本文来自#React系列教程:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=Mzg5MDAzNzkwNA==&action=getalbum&album_id=1566025152667107329)
一. ES6 的 class
虽然目前React开发模式中更加流行hooks,但是依然有很多的项目依然是使用类组件(包括AntDesign库中);
但是有很多的同学对ES6中的类不太熟悉,所以这里我还是补充一下;
1.1. 类的定义
在ES6之前,我们通过function
来定义类,但是这种模式一直被很多从其他编程语言(比如Java、C++、OC等等)转到JavaScript的人所不适应。
原因是,大多数面向对象的语言,都是使用class
关键字来定义类的。
而JavaScript也从ES6开始引入了class
关键字,用于定义一个类。
ES6之前定义一个Person
类:
function Person(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}Person.prototype.running = function() {console.log(this.name + this.age + "running");
}var p = new Person("why", 18);
p.running();
转换成ES6中的类如何定义呢?
- 类中有一个
constructor
构造方法,当我们通过new
关键字调用时,就会默认执行这个构造方法。构造方法中可以给当前对象添加属性。 - 类中也可以定义其他方法,这些方法会被放到
Person
类的prototype
上。
class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}running() {console.log(this.name + this.age + "running");}
}const p = new Person("why", 18);
p.running();
另外,属性也可以直接定义在类中:
class Person {height = 1.88;address = "北京市";constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}studying() {console.log(this.name + this.age + "studying");}
}
height
和address
是直接定义在类中
1.2. 类的继承
继承是面向对象的一大特性,可以减少我们重复代码的编写,方便公共内容的抽取(也是很多面向对象语言中,多态的前提)。
ES6中增加了extends
关键字来作为类的继承。
我们先写两个类没有继承的情况下,它们存在的重复代码:
Person
类和Student
类
class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}running() {console.log(this.name, this.age, "running");}
}class Student {constructor(name, age, sno, score) {this.name = name;this.age = age;this.sno = sno;this.score = score;}running() {console.log(this.name, this.age, "running");}studying() {console.log(this.name, this.age, this.sno, this.score, "studing");}
}
我们可以使用继承来简化代码:
class Student1 extends Person {constructor(name, age, sno, score) {super(name, age);this.sno = sno;this.score = score;}studying() {console.log(this.name, this.age, this.sno, this.score, "studing");}
}const stu1 = new Student1("why", 18, 110, 100);
stu1.studying();
注意:在constructor
中,子类必须通过super
来调用父类的构造方法,对父类进行初始化,否则会报错。
二. 案例练习
2.1. 列表展示
真实开发中,我们的数据通常会从服务器获取,比较常见的是获取一个列表数据,保存到一个数组中进行展示。
比如现在有一个电影列表,我们如何通过React进行展示呢?
我们还是通过一个组件来完成:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {movies: ["星际穿越", "大话西游", "盗梦空间", "少年派"]}}render() {// var movieLis = [];// for (var i in this.state.movies) {// movieLis.push((<li>{this.state.movies[i]}</li>));// }return (<div><h2>电影列表</h2><ul>{this.state.movies.map((item, index) => {return (<li>{item}</li>)})}</ul></div>)}
}ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("app"));
2.2. 计数器案例
电影列表的案例中并没有交互,我们再来实现一个计数器的案例:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {counter: 0}}render() {return (<div><h2>当前计数:{this.state.counter}</h2><button onClick={this.increment.bind(this)}>+1</button><button onClick={this.decrement.bind(this)}>-1</button></div>)}increment() {this.setState({counter: this.state.counter+1})}decrement() {this.setState({counter: this.state.counter-1})}
}ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("app"));
三. JSX语法解析
3.1. 认识JSX的语法
我们先来看一段代码:
<script type="text/babel">const element = <h2>Hello World</h2>ReactDOM.render(element, document.getElementById("app"));
</script>
这段element
变量的声明右侧赋值的标签语法是什么呢?
