候,会减少包的数量和更小的网络带宽。但是这也可能带来数据的延迟。默认我们推荐更小的延迟,但是在数据量传输很大的场景下,建议选择yes。
# repl-disable-tcp-nodelay no#复制缓冲区大小,这是一个环形复制缓冲区,用来保存最新复制的命令。这样在slave离线的时候,不需要完全复制master的数据,如果可以执行部分同步,只需要把缓冲区的部分数据复制给slave,就能恢复正常复制状态。缓冲区的大小越大,slave离线的时间可以更长,复制缓冲区只有在有slave连接的时候才分配内存。没有slave的一段时间,内存会被释放出来,默认1m。
# repl-backlog-size 5mb#master没有slave一段时间会释放复制缓冲区的内存,repl-backlog-ttl用来设置该时间长度。单位为秒。
# repl-backlog-ttl 3600#当master不可用,Sentinel会根据slave的优先级选举一个master。最低的优先级的slave,当选master。而配置成0,永远不会被选举。
# slave-priority 100#redis提供了可以让master停止写入的方式,如果配置了min-slaves-to-write,健康的slave的个数小于N,mater就禁止写入。master最少得有多少个健康的slave存活才能执行写命令。这个配置虽然不能保证N个slave都一定能接收到master的写操作,但是能避免没有足够健康的slave的时候,master不能写入来避免数据丢失。设置为0是关闭该功能。
# min-slaves-to-write 3#延迟小于min-slaves-max-lag秒的slave才认为是健康的slave。
# min-slaves-max-lag 10# 设置1或另一个设置为0禁用这个特性。
# Setting one or the other to 0 disables the feature.
# By default min-slaves-to-write is set to 0 (feature disabled) and
# min-slaves-max-lag is set to 10.################################## SECURITY ###################################
#requirepass配置可以让用户使用AUTH命令来认证密码,才能使用其他命令。这让redis可以使用在不受信任的网络中。为了保持向后的兼容性,可以注释该命令,因为大部分用户也不需要认证。使用requirepass的时候需要注意,因为redis太快了,每秒可以认证15w次密码,简单的密码很容易被攻破,所以最好使用一个更复杂的密码。
# requirepass foobared#把危险的命令给修改成其他名称。比如CONFIG命令可以重命名为一个很难被猜到的命令,这样用户不能使用,而内部工具还能接着使用。
# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52#设置成一个空的值,可以禁止一个命令
# rename-command CONFIG ""
################################### LIMITS ##################################### 设置能连上redis的最大客户端连接数量。默认是10000个客户端连接。由于redis不区分连接是客户端连接还是内部打开文件或者和slave连接等,所以maxclients最小建议设置到32。如果超过了maxclients,redis会给新的连接发送’max number of clients reached’,并关闭连接。
# maxclients 10000#redis配置的最大内存容量。当内存满了,需要配合maxmemory-policy策略进行处理。注意slave的输出缓冲区是不计算在maxmemory内的。所以为了防止主机内存使用完,建议设置的maxmemory需要更小一些。
# maxmemory <bytes>#内存容量超过maxmemory后的处理策略。
#volatile-lru:利用LRU算法移除设置过过期时间的key。
#volatile-random:随机移除设置过过期时间的key。
#volatile-ttl:移除即将过期的key,根据最近过期时间来删除(辅以TTL)
#allkeys-lru:利用LRU算法移除任何key。
#allkeys-random:随机移除任何key。
#noeviction:不移除任何key,只是返回一个写错误。
#上面的这些驱逐策略,如果redis没有合适的key驱逐,对于写命令,还是会返回错误。redis将不再接收写请求,只接收get请求。写命令包括:set setnx setex append incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby getset mset msetnx exec sort。
# maxmemory-policy noeviction#lru检测的样本数。使用lru或者ttl淘汰算法,从需要淘汰的列表中随机选择sample个key,选出闲置时间最长的key移除。
# maxmemory-samples 5############################## APPEND ONLY MODE ###############################
#默认redis使用的是rdb方式持久化,这种方式在许多应用中已经足够用了。但是redis如果中途宕机,会导致可能有几分钟的数据丢失,根据save来策略进行持久化,Append Only File是另一种持久化方式,可以提供更好的持久化特性。Redis会把每次写入的数据在接收后都写入 appendonly.aof 文件,每次启动时Redis都会先把这个文件的数据读入内存里,先忽略RDB文件。
# appendonly no#aof文件名
# appendfilename "appendonly.aof"#aof持久化策略的配置
#no表示不执行fsync,由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快。
