C++:auto 关键字 范围for

目录

auto 关键字:

起源: 

 auto的使用细则:

auto不能推导的场景:

范围for:

范围for的使用条件:

 C++的空指针:

注意: 

auto 关键字:

起源: 

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

  1. 类型难于拼写
  2. 含义不明确导致容易出错
例如:
std::map<std::string, std::string>::iterator 

于是就有了auto关键字,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

简单来说,auto 可以从获取的数值中推导出我们想要得到的类型。

int main()
{int i = 0;int j = i;//通过数值 i auto 会推导出类型是 int auto k =i;//通过 &i auto 会推导出类型是一个 int * 也就是int 类型的指针auto p1 = &i;// 通过&i 和*p2 auto 会推导出 是一个int 类型来搭配后面的* 以此变成int * auto*p2 = &i;return 0;
}

 auto的使用细则:

1、用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加&

int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}

2、当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译 器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

void TestAuto()
{auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

auto不能推导的场景:

1、auto不能作为函数的参数 

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

2、auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {4,5,6};
}

3、为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

4、auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有 lambda表达式等进行配合使用。

5、虽然在最新版本的C++中,auto可以作为返回值的返沪类型使用,但是还是不太建议使用auto作为返回类型的

//像这种这么长的要找好久才能找到返回值是什么类型auto f2()
{auto ret = 1;return ret;
}auto f1()
{auto x = f2();return x;
}auto TestAuto()
{auto a = f1();return a;
}

范围for:

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因 此C++11中引入了基于范围的for循环。

for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范 围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。 

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//对数组内部的元素进行修改时需要使用&进行取别名
for(auto& e : array)e *= 2;//意思是从数组内获取元素赋予e并且打印出来,其中auto是为了随时适配数组的类型
for(auto e : array)cout << e << " ";
return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。 

范围for的使用条件:

1. for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供 begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

同时需要注意以下错误的代码:

void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}

2. 迭代的对象要实现++和==的操作。 

 C++的空指针:

在C++中,NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何 种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,所以在C++中引入了新的空指针nullptr

注意:

1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入 的。 

2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。 

3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。 


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