【背景】 网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢? 【步骤】 打开Unity项目文件,进入场景。 点击Projects面板,右键选择Import New Assets 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。 这个时候导入的FBX只是模型,没有任何材质。继续导入New Assets,选中缺失的材质。 导入后材质自动关联。 菜单项打开GameObject-》Light-》Spot Light,加一点温馨的灯光。完美。