Future模式是一种设计模式,用于在处理耗时操作时提高程序的响应性。
- 角色介绍:
Main类: 负责向Host发出请求并获取数据的类。
Host类: 负责向请求返回FutureData的实例的类,起到调度的作用。
Data接口: 表示访问数据的方法的接口,由FutureData和RealData实现。
FutureData类: 表示RealData的"提货单",由其他线程创建,用于表示即将获取的实际数 据。
RealData类: 表示实际数据的类,构造函数的处理可能花费很长时间。
2.流程:
Main类首先向Host类发送请求,Host类创建并返回一个FutureData实例。
创建FutureData实例的过程并不会花费很长时间。
Host类启动一个新线程,在新线程中创建RealData实例,这个过程可能是耗时的。
在新线程中创建RealData实例不会影响Main类线程的处理。
"新线程"类比于制作蛋糕的"蛋糕店",表示在独立的线程中进行实际数据的处理。
3.优势:
使用Future模式可以将耗时的操作委托给其他线程,提高程序的响应性。
主线程不必一直等待结果,可以继续执行其他任务。
4.挑战:
在使用Thread-Per-Message模式时,处理结果仍然是未知的,等待结果可能导致程序响应性下降。这时可以使用Future模式来解决这个问题。
总体而言,Future模式是一种有效的设计方式,特别适用于需要处理耗时操作并且不希望主线程一直等待结果的情况。