- 它不是一段字符串(因为没有使用引号包裹),它看起来是一段HTML原生,但是我们能在
js
中直接给一个变量赋值html
吗? - 其实是不可以的,如果我们将
type="text/babel"
去除掉,那么就会出现语法错误; - 它到底是什么呢?其实它是一段
jsx
的语法;
JSX是什么?
- JSX是一种JavaScript的语法扩展(eXtension),也在很多地方称之为 JavaScript XML,因为看起就是一段XML语法;
- 它用于描述我们的UI界面,并且其完全可以和JavaScript融合在一起使用;
- 它不同于Vue中的模块语法,你不需要专门学习模块语法中的一些指令(比如v-for、v-if、v-else、v-bind);
为什么React选择了JSX?
- React认为渲染逻辑本质上与其他UI逻辑存在内在耦合
- 比如UI需要绑定事件(button、a原生等等);
- 比如UI中需要展示数据状态,在某些状态发生改变时,又需要改变UI;
- 他们之间是密不可分,所以React没有将标记分离到不同的文件中,而是将它们组合到了一起,这个地方就是组件(Component);
- 在这里,我们只需要知道,JSX其实是嵌入到JavaScript中的一种结构语法;
JSX的书写规范:
- JSX的顶层只能有一个根元素,所以我们很多时候会在外层包裹一个
div
原生(或者使用后面我们学习的Fragment
); - 为了方便阅读,我们通常在jsx的外层包裹一个小括号
()
,这样可以方便阅读,并且jsx
可以进行换行书写; - JSX中的标签可以是单标签,也可以是双标签;注意:如果是单标签,必须以
/>
结尾;
JSX的本质,我们后面再来讨论;
3.2. JSX嵌入表达式
如果我们jsx中的内容是动态的,我们可以通过表达式来获取:
- 书写规则:
{表达式}
- 大括号内可以是变量、字符串、数组、函数调用等任意js表达式;
3.2.1. jsx中的注释
jsx是嵌入到JavaScript中的一种语法,所以在编写注释时,需要通过JSX的语法来编写:
<div>{/* 我是一段注释 */}<h2>Hello World</h2>
</div>
3.2.2. JSX嵌入变量
- 情况一:当变量是
Number、String、Array
类型时,可以直接显示 - 情况二:当变量
是null、undefined、Boolean
类型时,内容为空;- 如果希望可以显示
null、undefined、Boolean
,那么需要转成字符串; - 转换的方式有很多,比如
toString
方法、和空字符串拼接,String(变量)
等方式;
- 如果希望可以显示
- 情况三:对象类型不能作为子元素(not valid as a React child)
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {name: "why",age: 18,hobbies: ["篮球", "唱跳", "rap"],test1: null,test2: undefined,flag: false,friend: {name: "kobe",age: 40}}}render() {return (<div>{/* 我是一段注释 */}<h2>Hello World</h2></div><div>{/* 1.可以直接显示 */}<h2>{this.state.name}</h2><h2>{this.state.age}</h2><h2>{this.state.hobbies}</h2>{/* 2.不显示 */}<h2>{this.state.test1}</h2><h2>{this.state.test1 + ""}</h2><h2>{this.state.test2}</h2><h2>{this.state.test2 + ""}</h2><h2>{this.state.flag}</h2><h2>{this.state.flag + ""}</h2>{/* 3.不显示 */}<h2>123{this.state.friend}</h2></div>)}
}ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("app"));
补充:为什么null、undefined、Boolean
在JSX中要显示为空内容呢?