#always表示每次写入都执行fsync,以保证数据同步到磁盘。
#everysec表示每秒执行一次fsync,可能会导致丢失这1s数据。
# appendfsync everysec# 在aof重写或者写入rdb文件的时候,会执行大量IO,此时对于everysec和always的aof模式来说,执行fsync会造成阻塞过长时间,no-appendfsync-on-rewrite字段设置为默认设置为no。如果对延迟要求很高的应用,这个字段可以设置为yes,否则还是设置为no,这样对持久化特性来说这是更安全的选择。设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入,默认为no,建议yes。Linux的默认fsync策略是30秒。可能丢失30秒数据。
# no-appendfsync-on-rewrite no#aof自动重写配置。当目前aof文件大小超过上一次重写的aof文件大小的百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小的时候Redis能够调用bgrewriteaof对日志文件进行重写。当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍(设置为100)时,自动启动新的日志重写过程。
# auto-aof-rewrite-percentage 100
#设置允许重写的最小aof文件大小,避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写
# auto-aof-rewrite-min-size 64mb#aof文件可能在尾部是不完整的,当redis启动的时候,aof文件的数据被载入内存。重启可能发生在redis所在的主机操作系统宕机后,尤其在ext4文件系统没有加上data=ordered选项(redis宕机或者异常终止不会造成尾部不完整现象。)出现这种现象,可以选择让redis退出,或者导入尽可能多的数据。如果选择的是yes,当截断的aof文件被导入的时候,会自动发布一个log给客户端然后load。如果是no,用户必须手动redis-check-aof修复AOF文件才可以。
# aof-load-truncated yes################################ LUA SCRIPTING ###############################
# 如果达到最大时间限制(毫秒),redis会记个log,然后返回error。当一个脚本超过了最大时限。只有SCRIPT KILL和SHUTDOWN NOSAVE可以用。第一个可以杀没有调write命令的东西。要是已经调用了write,只能用第二个命令杀。
# lua-time-limit 5000################################ REDIS CLUSTER ###############################
#集群开关,默认是不开启集群模式。
# cluster-enabled yes#集群配置文件的名称,每个节点都有一个集群相关的配置文件,持久化保存集群的信息。这个文件并不需要手动配置,这个配置文件有Redis生成并更新,每个Redis集群节点需要一个单独的配置文件,请确保与实例运行的系统中配置文件名称不冲突
# cluster-config-file nodes-6379.conf#节点互连超时的阀值。集群节点超时毫秒数
# cluster-node-timeout 15000#在进行故障转移的时候,全部slave都会请求申请为master,但是有些slave可能与master断开连接一段时间了,导致数据过于陈旧,这样的slave不应该被提升为master。该参数就是用来判断slave节点与master断线的时间是否过长。判断方法是:
#比较slave断开连接的时间和(node-timeout * slave-validity-factor) + repl-ping-slave-period
#如果节点超时时间为三十秒, 并且slave-validity-factor为10,假设默认的repl-ping-slave-period是10秒,即如果超过310秒slave将不会尝试进行故障转移 
# cluster-slave-validity-factor 10#master的slave数量大于该值,slave才能迁移到其他孤立master上,如这个参数若被设为2,那么只有当一个主节点拥有2 个可工作的从节点时,它的一个从节点会尝试迁移。
# cluster-migration-barrier 1#默认情况下,集群全部的slot有节点负责,集群状态才为ok,才能提供服务。设置为no,可以在slot没有全部分配的时候提供服务。不建议打开该配置,这样会造成分区的时候,小分区的master一直在接受写请求,而造成很长时间数据不一致。
# cluster-require-full-coverage yes################################## SLOW LOG ###################################
###slog log是用来记录redis运行中执行比较慢的命令耗时。当命令的执行超过了指定时间,就记录在slow log中,slog log保存在内存中,所以没有IO操作。
#执行时间比slowlog-log-slower-than大的请求记录到slowlog里面,单位是微秒,所以1000000就是1秒。注意,负数时间会禁用慢查询日志,而0则会强制记录所有命令。
# slowlog-log-slower-than 10000#慢查询日志长度。当一个新的命令被写进日志的时候,最老的那个记录会被删掉。这个长度没有限制。只要有足够的内存就行。你可以通过 SLOWLOG RESET 来释放内存。
# slowlog-max-len 128################################ LATENCY MONITOR ##############################
#延迟监控功能是用来监控redis中执行比较缓慢的一些操作,用LATENCY打印redis实例在跑命令时的耗时图表。只记录大于等于下边设置的值的操作。0的话,就是关闭监视。默认延迟监控功能是关闭的,如果你需要打开,也可以通过CONFIG SET命令动态设置。