原因是在开发中,我们会进行很多的判断;
- 在判断结果为
false
时,不显示一个内容; - 在判断结果为
true
时,显示一个内容;
这个时候,我们可以编写如下代码:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {flag: false}}render() {return (<div>{this.state.flag ? <h2>我是标题</h2> : null}{this.state.flag && <h2>我是标题</h2>}</div>)}
}
3.3.3. JSX嵌入表达式
JSX中,也可以是一个表达式。
这里我们演练三个,其他的大家在开发中灵活运用:
- 运算表达式
- 三元运算符
- 执行一个函数
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {firstName: "kobe",lastName: "bryant",age: 20}}render() {return (<div>{/* 运算表达式 */}<h2>{this.state.firstName + " " + this.state.lastName}</h2>{/* 三元运算符 */}<h2>{this.state.age >= 18 ? "成年人": "未成年人"}</h2>{/* 执行一个函数 */}<h2>{this.sayHello("kobe")}</h2></div>)}sayHello(name) {return "Hello " + name;}
}
3.3.4. jsx绑定属性
很多时候,描述的HTML原生会有一些属性,而我们希望这些属性也是动态的:
- 比如元素都会有
title
属性 - 比如
img
元素会有src
属性 - 比如
a
元素会有href
属性 - 比如元素可能需要绑定
class
- 注意:绑定
class
比较特殊,因为class
在js
中是一个关键字,所以jsx
中不允许直接写class
- 写法:使用
className
替代
- 注意:绑定
- 比如原生使用内联样式
style
style
后面跟的是一个对象类型,对象中是样式的属性名和属性值;- 注意:这里会将属性名转成驼峰标识,而不是连接符
-
;
我们来演示一下属性的绑定:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {title: "你好啊",imgUrl: "https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1102036/c3628b478f06.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240",link: "https://www.baidu.com",active: false}}render() {return (<div><h2 title={this.state.title}>Hello World</h2><img src={this.state.imgUrl} alt=""/><a href={this.state.link} target="_blank">百度一下</a><div className={"message " + (this.state.active ? "active": "")}>你好啊</div><div className={["message", (this.state.active ? "active": "")].join(" ")}>你好啊</div><div style={{fontSize: "30px", color: "red", backgroundColor: "blue"}}>我是文本</div></div>)}
}
3.3. jsx事件监听
3.3.1. 和原生绑定区别
如果原生DOM原生有一个监听事件,我们可以如何操作呢?
- 方式一:获取DOM原生,添加监听事件;
- 方式二:在HTML原生中,直接绑定
onclick
;
我们这里演练一下方式二:
<button onclick="btnClick()">点我一下</button>
<script>function btnClick() {console.log("按钮发生了点击");}
</script>
btnClick()
这样写的原因是onclick
绑定的后面是跟上JavaScript代码;
在React中是如何操作呢?
我们来实现一下React中的事件监听,这里主要有两点不同
- React 事件的命名采用小驼峰式(camelCase),而不是纯小写;
- 我们需要通过
{}
传入一个事件处理函数,这个函数会在事件发生时被执行;
class App extends React.Component {render() {return (<div><button onClick={this.btnClick}>点我一下(React)</button></div>)}btnClick() {console.log("React按钮点击了一下")}
}
3.3.2. this绑定问题
在事件执行后,我们可能需要获取当前类的对象中相关的属性:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {message: "你好啊,李银河"}}render() {return (<div><button onClick={this.btnClick}>点我一下(React)</button></div>)}btnClick() {console.log(this);console.log(this.state.message);}
}
比如我们这里打印:this.state.message
,但是这里会报错:Cannot read property 'state' of undefined
原因是this
在这里是undefined
,如果我们这里直接打印this
,也会发现它是一个undefined
。
为什么是undefined
呢?
- 原因是
btnClick
函数并不是我们主动调用的,而且当button
发生改变时,React内部调用了btnClick
函数; - 而它内部调用时,并不知道要如何绑定正确的
this
;
如何解决this
的问题呢?