# latency-monitor-threshold 0############################# EVENT NOTIFICATION ##############################
#键空间通知使得客户端可以通过订阅频道或模式,来接收那些以某种方式改动了 Redis 数据集的事件。因为开启键空间通知功能需要消耗一些 CPU ,所以在默认配置下,该功能处于关闭状态。
#notify-keyspace-events 的参数可以是以下字符的任意组合,它指定了服务器该发送哪些类型的通知:
##K 键空间通知,所有通知以 __keyspace@__ 为前缀
##E 键事件通知,所有通知以 __keyevent@__ 为前缀
##g DEL 、 EXPIRE 、 RENAME 等类型无关的通用命令的通知
##$ 字符串命令的通知
##l 列表命令的通知
##s 集合命令的通知
##h 哈希命令的通知
##z 有序集合命令的通知
##x 过期事件:每当有过期键被删除时发送
##e 驱逐(evict)事件:每当有键因为 maxmemory 政策而被删除时发送
##A 参数 g$lshzxe 的别名
#输入的参数中至少要有一个 K 或者 E,否则的话,不管其余的参数是什么,都不会有任何 通知被分发。详细使用可以参考http://redis.io/topics/notifications# notify-keyspace-events ""############################### ADVANCED CONFIG ###############################
#数据量小于等于hash-max-ziplist-entries的用ziplist,大于hash-max-ziplist-entries用hash
# hash-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于hash-max-ziplist-value的用ziplist,大于hash-max-ziplist-value用hash。
# hash-max-ziplist-value 64#数据量小于等于list-max-ziplist-entries用ziplist,大于list-max-ziplist-entries用list。
# list-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于list-max-ziplist-value的用ziplist,大于list-max-ziplist-value用list。
# list-max-ziplist-value 64#数据量小于等于set-max-intset-entries用iniset,大于set-max-intset-entries用set。
# set-max-intset-entries 512#数据量小于等于zset-max-ziplist-entries用ziplist,大于zset-max-ziplist-entries用zset。
# zset-max-ziplist-entries 128
#value大小小于等于zset-max-ziplist-value用ziplist,大于zset-max-ziplist-value用zset。
# zset-max-ziplist-value 64#value大小小于等于hll-sparse-max-bytes使用稀疏数据结构(sparse),大于hll-sparse-max-bytes使用稠密的数据结构(dense)。一个比16000大的value是几乎没用的,建议的value大概为3000。如果对CPU要求不高,对空间要求较高的,建议设置到10000左右。
# hll-sparse-max-bytes 3000#Redis将在每100毫秒时使用1毫秒的CPU时间来对redis的hash表进行重新hash,可以降低内存的使用。当你的使用场景中,有非常严格的实时性需要,不能够接受Redis时不时的对请求有2毫秒的延迟的话,把这项配置为no。如果没有这么严格的实时性要求,可以设置为yes,以便能够尽可能快的释放内存。
# activerehashing yes##对客户端输出缓冲进行限制可以强迫那些不从服务器读取数据的客户端断开连接,用来强制关闭传输缓慢的客户端。
#对于normal client,第一个0表示取消hard limit,第二个0和第三个0表示取消soft limit,normal client默认取消限制,因为如果没有寻问,他们是不会接收数据的。
# client-output-buffer-limit normal 0 0 0
#对于slave client和MONITER client,如果client-output-buffer一旦超过256mb,又或者超过64mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
# client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
#对于pubsub client,如果client-output-buffer一旦超过32mb,又或者超过8mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
# client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60#redis执行任务的频率为1s除以hz。
# hz 10#在aof重写的时候,如果打开了aof-rewrite-incremental-fsync开关,系统会每32MB执行一次fsync。这对于把文件写入磁盘是有帮助的,可以避免过大的延迟峰值。
# aof-rewrite-incremental-fsync yes