方案一:bind
给btnClick
显示绑定this
在传入函数时,我们可以主动绑定this
:
<button onClick={this.btnClick.bind(this)}>点我一下(React)</button>
- 这里我们主动将
btnClick
中的this
通过bind
来进行绑定(显示绑定) - 那么之后
React
内部调用btnClick
函数时,就会有一个this
,并且是我们绑定的this
;
但是呢,如果我有两个函数都需要用到btnClick
的绑定:
<button onClick={this.btnClick.bind(this)}>点我一下(React)</button>
<button onClick={this.btnClick.bind(this)}>也点我一下(React)</button>
- 我们发现
bind(this)
需要书写两遍;
这个我们可以通过在构造方法中直接给this.btnClick
绑定this
来解决:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {message: "你好啊,李银河"}this.btnClick = this.btnClick.bind(this);}render() {return (<div><button onClick={this.btnClick}>点我一下(React)</button><button onClick={this.btnClick}>也点我一下(React)</button></div>)}btnClick() {console.log(this);console.log(this.state.message);}
}
- 注意查看
constructor
中我们的操作:this.btnClick = this.btnClick.bind(this);
方案二:使用 ES6 class fields 语法
你会发现我这里将btnClick
的定义变成了一种赋值语句:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {message: "你好啊,李银河"}}render() {return (<div><button onClick={this.btnClick}>点我一下(React)</button><button onClick={this.btnClick}>也点我一下(React)</button></div>)}btnClick = () => {console.log(this);console.log(this.state.message);}
}
- 这是ES6中给类定义属性的方法,称之为
class fields
语法; - 因为这里我们赋值时,使用了箭头函数,所以在当前函数中的
this
会去上一个作用域中查找; - 而上一个作用域中的
this
就是当前的对象;
方案三:事件监听时传入箭头函数(推荐)
因为 onClick
中要求我们传入一个函数,那么我们可以直接定义一个箭头函数传入:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {message: "你好啊,李银河"}}render() {return (<div><button onClick={() => this.btnClick()}>点我一下(React)</button><button onClick={() => this.btnClick()}>也点我一下(React)</button></div>)}btnClick() {console.log(this);console.log(this.state.message);}
}
- 传入的箭头函数的函数体是我们需要执行的代码,我们直接执行
this.btnClick()
; this.btnClick()
中通过this
来指定会进行隐式绑定,最终this
也是正确的;
3.3.3. 事件参数传递
在执行事件函数时,有可能我们需要获取一些参数信息:比如event
对象、其他参数
情况一:获取event
对象
- 很多时候我们需要拿到
event
对象来做一些事情(比如阻止默认行为) - 假如我们用不到
this
,那么直接传入函数就可以获取到event
对象;
class App extends React.Component {constructor(props) {render() {return (<div><a href="http://www.baidu.com" onClick={this.btnClick}>点我一下</a></div>)}btnClick(e) {e.preventDefault();console.log(e);}
}
情况二:获取更多参数
- 有更多参数时,我们最好的方式就是传入一个箭头函数,主动执行的事件函数,并且传入相关的其他参数;
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {names: ["衣服", "鞋子", "裤子"]}}render() {return (<div><a href="http://www.baidu.com" onClick={this.aClick}>点我一下</a>{this.state.names.map((item, index) => {return (<a href="#" onClick={e => this.aClick(e, item, index)}>{item}</a>)})}</div>)}aClick(e, item, index) {e.preventDefault();console.log(item, index);console.log(e);}
}
四. 条件渲染
某些情况下,界面的内容会根据不同的情况显示不同的内容,或者决定是否渲染某部分内容:
- 在vue中,我们会通过指令来控制:比如v-if、v-show;
- 在React中,所有的条件判断都和普通的JavaScript代码一致;
常见的条件渲染的方式有哪些呢?
4.1. 条件判断语句
一种方式是当逻辑较多时,通过条件判断:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {isLogin: true}}render() {let titleJsx = null;if (this.state.isLogin) {titleJsx = <h2>欢迎回来~</h2>} else {titleJsx = <h2>请先登录~</h2>}return (<div>{titleJsx}</div>)}
}
当然,我们也可以将其封装到一个独立的函数中:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {isLogin: true}}render() {return (<div>{this.getTitleJsx()}</div>)}getTitleJsx() {let titleJsx = null;if (this.state.isLogin) {titleJsx = <h2>欢迎回来~</h2>} else {titleJsx = <h2>请先登录~</h2>}return titleJsx;}
}
4.2. 三元运算符
另外一种实现条件渲染的方法就是三元运算符:condition ? true : false
;
三元运算符适用于没有太多逻辑的代码:只是根据不同的条件直接返回不同的结果
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {isLogin: true}}render() {return (<div><h2>{this.state.isLogin ? "欢迎回来~": "请先登录~"}</h2><button onClick={e => this.loginBtnClick()}>{this.state.isLogin ? "退出": "登录"}</button></div>)}loginBtnClick() {this.setState({isLogin: !this.state.isLogin})}
}
4.3. 与运算符&&
在某些情况下,我们会遇到这样的场景:
- 如果条件成立,渲染某一个组件;
- 如果条件不成立,什么内容也不渲染;
如果我们使用三元运算符,是如何做呢?
{this.state.isLogin ? <h2>{this.state.username}</h2> : null}
其实我们可以通过逻辑与&&
来简化操作:
{this.state.isLogin && <h2>{this.state.username}</h2>}
4.4. v-show效果
针对一个HTML原生,渲染和不渲染之间,如果切换的非常频繁,那么会相对比较损耗性能:
- 在开发中,其实我们可以通过
display
的属性来控制它的显示和隐藏; - 在控制方式在vue中有一个专门的指令:v-show;
- React没有指令,但是React会更加灵活(灵活带来的代价就是需要自己去实现);
我来看一下如何实现:
render() {const { isLogin, username } = this.state;const nameDisplay = isLogin ? "block": "none";return (<div><h2 style={{display: nameDisplay}}>{username}</h2><button onClick={e => this.loginBtnClick()}>{isLogin ? "退出": "登录"}</button></div>)}
五. jsx列表渲染
5.1. 列表渲染
真实开发中我们会从服务器请求到大量的数据,数据会以列表的形式存储:
- 比如歌曲、歌手、排行榜列表的数据;
- 比如商品、购物车、评论列表的数据;
- 比如好友消息、动态、联系人列表的数据;
在React中并没有像Vue模块语法中的v-for指令,而且需要我们通过JavaScript代码的方式组织数据,转成JSX:
- 很多从Vue转型到React的同学非常不习惯,认为Vue的方式更加的简洁明了;
- 但是React中的JSX正是因为和JavaScript无缝的衔接,让它可以更加的灵活;
- 另外我经常会提到React是真正可以提高我们编写代码能力的一种方式;
如何展示列表呢?