主库配置文件修改:

 # 开启远程访问
protected-mode no
#  打开 AOF每次 Redis收到更改数据集的命令
appendonly yes
# 设置访问密码
requirepass 123456

从库配置文件修改:从库除了上面参数增加

# 设置 主库ip 端口
slaveof 192.168.75.128 6379
# 设置从库访问主库 密码
masterauth 123456

然后分别对redis 主库和从库部署容器:

docker run -d  \
--name myredis \
-p 6379:6379 \
--privileged=true \
-v /root/myredis/conf/redis.conf:/etc/redis/redis.conf \
-v /root/myredis/data:/data \
redis \
redis-server /etc/redis/redis.conf

可以查看下redis 的版本:

docker exec -it myredis redis-cli --version

在这里插入图片描述

  1. 查看主库从库状态:
    主库和从库分别执行 info replication 查看主从状态:
    主库:可以看到主库的ip 端口
    在这里插入图片描述

从库:可以看到从库的节点数:

在这里插入图片描述

这样我们连接主库后向redis 存入数据,数据也会同步到从库中:

# 连接redis 的命令
docker exec -it myredis redis-cli -p 6379
# auth 后跟访问密码
auth 123456

1.3 主从架构优缺点:

主从架构的主要优点有:

  • 数据冗余和备份:主节点上的数据会被复制到从节点上,以提供备份和冗余。在主节点发生故障时,可以快速切换到从节点来保证系统的可靠性和可用性。

  • 读写分离:主节点负责处理写操作,从节点负责处理读操作,通过将读请求分摊到多个从节点上,可以提高系统的读取性能。

  • 扩展性:通过增加从节点来实现扩展性,从而提高系统的读取性能和容量。

  • 高可用性:当主节点发生故障时,可以将一个从节点提升为新的主节点,从而实现故障转移,降低系统的不可用时间。

需要注意的是,Redis主从架构是异步复制的,从节点上的数据可能会有一定的延迟。此外,主节点的负载会比从节点更高,因为主节点需要处理写操作和复制同步。因此,在设计主从架构时需要考虑适当的主从节点数量和负载均衡。Redis主从架构虽然有很多优点,但也存在一些缺点:

  • 数据一致性延迟:由于Redis主从复制是异步的,从节点上的数据可能会有一定的延迟,这意味着主节点接收到的写操作可能没有立即复制到所有的从节点上。因此,在使用主从架构时需要注意数据的一致性和实时性。

  • 单点故障:主节点是整个系统的关键节点,如果主节点发生故障,将导致系统不可用。虽然主从架构可以实现故障转移,但切换过程中可能会有一定的停机时间,也可能会丢失一部分尚未同步到从节点的数据。

  • 读写分离负载均衡:虽然从节点可以处理读操作,但并不会自动实现负载均衡。需要在客户端或代理层实现负载均衡策略,将读请求分发到多个从节点上,这增加了系统设计和维护的复杂性。

  • 配置和管理复杂性:主从架构需要配置和管理多个节点,包括主节点和从节点的部署、复制设置、故障转移等。这将增加部署和管理的复杂性,并可能需要额外的维护工作。

  • 读写一致性问题:在主节点发生故障切换时,由于数据复制的异步性,某些从节点可能还没有接收到最新的写操作,而客户端可能在新的主节点上进行读操作。这可能导致在主节点切换后的一段时间内出现读写不一致的问题。

1.4 故障转移:

主从模式在主节点挂了之后,不会自动选举,只能采用手动的方式,选择一个从节点,人为让其晋升为主节点:
要晋升的从节点配置修改:注释掉 slaveof 和 slave-read-only
在这里插入图片描述

修改其他从节点中主节点的信息:

在这里插入图片描述
然后重新启动各个节点即可;最后登录从节点观察节点的情况:

在这里插入图片描述


总结

本文主要完成对redis 主从部署模式搭建。

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服务器数据恢复环境&#xff1a; san环境下的存储上一组由6块硬盘组建的RAID6&#xff0c;划分为若干LUN&#xff0c;MAP到跑不同业务的服务器上&#xff0c;服务器上层是SOLARIS操作系统UFS文件系统。 服务器故障&#xff1a; 业务需求需要增加一台服务器跑新增的应用&#xf…

Spring Boot:Spring Boot 入门、yaml 配置文件给属性赋值、自动装配原理详解

文章目录 Spring Boot - 01一、概述二、第一个 Spring Boot 程序补充知识 三、配置文件1. yaml 配置文件2. 使用 yaml 配置文件给属性赋值3. 松散绑定以及数据校验4. 配置文件的位置以及多环境配置 四、Spring Boot 分析1. pom.xml2. 启动器3. 主程序4. 自动装配原理5. 主启动类…

Kafka:本地设置

这是设置 Kafka 将数据从 Elasticsearch 发布到 Kafka 主题的三部分系列的第一部分;该主题将被 Neo4j 使用。第一部分帮助您在本地设置 Kafka。第二部分将讨论如何设置Elasticsearch将数据发布到Kafka主题。最后 将详细介绍如何使用连接器订阅主题并使用数据。 Kafka Kafka 是…

【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity

【背景】 网上能够找到不少不错的FBX模型资源&#xff0c;大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢&#xff1f; 【步骤】 打开Unity项目文件&#xff0c;进入场景。 点击Projects面板&#xff0c;右键选择Import New Assets 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会…

【软件测试】为bug而生

为什么定位问题如此重要&#xff1f; 可以明确一个问题是不是真的“bug” 很多时候&#xff0c;我们找到了问题的原因&#xff0c;结果发现这根本不是bug。原因明确&#xff0c;误报就会降低多个系统交互&#xff0c;可以明确指出是哪个系统的缺陷&#xff0c;防止“踢皮球”&…

Apache Flink连载(二十一):Flink On Yarn运行原理-Yarn Application模式

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Android 理解Context

文章目录 Android 理解ContextContext是什么Activity能直接new吗&#xff1f; Context结构和源码一个程序有几个ContextContext的作用Context作用域获取ContextgetApplication()和getApplicationContext()区别Context引起的内存泄露错误的单例模式View持有Activity应用正确使用…

3d导入模型怎样显示原本材质---模大狮模型网

要在导入3D模型时保留原本的材质&#xff0c;您可以尝试以下方法&#xff1a; 导入前检查文件格式&#xff1a;确保您所使用的3D软件支持导入模型的文件格式。不同的软件对文件格式的支持有所差异&#xff0c;选择正确的文件格式可以更好地保留原始材质。 使用正确的材质库&am…

3D 渲染如何帮助电商促进销售?

在线工具推荐&#xff1a; 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 3D 渲染图像因其高转化率而成为亚马逊卖家的最新趋势。它是电子商务平…

GPT-5、开源、更强的ChatGPT!OpenAI公布2024年计划

年终岁尾&#xff0c;正值圣诞节热闹气氛的OpenAI写下了2024年的发展清单。 OpenAI联合创始人兼首席执行官Sam Altman在社交平台公布&#xff0c;AGI&#xff08;稍晚一些&#xff09;、GPT-5、更好的语音模型、更高的费率限制&#xff1b; 更好的GPTs&#xff1b;更好的推理…

python可视化界面自动生成,python如何做可视化界面

大家好&#xff0c;小编来为大家解答以下问题&#xff0c;python gui可视化操作界面制作&#xff0c;python做出的炫酷的可视化&#xff0c;现在让我们一起来看看吧&#xff01; 目录 前言 一.环境配置 插件&#xff1a; 1.python 2.Chinese 3.Open In Default Browser 安装pyt…