- 在React中,展示列表最多的方式就是使用数组的
map
高阶函数;
数组的map
函数语法如下:
callback
:生成新数组元素的函数,使用三个参数:currentValue
,callback 数组中正在处理的当前元素。index
可选,callback 数组中正在处理的当前元素的索引。array
可选,map 方法调用的数组。
thisArg
可选:执行callback
函数时值被用作this
。
var new_array = arr.map(function callback(currentValue, [index, [array]]) {// Return element for new_array
}[, thisArg])
我们来演练一下之前的案例:
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {movies: ["盗梦空间", "大话西游", "流浪地球", "少年派", "食神", "美人鱼", "海王"]}}render() {return (<div><h2>电影列表</h2><ul>{this.state.movies.map(item => {return <li>{item}</li>})}</ul></div>)}
}ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("app"));
5.2. 数组处理
很多时候我们在展示一个数组中的数据之前,需要先对它进行一些处理:
- 比如过滤掉一些内容:
filter
函数 - 比如截取数组中的一部分内容:
slice
函数
比如我当前有一个数组中存放了一系列的数字:[10, 30, 120, 453, 55, 78, 111, 222]
案例需求:获取所有大于50的数字,并且展示前3个数组
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {numbers: [10, 30, 120, 453, 55, 78, 111, 222]}}render() {return (<div><h2>数字列表</h2><ul>{this.state.numbers.filter(item => item >= 50).slice(0, 3).map(item => {return <li>{item}</li>})}</ul></div>)}
}ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("app"));
基本上列表渲染都是使用数组的高阶函数map
、filter
等来处理
5.3. 列表的key
我们会发现在前面的代码中只要展示列表都会报一个警告:
这个警告是告诉我们需要在列表展示的jsx中添加一个key
。
至于如何添加一个key
,为什么要添加一个key
,这个我们放到后面讲解setState
时再来讨论;
六. JSX原理解析
6.1. JSX转换本质
实际上,jsx
仅仅只是 React.createElement(component, props, ...children)
函数的语法糖。
所有的jsx
最终都会被转换成React.createElement
的函数调用。
React.createElement
在源码的什么位置呢?
createElement
需要传递三个参数:
- 参数一:
type
- 当前
ReactElement
的类型; - 如果是标签元素,那么就使用字符串表示
“div”
; - 如果是组件元素,那么就直接使用组件的名称;
- 当前
- 参数二:
config
- 所有jsx中的属性都在
config
中以对象的属性和值的形式存储
- 所有jsx中的属性都在
- 参数三:
children
- 存放在标签中的内容,以
children
数组的方式进行存储; - 当然,如果是多个元素呢?React内部有对它们进行处理,处理的源码在下方
- 存放在标签中的内容,以
对children
进行的处理:
- 从第二个参数开始,将其他所有的参数,放到
props
对象的children
中
const childrenLength = arguments.length - 2;
if (childrenLength === 1) {props.children = children;
} else if (childrenLength > 1) {const childArray = Array(childrenLength);for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {childArray[i] = arguments[i + 2];}if (__DEV__) {if (Object.freeze) {Object.freeze(childArray);}}props.children = childArray;
}
真实的转换过程到底长什么样子呢?我们可以从多个角度来查看。
6.1.1. Babel官网查看
我们知道默认jsx
是通过babel
帮我们进行语法转换的,所以我们之前写的jsx
代码都需要依赖babel
。
可以在babel
的官网中快速查看转换的过程:https://babeljs.io/repl/#?presets=react
在这里我们编写一些jsx
代码,来查看运行后的结果:
<div className="app"><div className="header"><h1 title="标题">我是网站标题</h1></div><div className="content"><h2>我是h2元素</h2><button onClick={e => console.log("+1")}>+1</button><button onClick={e => console.log("+1")}>-1</button></div><div className="footer"><p>我是网站的尾部</p></div>
</div>
6.1.2. 编写createElement
还有一种办法是我们自己来编写React.createElement
代码:
class App extends React.Component {constructor(props) {render() {/*#__PURE__*/const result = React.createElement("div", {className: "app"}, /*#__PURE__*/React.createElement("div", {className: "header"}, /*#__PURE__*/React.createElement("h1", {title: "\u6807\u9898"}, "\u6211\u662F\u7F51\u7AD9\u6807\u9898")), /*#__PURE__*/React.createElement("div", {className: "content"}, /*#__PURE__*/React.createElement("h2", null, "\u6211\u662Fh2\u5143\u7D20"), /*#__PURE__*/React.createElement("button", {onClick: e => console.log("+1")}, "+1"), /*#__PURE__*/React.createElement("button", {onClick: e => console.log("+1")}, "-1")), /*#__PURE__*/React.createElement("div", {className: "footer"}, /*#__PURE__*/React.createElement("p", null, "\u6211\u662F\u7F51\u7AD9\u7684\u5C3E\u90E8")));return result;}
}ReactDOM.render(React.createElement(App, null) , document.getElementById("app"));
上面的整个代码,我们就没有通过jsx
来书写了,界面依然是可以正常的渲染。
另外,在这样的情况下,你还需要babel
相关的内容吗?不需要了
- 所以,
type="text/babel"
可以被我们删除掉了; - 所以,
<script src="../react/babel.min.js"></script>
可以被我们删除掉了;
6.2. 虚拟DOM
6.2.1. 虚拟DOM的创建过程
我们通过 React.createElement
最终创建出来一个 ReactElement
对象:
return ReactElement(type,key,ref,self,source,ReactCurrentOwner.current,props,
);
这个ReactElement
对象是什么作用呢?React为什么要创建它呢?
- 原因是React利用
ReactElement
对象组成了一个JavaScript
的对象树; JavaScript
的对象树就是大名鼎鼎的虚拟DOM(Virtual DOM);
如何查看ReactElement
的树结构呢?
- 我们可以将之前的
jsx
返回结果进行打印; - 注意下面代码中我打
jsx
的打印;
render() {const jsx = (<div className="app"><div className="header"><h1 title="标题">我是网站标题</h1></div><div className="content"><h2>我是h2元素</h2><button onClick={e => console.log("+1")}>+1</button><button onClick={e => console.log("+1")}>-1</button></div><div className="footer"><p>我是网站的尾部</p></div></div>)console.log(jsx);return jsx;
}
打印结果,在浏览器中查看:
而ReactElement
最终形成的树结构就是 Virtual DOM
;
整体的转换过程如下:
6.2.2. 为什么采用虚拟DOM
为什么要采用虚拟DOM,而不是直接修改真实的DOM呢?
- 很难跟踪状态发生的改变:原有的开发模式,我们很难跟踪到状态发生的改变,不方便针对我们应用程序进行调试;
- 操作真实DOM性能较低:传统的开发模式会进行频繁的DOM操作,而这一的做法性能非常的低;
DOM操作性能非常低:
首先,document.createElement
本身创建出来的就是一个非常复杂的对象;
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createElement
其次,DOM操作会引起浏览器的回流和重绘,所以在开发中应该避免频繁的DOM操作;
这里我们举一个例子:
比如我们有一组数组需要渲染:[0, 1, 2, 3, 4],我们会怎么做呢?
<ul><li>0</li><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li>
</ul>
后来,我们又增加了5条数据:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for (var i=5; i<10; i++) {var li = document.createElement("li");li.innerHTML = arr[i];ul.appendChild(li);
}
上面这段代码的性能怎么样呢?非常低效
- 因为我们通过
document.createElement
创建元素,再通过ul.appendChild(li)
渲染到DOM上,进行了多次DOM操作; - 对于批量操作的,最好的办法不是一次次修改DOM,而是对批量的操作进行合并;(比如可以通过
DocumentFragment
进行合并);
虚拟DOM帮助我们从命令式编程转到了声明式编程的模式
React官方的说法:Virtual DOM 是一种编程理念。
在这个理念中,UI以一种理想化或者说虚拟化的方式保存在内存中,并且它是一个相对简单的JavaScript对象,我们可以通过ReactDOM.render
让 虚拟DOM 和 真实DOM同步起来,这个过程中叫做协调(Reconciliation);
这种编程的方式赋予了React声明式的API:你只需要告诉React希望让UI是什么状态,React来确保DOM和这些状态是匹配的。
你不需要直接进行DOM操作,就可以从手动更改DOM、属性操作、事件处理中解放出来。
七. 书籍购物车案例练习
参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MDAzNzkwNA==&mid=2247483948&idx=1&sn=0d788ea90f500fd1dc3a0813cfb9da2b&chksm=cfe3f1d3f89478c585413ecd8b50cba4d98e5893ddb150dd21f686947832505337c092a5ba58&scene=178&cur_album_id=1566025152667107329#rd